Multi Platform Resident Evil Veronica

سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
2027
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
  4. Nintendo Switch 2
Resident Evil Veronica
Resident-Evil-Veronica_2026_06-05-26_012 (1).jpg
Survive the Deranged Terror

Developer CAPCOM
Publisher CAPCOM
Genre Survival Horror
Platforms PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Release Date 2027 (1405/1406)
Engine RE ENGINE
Players Mode Single Player

وب سایت رسمی | Steam | PlayStation Store | Nintendo Store
​

معرفی بازی

Resident Evil Veronica بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica محصول سال 2000 است که با حفظ هویت نسخه اصلی، داستانی بازنگری شده و گیم پلی مدرنی را ارائه می دهد.

داستان بازی سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City جریان دارد و بار دیگر Claire Redfield را در مرکز ماجرا قرار می دهد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما در ادامه به جزیره ای مرموز منتقل می شود که حالا به محلی آلوده و خطرناک تبدیل شده است.

بازی با استفاده از موتور RE ENGINE ساخته می شود و تیم سازنده قصد دارد در کنار حفظ عناصر اصلی نسخه کلاسیک، تغییراتی در داستان و گیم پلی آن ایجاد کند.

داستان بازی

سه ماه از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City گذشته است. Claire Redfield که به همراه Leon S. Kennedy و Sherry Birkin از این حادثه جان سالم به در برده، برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield راهی فرانسه می شود.

اما نیروهای ویژه Umbrella او را دستگیر می کنند و به جزیره ای مرموز به نام Rockfort Island انتقال می دهند. این جزیره پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی دیگر به محیطی مملو از زامبی ها و خطرات مرگبار تبدیل شده است.

Claire حالا باید برای زنده ماندن و فرار از جزیره تلاش کند.

Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید Resident Evil داشته باشد.

شخصیت اصلی

Claire Redfield

Claire شخصیت اصلی بازی است که پس از اتفاقات Resident Evil 2 بار دیگر در مرکز داستان قرار می گیرد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella سر از Rockfort Island درمی آورد.

به گفته تهیه کننده، اتفاقات Raccoon City روی شخصیت Claire تاثیر گذاشته، اما او در این مدت کوتاه به یک مبارز حرفه ای تبدیل نشده است. Claire همچنان باید برای زنده ماندن به مهارت ها و تجربه هایی که در گذشته به دست آورده تکیه کند.

تیم سازنده همچنین قصد دارد در این نسخه بیشتر به شخصیت پردازی Claire و جنبه های انسانی او بپردازد.

جهان بازی و طراحی محیط ها

داستان بازی در فرانسه و جزیره دورافتاده Rockfort Island جریان دارد.

Rockfort Island پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی به محیطی خطرناک تبدیل شده و زامبی ها در بخش های مختلف آن حضور دارند. تصاویر منتشر شده از بازی نیز محیط های شهری فرانسه و بخش هایی از جزیره را نشان می دهند.

مکان های تایید شده

  • France: مقصد Claire برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield.
  • Rockfort Island: جزیره ای که Claire پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella به آن منتقل می شود.

گیم پلی و مکانیک های اصلی

Resident Evil Veronica یک بازی Survival Horror با دوربین سوم شخص است. Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که ساختار گیم پلی آن شباهت زیادی به بخش های مربوط به Claire در Resident Evil 2 Remake خواهد داشت.

بقا و مدیریت منابع از بخش های اصلی گیم پلی هستند. بازیکنان باید منابع و مهمات خود را مدیریت کنند و برای مقابله با تهدیدات مختلف تصمیم بگیرند.

ویژگی های تایید شده گیم پلی

  • دوربین سوم شخص در تمام بازی.
  • تمرکز بر سبک Survival Horror.
  • مدیریت منابع به عنوان یکی از بخش های اصلی گیم پلی.
  • ساختار گیم پلی نزدیک به تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake.
  • بازنگری و مدرن سازی گیم پلی نسخه کلاسیک.

فناوری ساخت و تیم توسعه

موتور بازی سازی

Resident Evil Veronica با استفاده از موتور اختصاصی RE ENGINE ساخته می شود.

اعضای اصلی تیم سازنده

  • Yoshiaki Hirabayashi: تهیه کننده بازی.
  • Yasuhiro Anpo: کارگردان بازی.
  • Kazunori Kadoi: کارگردان مشارکت کننده (Associate Director).

به گفته تهیه کننده، اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی این پروژه کار می کنند. توسعه بازی نیز تقریبا هم زمان با پایان مراحل اصلی ساخت Resident Evil 4 Remake آغاز شده است.

حالت های بازی

  • Single Player

پلتفرم ها و وضعیت انتشار

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • PC (Steam)

بازی برای انتشار در سال 2027 برنامه ریزی شده است.

زبان های پشتیبانی شده

طبق اطلاعات صفحه Steam، بازی از زبان های زیر برای رابط کاربری پشتیبانی می کند.

رابط کاربری و زیرنویس

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Arabic
  • Japanese
  • Korean
  • Polish
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish - Latin America
  • Traditional Chinese

صداگذاری کامل

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Japanese
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese

آخرین اخبار و اطلاعات تایید شده

  • 5 ژوئن 2026: کپکام در جریان Summer Game Fest 2026 از Resident Evil Veronica رونمایی کرد. این بازی بازسازی Code: Veronica محصول سال 2000 است و برای انتشار در سال 2027 معرفی شد.
  • 8 ژوئن 2026: پلتفرم های بازی شامل PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC تایید شدند. استفاده از موتور RE ENGINE و سبک Survival Horror نیز در اطلاعات رسمی بازی ذکر شده است.
  • 10 ژوئن 2026: Yoshiaki Hirabayashi تایید کرد که بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود و ساختار گیم پلی آن روی تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake و مدیریت منابع تمرکز دارد.
  • 10 ژوئن 2026: تهیه کننده بازی اعلام کرد که اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی پروژه کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.
  • 10 ژوئن 2026: Hirabayashi اعلام کرد که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید مجموعه داشته باشد.

تریلرهای رسمی بازی


سوالات متداول

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

سال 2027.

بازی برای چه پلتفرم هایی عرضه می شود؟

PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC.

بازی چه سبکی دارد؟

Survival Horror.

دوربین بازی اول شخص است یا سوم شخص؟

بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود.

شخصیت اصلی بازی چه کسی است؟

Claire Redfield.

داستان بازی چه زمانی اتفاق می افتد؟

سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City.

موتور بازی سازی چیست؟

RE ENGINE.

تیم سازنده بازی چه کسانی هستند؟

اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی بازی کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.

بازی چند نفره است؟

بازی به عنوان یک تجربه تک نفره معرفی شده است.

گالری تصاویر و اسکرین شات های رسمی


sc13ora.jpg


sc13orb.jpg


sc13orc.jpg


sc13ord.jpg


sc13ore.jpg


sc13orf.jpg


sc13org.jpg


sc13orh.jpg


sc13ori.jpg


sc13orj.jpg

​
 
آخرین ویرایش:
حالا از لحاظ داستانی هم کلا لور سری رو خراب کرد. باید دید تو‌ادامه چجوری جمع میکنن و این ریمیک ورونیکا چجوری وصل میشه با گندی که سر داستان ۹ زدن.

اره RE9 از لحاظ داستانی یه سری پلات هول هایی داره که حتی با در نظر استاندارهای RE هم یجورایی عجیب هستند. اما به نظرم همه این‌ها از قبل برنامه‌ریزی شده و برای همه این موارد جدیدی که به لور سری اضافه کردند برنامه دارند و قراره توی ریمیک کدورنیکا و همینطور ریمیک RE0 و RE1 بد تدریج بهشون بپردازند. برای ریمیک کدورنیکا که همین الان هم این موضوع رو رسما تایید کردندو احتمالا قضیه zeno و کانکشن و ارتباط احتمالی که با وسکر دارند رو بسط بدن.
 
اره RE9 از لحاظ داستانی یه سری پلات هول هایی داره که حتی با در نظر استاندارهای RE هم یجورایی عجیب هستند. اما به نظرم همه این‌ها از قبل برنامه‌ریزی شده و برای همه این موارد جدیدی که به لور سری اضافه کردند برنامه دارند و قراره توی ریمیک کدورنیکا و همینطور ریمیک RE0 و RE1 بد تدریج بهشون بپردازند. برای ریمیک کدورنیکا که همین الان هم این موضوع رو رسما تایید کردندو احتمالا قضیه zeno و کانکشن و ارتباط احتمالی که با وسکر دارند رو بسط بدن.
دقیقا
تو بخش سرخط خبرها پست گذاشتم در این باره. ریمیک ورونیکا و ریمیک زیرو، در رکوئیم به هم میرسن و داستان های مشترک خواهند داشت.

Dusk Golem گفته که کپکام، برنامه و علاقه ای برای ساختن ریمیک شماره های پنجم و ششم سری ندارد.
همینطور ذکر کرده که Resident Evil: Veronica و ریمیک زیرو که هنوز رسما اعلام نشده، در عنوان Resident Evil Requiem به همدیگر مرتبط میشوند و داستان های مشترکی خواهند داشت.
این صحبت ها در شرایطی مطرح میشوند که طرفداران منتظر یک بسته الحاقی برای Resident Evil Requiem هستند.
View attachment 410558
https://gamerant.com/resident-evil-requiem-veronica-zero-remake-story-rumor/
 
🔴 جزئیات تازه :

داسک گالم اطلاعات تازه‌ای از بازی منتشر کرده که نشان می‌دهد این نسخه قرار است ساختاری نیمه‌جهان‌باز داشته باشد و کلر بتواند ترتیب گشت‌وگذار و انجام اهداف در جزیره Rockfort را خودش انتخاب کند.

طبق این اطلاعات، موتورسیکلت همچنان یکی از وسایل جابه‌جایی در بازی خواهد بود و جزیره Rockfort مأموریت‌های فرعی هم خواهد داشت. همچنین گروه The Connections در داستان حضور دارد و قرار است ارتباطی میان این بازی و Requiem ایجاد کند.

داسک گالم می‌گوید بازی نسخه فیزیکی هم خواهد داشت و کپکام با شدت روی آماده‌سازی آن برای ماه‌های ابتدایی سال ۱۴۰۶ کار می‌کند؛ هرچند اگر تیم سازنده به زمان بیشتری برای پولیش نیاز داشته باشد، انتشار بازی ممکن است تا بازه تیر تا مهر ۱۴۰۶ عقب بیفتد.
 
به افتخار کلیر ردفیلد عزیز ، دوباره نسخه ۲ اوریجینال رو شروع کردم با کمی گرافیک به روزتر :D

View attachment 412870
واقعا فضاسازی و آهنگ سازی نسخه کلاسیک رو آدم میبینه کیف میکنه، صدای زامبی هاش هم قشنگه :D
 
آخرین ویرایش:
Screenshot_۲۰۲۶-۰۸-۰۲-۱۳-۴۱-۵۰-۷۷۱-edit_com.twitter.android.jpg

کد ورونیکا شاید از نظر گیم پلی و لو‌ل دیزاین مشکلاتی داشته باشه، اما از نظر داستانی یکی از بهترین بازی های سری هست و صحنه ها و لوکیشن های آیکونیک و به یادموندنی زیادی داره. شخصا خیلی منتظرم صحنه رویارویی آلبرت و آلکسیا چجوری شده یا در کل شخصیت های آلفرد و آلکسیا رو چجوری دراوردند و چجوری تغییرشون دادند.
 
به افتخار کلیر ردفیلد عزیز ، دوباره نسخه ۲ اوریجینال رو شروع کردم با کمی گرافیک به روزتر :D

View attachment 412870
View attachment 415991

کد ورونیکا شاید از نظر گیم پلی و لو‌ل دیزاین مشکلاتی داشته باشه، اما از نظر داستانی یکی از بهترین بازی های سری هست و صحنه ها و لوکیشن های آیکونیک و به یادموندنی زیادی داره. شخصا خیلی منتظرم صحنه رویارویی آلبرت و آلکسیا چجوری شده یا در کل شخصیت های آلفرد و آلکسیا رو چجوری دراوردند و چجوری تغییرشون دادند.
من ابتدا مجذوب نسخه ژاپنی بازی شدم، طراحیش چشم نوازه. اونموقع ها نسخه ژاپنی کنسول ها و عناوین نه اینکه به وفور پیدا بشه ولی خیلی از ایرانیا به راحتی رفتوآمد می کردنو محصولات ژاپنی رو می آوردن. یکی از موارد بسیار جذاب برای من جدا از محتوا، دیسک های NTSC_J بود. اکثر مردم با دیسکای کپی رایت مالزی خاطره دارن دلیلش هم کاوراشون بود بهش می گفتیم کارتن روغنی چون از نظرمون ماده ای که استفاده می کردن باعث تولید این بوی به یادموندنی می شد نه صرفا جوهر چاپ! دیسک ها و قاب ارجینال در حقیقت چنین بویی نداشتن
545.jpg
 
آقا تیم سازنده این همونان که شماره 2 و 4 رو ریمیک کردن؟ اگه آره که عالیه . اگه همونا باشن که شماره 9 رو ساختن برا من بدترین خبره . گرافیک شماره 9 بدترین چیزیه که رو فایو دیدم . تصویر بلوری رزولوشن پایین پر از برفک و فیلم گرین یعنی از نظر گرافیکی دانگرید شده به نسبت شماره های قبل .
 
آقا تیم سازنده این همونان که شماره 2 و 4 رو ریمیک کردن؟ اگه آره که عالیه . اگه همونا باشن که شماره 9 رو ساختن برا من بدترین خبره . گرافیک شماره 9 بدترین چیزیه که رو فایو دیدم . تصویر بلوری رزولوشن پایین پر از برفک و فیلم گرین یعنی از نظر گرافیکی دانگرید شده به نسبت شماره های قبل .
همون تیم ریمیک هان ولی RE4 که اوضاش از 9 تو این زمینه خیلی خراب تر بود :D
 
همون تیم ریمیک هان ولی RE4 که اوضاش از 9 تو این زمینه خیلی خراب تر بود :D
کی گفته ؟ وا .
یه گوگل بکن همه شاکی بودن . 4 تصویر براق و شفاف رزولوشن عالی گرافیک عالی رو فایو میاره ولی 9 اصلا انگار PS3 تصویر بلوریه قیافه گریس تاره خوب بهینه نکردن ولی رو PS5 پرو ظاهرا خوبه فقط و رو PC .
پ.ن شاید رو pc و مانیتور مشخص نباشه ولی رو تلوزیون و فایو خیلی تفاوت فاحشه . هیچ کدوم از افکت های فیلم گرین و اینا رو هم نمیشه آف کرد تو شماره 9 ولی رو 4 میشه.
 
کی گفته ؟ وا .
یه گوگل بکن همه شاکی بودن . 4 تصویر براق و شفاف رزولوشن عالی گرافیک عالی رو فایو میاره ولی 9 اصلا انگار PS3 تصویر بلوریه قیافه گریس تاره خوب بهینه نکردن ولی رو PS5 پرو ظاهرا خوبه فقط و رو PC .
پ.ن شاید رو pc و مانیتور مشخص نباشه ولی رو تلوزیون و فایو خیلی تفاوت فاحشه . هیچ کدوم از افکت های فیلم گرین و اینا رو هم نمیشه آف کرد تو شماره 9 ولی رو 4 میشه.
حقیقتش تصویرش کاملا جلو چشمم نیست ولی اتفاقا RE4 رو روی ps5 رفتم خیلی تصویرش برفکی و غیر شفاف بود :D کلا انجین کپکام تصویر شارپی نمیده کدره کلا.
 
همون تیم ریمیک هان ولی RE4 که اوضاش از 9 تو این زمینه خیلی خراب تر بود :D
آقا یک نفر یه resident guide مشتی به ما بده :دی
من نسخه های ۲ و ۳ ٬ village و ۴ و تموم کردم
۹ و که قطعن میرم سراغش
۵ و ۶ و ۷ و نمیدونم راستش چجورین٬ ارزش داره برم سراغشون؟
 
  • Like
Reactions: Thundersky
آقا یک نفر یه resident guide مشتی به ما بده :دی
من نسخه های ۲ و ۳ ٬ village و ۴ و تموم کردم
۹ و که قطعن میرم سراغش
۵ و ۶ و ۷ و نمیدونم راستش چجورین٬ ارزش داره برم سراغشون؟
7 (بایوزارد) برای من ترسناک ترین نسخه سری و درکل ۲ ساعت اولش آدرنالین خالص بود. (مخصوصا اگه هدفون بذاری و شب تنها بازیش کنی. بدون این ترکیب نرو سراغش لذتش می‌پره :D) یه سری dlc پدر و مادر دار هم داره.

5 هم چون راش کردم زیاد یادم نمیاد، نسبت به 4 اکشن تر شده بود ولی 6 رو از بس همه در موردش بد گفتن اصلا سراغش نرفتم.

9 هم قسمت گریس رو عالی درآوردن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or