Shadow of the Tomb Raider | PC

hb4o_title_(2).jpg

Title: Shadow of the Tomb Raider
Developer: Eidos-Montréal & Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix
Genre: Action/Adventure
Players: Single player, Co-op
Release Date: 14-Sep-2018
Platforms: PC - PS4 - XBOX ONE
بالاخره شایعاتی که چند سال در مورد نسخه ی بعدی Tomb Raider به گوش میرسید، درست بود. این نسخه توسط Eidos-Montréal و Crystal Dynamics ساخته خواهد شد. استودیو Nixxes Software وظیفه ی پورت بازی رو بر روی PC و با کمک Nvidia بر عهده داره. طبق سایت store.square-enix.com برای PC فقط بر روی استیم عرضه میشه و برای اکتیو کردن به اینترنت نیاز دارید.

8xfo_3_story_-_copy.jpg

در Shadow of Tomb Raider همانند بازی های قبلی در نقش لارا کرافت هستید. داستان این شماره ادامه ی دو شماره ی قبلی و پختگی لارا کرافت و تبدیل شدن اش به Tomb raider هست. در Shadow of Tomb Raider باید جلوی آخرالزمان مایاها را بگیرید و دنیا را نجات بدین. در این بین گروه Trinity هم به دنبال یه شی باستانی مایاها هستند. شروع بازی در مکزیک و در روز مردگان اتفاق می افتد. همونطوری که تایید شده این بازی پایان داستان Trinity و پختگی لارا کرافت هست که شروع اش از سال 2013 بود.

a2vv_a333447bdf8f813d935bbb099d0a5f95.jpg

در طول بازی دوستانی هم به کمکتان خواهند آمد. Jonah یکی از شخصیت هایی است که تاکنون تایید شده. دشمنان بازی هم گروه Trinity و رهبر آنان Dominguez می باشد ولی بر خلاف شماره های گذشته در کنار Trinity ، قبیله ی مایاها هم هستند که باید با آنها مبارزه کنید. هر دوی این گروه ها با هم دشمن هم هستند و در طول بازی شاهد درگیری آنها هم خواهید بود. حیوانات متعدی هم در بازی هستند، مانند خرس، آهو، پلنگ و ....

1auu_6d26299fd3fccf25b579da5b0f781fb0.jpg

10ly_4_gearguide_-_copy.jpg
شبیه دو نسخه ی قبلی میتوانید از تیر کمان،چاقو، اسلحه های اتوماتیک و نیمه اتوماتیک استفاده کنید. قابلیت راه رفتن بر روی دیوار با طناب یا بالا رفتن از آن با دو تبر مخصوص خود را هم دارید. قابلیت ارتقای اسلحه و ساخت وسایل و تجهیزات جدید رو هم دارید. برای درست کردن هم به متریال خاص نیاز دارید که میتونید از کشتن پوست حیوانات یا با جست و جوی اجساد دشمنان به دستشون بیارید. به تازگی به صورت PDF تجهیزات لارا منتشر شده و تا جایی که بتونم عکس ها رو ترجمه میکنم و توی همین پست میزارم. عکس ها حجمشون بالاست (~4 مگ)


4z8_5_locations_-_copy.jpg

شروع بازی در مکزیک هست. بازی شامل جنگل های مکزیک، مقبره های مایاها هم هست. بر عکس شماره های قبلی غارهای عظیم زیرزمینی و گشت و گذار در محیط های زیر آبی هم هستید که طبق گفته ی خود سازنده بسیار وسیع تر و شمل تونل های تو در تو و عمیق است. پازل ها هم که جز لاینفک بازی هستند. مقبره ها هم روی زمین قرار دارند و خبری از مقبره های زیر زمینی به وسعت قبل نیستیم. محیط بازی بسیار خطرناکتر و بی رحمتر از قبل می باشد. از وسایل و تجهیزات یا محیط پیرامون خودتون برای غلبه بر دشمنانتون میتونید استفاده کنید. مثلا سریع حمله کنید و بعد بر روی درختان یا سایه ها پنهان بشید. حتی میتونید از گِل برای استتار استفاده کنید. بزرگترین مپ تاریخ بازی های Tomb raider در این شماره قرار داره. مانند نسخه های قبلی شامل چندین مپ میشه که میتونید آزادانه در آنها گردش کنید و ماموریت های فرعی و اصلی رو انجام بدین.

5kfk_e478adca725c7ef103446251b21bfe76.jpg

bghj_media.jpg




xd2n_capture2.jpg


 
آخرین ویرایش:
الان ووكسى رو كه گرفتن نميتونه تا يمدت هك كنه اميدمون به كى باشه ديگه؟
والا CPY و استیم پانکز بود ک اونام چند ماه غیبشون زده
شاید ماه بعد ک تعداد بازی های توپ زیاد شد باز سر و کله شون پیدا بشه ولی فعلا امید ب همین دوتاس

حالا عوضش دیر کرک میشه ک تا اون موقع آپدیت و DLC هاشم میاد :D البته خودم طاقت نمیارم دیگ همون هفته اول اشتراکی احتمالا بگیرم
 
  • Like
Reactions: kamyy
والا CPY و استیم پانکز بود ک اونام چند ماه غیبشون زده
شاید ماه بعد ک تعداد بازی های توپ زیاد شد باز سر و کله شون پیدا بشه ولی فعلا امید ب همین دوتاس

حالا عوضش دیر کرک میشه ک تا اون موقع آپدیت و DLC هاشم میاد :D البته خودم طاقت نمیارم دیگ همون هفته اول اشتراکی احتمالا بگیرم

اشكالى نداره منم ميرم اسپايدرمن رو روى كنسول بازى ميكنم تا موقعى كه اين بازى كرك بشه
 
  • Like
Reactions: kamyy
این گیم پلی 15 دقیقه ای رو دیدم چقد انیمیشن چهره و گرافیک بازی قوی شده :D محیطا هم عالی، لارا هم که اینقد به قیافش گیر میدادن بنظرم بهترین لارا هست تا الان.
یک چیزی هنوز رو اعصابمه انیمیشن راه رفتن و پریدن و ... ـش هست که هنوز مثل نسخه های قبلی یک جورایی لگ و گیر داره و روون نیست، شاید واسه دو سه سال پیش خوب بود همینم ولی الان که آدم Tlou2 رو میبینه و بعد اینا رو میبینه اذیت میشه :D
 
آخرین ویرایش:
این گیم پلی 15 دقیقه ای رو دیدم چقد انیمیشن چهره و گرافیک بازی قوی شده :D محیطا هم عالی، لارا هم که اینقد به قیافش گیر میدادن بنظرم بهترین لارا هست تا الان.
یک چیزی هنوز رو اعصابمه انیمیشن راه رفتن و پریدن و ... ـش هست که هنوز مثل نسخه های قبلی یک جورایی لگ و گیر داره و روون نیست، شاید واسه دو سه سال پیش خوب بود همینم ولی الان که آدم Tlou2 رو میبینه و بعد اینا رو میبینه اذیت میشه :D
آره منم عصر دیدمش گرافیکش واقعا خوب شده . حالا روی PC باید بهتر از اینم باشه
دیگه چیزی نیومد بیاد حالشو ببریم:D
 
این گیم پلی 15 دقیقه ای رو دیدم چقد انیمیشن چهره و گرافیک بازی قوی شده :D محیطا هم عالی، لارا هم که اینقد به قیافش گیر میدادن بنظرم بهترین لارا هست تا الان.
یک چیزی هنوز رو اعصابمه انیمیشن راه رفتن و پریدن و ... ـش هست که هنوز مثل نسخه های قبلی یک جورایی لگ و گیر داره و روون نیست، شاید واسه دو سه سال پیش خوب بود همینم ولی الان که آدم Tlou2 رو میبینه و بعد اینا رو میبینه اذیت میشه :D

اتفاقا قبیله که انیمیشن خیلی نرم و باحالی داشت همین انچارتد هم کاراکترش شبیه پفک می مونه از بس سبکه
با LAST هم چیزی رو مقایسه نکن همین دیترویت که کار اصلیش انیمیشن چهره با محیط های خیلی محدود بود انحصاریم بود جلوی LAST خنده داره چه فیزیکش چه انیمیشنش چه گرافیکش کلا اون بازی رو بخوای بذاری مبنای مقایسه دیگه هیچی به نظرت نمیاد اینو با همون انچارتد مقایسه کن
 
  • Like
Reactions: hitman68 and kamyy
امیدوارم تو این نسخه یک فکری به لباس هاش بکنن نسخه های قبلی یک جوری بود مخصوصا در نواحی گرم سیر:D
چطوری بود؟ :D
همه اش که کاپشن دتاش:))
لباس های نسخه rise جالب نبود.
البته من مثلا همچین لباسی ندیدم.شایدم برالی نسخه جدید باشه
9f73f8342a0ba20f34a76b97b4e40608.jpg
 
  • Like
Reactions: kamyy
سطح بندی درجه سختی بازی مشخص شده :

اگر یک طرفدار قدیمی بازی‌های ماجراجویی هستید که میانه خوبی با اکشن ندارد، سختی مبارزات را پاییین آورده و در عوض سختی بخش‌هایی همچون گشت و گذار در محیط و معماها را بالا ببرید. طرفدار حرفه‌ای عناوین تیراندازی هستید؟ برعکس اینکار را انجام دهید؛ مبارزات را سخت‌تر کرده و در عوض سختی معماها و اکتشاف محیط را کاهش دهید. هر بخش دارای چهار گزینه برای تنظیمات سختی است؛ آسان، متوسط، سخت و درجه فوق‌العاده سختی که تحت عنوان Deadly Obsession شناخته می‌شود.
 
مبارزات بازی :

آسان

  • دستیار نشانه‌گیری فعال است.
  • دشمنان سطح سلامت کمتری دارند و آسیب کمتری وارد می‌کنند.
  • جعبه‌های مهمات به فراوانی یافت می‌شوند.
  • دشمنان توسط شبح روشنایی قابل رویت هستند (از پشت دیوارها و اشیا دیده می‌شوند).
متوسط

  • دشمنان سطح سلامت و میزان آسیب متوسطی دارند.
  • جعبه‌های مهمات کمیاب هستند.
  • دشمنان توسط شبح روشنایی قابل رویت هستند (از پشت دیوارها و اشیا دیده می‌شوند).
سخت

  • دشمنان سطح سلامت بیشتری دارند، آسیب بیشتری وارد کرده و لارا را سریع‌تر شناسایی می‌کنند.
  • خبری از بازیابی سلامت در مبارزات نخواهد بود.
  • جعبه‌های مهمات کمیاب هستند.
  • دوربین قادر به نشانه‌گذاری نیست.
  • دشمنان در Survival Instincts برجسته (هایلایت) نمی‌شوند.
Deadly Obsession

  • مشابه سخت
  • خبری از آیکون HUD هنگام شناسایی لارا توسط دشمن نخواهد بود.
 
گشت و گذار و اکتشاف در بازی :

آسان

  • رنگ سفیدِ واضح (به عنوان راهنما) در مسیرهای بحرانی
  • طولانی‌تر بودن تایمر گرفتن و چنگ زدن (زمان بیشتری قبل از افتادن از یک صخره در اختیار دارید).
  • کمپ‌های اصلی روشن هستند.
متوسط

  • رنگ سفید در مسیرهای بحرانی محتاطانه‌تر بوده و وضوح کمتری دارند.
  • متوسط بودن تایمر گرفتن و چنگ زدن
  • کمپ‌های اصلی تاریک هستند.
سخت

  • خبری از رنگ سفید در مسیرهای بحرانی نخواهد بود.
  • در هنگام اکتشاف و گشت و گذار، خبری از غریزه‌های بقا (Survival Instincts) نخواهد بود.
  • کمپ‌های اصلی تاریک هستند.
Deadly Obsession

  • مشابه سخت
  • کمپ‌های اصلی تاریک هستند و برای روشن شدن نیاز به منابع دارند.
  • فقط در کمپ‌های اصلی می‌توانید بازی را ذخیره کنید.
 
معماها (پازل‌ها) و حل کردن آنها :

آسان

  • لارا برای انجام عمل بعدی، دستورالعمل‌های مستقیم دریافت خواهد کرد.
  • اشیاء و آبجکت‌هایی که قابلیت اثرگذاری دارند، در غریزه‌های بقا (Survival Instincts) برجسته یا هایلایت می‌شوند.
  • در حین غریزه‌های بقا، آبجکت‌هایی که برای پیشروی در بازی حیاتی هستند، با رنگ آبی برجسته می‌شوند.
  • بازه زمانی طولانی‌تر برای استفاده از مکانیزم‌های زمان‌بندی شده
متوسط

  • لارا برای انجام عمل بعدی، دستورالعمل‌های کلی دریافت خواهد کرد.
  • اشیاء و آبجکت‌هایی که قابلیت اثرگذاری دارند، در غریزه‌های بقا (Survival Instincts) برجسته یا هایلایت می‌شوند.
  • بازه زمانی متوسط برای استفاده از مکانیزم‌های زمان‌بندی شده
سخت/Deadly Obsession

  • لارا هیچ‌گونه دستورالعملی دریافت نخواهد کرد.
  • خبری از غریزه‌های بقا نخواهد بود.
  • بازه زمانی کوتاه‌تر برای استفاده از مکانیزم‌های زمان‌بندی شده
 
شاید 50 درصد جذابیت سری آنچارتد بخاطر روابط و دیالوگای بین دریکو سالی و کلوئی و النا و بقیه شخصیتای بازی باشه. حتی دلقک بودن دریکو هم بزاری کنار ( که خیلی مهمه البته :D) رابطه شخصیتا خیلی مهمه! مثلا من در کنار دریک اصلا دوست نداشتم اتفاقی برا سالی و النا بیفته.. آدم بیشتر با شخصیتا اخت میشه! چیزی که تو نسخه اول این بازی یکم حس شد( خیلی ضعیف) و تو rise اصلا نشد! مثلا جونا بودو نبودش فرقی نداشت! لارا هم که هر چقدر شخصیت پردازیش تو شماره اول خوب بود و جذاب بود تو شماره دوم کل جذابیشتو منتقل کردن به قیافه و اندامش و شخصیتش در ظول گیم پلی خیلی خشک بود... امیدوار بودم این مشکلات تو این نسخه برطرف شن یا حداقل بهتر شن که تو تریلرهایی که دیدم همچین چیزی حس نشد!
پ.ن: نوشته های بالا صرفا نظر شخصی منن و به هیچ وجه فکت نیستن!
 
  • Like
Reactions: kamyy
امیدوارم متای بازی بالای 80 باشه . (احساس می کنم پسرفت گرافیکی داشته) و روند خطی دو شماره قبلی طی کنه و بازیباز رو گیج نکنه . 29 روز دیگر منتشر می شود
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or