Remedy در گفتگویی با G4TV در مورد فاش شدن داستان بازی قبل از انتشار اظهار نگرانی کرده است( منظور نسخههایی است که برای نقد به دست سایتها و مجلات داده میشود).
Matias Myllyrinne در این مورد گفت:" من فکر میکنم باید به شدت در مورد اینکه چه مقدار از داستان بازی را فاش میکنیم، مواظب باشیم".
" ما با دوستان خود در مایکروسافت مشورت میکنیم که آیا پایان داستان را در نسخه preview قرار دهیم یا نه! من ترجیح میدهم که پایان بازی در نسخه preview نباشد زیرا نمیخواهم تجربه بازیبازها و مخاطبان را ضایع کنم. البته این نظر شخصی من است".
مطمئنا این بازی داستان بزرگی خواهد داشت.
Source

مثلا متال گیر رو همه میدونستند چی شد -خدایش لذت کار کم میشه(البته تجربه شخصی پایان بازی خودش چیز سواییه)
