Resident Evil: Revelations: وجود تغییراتی که باعث ترسناک تر شدن می شود.

P.s.Y.c.H.o

"You See, But You Do Not Observe"
کاربر فعال
Resident Evil Revelations: وجود تغییراتی که باعث ترسناک تر شدن می شود.

RE-Revelations-Console-PC.jpg

در ماه های اخیر، خبر از تایید نسخه هایی بازی Resident Evil: Revelations برای پلتفرم های مختلف بودیم اما بنظر می رسد، نسخه ی کنسولی و HD متفاوت تر خواهد بود.

نسخه ی کنسولی بازی Resident Evil: Revelations تعداد کمی از عناصر جدید را دارد. از جمله این عناصر، وجود مکان دشمن های بصورت تصادفی ( Random) و آیتم ها خواهد بود.
در این باره، آقای Mike Lunn در صحبت های خود با Gamespot گفت که امیدوار است این اضافات به بازی، باعث ترسناک تر شدن و ترساندن بیشتر بازیباز می شوند.

وی می فرمایند:

" یکی از آنها که واقعا باعث ترسناک تر شدن بازی می شود، تغییر بصورت تصادفی موقعیت دشمنان و آیتم ها در بازی خواهد بود. بنابراین، هر زمانی که شما در حال قدم زدن در اطراف
محیط بازی باشید، ممکن است یکی از آنها در جلوی شما، بدون آنکه بدانید، ظاهر شود".

Lunn روز قبل ویدئویی از گیم پلی این بازی در نسخه های کنسولی منتشر کرد که می توانید اینــــــجا مشاهده بفرمایید.

این بازی در تاریخ 21 May امسال ( 21 اردیبهشت 92)، برای پلتفرم های PC ,Xbox 360 و PS3 به همراه کنسول خانگی Wii U، عرضه خواهد شد.


منبع #1
منبع #2
منبع #3
 
آخرین ویرایش:
خدایا این اراجیف دیگه چیه؟ مگه Diablo که آیتم رندوم بده! دشمن رندوم!!.

فکر کنم منظورش این هست که شما بدون اینکه بفهمید یهو جلوت دشمن سبز میشه، همون زامبی رو میگه، از آیتم ها هم گنگ بودن مکانشون هست، که بنظرم باعث بهتر شدن آن میشه
اینطوری شما برای سخت میشه گشتن و پیدا کردن مهمات و اسلحه، امیدوارم این حالتی که زامبی می کشی بهت تیر و ... بده رو بردارند خیلی مسخرست :|
 
نسخه‌ی 3DS نسبتاً خوب بود. امیدوارم لابد تغییراتی که ایجاد می‌کنند، خوب باشه. نه این‌که این تغییرات باعث بشه که ما دوباره شاهد RE 6 و RE: ORC باشیم:|
 
امیدوارم این تغییرات زیاد باعث نوآوری نشه که بیش از حد دل آدم رو بزنه..!!یواش یواش بره همون جای که خدا بیامرز RE 5 6 رفتن..!!!:|والا تو این جند وقته از بس این capcom گل کاشته تا بازی نکنم هیچ نظری نمیدم..!!
 
نسخه‌ی 3DS نسبتاً خوب بود. امیدوارم لابد تغییراتی که ایجاد می‌کنند، خوب باشه. نه این‌که این تغییرات باعث بشه که ما دوباره شاهد RE 6 و RE: ORC باشیم:|

روش حساب نکنید، دمویی که من دیدم بازی رو خراب کرد رفت. نمی دونم دمو گیم پلی نسخه ی 360 رو دیدید یا نه ولی گیم پلی فرق می کنه.
نسخه ی 3DS وقتی نشونه می گرفتی حرکت نمی کرد و این یکی از عوامل ترس در اون بازی بود. حالا تو این نسخه وقتی نشونه می گیری حرکتم می کنی :| بازی رو که دیدم بیشتر شبیه سری gears شده بود. :|
 
روش حساب نکنید، دمویی که من دیدم بازی رو خراب کرد رفت. نمی دونم دمو گیم پلی نسخه ی 360 رو دیدید یا نه ولی گیم پلی فرق می کنه.
نسخه ی 3DS وقتی نشونه می گرفتی حرکت نمی کرد و این یکی از عوامل ترس در اون بازی بود. حالا تو این نسخه وقتی نشونه می گیری حرکتم می کنی :| بازی رو که دیدم بیشتر شبیه سری gears شده بود. :|

اتفاقا توی نسخه ی 3DS می شد وقتی نشونه گرفت حرکت کرد
 
اتفاقا توی نسخه ی 3DS می شد وقتی نشونه گرفت حرکت کرد
واقعا؟!
ببخشید الان که دارم دوباره ویدیو نقد رو می بینم بعضی جاها یک ثانیه این کارا میکنه ولی به طور کامل نشون نمی داد برا همین نمی تونستم تشخیص بدم:p
بابا آخه خیلی اکشن شده بود تو این دمو از بازی که برای 360 دیده بودم.:(
 
آخرین ویرایش:
اگر اشتباه نکنم تو Resident Evil 3: Nemesis هم این مسئله اومدن دشمن و ظاهر شدن ایتم ها به صورت Random وجود داشت.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or