درسته که روی Wii U بیشتر فروش داشته ، ولی دلیل نمیشه که اگه نسخه های دیگه منتشر نمیشدن یه دفعه فروش نسخه Wii U به 2 میلیون میرسیده !

Rayman بازی ای هست که خیلی ها دوستش دارن ولی حاضر نیستن براش 60 دلار بدن. مدت زمانش خیلی طولانی نیست ، بخش مولتی پلیر رقابتی به جز فوتبال نداره ، حتی حالت Co-opـش هم به صورت آنلاین نمیشه بازی کرد و برای لذت بخش ترین قسمت بازی (یعنی همین Co-op) باید حتماً بقیه بازیکن ها توی خونه کنارتون نشسته باشن. حالا چون Wii U هنوز هک نشده و یه سری قابلیت های جالب توی بخش هایی مثل Murphy داره ، فروشش بیشتر از بقیه نسخه ها بوده ولی اصلاً امکان نداره این رابطه برقرار باشه :
فروش Rayman Legends در صورت انحصاری بودن > فروش Rayman Legends در صورت مولتی پلتفورم بودن
یعنی جوری نیست که اگه فقط برای Wii U می اومد ، 2 میلیون نفر میگفتن چون کنسول هک نشده پس 60 دلار میدیم و بازی رو میگیریم !

کلاً بی خیالش میشدن در اون حالت ، ولی الآن حداقل یه دعایی به جون Ubisoft میکنن !
من نگفتم فروشش اگر انحصاری می بود,بیشتر می شد.

:d
این که فروشش روی Wii U هم بیشتر شده,دلایل دیگری هم مثل علاقه نینتندو فن ها به سبک بازی هایی مثل ریمن داره.:d
اکثر گفته هات درست و قابل قبول هست,اما الان ماریو در نظر بگیری بی شباهت به این موارد نیست.
ماریو خیلی کوتاه هست در اغلب موارد,Co-op انلاین هم نداره.حتی بعضی مواقع Co-op افلاین هم نداره.
اما خب ملت می رن,پول می دن و می گیرنش.
این که ماریو محبوبیتش بیشتر از ریمن هست کاملا درست
ولی ریمن رو دارن روی n تا پلتفرم می دن,حداقل باید فروش راضی کننده ای در نوع خودش داشته باشه یا نه؟

این ها همش به حماقت یوبی سافت ربط داره.
باید از همون اول بازی رو مولتی پلتفرم می ساختند,هزار بار تاخییرش نمی زدند بهش.برای هر پلتفرم با توجه به ویژگی های خاص اون پلفترم,یک قابلیت انحصاری می ذاشتند.
بازی رو روی تمام پلتفرم ها به یک اندازه نشون می دادن و تبلیغات بهتری براش می کردند.
در اخر هم این که اگر بازی انحصاری می موند,فروشش بیشتر می شد رو نمی تونیم بگیم درسته یا غلط
احتمالش بود که همچین اتفاقی بیافته.
کافی بود که نینتندو با پک بیسیک باندلش می کرد و با قیمت 250 دلار می فروختش,(یعنی اخر سال بازی رو عرضه می کردند,در صورت اختصاصی بودن)
هم فروش Wii U رو افزایش می داد و شاید فروش ریمن بهتر می بود.