Rise Of The Tomb Raider | PC

newtombraider610.jpg


درود
سری Tomb Raider را می‌توان به عنوان یکی از پر فراز و نشیب ترین بازی های ژانر اکشن‌ادونچر نام برد. اولین شماره بازی در سال 1996 منتشر شد. شخصیت اصلی بازی لارا کرافت نام داشت. شخصیتی که از روی شخصیت محبوب ایندیا جونز الهام گرفته شده بود. شماره اول بازی یک عنوان بی‌نقص در زمان خودش بود و استقبال نسبتا خوبی هم از آن شد. همین امر باعث شد تا ادامه های مختلفی برای این بازی در طول سالیان گذشته ساخته شود، اما متاسفانه هر شماره دارای نواقص مختلفی بود و هیچ وقت نتوانست تجربه نسخه اول بازی را تکرار کند تا این که در سال 2011 شرکت Crystal Dynamics نسخه Reboot شده بازی را معرفی کرد. این بار همه چیز فرق کرده بود. لارا کرافت جوان و کم تجربه به سرعت توانست در دل طرفدران ژانر اکشن ادونچر جای باز کند. داستان، گیم پلی و گرافیک بازی به صورت کلی دگر گون شده و از آن حالت خشک و کلاسیک بیرون آمده بود. با محبوبیت نسخه اول استودیو Crystal Dynamics تصمیم گرفت ساخت ادامه این عنوان را هم در دستور کار خود قرار دهد. بازی ابتدا در E3 سال 2014 برای کنسول های نسل هفتم و هشتم و PC معرفی شد. اما این تمام داستان نیست، دو ماه بعد و در طول کنفرانس Games Com شرکت مایکروسافت اعلام کرد که Rise Of Tomb Raider به صورت انحصاری برای کنسول های مایکروسافت منتشر خواهد شد. متاسفانه تا به امروز اطلاعات زیادی از بازی منتشر نشده و فقط ما می دانیم بازی ادامه دهنده نسخه قبلی این عنوان است. بعد از آن که لارا کرافت جوان موفق شد از جزیره و وقایع شماره اول جان سالم به در ببرد، در این شماره قسمت جدیدی از ماجراجویی های او را تجربه خواهیم کرد. بر خلاف شماره اول این بار لارا کرافت به یک شخصیت پخته و با تجربه تبدیل شده‌است. به نظر می رسد این بار ماجراجویی های او از جزیره گرمسیر شماره اول به محیط های کوهستانی و برفی انتقال یافته‌است. با توجه به موفقیت شماره اول و همچنین حمایت مایکروسافت از این عنوان، به نظر می رسد باز هم شاهد Tomb Raider بی نقصی خواهیم بود.
ظاهرا بخش تکنیکی و فنی بازی نسبت به نسخه قبلی خیلی بهتر شده . به طوری که طراحی صورت پیشرفت زیادی داشته همه موارد به صورت کامل واقعی طراحی و ساخته شده از طریقه حرکت کردن بدن تا اب هوا مخصوصا برف که کاملا طبیعی به نظر می رسد
برای مثال وقتی لارا نزدیک یک دیوار باشد، آن را لمس می کند .هنگامی که در برق فرو می روید برای بیرون امدن از ان تلاش می کنید .و این باعث می شود در بازی حس بیشتری داشته باشید
تاریخ عرضه بازی در سال 2016 اعلام شده



تاپیک تصاویر


سایت سازنده بازی

lcgsri3sby2ba32ruxre.png

720P




  1. Platforms: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, Microsoft Windows
  2. Publishers: Square Enix, Microsoft Studios

    حداقل سیستم مورد نیاز بازی

    • OS: Windows 7 64bit
    • Processor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • GPU: NVIDIA GTX 650 2 GB or AMD HD7770 2 GB
    • RAM: 6 GB
    • HD Space: 25 GB
    • DirectX: DirectX 11
    • Input: Mouse + Keyboard

طبق تایید رسمی ناشر، Rise of the Tomb Raider در تاریخ ۲۸ ژانویه (مصادف با ۸ بهمن) برای ویندوز ۱۰ و استیم به همراه قابلیت پشتیبانی از وضوح تصویر ۴K منتشر خواهد شد.
 
آخرین ویرایش:
انودیا باندل بودن دلیل بر استفاده حتمی از تکنیکهای انودیا تو اون بازی نیست..تو این بازی هم قرار نیست تکنیک انودیا استفاده بشه..فقط لوگوی انودیا رو اول بازی خواهید دید دقیقا مثل MGS V که تکنیک انودیا داخلش نبود اما انودیا باندل بود..خوبی این داستان اینه که با خرید محصولات انودیا میتونید این بازی رو به لیست بازیهای استیم خودتون اضافه کنید..

mgs هم تا جایی که می دونم nvidia تکنیک داشت یه سری از افکت های اکسترا بود یا همین fallout 4 هم یه سری داره این بازی هم به احتمال خیلی زیاد داره
 
mgs هم تا جایی که می دونم nvidia تکنیک داشت یه سری از افکت های اکسترا بود یا همین fallout 4 هم یه سری داره این بازی هم به احتمال خیلی زیاد داره

فکر نکنم MGS تکنیک خاصی داشت.. البته من از خدامه این بازی تکنیکهای انودیا رو داشته باشه..در مورد قفل بازی هم احتمالا چون ناشرش یعنی همون square enix ناشر بازی just cause هم بوده احتمالا قفلشم مثل همونه..
 
فکر نکنم MGS تکنیک خاصی داشت.. البته من از خدامه این بازی تکنیکهای انودیا رو داشته باشه..در مورد قفل بازی هم احتمالا چون ناشرش یعنی همون square enix ناشر بازی just cause هم بوده احتمالا قفلشم مثل همونه..


رسما نامیدم کردی با این پست:|
یعنی قفل داشته باشه به فنا رفتم
 
فکر نکنم MGS تکنیک خاصی داشت.. البته من از خدامه این بازی تکنیکهای انودیا رو داشته باشه..در مورد قفل بازی هم احتمالا چون ناشرش یعنی همون square enix ناشر بازی just cause هم بوده احتمالا قفلشم مثل همونه..
Just Cause قضیش فرق داشت استدیوی سازندش زیر دست وارنر از این قفل استفاده کرده بود اسکوار هم گیری بهشون نداده احتمالا اینا هم استفاده کردن ازش ! فکر نکنم کریستال و اسکوار از این کارا بکنند !
 
آخرین ویرایش:
در مورد قفل فعلا که خبری نشده ، دیگه بدترین حالت حساب کنیم بازی قفل Denuvo بگیره و بهترین حالت مثل ویچر شه . منم مثل احمد (اسمت قبلا محمد نبود؟ :دی ) احتمال نمیدم.
https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo تو این لینک لیست بازی های که از این قفل استفاده کردن می تونید ببنید.

بعد از عرضه ی بازی اسشم تو لیست میره

میدونم ، و گفتم بازی های که از این فقل استفاده کردن رو می تونید ببنید وگرنه می گفتم "تو لیست من اسم بازی رو ندیدم"
 
آخرین ویرایش:
در مورد قفل فعلا که خبری نشده ، دیگه بدترین حالت حساب کنیم بازی قفل Denuvo بگیره و بهترین حالت مثل ویچر شه . منم مثل احمد (اسمت قبلا محمد نبود؟ :دی ) احتمال نمیدم.
https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo تو این لینک لیست بازی های که از این قفل استفاده کردن می تونید ببنید.
بروی Rise of the Tomb Raider هم میره تو لیستش :دی
 
در مورد قفل فعلا که خبری نشده ، دیگه بدترین حالت حساب کنیم بازی قفل Denuvo بگیره و بهترین حالت مثل ویچر شه . منم مثل احمد (اسمت قبلا محمد نبود؟ :دی ) احتمال نمیدم.
https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo تو این لینک لیست بازی های که از این قفل استفاده کردن می تونید ببنید.
بعد از عرضه ی بازی اسمش تو لیست میره
 
آخرین ویرایش:
در تکمیل پست بالا، نسخه PC از رزولوشن 4k پشتیبانی میکنه، اولین تصویر از این نسخه به همراه حداقل سیستم مورد نیاز:



حداقل سیستم مورد نیاز:

سیستم عامل: Windows 7 64bit
پردازنده: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
گرافیک: NVIDIA GTX 650 2 GB or AMD HD7770 2 GB
رم: 6GB
فضای مورد نیاز هارد: 25GB
دایرکت ایکس: DirectX 11
ورودی: موس و کیبرد
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or