Multi Platform Resident Evil 2

سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
January 2019
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
649p_remake2.png


بالاخره و بعد از مدت‌ها شایعات منتشرشده در فضای مجازی، زمان انتشار ریمیک عنوان به‌شدت مورد انتظار Resident Evil 2 به‌طور رسمی اعلام شد. طبق اطلاعات منتشرشده در حاشیه کنفرانس E3 کمپانی سونی، ریمیک عنوان Resident Evil 2 قرار است در تاریخ 25 ماه ژانویه 2019 (جمعه، 5 بهمن‌ماه) برای پلتفرم پلی‌استیشن 4، رایانه شخصی و ایکس باکس وان عرضه شود. همانند نسخه اصلی بازی، بار دیگر شاهد حضور چهره‌های محبوب لیان کندی (Leon Kennedy) و کلیر ردفیلد (Claire Redfield) هستیم که برای اولین بار وارد شهر راکون سیتی (Raccoon City) شده‌اند.

بررسی بازی Resident Evil 2
  • کمبود مهمات و محدودیت توی همه چیز.
  • سلامتی مثل نسخه های کلاسیکه. 3-4 تا گاز از زامبی ها = مرگ.
  • کمدهایی؟ مثل RE7 و TEW توی بازی هستن که با کلید میشه بازشون کرد و مهمات و چیزای دیگه پیدا کرد.
  • ماشین تایپ ها برای سیو کردن، برگشتن.
  • سلاح های دفاعی مثل چاقوهای توی REmake برگشتن.
  • Marvin Branagh نقش پر رنگ تری ایفا میکنه.
  • سیستم کرکره ها برای پوشوندن بعضی از درها و پنجره از نسخه RE 1.5 Beta برگشتن.
  • مثل شماره های 3 و 7، با باروت میشه مهمات ساخت.
  • پنجره ها رو موقتا میشه کاور کرد توی نقاطی که رفت و آمد زیاده (مثل نسخه اصلی).
  • خشونت بازی داینامیک هست و هر گلوله که به دقت شلیک بشه، قطع عضو زامبی ها رو در پی داره.
  • ضرباتی که روی بازیکن میخوره، اثرشون روی بدنش باقی میمونه مثل گاز زامبی ها.
  • نقشه بازی به طور کلی دگرگون شده. اگرچه بعضی چیزا هنوز همون حس قدیمی رو میدن اما تمامی اتاق ها کاملا زیر و رو شدن.
  • Jump Scare ها به بازی اضافه شدن تا تجربه جدید و غیر قابل پیش بینی به ارمغان بیارن.
  • توی راکون سیتی بیشتر میشه چرخید و مناطق بیشتری رو توش میشه کاوش کرد.
  • شخصیت هایی که توی نسخه اصلی که حضور کوتاهی داشتن، اینجا بعضا بیشتر اهمیت پیدا کردن.

  • LEON
  • چهره ی لیان با توجه به photogrammetry مثل RE7 و DMC5 رئال و به روز شده
  • استایل نگه داشتن اسلحه مشابه RE4 شده و متفاوت از نسخه کلاسیک شده
  • بک گراند لیان تغییر کرده. در واقع لیان باید به خاطر بهم زدن با gf ـش دیر به سرکار می رسید، اما این پارت کنار گذاشته شده و روی خود لیان متمرکز شده که از طرف فردی نامشخص باهاش تماس گرفته میشه که از اونجا دوری کنه
  • لیان بازی رو توی ایستگاه گاز شروع میکنه جایی که کلر رو می بینه. همون ایستگاه گازی که توی نسخه ی اصلی راننده تریلره گاز گرفته شده.
  • لباس و آرمور لیان حالت واقعی تری به خودش گرفته و به جلیقه ی پلیس شباهت بیشتری پیدا کرده. لباسش هم بیشتر شبیه لباس فرم پلیس های تازه کاره
  • لیان بازی رو با ژاکت شروع میکنه ، طبق تئوری های موجود احتمالاً جلیقه رو توی اداره ی پلیس طی کات سین با Marvin میگیره و می پوشه
  • انیمیشن دویدن و به طور کلی تمام حرکات لیان از نسخه ی اصلی بازی کندتر شده.
  • danger State لیان داخل بازی هست و توی این حالت حتی کندتر از حالت معمولی حرکت میکنه. استایل ایستادن و حرکت کردنش هم وقتی Helth به وضعیت خطرناک میرسه تغییر میکنه.
  • جای دمیج و گاز گرفتگی ها حتی توی کات سین ها هم باقی می مونه و نمایش داده میشه
  • علاوه بر این، خیس شدن مدل لیان هم به کات سین ها منتقل میشه
  • وقتی گاز گرفته میشید وارد انیمیشنی میشید که نمیشه ازش خارج شد مگه اینکه سلاح دفاعی مثل REmake داشته باشید
  • لیان می تونه توسط دوتا زامبی هم گاز گرفته بشه که در این حالت دمیج بیشتری بهش وارد میشه
  • لیان توی REmake2 بیشتر از قبل صحبت میکنه و داخل گیم پلی متناسب با شرایط موجود دیالوگ میگه
idi8_re2_title.png
CLAIRE

  • اطلاعات زیادی از کلر فعلاً در دسترس نیست ، مدل صورت کلر هم اسکن شدس
  • به نظر میاد اینجا هم کلر Mr.X و Birkin رو میبینه، مشابه سناریوی B
  • لباس اسپرت و موتورسواری قبلیش با ژاکت و ظاهر جدید تعویض شده. اینکه اینکار دلیلی داره یا نه هنوز مشخص نیست

MARVIN و باقی NPC ها

  • نقش Marvin پررنگ تر شده و به نسخه ی 1.5 نزدیک تر شده. marvin بلافاصله بعد از ملاقات با لیان به زامبی تبدیل نمیشه و توی خارج شدن از RPD به لیان کمک میکنه و چاقوش رو به لیان میده.
  • احتمالاً یه لیکر به Marvin حمله کرده، به همین دلیله ترس از یه چیز ناشناخته داره . خونی که روی بدنشه مال خودشه

  • Elliot ، پلیسی که قبلاً توی فایل ها فقط بهش اشاره شده بود الان زندس ، البته تا قبل از اینکه زامبی ها بهش حمله کنن. اطلاعات بیشتر در مورد اینکه آیا از بقیه پلیس ها کس دیگه ای زنده هست یا نه در دسترس نیست
  • Birkin, Annette, Sherry و Ada حضورشون توی بازی تایید شده. هنوز تاییدی مبنی بر حضور Chief Irons توی بازی وجود نداره ولی صداش روی تریلر بازی شنیده میشه. Ben هم جزء کرکترهای تایید نشدس.
qvz1_re2_char_ada.png
ریمیک Resident Evil 2 آشنا به نظر می‌رسد ولی برای ترساندن مسیری جدیدی را انتخاب کرده است.

نگاهی به دموی منتشرشده بازی:

ریمیک Resident Evil 2 در مسیر خوبی از قدیم و جدید درحرکت است. زمانی که حس نوستالژی و خاطره‌انگیز ارائه می‌کند، همچنان دارای اتمسفر ترسناکی است. دمو بازی از جایی شروع می‌شود که ما لیان اس کندی (Leon S. Kennedy) را در اداره پلیس شهر راکون سیتی (Raccoon City Police Department) می‌بینم، کسی که در این بازسازی شخصیت قوی ولی شکست‌پذیری را دارد ولی از آن شخصیت ساده در نسخه اصلی خبری نیست. این ویژگی‌های ذکرشده نباید برای طرفداران نسخه اصلی تعجب‌آور باشد، زیرا این ریمیک به‌شدت به آن‌ها نیاز دارد و در این قسمت شاهد پلیسی تازه‌کار (rookie) و به همراهی صداگذاری قدرتمند از این شخصیت محبوب هستیم. صداپیشگان طوری کار خود را به نحو احسن انجام دادن کند بسیار محیط بازی برای بازیکن باورپذیر شده است.

لازم به ذکر است که دوربین بازی مانند دوربین رو شانه قسمت چهارم این سری شده است که بسیار و بهتر از نسخه دوربین نسخه اصلی در مواقع حساس مؤثر واقع می‌شود. در این بازی شاهد آن است که سالن‌های اداره پلیس شهر راکون سیتی و راهرو آن به‌طورکلی تغییر پیداکرده‌اند و سالن‌ها و راهروها بسیار باریک‌تر شده‌اند. سوم شخص شدن با نمای پرپیچ خم اداره پلیس شهر راکون سیتی بسیار همخوانی دارد که باعث می‌شود گشت‌وگذار در اداره پلیس بسیار هیجان‌انگیز به نظر برسد و از طرفی دیگر و برخلاف نسخه اصلی که هر دفعه وارد دری می‌شدیم شاهد صفحه بارگذاری بودیم؛ اینجا دیگر خبری از این نیست.

زمانی که در اداره پلیس شهر دررفت آمد بودم، به‌ندرت اتفاق می‌افتاد که احساس امنیت کنم. بعضی از مکان دقیقاً همان‌طور که به یاد دارم دوباره بازسازی‌شده‌اند ولی وقتی‌که وارد آن مکان می‌شدم با خاطرات من اصلاً همخوانی نداشت. به‌طور مثال، در راهروهای جنوب غربی اداره پلیس، من انتظار داشتم که چندین زامبی مبارزه کنم ولی در این ریتمیک می‌بینم که در همان مکان، تعدادی از جسدهای افسرهای پلیس راکون سیتی ریخته شده است که برخی از آن‌ها هم به طرز وحشتناکی کشته‌شده‌اند. بااینکه من بازی اصلی را چندین تمام کردم، ولی جزییات جدید از این بازی باورنکردنی است.

وقتی‌که برای اولین بار با زامبی‌ها در این ریمیک مواجه می‌شوید، به خاطر تغییر دوربین بازی به آدم احساس ناامیدی دست می‌دهد. زمانی که شما زامبی‌ها را هدف قرار می‌دهید، نشانگر به‌آرامی رو هدف حرکت می‌کنید و باعث می‌شود شلیک بهتری را داشته باشید. هیچ‌وقت انتظار نداشته باشید که با هر شلیکی که انجام می‌دهید، تیر شما به هدف بخورد. زمانی که با تعداد زیادی از زامبی‌ها در یک‌گوشه گیر افتادید، به‌شدت مراقب باشید که هر شلیکی را به‌درستی انجام دهید و از هر گلوله‌ای به‌درستی استفاده کنید.

ریمیک Resident Evil 2، تمرکز بسیار زیادی به گشت‌وگذار در محیط بازی را دارد که این گشت‌وگذار شامل حل کردن معماها و پیدا کردن کلیدهای اصلی درب‌های قفل می‌شود. به‌طورکلی باید بگویم که این ریمیک تبدیل یک عنوان horror metroidvania شده است، یعنی اینکه 50 درصد از بازی اصلی را قبلاً شاهدش بودیم و 50 درصد دیگر کاملاً بازی را تبدیل به اثری جدیدی کرده است. بازیکن دائماً در حال بررسی مسیرهای جدیدی هست و در این مکان‌های جدید مواردی را به دست می‌آورد که برای دستیابی به هدف اصلی بازیکن کمک می‌کند. در این ریمیک می‌بینم که آزادی عمل بسیار را در رابطه به گشت‌وگذار و کشف معماهای بازی به بازیکن داده‌شده است که می‌توان گفت این تغییر بسیار مثبتی برخلاف نسخه اصلی در یک اثر ماجراجویانه است.

به‌عنوان یک طرفدار، بعد از شنیدن خبر ریمیک بازی غافلگیر شدم. بعد از تمام کردن دمو بازی، باید بگویم که نمی‌توانم تا زمان عرضه بازی اصلی بازی منتظر بمانم، دوست دارم هرچه سریع‌تر وارد مکان‌های بشوم که به آن خاطره داشتم ولی با تغییرات زیاد در هم‌مکان‌های خاطره‌انگیز. تجربه بسیار لذت بخشی برای من بوده است

fd1y_re2_title2.png

کلیات بازی

Herb ها مشابه RE7 تبدیل به پودر شدنUI بازی مشابه RE7 هست
item box ها و ماشین های تایپ داخل بازی حضور دارن. جوهر های چاپ هم برای درجه های سختی بالا در نظر گرفته شدن
Hunk و Tofu در بازی حضور خواهند داشت
Gunpowder ها از RE7 برگشتن ؛ پلیر به جای enhanced bullets (RE3)، می تونه انواع مختلفی از گلوله رو بسازه
افزایش ظرفیت خشاب Handgun داخل بازی هست
چاقو کماکان به عنوان یک ابزار دفاعی برای جلو گیری از گاز گرفته شدن داخل بازی حضور داره، می تونید بعد از مُردن زامبی ها چاقو رو از بدنشون دربیارید. هنوز در مورد نحوه ی پیدا کردن چاقو ها اطلاعاتی در دسترس نیست.
چاقو ها محدودیت استفاده دارن و از هر چاقو فقط برای 3 بار دفاع در مقابل گاز گرفته شدن میشه استفاده کرد. استفاده از چاقو برای ضربه زدن به زامبی ها از سلامتی چاقو کم میکنه و باعث میشه زودتر از بین برن
طبق فایل ها ، داستان بازی بسط داده شده و گسترده تر از نسخه ی اورجیناله
کمپین لیان و کلر جدا از هم هستن و هر کدام تجربه ی کاملاً متفاوت و منحصر به فردی رو ارائه میدن. zapping system از بازی حذف شده.
همونطور که توی REmake بازی 70% جدید و 30% برگرفته از قدیم بود گفته میشه REmake2 هم 80% جدید و 20% برگرفته از قدیم ـه.

دشمن ها

فلسفه ی REmake2 مقداری متفاوت از نسخه ی اصلی هست ، تعداد تیر مورد نیاز برای کشتن زامبی ها مثل قبل نیست و با توجه به انجین جدید بازی کشتن زامبی ها از قبل سخت تر شده (تیر بیشتری نیازه برای کشتن هر زامبی). هدشات کردن مثل قبل موثر و 100% نیست ، ممکنه بعد از هدشات بخشی از اعضای صورت زامبی از بین بره و هنوز زنده باشه
مدل هر زامبی از 3 لایه تشکیل شده. پوست ، ماهیچه ، استخوان. به همین دلیل شلیک کردن به اونها ممکنه نتایج متفاوتی داشته باشه ، از بین رفتن پوست و معلوم شدن لایه های زیرین ، سوراخ شدن پوست و ماهیچه ، شکستن استخوان ها و جدا شدن اعضا از همدیگه و ... بسته به نوع شلیک ممکنه نتایج متفاوتی دیده بشه و مثل نسخه ی کلاسیک صرفاً شلیک چند گلوله به راحتی باعث کشته شدن زامبی ها نمیشه ، حتی با شاتگان. به عنوان مثال در تصویر زیر قفسه ی سینه ی زامبی به کل سوراخ شده اما زامبی هنوز زنده ـس و توانایی حمله کردن داره

مشابه سری کلاسیک بعد از مُردن زامبی ها اطرافشون دایره ای از خون تشکیل نمیشه و به همین جهت نمیشه تشخیص داد که زامبی مُرده یا هنوز زندس. بعضی از زامبی ها بسته به Health ـی که براشون باقی مونده خودشون رو به مُردن میزنن. بعضی از اونها بلافاصله برای غافلگیر کردن شما هنگام عبور از کنارشون زنده میشن و بهتون حمله میکنن و بعضی از اونها خودشون رو در اون حالت نگه میدارن و در دفعات بعدی که از اون محیط رد میشید زنده میشن و بهتون حمله می کنن.
جسد زامبی ها توی محیط باقی می مونه و مثل قبل بعد از مُردن غیب نمیشه. به همین دلیل احتمال زنده شدن هر زامبی ای که از کنارش عبور می کنید وجود داره.
همونطور که قبلاً هم اشاره شد هدشات کردن حتی با شاتگان هم مساوی با مرگ 100% نیست. زامبی ها بعد از هدشات شدن با شاتگان هم ممکنه زنده بمونن.
لیکر ها توی بازی حضور دارن. همونطور که توی تریلر مشاهده شد یه لیکر از 1F به 3F میره. همونطور که در فایل های بازی هست گفته شده اونها کماکان کور هستن که میشه مثل گذشته بدون تولید صدا ازشون عبور کرد.

تمساح بزرگ توی فاضلاب توی بازی حضور داره.


«ما انجامش می دهیم.»


با همین کلمات بود که یوشیاکی هیرابایاشی (Yoshiaki Hirabayashi) تهیه‌کننده کمپانی کپکام (Capcom) در سال 2015، خبر از ریمیک عنوان ترسناک رزیدنت اویل 2 (Resident Evil) را داده بود. عنوان ترسناک/بقاء (horror/survival) و بسیار موفق کمپانی کپکام یعنی رزیدنت اویل 2، از زمان عرضه خود در سال 1998 توانست 83 میلیون واحد فروش داشته باشد و بعد از تأیید ریمیک بازی تمامی طرفداران منتظر اخبار جدیدی از این عنوان محبوب هستند. به‌تازگی وب‌سایت Newsweek، مصاحبه‌ای را با یوشیاکی هیرابایاشی و تسویوشی کاندا (Tsuyoshi Kanda) ترتیب داده است.


خب، چه چیزهای در مورد این ریمیک جدید خواهد بود؟

یوشیاکی هیرابایاشی: ما همیشه در تلاش بودیم که به حس کلی بازی اصلی که با فنّاوری نسل جدید ادغام‌شده است، احترام بگذاریم. یکی از چیزهای که از ترکیب حس کلاسیک بازی و فنّاوری نسل جدید به دست می‌آید این است که مبارزات باز زامبی‌های بازی را تبدیل به یک تجربه نوینی و جدیدی کرده هست، طوری که بازی ترسناک‌تر از عناوین قبلی این سری شده است.

چرا تصمیم گرفتید که دوربین روی شانه را برای این بازی انتخاب کنید؟

تسویوشی کاندا: ما مدت‌زمان زیادی بود که در این مورد فکر کردیم. نکته اصلی برای ما این بود که می‌خواستم بهترین اتمسفر ممکن را داشته باشیم؛ طوری که بازیکن در آن به‌راحتی غرق شود. شما درحالی‌که تجربه نزدیکی و شخصی با زامبی‌ها قرار است داشته باشید و از طرفی دیگر نیز باید با این شیوع مقابله کنید.

علاوه بر این مورد، ما دو تا از پرطرفدارترین شخصیت‌های این سری یعنی لیان و کلیر را در این بازی داریم. به همین دلیل تصمیم گرفتیم که ما آن‌ها را طوری درصحنه داشتم و از دوربین روی شانه استفاده کنیم. ما آن‌ها را در پس‌زمینه‌ای از حمله زامبی‌ها به این شخصیت‌ها قراردادیم؛ این بهترین راه است که تجربه فوق‌العاده‌ای را با Resident Evil 2 خلق کنیم.

یوشیاکی هیرابایاشی: ما مدت‌زمان زیادی بود که در این مورد فکر کردیم و برای همین در سال 2015 بود که خودمان اعلام کردیم که «این کار رو می‌کنیم». ما مدت‌زمان را در مورد دوربین بازی فکر کردیم که طوری باشد آن را تبدیل به بهترین تجربه ممکن کند و این نتیجه‌ای است که ما به آن رسیدیم.

چرا برای لیان و کلیر، صداپیشه‌های جدیدی را انتخاب کردید؟

یوشیاکی هیرابایاشی: اگر تریلر معرفی بازی را مشاهده کرده باشید، می‌توانید به‌راحتی متوجه بشوید که بازی به‌طورکلی بازنویسی شده است، منظورم در مورد مکان‌های معروف بازی‌ها و زامبی‌ها نیست؛ فقط در مورد شخصیت‌های اصلی بازی است. ما مجدداً با خود تصور کردیم که باید ظاهر این شخصیت‌ها چگونه باشند، از طرفی دیگر نیز ما به انتخاب دوباره بازیگران اصلی اصراری نداشتیم ولی همیشه احترام زیادی را به تیم اصلی و بازی اصلی قائل هستیم. اگر می‌خواستیم دوباره از همان داستان و همان شخصیت‌ها استفاده کنیم باید همه‌چیز را از اول شروع می‌کردیم. این تغییرات عظیم فقط شامل ظاهر شخصیت‌ها نمی‌شد، بلکه صداگذاری دوباره آن‌ها نیز هست؛ بنابراین ما تصمیم گرفتیم که برای اجرای بهترین تجربه ممکن از صداپیشه‌های جدید استفاده کنیم.

آیا باید انتظار غافلگیری در بخش داستانی بازی داشته باشیم؟ یا چیزهای که مردم در حال حاضر در مورد این بازی نمی‌دانند؟

تسویوشی کاندا: مطمئناً ما مقداری نکات شگفت‌انگیز به قسمت داستانی بازی اضافه کردیم. ما در حال حاضر بازی را طوری ساختیم که تا جایی ممکن به ریشه‌های اصلی وفادار باشد، ولی از طرف دیگر احساس کردیم که باید چیزهای جدیدی را به بازی اضافه کنیم که هم برای کسانی که با بازی اصلی زندگی کرده‌اند و همچنین برای بازیکنان تازه‌وارد تبدیل به اثر منحصربه‌فردی شود. متأسفانه نمی‌توانم بگویم که چه مواردی جدید و حیرت‌انگیزی را به بازی اضافه کرده‌ایم.

یوشیاکی هیرابایاشی: ما تمامی تلاش خود را به کار گرفتیم که از تمامی المان‌های بازی اصلی در نسخه جدید آن استفاده کنیم. به‌طور مثال، اگر می‌خواهید که لیان با NPC های بازی اصلی تعامل داشته باشید. ما همچنان می‌خواهیم که بازیکنان آن زمان، همان‌طوری که دوست دارند این ریمیک را دوباره انجام دهند ولی از طرفی دیگر نیز می‌خواهیم بازیکنان جدید بازی را با روش‌های جدیدتر به اتمام برساند تا تبدیل به تجربه لذت بخشی برای آن‌ها شوند. ما تلاش می‌کنیم که در همان زمان به خواسته‌های بازیکنان جدید و قدیم احترام بگذاریم.

گره‌های زیادی در عناوین قبلی سری وجود داشت، به‌طور مثال، اسکین Elza Walker برای شخصیت کلیر در اولین پلی‌استیشن؛ بنابراین من از شما این را می‌پرسم: آیا بازهم حالت Tofu و Fourth survivor در این ریمیک خواهند بود؟ و این حالت‌ها از همان شروع در دسترس و یا قفل هستند؟

یوشیاکی هیرابایاشی: بله البته که این مادها در بازی جدید حضور خواهند داشت و این را هم بگویم که به‌صورت محتوای دانلودی (DLC) یا چیزی شبیه به این نیز عرضه نمی‌شوند. ما هنوز در این مورد فکر می‌کنیم که آن‌ها را چگونه به بازیکنان برسانیم، ولی هنوز تصمیم نگرفتیم که آن‌ها را در همان شروع بازی در دسترس بازیکن قرار دهیم و یا اینکه بازیکن را مجبور کنیم که یک‌بار بخش داستانی بازی را به اتمام برسانند تا این گزینه‌ها بازشوند.

تسویوشی کاندا: ممکن است که حالت Tofu برای بازیکن سخت باشد که از همان شروع بازی در دسترس باشد. ما همچنان به بازخوردها و نظرات طرفداران گوش خواهیم داد؛ اما این اطمینان را به شما می‌دهیم که این حالت‌ها در بازی وجود قرار خواهند داشت و قرار نیست که به‌صورت DLC عرضه شوند و یا برای به دست آوردن آن‌ها پولی پرداخت کنید.

چه چیزی باعث شد که شما بازی‌ای را بازسازی کنید که با آن آشنایی زیادی دارید؟

تسویوشی کاندا: یکی که بزرگ‌ترین تحولات پیش از اعلام رسمی ساخت بازی در سال 2015، عشق و علاقه بسیار زیاد به این بازی بود. ما می‌دانستیم که این سری چقدر محبوب و بسیار پرطرفدار است، اما واکنش به پیغام «ما انجامش می دهیم.» بسیار گسترده و به‌نوعی فشار عظیمی بر روی ما بوده است؛ بنابراین احساس کردیم که باید بار دیگر بر روی این بازی کارکنیم و این چیزی است که از صمیم قلب دوست داشتیم انجام دهیم.

یوشیاکی هیرابایاشی: زمانی که دانش‌آموز بودم، اولین قسمت بازی را برای پلی‌استیشن خریدم و بعدازاینکه رزیدنت اویل 2 عرضه شد، این بازی را نیز خریدم. دقیقاً به یاد داریم که مبارزه با زامبی چقدر برای من ترسناک بود و حتی چراغ‌های خانه را نیز خاموش می‌کردم که تجربه بسیار ترسناکی برای من بشود. این بازی پیش از حد برای من استرس‌زا بود؛ بنابراین زمانی که در حال ساخت این ریمیک هستم، با خود می‌گویم که باید این بازی به تجربه ترسناکی برای علاقه‌مندان تبدیل شود، اما پیش خود فکر می‌کنم که نمی‌شود این کار را فقط با یک بازی انجام داد. شما باید عناصر دیگری در بازی قرار دهید که تبدیل به تجربه کلی شود و نه‌فقط ترساندن بی‌پایان؛ بنابراین من تلاش خود را خواهم کرد که تعادل بسیار خوبی در بازی حکم‌فرما شود.

5lzi_re2_end.png


 
Last edited by a moderator:

Only Xbox

کاربر سایت
Jun 12, 2018
474
خب ببین یک موردی رو در نظر نمیگری RE7 زمانی امد که این فرانچایز تقریبا به شکل کامل از بین رفته بود! ما سالهای قبل از عرضه این قسمت چی داشتیم؟

2016 شوتر تاکتیکی Umbrella Corps با متای 36
2015 بازی اپیزودیک Revelations 2 با حدود متای هرقسمت 75
اخرین قسمت اصلی 2012 میشه Evil 6 اون فاجعه متا 76. که حالا جدا از اکشن بودن کلا بازی بدی هم بود
همون سال 2012 یک قسمت فرعی با نام Operation Raccoon City و متا 50

یکی مثل من همچین سفر هیجان برانگیزی!!! با سری Evil طی کرده و بعد کپ کام RE7 رو جلوم میذاره دست ش هم میبوسم :)) من تو تاپیک نمرات بازی هم گفتم علاقه مندان به رزیدنت اویل کم هزینه ندادند تا رسیدند به این لحظه و جالبه بدونی کارگردان اصلی همین نسخه بازسازی، طراح ارشد Evil های 5 و 6 عه!
اون نسخه های که نام بردی که خیلی وضعشون خراب بود هرچند روولیشن بد نبود و از بقیشون بهتر بود
اویل 7 اگر شخصیت پردازی های اویل6- دوربین اویل 2 -گان پلی اویل5 -تنوع زامبی اویل3-پازال های اویل2-به همراه ویژگی های مثبت خودش مثل خانواده بیکر-اتمسفر سنگین و تاریک-فیلم های ویدئو رو میداشت شک ندارم به یاد ماندنی ترین اویل میشد ولی کپکام تجربیات قبلی خودش رو ریخت دور و بازی ای ساخت که حداقل اسمش اویل نباید میبود
من اویل ویتین رو اویل تر از خوده اویل7 میدونم چون غیر اون خونه بیکر ها و خوده جک نکته مثبت دیگه نداشت
من که راستش حال نکردم باهاش
 
  • Like
Reactions: Ali Venom

mahdi-ps4

کاربر سایت
Nov 13, 2015
757
همین الان بازی رکورد زده رو استیم قطعا فروشش خوب میشه قشنگ تا قسمت چهارم رو یکی در میون با ادامه سری ریبوت میکنن خیالت راحت :D اون قسمت های فرعی هم که بماند ....
ریمیک 4 اگر بخوان بسازن فقط و فقط باید گرافیکشو بکنن در حد نسل 9 ولا به هیچ جاش نباید دست بزنن حتی جای آیتماش:D
چون انقدر بی نقص ساخته شده کوچک ترین دستی بهش بزنن دیگه ... بهش رفته:D
البته نسازن هم فرقی نداره ما که هنوزم 4 داریم بازی میکنیم و لذت میبریم8->
 

jhoobin

کاربر سایت
Jul 21, 2016
3,527
نام
ژوبین
اگه با حوصله و دقت ریمیک 3 بسازن از 2 هم موفق تر میشه. توی ps1 که بیشتر 3 بازی میکردم تا 2 رو. بهترین تو سری ایول هس بنظرم.
2 کامل تر بنظر میرسه ولی بازی کردن 3 بیشتر حال میده.
بخاطر این کامل تره چون اویل3 اصلا قرار نبوده 3 باشه 3 در واقع اسپین اف 2 بود 3 واقعی code veronica بود ولی بخاطر اینکه سگا انحصاریش کرد جاشون عوض شد بنظرم ریمیک کد ورونیکا عقلانی تره :D
 

19Rodar

کاربر سایت
Dec 28, 2011
2,876
نام
فرشاد
بخاطر این کامل تره چون اویل3 اصلا قرار نبوده 3 باشه 3 در واقع اسپین اف 2 بود 3 واقعی code veronica بود ولی بخاطر اینکه سگا انحصاریش کرد جاشون عوض شد بنظرم دیمیک کد ورونیکا عقلاتی تره :D
من متاسفانه کد ورونیکا بازی نکردم ولی فقط میتونم بگم رزیدنت ایول ۳ رو جویدمش ۸ بار تا اخر رفتمش. جزو سه بازی برتر زندگی ۲۰ ساله گیمریم هست فروش ریمیک ایول ۲ تا حالا بعد یک هفته از ۳ میلیون رد شده و این یعنی ریمیک ۳ رو احتمالا میبینیم

Sent from my Che2-L11 using Tapatalk
 

19Rodar

کاربر سایت
Dec 28, 2011
2,876
نام
فرشاد
فروش ۳ میلیون نسخه‌ای Resident Evil 2

کپکام اعلام کرد طی یک هفته ۳ میلیون نسخه از Resident Evil 2 به فروش (شیپ) رفته است.

نسخه اصلی Resident Evil 2 که ۲۱ سال پیش عرضه شده بود در مجموع فروشی ۴.۹ میلیون نسخه‌ای داشت.

همچنین مجموع فروش سری Resident Evil به ۸۸ میلیون نسخه رسید.
c4a5fe4a7f1dad34b57956731501eb12.jpg


Sent from my Che2-L11 using Tapatalk
 

jhoobin

کاربر سایت
Jul 21, 2016
3,527
نام
ژوبین
مدل های کریس ردفیلد پیدا کردن داخل بازی:
9t8HMvV.jpg

...
به نظر شاید آپدیت بدن و مثل نسخه اصلی بازی Extreme Battle رو اضافه کنن به بازی
تغییرات کریس از 25 سالگی تا 44 سالگی:
70Y56jN.jpg
عکسا نمیاد:|
ریمیک 4 اگر بخوان بسازن فقط و فقط باید گرافیکشو بکنن در حد نسل 9 ولا به هیچ جاش نباید دست بزنن حتی جای آیتماش:D
چون انقدر بی نقص ساخته شده کوچک ترین دستی بهش بزنن دیگه ... بهش رفته:D
البته نسازن هم فرقی نداره ما که هنوزم 4 داریم بازی میکنیم و لذت میبریم8->
4 واقعا کامل ترین نسخه برای یه ریمیکه:D گان پلی عالی هوش مصنوعی تخیلی گرافیک عالی فقط بنظرم باید یه چیزاییش بجز گرافیک مدرن بشه کلا اگه چیزایی که رو ریمیک2 پیاده کردن مثل گان پلی و اپگریدها رو ریمیک 4 بزارن همه چی حله(درسته اپگریدهای 4 خفن بود ولی به خوبی 2 نیست :D) فقط باز گدا بازی درنیارن و همون اول کار برن دست کم صداپیشه اصلی لیان تو4 برگردونن که صدای این بچه سوسولا بهش نمیخوره(خواهشا از مدل2 هم استفاده نکنن:|)
من متاسفانه کد ورونیکا بازی نکردم ولی فقط میتونم بگم رزیدنت ایول ۳ رو جویدمش ۸ بار تا اخر رفتمش. جزو سه بازی برتر زندگی ۲۰ ساله گیمریم هست
emoji4.png
فروش ریمیک ایول ۲ تا حالا بعد یک هفته از ۳ میلیون رد شده و این یعنی ریمیک ۳ رو احتمالا میبینیم
emoji108.png
emoji7.png


Sent from my Che2-L11 using Tapatalk
اون که صد در صده ولی بنظرم کد ورونیکا رو بدن بهتره هم داستانش مهم تره هم تو یه مکان و جای دیگس و تکراری نمیشه هم کریس توش هست هم وسکر مگه از این بهترم داریم؟B-)
کد ورونیکا رو اکثریت بازی نکردن چون لعنتی انحصاری دریمکست بود بعدش امدن code veronica x برا ps2 دادن که الان بزور گیرمیاد واسه دانلود:D رو ps4 هم دادن ولی بنظرم اگه میخواید بازیش کنید کنید بی دردسر ترین راه با شبیه ساز گیم کیوبه:D
 
  • Like
Reactions: fifa13 and 19Rodar

fifa13

کاربر سایت
Jan 5, 2012
918
عکسا نمیاد:|

4 واقعا کامل ترین نسخه برای یه ریمیکه:D گان پلی عالی هوش مصنوعی تخیلی گرافیک عالی فقط بنظرم باید یه چیزاییش بجز گرافیک مدرن بشه کلا اگه چیزایی که رو ریمیک2 پیاده کردن مثل گان پلی و اپگریدها رو ریمیک 4 بزارن همه چی حله(درسته اپگریدهای 4 خفن بود ولی به خوبی 2 نیست :D) فقط باز گدا بازی درنیارن و همون اول کار برن دست کم صداپیشه اصلی لیان تو4 برگردونن که صدای این بچه سوسولا بهش نمیخوره(خواهشا از مدل2 هم استفاده نکنن:|)

اون که صد در صده ولی بنظرم کد ورونیکا رو بدن بهتره هم داستانش مهم تره هم تو یه مکان و جای دیگس و تکراری نمیشه هم کریس توش هست هم وسکر مگه از این بهترم داریم؟B-)
کد ورونیکا رو اکثریت بازی نکردن چون لعنتی انحصاری دریمکست بود بعدش امدن code veronica x برا ps2 دادن که الان بزور گیرمیاد واسه دانلود:D رو ps4 هم دادن ولی بنظرم اگه میخواید بازیش کنید کنید بی دردسر ترین راه با شبیه ساز گیم کیوبه:D
Code Veronica X HD رو من رو Xbox 360 بازی کردم، خیلی عالی بود.
 
  • Like
Reactions: jhoobin

Tidus & Shayne

کاربر سایت
Jun 27, 2017
468
نام
بهنام
بعدش امدن code veronica x برا ps2 دادن که الان بزور گیرمیاد واسه دانلود:D

من واقعا درک نمیکنم چرا می فرمایید بزور گیر میاد.

خود من همین نیم ساعت قبل توی گوگل ورداشتم عبارت resident evil code veronica ps2 iso رو سرچ کردم.

قشنگ از این دو آدرس میتونین دریافت کنین:
Resident Evil Code: Veronica X (USA) PS2 ISO | Cdromance
Resident Evil - Code - Veronica X ROM (ISO) Download for Sony Playstation 2 / PS2 - CoolROM.com

حتی ورداشتم با کمک لینک مستقیمی که سایت cdromance داده بود فایل 7z رو به سایت ایرانی uploadboy هم ریموت آپلود کردم و اینم لینکش:
Download Resident Evil - Code - Veronica X (USA).7z

حتی فایل 7z رو خودم از uploadboy دانلود هم کردم که مطمئن بشم توی مرحله ریموت آپلود مشکلی پیش نیومده باشه و فایلش کاملا سالم بود.
میتونین با خیال راحت دانلود کنین.

خود شبیه ساز PCSX2 که Memory Card رو میسازه. فقط Bios خوب احتیاج دارید که اونم لینکش اینه:
Download bios.zip

از GameCube هم بنظرم بهتر جواب میده.

خودم در مورد Code Veronica این نسخه هاشو دارم:
Resident Evil - Code - Veronica X PS2 (USA)
Resident Evil - Code - Veronica X PS2 (Europe)
Resident.Evil.Code.Veronica.X.HD.PSN.PS3-DUPLEX
 

mahdi-ps4

کاربر سایت
Nov 13, 2015
757
عکسا نمیاد:|

4 واقعا کامل ترین نسخه برای یه ریمیکه:D گان پلی عالی هوش مصنوعی تخیلی گرافیک عالی فقط بنظرم باید یه چیزاییش بجز گرافیک مدرن بشه کلا اگه چیزایی که رو ریمیک2 پیاده کردن مثل گان پلی و اپگریدها رو ریمیک 4 بزارن همه چی حله(درسته اپگریدهای 4 خفن بود ولی به خوبی 2 نیست :D) فقط باز گدا بازی درنیارن و همون اول کار برن دست کم صداپیشه اصلی لیان تو4 برگردونن که صدای این بچه سوسولا بهش نمیخوره(خواهشا از مدل2 هم استفاده نکنن:|)

اون که صد در صده ولی بنظرم کد ورونیکا رو بدن بهتره هم داستانش مهم تره هم تو یه مکان و جای دیگس و تکراری نمیشه هم کریس توش هست هم وسکر مگه از این بهترم داریم؟B-)
کد ورونیکا رو اکثریت بازی نکردن چون لعنتی انحصاری دریمکست بود بعدش امدن code veronica x برا ps2 دادن که الان بزور گیرمیاد واسه دانلود:D رو ps4 هم دادن ولی بنظرم اگه میخواید بازیش کنید کنید بی دردسر ترین راه با شبیه ساز گیم کیوبه:D
ببین تک تک ویژگی های RE4 با هم یه هارمونی ایجاد کردن که باعث میشه بعد 200 بار تموم کردنش تو 14 سال هم چنان تازه باشه اینا عرضشو ندارن بیان اون هارمونیو حفظ کنن و کافیه دست ببرن تو گیم پلی تا تر بزنن به بازی بره پس اگر قراره ریمیک شه فقط و فقط باید گرافیکشو بیارن بکنن در حد نسل 9 و مثلا به زامبیا شلیک میکنی تیکه تیکه شن و اینجور چیزا
عوض کردن کنترل گیم پلیو نمیدونم جا به جا کردن محیطا و اضافه کردن دشمن یا کم کردن دشمنو کلا دست بردن تو ذات بازی کار اینا نیست و به شدت تر خواهند زد تو اصل بازی و تهش میشه یه چیز مثل همین ریمیک 2 که ته تهش 2 3 بار بری خسته میشی
مگر این که خود میکامیو وردارن بیارن و مثلا بگن بیا کارایی که به خاطر محدودیت سال 2005 نمیتونستی بکنی تو بازیو الان روش اضافه کن اونجوری اره میشه یه ریمیک ازش درآورد که باز 200 بار ارزش تموم کردن داشته باشه:D
 
  • Like
Reactions: MO021 and Only Xbox

River Phoenix

کاربر سایت
Mar 19, 2018
85
بخاطر این کامل تره چون اویل3 اصلا قرار نبوده 3 باشه 3 در واقع اسپین اف 2 بود 3 واقعی code veronica بود ولی بخاطر اینکه سگا انحصاریش کرد جاشون عوض شد بنظرم ریمیک کد ورونیکا عقلانی تره :D

در جریان هستم. <):)


من متاسفانه کد ورونیکا بازی نکردم ولی فقط میتونم بگم رزیدنت ایول ۳ رو جویدمش ۸ بار تا اخر رفتمش. جزو سه بازی برتر زندگی ۲۰ ساله گیمریم هست فروش ریمیک ایول ۲ تا حالا بعد یک هفته از ۳ میلیون رد شده و این یعنی ریمیک ۳ رو احتمالا میبینیم

Sent from my Che2-L11 using Tapatalk

یادمه که وقتی قسمت اپیلوگ رو تموم کردم بهم پیغام thank you for playing داد. اما بازم بازیش کردم :))
 

jhoobin

کاربر سایت
Jul 21, 2016
3,527
نام
ژوبین
ببین تک تک ویژگی های RE4 با هم یه هارمونی ایجاد کردن که باعث میشه بعد 200 بار تموم کردنش تو 14 سال هم چنان تازه باشه اینا عرضشو ندارن بیان اون هارمونیو حفظ کنن و کافیه دست ببرن تو گیم پلی تا تر بزنن به بازی بره پس اگر قراره ریمیک شه فقط و فقط باید گرافیکشو بیارن بکنن در حد نسل 9 و مثلا به زامبیا شلیک میکنی تیکه تیکه شن و اینجور چیزا
عوض کردن کنترل گیم پلیو نمیدونم جا به جا کردن محیطا و اضافه کردن دشمن یا کم کردن دشمنو کلا دست بردن تو ذات بازی کار اینا نیست و به شدت تر خواهند زد تو اصل بازی و تهش میشه یه چیز مثل همین ریمیک 2 که ته تهش 2 3 بار بری خسته میشی
مگر این که خود میکامیو وردارن بیارن و مثلا بگن بیا کارایی که به خاطر محدودیت سال 2005 نمیتونستی بکنی تو بازیو الان روش اضافه کن اونجوری اره میشه یه ریمیک ازش درآورد که باز 200 بار ارزش تموم کردن داشته باشه:D
میدونم عرضه ندارن ولی خود 2 اصلی بیشتر از 2.3 بار ارزش تموم کردن نداره برای چی ریمیکش داشته باشه؟
اتفاقا گیم پلی ریمیک خیلی خوبه و تا حدودی به 4 نزدیکه و در واقع ارتقاع یافته گیم پلی 4 پس اشکالی نداره که ریمیک 4 گیم پلی ریمیک2 داشته باشه(حالا براساس خود 4 ساده ترش کنن چون اکشنش چند برابره:p) اینکه موقع هدف گیری نتونی راه بری دیگه به استاندارد های امروز نمیخوره این مورد تو ریمیک 2 درست و عالی کار شده و مثل رولیشنزم نیست که حال ادم بهم بخوره
موارد دیگه مثل kick های غیرواقعی باید حذف بشه و همونطور که گفتی موجوداتش باید وقتی میزنیشون تیکه تیکه شن و جنازشون همون جا بمونه زامبی نبودن اسمشون یادم رفت:D
 
  • Like
Reactions: 19Rodar

jhoobin

کاربر سایت
Jul 21, 2016
3,527
نام
ژوبین
من واقعا درک نمیکنم چرا می فرمایید بزور گیر میاد.

خود من همین نیم ساعت قبل توی گوگل ورداشتم عبارت resident evil code veronica ps2 iso رو سرچ کردم.

قشنگ از این دو آدرس میتونین دریافت کنین:
Resident Evil Code: Veronica X (USA) PS2 ISO | Cdromance
Resident Evil - Code - Veronica X ROM (ISO) Download for Sony Playstation 2 / PS2 - CoolROM.com

حتی ورداشتم با کمک لینک مستقیمی که سایت cdromance داده بود فایل 7z رو به سایت ایرانی uploadboy هم ریموت آپلود کردم و اینم لینکش:
Download Resident Evil - Code - Veronica X (USA).7z

حتی فایل 7z رو خودم از uploadboy دانلود هم کردم که مطمئن بشم توی مرحله ریموت آپلود مشکلی پیش نیومده باشه و فایلش کاملا سالم بود.
میتونین با خیال راحت دانلود کنین.

خود شبیه ساز PCSX2 که Memory Card رو میسازه. فقط Bios خوب احتیاج دارید که اونم لینکش اینه:
Download bios.zip

از GameCube هم بنظرم بهتر جواب میده.

خودم در مورد Code Veronica این نسخه هاشو دارم:
Resident Evil - Code - Veronica X PS2 (USA)
Resident Evil - Code - Veronica X PS2 (Europe)
Resident.Evil.Code.Veronica.X.HD.PSN.PS3-DUPLEX
تابستون که ps2 دراوردم (الان هوا سرده بخوام روشنش کنم یخ میزنم اخه tv قدیمیم پشت بومه:p) از اپلود شما استفاده میکنم تا اون موقع نگهش دارید:D
 
  • Like
Reactions: Tidus & Shayne

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر