جيمي راسل ( Jamie Russell ) طراح ارشد بازي Rome 2 Total War به حاضران موجود در نمايشگاه Rezzed گفت : " اين نسخه از سري بازي Total war يعني Rome 2 نگاهي تاريك تر و خشن تر نسبت به مقوله جنگ هاي تن به تن دارد ."
او همچنين گفت : ما ميخواهيم در جنگ سربازان احساسات نزديك تري به يكديگر داشته باشه و اين مورد با انيميشن هاي جديد صورت وبدن و عواطفي كه در بين انها بعنوان يك هوش مصنوعي وجود دارد به تحقق خواهد پيوست در واقع ما ميخواهيم زماني كه يكي از سربازان شما مورد اصابت يك تير قرار ميگيرد نفر كنار او تحت تاثير قرار گرفته و ناراحت شود و عكس العمل خاص و متنوعي به ان داشته باشد.
در ادامه : " تمام اينها در رابطه با همان ديد تاريك تر نسبت به جنگ است . ما ميخواهيم مبارزات اين بازي خشن تر و وحشي تر از هر موقع باشد و همچنين ما دقيقا ميخواهيم همان فروم و استايل جنگ هاي روميان را بيشتر از هر موقع به نمايش بگذاريم تا شما دقيقا همان حس يونيك و متفاوت لژيونر هاي خشن رومي را داشته باشيد . " او همچنين گفت : در بازي مبارزات حماسي بسيار زيادي خواهيد ديد و براي اولين بار شما شاهد مبارزات تركيبي خواهيد بود بعنوان مثل جنگ در دريا ها و كشتي به پايان رسيده و حال سربازان از كشتي به پايين پريده و جنگ را در خشكي ادامه ميدهند . همچنين در بازي راه هاي بسيار متنوعي براي فتح شهر ها وجود خواهد داشت و يكي از انها ميتواند فتح شهر ها از طريق كشتي باشد زيرا نيرو هاي زميني و درياي اجزاي ججدا از هم نيستند و انها با يكديگر همكاري خواهند كرد .
در ادامه : Rome 2 مناظر و صحنه هايي از جنگ را به نمايش ميگذارد كه تا بحال در هيچ بازي به وقوع نپيوسته و ما به خود ايمان داريم كه ميتوانيم اين صحنه ها را براي شما به ارمغان بياوريم و اغراقي در كار نخواهد بود . او در همين راستا گفت كه : بازي ما دقيقا همان چيزي است كه طرفداران ما ميخواهند و بازي نيز مطمئنا همان چيزي خواهد بود كه ما ميخواهيم .
او در رابطه با وسعت و نقشه موجود در بازي گفت : نقشه موجود براي بخش تك نفره بسيار بسيار بزرگ تر نسبت به نسخه اول اين بازي يعني Rome 1 است و شما شاهد بربر ها در جنگل هاي شمالي ، كشور هاي پادشاهي شرقي و صد البته خود امپراطوري بزرگ روم خواهيد بود . در اين نسخه بازيبازان انواع بسيار متنوعي از سبك مبارزه ها ، فرهنگ هاي مختلف و مناظر و محيط هاي كاملا متنوع را مشاهده ميكنند كه در اين سري تا بحال نبوده . ( منظور سري بازي rome است )
" همچنين در اين نسخه شما شاهد رقابت هاي سياسي در بين سياستمداران و اعضاي خانواده پادشاهي خواهيد بود در واقع rome 2 مثل شخصيت پينوكيو خواستار واقعي بودن است .
او در ادامه گفت :" ما ميخواهيم بازيباز در بازي به تفكر بپردازد مثل اينكه ايا من بايد يك جمهوري را نجان دهم يا تبديل به يك امپراطور بلامنازع شوم دقيقا مانند تصميمات جوليو سراز و ملكه كلئو پاترا كه با تصميمات خود تاريخ را ساختند .
نمايش rome 2 در نمايشگاه Rezzed اولين نمايش اختصاصي اين بازي بوده است . و سازندگان نيز تصاوير و تريلر زيادي را به نمايش نگذاشتند و انها در همين رابطه گفتند : خيلي خيلي زود است كه ما بخواهيم چيز هاي ديگري را در اين رابطه بگوييم و در واقع ما به هيچ وجه نميتوانيم چيز بيشتري در اختيار شما حضار گرامي بگذاريم زيرا اين بازي هنوز در راه اوليه ساخت خود است .
جيمي راسل در اين نمايشگاه اطلاعات بسيار جالبي را در رابطه با تاريخ 25 ساله استديو Creative Assembly در اختيار حضار گذاشت كه انها در ابتدا بازي هاي ورزشي را توليد ميكردند و حال چگونه تبديل به يكي بزرگترين توليد كننده هاي بازي هاي استراتژيك رسيده اند و همچنين در اين زمان ، انها تبديل به يكي بزرگترين استديو هاي بازيسازي كشور انگليس شده اند كه تا بحال وجود نداشته است . همچنين او گفت : 20 طراح ، 30 برنامه نويس و 40 بازيگر و هنرمند بطور همزمان مشغول ساخت اين بازي هستند تا بهترين تجربه را براي طرفداران خود به ارمغان بياورند .
او همچنين جمله بسيارر زيباي در رابطه با ساخت بازي هاي طبيعي و نزديك به واقعيت گفت كه حائز اهميت است :
"واقعيت در خدمت و اختيار بازي هاست نه كنترل كننده و مقام بالاتر از انها ."
منبع
آخرین ویرایش:


بهترين نسخه سري بود >:d
مخصوصا Spqr زیرش:d