ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Sekiro: Shadows Die Twice
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="zilyzal" data-source="post: 4568598" data-attributes="member: 128676"><p>بالاخره پلات شد <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/18.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="#:-S" title="18 #:-S" data-shortname="#:-S" /></p><p>نظرم درمورد بازی همون چیزیه که از تریلر اول فهمیدم و تو صفحه اول همینجام گفتم</p><p>برتریای بازی اول از همه سیستم مباززات بود که فوق العاده از آب در اومده و به لطف عمیقتر شدنش سرعت عمل بازیکنو خیلی بیشتر به چالش میکشه و باعث شده یه سری باسا یکم سخت باشن. درکل سختتر از بلاده که خوبه (هرچند بنظرم بجز چندتا باس بقیه زیادی آسونن. انتظار باسای سخت تریو داشتم)</p><p>حذف کردن co-op هم کار درستی بود و باعث میشه کسایی که فقط با کمک بقیه بلاد و سولزو تموم میکردن اینجا دست و پاشون بسته بشه و مجبور بشن خود بازیو یاد بگیرن</p><p>حذف کردن سیستم لولینگ هم باعث شده دیگه کسی با grind کردن باس هارو راحت رد نکنه</p><p></p><p>ولی بخشای ناامبد کننده بازی برای من مهمتر از همه داستانش بود که همه چیز توش توضیح داده میشد و هدف هم مشخص بود. شدیدا انتظار یه داستان سرایی خیلی جذاب مثل بلاد و سولزو داشتم ولی اینطور نبود. از محیط هم انتظار چیز تیرهتری مثل بازیای قبلیشونو داشتم هرچند از تریلر هم مشخص بود اونطور نیست ولی امیدوار بودم یه سری باسها اینطور باشن که درکل دوتاشون طراحی نسبتا تیرهای داشتن. کاش حداقل یکی دوتا باس گولاخ با الهام از نینجا بلیدی که خودشون ساختن میذاشتن تو بازی</p><p>تعداد باسها و مینی باسها هم یکم زیادی بالا بود که باعث شده اکثر باسها خاص و به یاد موندنی نباشن فقط [ISPOILER]sword saint isshin, hirata owl و demon of hatred برام خاص بودن[/ISPOILER]</p><p>ارزش تکرار بازی هم شدیدا پایین بود تقریبا هیچ چیزی بجز پیدا کردن بقیه مینی باسا و پلات برای تکرار بازی نبود از نظر فنی هم به شکل عجیبی با این تکچسترای بی کیفیت افت فریم داره تو بلاد هم یادمه افت فریم بود ولی تو این بازی که اتقدر مبارزاتش سریعه افت فریم یه فاجعس خیلی وقتا کاملا حس میشه حداقل با وجود رقیبی مثل nioh انتظار داشتم رو اینجور چیزا بیشتر کار کنن ارزش تکرار nioh شدیدا بالا بود و محتواش خیلی زیاد بود</p><p>درکل اینا چیزایی بودن که نظرمو به خودشون جلب کردن و بیشتر نکات منفی که اینجا اشاره کردم صرفا بخاطر انتظار بالایی بود که داشتم</p><p></p><p></p><p></p><p>نه دیگه برداشته شده فقط unseen aid هست که بصورت شانسی ممکنه جلوی نصف شدن پول و xp بعد از مرگ رو بگیره و درصدشم تو منو قابل مشاهدس</p><p>هرچند اوایل بنظرم یکم آزار دهنده بود ولی جلوتر که برید متوجه میشید زیاد مهم نیستن پول به اندازه کافی بدست میارید زیاد هم چیزی نیست که لازم باشه بخرید coin purse هم هست که باعث میشه سکه ها بصورت ایتم ذخیره بشن و بعدا استفاده کنید</p><p>اسکیل ها هم بجز چندتایی که همون اوایل میگیرید بقیه اکثرا بی کاربردن</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zilyzal, post: 4568598, member: 128676"] بالاخره پلات شد #:-S نظرم درمورد بازی همون چیزیه که از تریلر اول فهمیدم و تو صفحه اول همینجام گفتم برتریای بازی اول از همه سیستم مباززات بود که فوق العاده از آب در اومده و به لطف عمیقتر شدنش سرعت عمل بازیکنو خیلی بیشتر به چالش میکشه و باعث شده یه سری باسا یکم سخت باشن. درکل سختتر از بلاده که خوبه (هرچند بنظرم بجز چندتا باس بقیه زیادی آسونن. انتظار باسای سخت تریو داشتم) حذف کردن co-op هم کار درستی بود و باعث میشه کسایی که فقط با کمک بقیه بلاد و سولزو تموم میکردن اینجا دست و پاشون بسته بشه و مجبور بشن خود بازیو یاد بگیرن حذف کردن سیستم لولینگ هم باعث شده دیگه کسی با grind کردن باس هارو راحت رد نکنه ولی بخشای ناامبد کننده بازی برای من مهمتر از همه داستانش بود که همه چیز توش توضیح داده میشد و هدف هم مشخص بود. شدیدا انتظار یه داستان سرایی خیلی جذاب مثل بلاد و سولزو داشتم ولی اینطور نبود. از محیط هم انتظار چیز تیرهتری مثل بازیای قبلیشونو داشتم هرچند از تریلر هم مشخص بود اونطور نیست ولی امیدوار بودم یه سری باسها اینطور باشن که درکل دوتاشون طراحی نسبتا تیرهای داشتن. کاش حداقل یکی دوتا باس گولاخ با الهام از نینجا بلیدی که خودشون ساختن میذاشتن تو بازی تعداد باسها و مینی باسها هم یکم زیادی بالا بود که باعث شده اکثر باسها خاص و به یاد موندنی نباشن فقط [ISPOILER]sword saint isshin, hirata owl و demon of hatred برام خاص بودن[/ISPOILER] ارزش تکرار بازی هم شدیدا پایین بود تقریبا هیچ چیزی بجز پیدا کردن بقیه مینی باسا و پلات برای تکرار بازی نبود از نظر فنی هم به شکل عجیبی با این تکچسترای بی کیفیت افت فریم داره تو بلاد هم یادمه افت فریم بود ولی تو این بازی که اتقدر مبارزاتش سریعه افت فریم یه فاجعس خیلی وقتا کاملا حس میشه حداقل با وجود رقیبی مثل nioh انتظار داشتم رو اینجور چیزا بیشتر کار کنن ارزش تکرار nioh شدیدا بالا بود و محتواش خیلی زیاد بود درکل اینا چیزایی بودن که نظرمو به خودشون جلب کردن و بیشتر نکات منفی که اینجا اشاره کردم صرفا بخاطر انتظار بالایی بود که داشتم نه دیگه برداشته شده فقط unseen aid هست که بصورت شانسی ممکنه جلوی نصف شدن پول و xp بعد از مرگ رو بگیره و درصدشم تو منو قابل مشاهدس هرچند اوایل بنظرم یکم آزار دهنده بود ولی جلوتر که برید متوجه میشید زیاد مهم نیستن پول به اندازه کافی بدست میارید زیاد هم چیزی نیست که لازم باشه بخرید coin purse هم هست که باعث میشه سکه ها بصورت ایتم ذخیره بشن و بعدا استفاده کنید اسکیل ها هم بجز چندتایی که همون اوایل میگیرید بقیه اکثرا بی کاربردن [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Sekiro: Shadows Die Twice
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft