اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟
و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....
که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟!
اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .
و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .
و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!
همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی
و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد !
سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4
و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری
و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....
برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!!
چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !
درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .
درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....
چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .
و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه
، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !