Santa Monica برای بازی ناشناس جدید خود استخدام میکند

SGT-Amir

کاربر سایت
استودیو Santa Monica (وابسته به سونی و سازنده سری God Of War) برای IP جدید و معرفی نشده خود آگهی استتخدام داده است و شرایط را هم ذکر کرده


در آگهی استخدام خود نوشت :


قسمتی از هیجان انگیز ترین و نوآور ترین صنعت بازی در آمریکای شمالی باشید. Sony Computer Entertainment America (LCC) SCEA تابه حال مسئول انتشار محصولات PS1 PS2 PSP PS3 بوده است

شرایط استخدام :

*داشتن توانایی در ساخت بازیهای FPS (اول شخص) و سوم شخص
*داشتن توانایی در ساخت جنگ های وسایل نقلیه
*توانایی ساخت باس فایت ( Boss Fight )

ViewGalleryImg-SM-98-254.jpg
 
O Killer*** ـی دیگر آیا ؟ :دی اینبار به دست سانتا ؟ :دی

باز تو احسان شدي انتي :|
ببين ميدم از كل گروه هاي وابسته به سوني اخراحت كنند حالا كه رفتي توي جبهه دشمن :d

اقا اين به احتمال زياد يه چيزي ميشه تو مايه هاي RESISTANCE !
FPS كه هست وسايل نقليه اش اگر توي مولتي هم باشه ميشه بتلفيلد اما از اون جايي مدرن و امروزي نميشه كه باس فايت داره !
 
باز تو احسان شدي انتي :|
ببين ميدم از كل گروه هاي وابسته به سوني اخراحت كنند حالا كه رفتي توي جبهه دشمن :d

اقا اين به احتمال زياد يه چيزي ميشه تو مايه هاي RESISTANCE !
FPS كه هست وسايل نقليه اش اگر توي مولتي هم باشه ميشه بتلفيلد اما از اون جايي مدرن و امروزي نميشه كه باس فايت داره !

چرا انقدر از این بازی به اون بازی میپری یه کلام بگو تمام ویژگی های بازی امضام :دی
 
این خبرا چند بار میاد!؟:-/ این دفعه ی چندمه سانتا مونیکا داره واسه شوتر آگهی استخدام میده:دی
سانتا مونیکا هیچ وقت آشغال نساخته و نخواهد ساخت ! اطمینان کامل داریم روی این قضیه .
Kinetica رو عمه ی من ساخته؟:-/ البته آشغال نیست، ولی خُب واسه رد کردن این ادعا که کنایه هم ازش میباره کافیه:دی
بعد، یه جور هم میگی کسی ندونه فکر میکنه SM تو هر سبک یه بازی AAA ساخته:دی به جز GOW خودش(نه همکاری) بازی AAA دیگه ای نساخته:دی احتمال موفقیت این بازیشون هم در صورت اتفاق افتادن، به اندازه احتمال موفقیت بقیه ی استودیوهایی هست که IP جدید معرفی میکنن.
 
من هر وقت این آگهی های استخدام رو میبینم کلی ضد حال میخورم که چرا سواد نداریم بریم استخدام بشیم
البته روزی خودم این کار را خواهم کرد:d
 
Kinetica رو عمه ی من ساخته؟:-/ البته آشغال نیست، ولی خُب واسه رد کردن این ادعا که کنایه هم ازش میباره کافیه:دی
بعد، یه جور هم میگی کسی ندونه فکر میکنه SM تو هر سبک یه بازی AAA ساخته:دی به جز GOW خودش(نه همکاری) بازی AAA دیگه ای نساخته:دی احتمال موفقیت این بازیشون هم در صورت اتفاق افتادن، به اندازه احتمال موفقیت بقیه ی استودیوهایی هست که IP جدید معرفی میکنن.
با عرض معذرت آوردن اسم اولین پروژه یه استودیوی موفق برای ثابت کردن یه حرف خنده دار از نظر من خیلی حقیرانست . :دی

سانتا مونیکا قبلا تو عنوانهای Warhawk , Flow , Flower و .... لیستش رو ببینید بهتره . :دی
Games developed

[TABLE="class: wikitable sortable jquery-tablesorter"]
[TR]
[TH="class: headerSort"]Game Title[/TH]
[TH="class: headerSort"]US Release Date[/TH]
[TH="class: headerSort"]Platform[/TH]
[TH="class: unsortable"]Notes[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]Kinetica[/TD]
[TD]October 14, 2001[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War[/TD]
[TD]March 22, 2005[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Con[/TD]
[TD]October 18, 2005[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Think & Feel Inc.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Neopets: The Darkest Faerie[/TD]
[TD]November 26, 2005[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Collaborated development with Idol Minds[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Blast Factor[/TD]
[TD]November 17, 2006[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Bluepoint Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]flOw[/TD]
[TD]February 22, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Incubated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War II[/TD]
[TD]March 13, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Calling All Cars![/TD]
[TD]May 10, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Incognito Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Betrayal[/TD]
[TD]June 20, 2007[/TD]
[TD]Mobile phone[/TD]
[TD]Collaborated development with Javaground[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Racers[/TD]
[TD]September 13, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Everyday Shooter[/TD]
[TD]October 11, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Queasy Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Warhawk[/TD]
[TD]August 28, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Incognito Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Monsters[/TD]
[TD]January 24, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition[/TD]
[TD]February 5, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Collaborated development with Eat Sleep Play[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Chains of Olympus[/TD]
[TD]March 4, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]flOw (PSP)[/TD]
[TD]March 6, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by SuperVillain Studios[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Eden[/TD]
[TD]July 31, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Linger in Shadows[/TD]
[TD]October 9, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Plastic[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Everyday Shooter (PSP)[/TD]
[TD]December 4, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by Backbone Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Flower[/TD]
[TD]February 12, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Incubated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Fat Princess[/TD]
[TD]July 3, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Titan Studios and Atomic Operations[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War Collection[/TD]
[TD]November 17, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Port handled by Bluepoint Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War III[/TD]
[TD]March 16, 2010[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Monsters Deluxe (PSP)[/TD]
[TD]April 27, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Fat Princess: Fistful of Cake (PSP)[/TD]
[TD]May 4, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by Super Villain Studios[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Ghost of Sparta[/TD]
[TD]November 2, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Shooter[/TD]
[TD]December 10, 2010[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Shooter 2[/TD]
[TD]March 1, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk SideScroller[/TD]
[TD]October 25, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Origins Collection[/TD]
[TD]September 13, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Port handled by Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Carnival Island[/TD]
[TD]November 15, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Magic Pixel Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Twisted Metal[/TD]
[TD]February 14, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Eat Sleep Play[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Escape Plan[/TD]
[TD]February 22, 2012[/TD]
[TD]PlayStation Vita[/TD]
[TD]Collaborated development with Fun Bits Interactive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Journey[/TD]
[TD]March 13, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Starhawk[/TD]
[TD]May 8, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with LightBox Interactive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sorcery[/TD]
[TD]May 22, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with The Workshop[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk 4am[/TD]
[TD]Spring 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sound Shapes[/TD]
[TD]2012[/TD]
[TD]PlayStation Vita[/TD]
[TD]Collaborated development with Queasy Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Datura[/TD]
[TD]2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Plastic[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Ascension[/TD]
[TD]TBA[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]In developement, announced[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
با استودیوهای FP سونی همکاری داشته و نتیجه کارشونم که دیدیم . سری GOW هم جزو شاخص ترین بازیهای سبک اکشن ادونچر و H&S هست پس اگه منطقی باشیم مشخصه که احتمال موفقیت IP های جدید این استودیو نسبت به استودیوهای دیگه خیلی بیشتره .

من که گفتم پروژه هایی که خودش روش کار کرده، نه اونایی که همکاری داشته. تو لیستی که خودت دادی هم ببینی، فقط 4 تا بازیه که Internally Developed هست که اونم 3 تا GOW هست و Kinetica
biggrin1.gif

شما اومدی Rage رو با میانگین 80 یه آشغال خطاب کردی و گفتی SM همچین بازی هیچ وقت نساخته و نخواهد ساخت، منم گفتم که چرا اتفاقا ساخته
biggrin1.gif
در هر حال نمیشه انکار کرد که همه عناوینش موفق بودن . میشه ؟ :دی
شما که دیگه باید بدونی :دی تو جایی که بازیهای با میانگین بالای 90 آشغال و ضعیف خطاب میشن . پروژه بلند پروازانه ای که قرار بود سبک FPS رو متحول کنه و دقیقا برعکس عمل میکنه ، جزو ناامید کننده ترین بازیهای سال عرضش میشه ... فکر میکنم کافی باشه .
 
آخرین ویرایش:
با عرض معذرت آوردن اسم اولین پروژه یه استودیوی موفق برای ثابت کردن یه حرف خنده دار از نظر من خیلی حقیرانست . :دی

سانتا مونیکا قبلا تو عنوانهای Warhawk , Flow , Flower و .... لیستش رو ببینید بهتره . :دی
Games developed

[TABLE="class: wikitable sortable jquery-tablesorter"]
[TR]
[TH="class: headerSort"]Game Title[/TH]
[TH="class: headerSort"]US Release Date[/TH]
[TH="class: headerSort"]Platform[/TH]
[TH="class: unsortable"]Notes[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]Kinetica[/TD]
[TD]October 14, 2001[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War[/TD]
[TD]March 22, 2005[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Con[/TD]
[TD]October 18, 2005[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Think & Feel Inc.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Neopets: The Darkest Faerie[/TD]
[TD]November 26, 2005[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Collaborated development with Idol Minds[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Blast Factor[/TD]
[TD]November 17, 2006[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Bluepoint Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]flOw[/TD]
[TD]February 22, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Incubated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War II[/TD]
[TD]March 13, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Calling All Cars![/TD]
[TD]May 10, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Incognito Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Betrayal[/TD]
[TD]June 20, 2007[/TD]
[TD]Mobile phone[/TD]
[TD]Collaborated development with Javaground[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Racers[/TD]
[TD]September 13, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Everyday Shooter[/TD]
[TD]October 11, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Queasy Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Warhawk[/TD]
[TD]August 28, 2007[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Incognito Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Monsters[/TD]
[TD]January 24, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition[/TD]
[TD]February 5, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 2[/TD]
[TD]Collaborated development with Eat Sleep Play[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Chains of Olympus[/TD]
[TD]March 4, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]flOw (PSP)[/TD]
[TD]March 6, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by SuperVillain Studios[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Eden[/TD]
[TD]July 31, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Linger in Shadows[/TD]
[TD]October 9, 2008[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Plastic[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Everyday Shooter (PSP)[/TD]
[TD]December 4, 2008[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by Backbone Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Flower[/TD]
[TD]February 12, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Incubated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Fat Princess[/TD]
[TD]July 3, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Titan Studios and Atomic Operations[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War Collection[/TD]
[TD]November 17, 2009[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Port handled by Bluepoint Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War III[/TD]
[TD]March 16, 2010[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Internally developed[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Monsters Deluxe (PSP)[/TD]
[TD]April 27, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Fat Princess: Fistful of Cake (PSP)[/TD]
[TD]May 4, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Port handled by Super Villain Studios[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Ghost of Sparta[/TD]
[TD]November 2, 2010[/TD]
[TD]PlayStation Portable[/TD]
[TD]Collaborated development with Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Shooter[/TD]
[TD]December 10, 2010[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk Shooter 2[/TD]
[TD]March 1, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk SideScroller[/TD]
[TD]October 25, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Origins Collection[/TD]
[TD]September 13, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Port handled by Ready at Dawn[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Carnival Island[/TD]
[TD]November 15, 2011[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Magic Pixel Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Twisted Metal[/TD]
[TD]February 14, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Eat Sleep Play[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Escape Plan[/TD]
[TD]February 22, 2012[/TD]
[TD]PlayStation Vita[/TD]
[TD]Collaborated development with Fun Bits Interactive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Journey[/TD]
[TD]March 13, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Thatgamecompany[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Starhawk[/TD]
[TD]May 8, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with LightBox Interactive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sorcery[/TD]
[TD]May 22, 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with The Workshop[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]PixelJunk 4am[/TD]
[TD]Spring 2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Developed by Q-Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sound Shapes[/TD]
[TD]2012[/TD]
[TD]PlayStation Vita[/TD]
[TD]Collaborated development with Queasy Games[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Datura[/TD]
[TD]2012[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]Collaborated development with Plastic[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]God of War: Ascension[/TD]
[TD]TBA[/TD]
[TD]PlayStation 3[/TD]
[TD]In developement, announced[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
با استودیوهای FP سونی همکاری داشته و نتیجه کارشونم که دیدیم . سری GOW هم جزو شاخص ترین بازیهای سبک اکشن ادونچر و H&S هست پس اگه منطقی باشیم مشخصه که احتمال موفقیت IP های جدید این استودیو نسبت به استودیوهای دیگه خیلی بیشتره .
من که گفتم پروژه هایی که خودش روش کار کرده، نه اونایی که همکاری داشته. تو لیستی که خودت دادی هم ببینی، فقط 4 تا بازیه که Internally Developed هست که اونم 3 تا GOW هست و Kinetica:دی
شما اومدی Rage رو با میانگین 80 یه آشغال خطاب کردی و گفتی SM همچین بازی هیچ وقت نساخته و نخواهد ساخت، منم گفتم که چرا اتفاقا ساخته:دی پیش کشیدن این بازی هم به خاطر همون حرف بود، وگرنه تو توانایی های SM شکی نیست.
 
اگه Rage هم اولین بازی id بود همه بهش احترام میزاشتن ، ولی وقتی بعد از اونهمه بازی بزرگ ، یه بازی متوسط ساخته میشه من حق رو به امید میدم که با هر لفظی Rage رو خطاب کنه :دی

قطعا RockSteady هم اولین بازیش خیلی معمولی بود ( اسمش رو یادم نمیاد ولی برا PS2 ساخته بود ) ولی بعدش 2 تا شاهکار ساخت .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or