Multi Platform Project Motor Racing

سازنده
Straight 4
تاریخ انتشار
2024
ناشر
Unknown
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
بازگشت نسخه جدید اولین ریسینگ شبیه ساز ساخته شده در دنیا یعنی GTR با پسوند Revival توسط تمامی عوامل قبلی در استودیوی تازه تاسیس straight 4 شامل اعضای slightly mad studios و simbin uk با مدیریت Ian Bell

F4C-nGiXcAApuHj.jpg

Game Name: Project motor racing
Genre: Racing Simulator
Platforms: PS5, Xbox series X|S, PC
Release Date: 2025
Studio: Straight 4
Publisher: Unknown
Engine: Unreal Engine 5​

پس از خریداری شدن SMS توسط codemasters و پس از آن خریداری شدن Codemasters توسط EA، سری Project CARS هنگام ساخت pCARS 4 برای همیشه منحل شد و پشت بند آن یان بل و تیمش باری دیگر از EA شدند و با استودیوی simbin uk که پروژه کنسل شده GTR3 را داشت ادغام شدند و استودیوی Straight 4 را تشکیل دادند. همچنین این استودیو همکاری خودش را با Reiza طبق سابق ادامه خواهد داد
  • بازی ادامه مستقیم GTR 2 خواهد بود.
  • تمامی پیست ها و ماشین ها از GTR2 بازخواهند گشت.
  • طبق گفته بل بازی شامل تنوع زیاد کلاس های مختلف و پیست های زیاد خواهد بود.
  • ادامه همکاری با Reiza
  • شامل چرخه کامل شب و روز و آب و هوای پویا
  • وجود گزارش در replay و ارتباط رادیویی با مهندس مسابقه ای به وسیله AI (مشابه چیزی که تو PC با Crewchief داریم ولی اینبار رو کنسول هم پیاده سازی شده)
  • بازی در مرحله Pre Alpha هستش.



با منتشر شدن اطلاعات بیشتر و معرفی رسمی بازی به روز رسانی خواهد شد​
 
آخرین ویرایش:
ما که ندیدیم.
تو فکر کنم یک پروجکت کارز دیگه بازی کردی یا فقط ورژن لانچ رو بازی کردی از همون موقع تو ذهنت مونده.
یا اگرشن رو خیلی بالا میبری.
AI ایراد داره ولی از اسلاپ pmr خیلی بهتره.
ایرادش اینه سر پیچ زود ترمز میکنه. تو مستقیمی بی خود خیلی سریعه، کلاس به کلاس Ai فرق داره. ولی باهاش ور بری به یک چیز بالانس میرسی.
بعد تو بازی ۲۰۱۷ رو سخت افزار ۲۰۱۳ با یک اسلاپ 2025 مقایسه میکنی. نباید با زمان خودش مقایسه کنی؟ الان کدوم بازی اون موقع AIش در حد pcars بود رو کنسول؟
و در ضمن تصادف تو مسابقه ها هست تو میشینی مسابقه های اروپایی که واسه سیسی هاست میبینی سری مسابقه های امریکایی عین سگ مسابقه میدن. :D
الان سیف تر شده اون موقع بیشتر هم سگ بودن.
هوش مصنوعیه pmr رسما باگه. خود سازنده داره میگه تو AI ریدیم تو ازش دفاع میکنی؟ :D
من از Ai این دفاع کردم؟
خودت اومدی گفتی رندوم هرکدوم از بازیهای قبلیشون رو که بازی کنی Ai‌بهتر از PMR دارن!
اینطور نیست آقا.
این هم خوب نیست ولی اونها هم خوب نیستن ، رسما فاجعن.
Ai خوب مثل rf2 , LMU, AMS 2... به اینها میگن ai خوب.

اگه میخوای مثال بزنی باید از اونها مثال بزنی ولی خب ai چه ارتباطی به بخش مولتی پلیر داره که دارم در موردش صحبت میکنم؟!
اصلی ترینش FFBـه
FFB وانیلای پروجکت کارز ۱ رو‌ کاری ندارم
ولی FFB وانیلای پروجکت کارز ۲ خیلی خوبه هنوزم از بعضی از بازی های الان بهتره. طرف ۳ تا مد FFB گذاشت با هر کدوم حال کردی بازی کن. FFB ایمرسیو بازی یک باگ داره میری رو کرب، کرب ماشینت رو میکشونه سمت خودش :D
جدا از این هیچ ایراد دیگه ای از FFB نمیشه گرفت.
بعد همین که استودیو این امکان رو بهت میده با یک فایل 50 کیلوبایتی FFB ای که خودت دوست داری رو داشته باشی نکته مثبت نیست؟ بقیه این امکان رو بهت میدن؟
همین pmr قبل ریلیز بن کالینز نگفت مادهاب رو گذاشتیم که پلیرها FFB خودشون رو طراحی کنن بذارن؟ کو؟ FFB کاستوم داره بازی؟
نه FFB مثل گیلاس روی کیک میمونه.
اصل بازی ریسینگ شبیه ساز فیزیک ماشین و مخصوصا تایرمدلشه.
این دوتا رو خوب در بیاری باقیش دیگه تو اولویتهای بعدی قرار میگیرن.
حتی FFB که تازه اونهم پلیر باید فرمون داشته باشه که بخواد در موردش نظر بده.
ولی فیزیک خوب و تایر مدل به روز رو حتی با گیم پد هم میشه متوجهش شد که چه کیفیتی داره.

از طرفی کاستوم FFB رو که فقط روی نسخه کامپیوتر Pcars 2 میشه ریخت ، روی کنسول که همچین امکانی وجود نداره و پلیر باید با مود پیش فرضش کلنجار بره.
اشتباهت اینه داری pcars رو با شبیه سازهای pc مقایسه میکنی.
بابا بازیه قرار نیست پرفکت باشه.
بازی چیزی که هست از اولش قرار بود همین باشه. تو داری از کژوال بودنش ایراد میگیری با اینکه بازی هدفش اینه کژوال باشه ولی به عنوان یک بازی پولیش شده با پکیج کامل بهش نگاه نمیکنی.
Pcars2 رو‌ از زمان ریلیز داشتیم بازی میکردیم تا اپدیت میگرفت مشکلا رو یکی یکی حل میکرد. ولی ورژن لانچش غیر قابل بازی بود؟ نه از همون لانچ بازی خوبی بود.

PMR از زمان ریلیز همه ورژن هاشو بازی کردم هر اپدیتی که میده یک مشکل رو درست میکنه یچی دیگه رو خراب میکنه.
الان داری بازی میکنی بک فایر های احماقانه اش رو نمیبینی؟ گلیچ شیدرها رو درخت ها رو نمیبینی؟ pmr بیسیک ها رو هم خوب در نیاورده. فقط فیزیک و هندلینگش قویه. ولی ضعیف ترین بازی سازنده هاشه.

احترامش بجاست

فکر کنم دلت از یه جایی پر بوده و میخواستی از PCarsها تعریف کنی.
مرد حسابی تو خودت اومدی Pcarsهارو مقایسه کردی با PMR ، گرفتی مارو؟ :D
من اصلا ایرادی از پروجکت کارزها گرفتم؟
طرف صحبتم پلیرهای GT7 بود که خیلی جدی تو بخش Sport Mode تو ریسهای روزانه/هفتگی شرکت میکنن که چرا سمت PMR نمیان ؟

از طرفی ایراد گرفتن از PMR که هنوز کامل نشده و مقایسش با PCars 2 که نتیجه 8-7 سال توسعه این مجموعست... خب اشتباست.
تازه از اون دوتا روی هر کدوم از ویژگیهاشون دست بزاری مشکلات زیربنایی و ساختاری دارن ، چه Ai و چه فیزیک و تایر مدل و حتی FFB.
حتی تو همون سالهایی که منتشر شدن هم داشتیم سر استودیو غر میزدیم که این چیه که تحویل پلیرها دادین؟
بحث تخصصی میشه و از حوصله تاپیک خارج ولی دو صفحه میتونم در موردش حرف بزنم ولی اصلا دلیلی نداره.
پروجکت کارزها اومدن و کارشون رو انجام دادن و الان هم رفتن و عملا برای همیشه مردن.
چرا باید یه بازی مرده رو با یه بازی که همین الان در دست توسعست و قابل خریدنه و میشه بخش آنلاینش رو تجربه کرد مقایسه کنیم؟

PMR تو بهترین حالت این سومین سال توسعشه که تازه این وسط تعویض انجین از UE5 به Giants رو هم داشتن و بازی کاملا مشخصه که به اجبار ناشر شتاب زده منتشر شده.
ولی خب این فرصت رو هم به استودیو دادن که کاملش کنن.

من اصلا کاری به گرافیک و... ندارم ، دارم هسته اصلی PMR رو با GT7 و Forza مقایسه میکنم و میگم تو بخش مولتی پلیر این بازی تو همین شرایط الان حرف نداره و بازی خیلی خوبیه.
مخصوصا روی کنسول که تنوع ریسینگها کمتره.
 
خودت اومدی گفتی رندوم هرکدوم از بازیهای قبلیشون رو که بازی کنی Ai‌بهتر از PMR دارن!
من گفتم بازی های قبلیشون از pmr بهتره تو ادامه اش گفتم حتی هوش مصنوعی pcars 3 از pmr بهتره. درست بخون :D

این هم خوب نیست ولی اونها هم خوب نیستن ، رسما فاجعن.
باشه فاجعه ان. میخوای cpu زغالی قوطی ۲۰۱۳ بیاد هوش مصنوعی اسکای نت تحویلت بده.
تو داری بازی کنسول با بازی انحصاری پی سی رو سخت افزار نامحدود مقایسه میکنی که فقط رو یک پلتفرم پورت میشه
اگه میخوای مثال بزنی باید از اونها مثال بزنی ولی خب ai چه ارتباطی به بخش مولتی پلیر داره که دارم در موردش صحبت میکنم؟!
هیچی. منم گفتم با مولتی پلیر کاری ندارم.
اصل بازی ریسینگ شبیه ساز فیزیک ماشین و مخصوصا تایرمدلشه.
تا الان سیم کید بود حالا شد شبیه ساز؟
روی کنسول که همچین امکانی وجود نداره و پلیر باید با مود پیش فرضش کلنجار بره.
چیو کلنجار بره کلا ۵ تا ناب داره همه رو باید بذاری رو 50 گین هم رو ۱۰۰ هیچی دیگه نداره
مرد حسابی تو خودت اومدی Pcarsهارو مقایسه کردی با PMR ، گرفتی مارو؟ :D
من shift ها و GTR هم با این مقایسه میکنم باید هم مقایسه کنی. با بازی های دیگه که مقایسه نکردم. آدم ناخودآگاه میاد یک بازی رو با نسخه های قبلیش مقایسه میکنه. وقتی اونا ۲۰ سال پیش بازی های ساختن که هنوز بعد چند نسل از بازی های امروزی قشنگ تر به چشم میاد توجیهی نداره بازی الانشون این باشه. تازه اونا با هزینه های کمتر ساخته شدن.
من اصلا ایرادی از پروجکت کارزها گرفتم؟
آره.
از طرفی ایراد گرفتن از PMR که هنوز کامل نشده و مقایسش با PCars 2 که نتیجه 8-7 سال توسعه این مجموعست... خب اشتباست.
pcars1 وقتی لانچ شد وضعش این بود؟
تازه از اون دوتا روی هر کدوم از ویژگیهاشون دست بزاری مشکلات زیربنایی و ساختاری دارن ، چه Ai و چه فیزیک و تایر مدل و حتی FFB.
اگه این حرفت درست بود متای بالای ۸۰ نمیگرفتن.
حتی تو همون سالهایی که منتشر شدن هم داشتیم سر استودیو غر میزدیم که این چیه که تحویل پلیرها دادین؟
فاز برداشته بودین خوشی زده بود زیر دلتون. الان چی دارین؟
اره پرفکت نبود. بد هم نبود. ولی خیلی فان بود.
مسیر رو داشتن درست میرفتن. بعد بعضی ها غر میزدن چرا سخته. بعد نسخه بعدی آرکیدش کردن باز همونا غر زدن چرا آرکید کردین ما شبیه ساز میخواستیم
IMG_6580.png

تقصیر اون مردک ایان بل هم بود. از همون اول مثل بچه ادم راستش رو میگفت بازی بعدیمون آرکیده پلیرها انقدر گارد نمیگرفتن. مردک میومد میگفت شبیه سازه بعد پشتش میگفت بازی بعدیمون ادامه معنوی شیفته. دو طرف بازی میکرد
بحث تخصصی میشه و از حوصله تاپیک خارج ولی دو صفحه میتونم در موردش حرف بزنم ولی اصلا دلیلی نداره.
اینجا هیچ کس نیست حرفتو بزن :D هرچند فکر نکنم فایده ای داشته باشه تا خود صبح هم حرف بزنی فیزیک pcars 2 بهتره.
پروجکت کارزها اومدن و کارشون رو انجام دادن و الان هم رفتن و عملا برای همیشه مردن.
فععک نکنم.
تو سابش هنوز باهم قرار لیگ میذارن تو overtake هم ماد و شیدر و فایل FFB میذارن. زمان لانچ pmr پروجکت کارز ۲ بیشتر پلیر داشت من به این نمیگم dead
چرا باید یه بازی مرده رو با یه بازی که همین الان در دست توسعست و قابل خریدنه و میشه بخش آنلاینش رو تجربه کرد مقایسه کنیم؟
هر وقت توسعه اش تموم شد ازش تعریف میکنم به به چه چه میکنم الان بازی پری بتای ۶۰ دلاری هستش ما هم بتا تستریم.
خودم ۶۰ دلار براش پول دادم نزدیک ۱۰۰ ساعت هم بازی کردم. خوش میگذره. ولی بعدش پروجکت کارز ۱ و ۲ میارم بالا با خودم میگم چجوری اون گیم ها بهترن.
حتی اون حس سرعت که امضای این استودیو هستش تو pmr نیست.

کاملا مشخصه که به اجبار ناشر شتاب زده منتشر شده.
مدرکی منبعی چیزی داری؟
PMR تو بهترین حالت این سومین سال توسعشه که تازه این وسط تعویض انجین از UE5 به Giants رو هم داشتن
همین دیگه. اول اینکه از 2021 دارن میسازن. دوم بزرگترین اشتباهشون همین جاینت انجین بود. باید انجین جدید مینوشتن وقت هم خیلی زیاد داشتن. یک کچلی اونجا گدا بازی در اورد
 
@Eazy-E
علی من بخوام نبش قبر کنم و سرگذشت Pcars هارو باز کنم که چی قرار بود باشه و در آخر چی شدن باید یه طومار بنویسم.
در مورد ضعفها و نقاط قوتشون همینطور.
بیا توافق کنیم که من از اولش در مورد بخش مولتی پلیر PMR داشتم صحبت میکردم و روی همین مورد به همه پیشنهاد میکنمش و تو هم روی هر موردی غیر از بخش مولتی پلیر بازی رو پیشنهاد نمیکنی.

باقیش دیگه به نظرم نیاز به توضیح نداره.
 
  • Like
Reactions: Eazy-E
تریلر انتشار World Endurance Pack DLC

View attachment Project Motor Racing - World Endurance Pack - Reveal_720p60.mp4


این DLC شامل 11 عدد از ماشینهای کلاس WEC و IMSA از سالها و دوره های مختلف میشه.
از دهه 80 میلادی تا یه نسل قبل از ورود هایپرکارها به این دو کلاس رو پوشش میده:

LMP1​

  • Audi R18 2016
  • Porsche 919 Hybrid
  • Toyota TS050 Hybrid

LMP2​

  • Olivera P2-13 2013 (inspired by Zytek)

LMP2 EVO​

  • Olivera P2-26 EVO 2026 (inspired by Oreca 07)

IMSA GTP​

  • BMW March GTP 1986
  • Chevrolet Corvette C4 GTP 1986
  • Ford Probe GTP 1986
  • Jaguar XJR 9 GTP 1988
  • Nissan GTP ZX-Turbo 1988
  • Porsche 962 GTP 1988
همینطور پیست ژاپنی Fuji Speedway با 7 تا Layout مختلف ، حتی یه نسخه قدیمی پیست که برای سال 1966 هست رو هم براش در نظر گرفتن که اونموقع برای ناسکار/Oval ساخته شده بود و کاملا با نسخه بازسازی شدش تو سال 2005 که برای فرمولا 1 بود متفاوته.

این DLC pack در 10 نوامبر/ 19 آبان امسال منتشر میشه.
 
حکایت استو کورساست

از کمبود محتوا و پیست و ماشین رنج میبرن بعد جای اینکه حال بدن با آپدیت رایگان هی دونه دونه ماشین و پیست میفروشن در قالب dlc پولی

یکم از یاماعوچی خجالت بکشید :دی
 
حکایت استو کورساست

از کمبود محتوا و پیست و ماشین رنج میبرن بعد جای اینکه حال بدن با آپدیت رایگان هی دونه دونه ماشین و پیست میفروشن در قالب dlc پولی

یکم از یاماعوچی خجالت بکشید :دی
این استودیوها مجبورن اینطور عمل کنن چون بودجه پولی فونی و حمایت یکی مثل پلی استیشن رو هیچوقت نداشتن و ندارن.

بس که روز به روز هزینه لیسانس ماشین و مخصوصا پیستهای مختلف بالاتر میره و بعضا بس که سرسام آوره از توان استودیوها و ناشرها خارجه که بخوان اونطور عمل کنن.

اما GTها همیشه جزو عناوین سیستم سلر پلی استیشن هستن و خب GT7 هم که به گفته یامائوچی موفق ترین نسخه مجموعست و اگه اشتباه نکنم پرفروش ترین نسخه باشه.
ساختار بازی هم که لایو سرویسه و پلی استیشن از ابتدا با این ساختار کنار اومده که قرار نیست از طریق DLC فرختن درآمدزایی داشته باشه.

ولی با این حال دیدیم که حتی پولی فونی هم تا یه جایی تونست این مسیر رو بره و یه اکسپنشن 30 دلاری برای GT7 منتشر کرد.
حتی پولی فونی با وجود بودجه خوب نمیتونه پشت به پشت پیستهای مختلف تو تعداد بالا رو لیسانس کنه چون میدونه که بالاخره باید هزینشون یه جوری در بیاد.

برای همین میبینی که یکی مثل PD هم بعد از 4سال نهایتا تونسته 6-5تا پیست واقعی به GT7 اضافه کنه چون هم هزینه لیسانس کردنشون بالاست و هم هزینه و زمان ساخت بالایی رو طلب میکنن و خب نمیشه که همش رایگان باشه و برگشت مالی نداشته باشه.
این میشه که بیشتر تمرکز میره روی تعداد ماشین بالا که هم هزینه به مراتب کمتری داره و هم خیلی سریع مدلسازی و آماده میشه که خب این رو میشه با رویکرد لایوسرویس بازی و حمایت پلی استیشن ، تعداد پلیرهای خیلی بالای بازی که منجر به حفظ پلیر یا حتی فروش بیشتر کنسول شده و... راحت تر از لحاظ اقتصادی بالانس کرد.
==========

در مورد PMR این DLC بعدی که منتشر بشه رسما دیگه فقط میرن روی پالیش محتوا و تغییرات بنیادی تر تو فیزیک و موارد دیگه.
تو 2027 خیلی قرار نیست محتوای عجیب و غریبی بگیره.
البته اگه ناشر همچنان پشت استودیو بمونه و اینها بتونن خودش رو حفظ کنن.

البته 2027 تعداد رقبا روی کنسولها خیلی میره بالا چون به احتمال زیاد هر سه تا غول بیابونیهای PC تو این سال شاید انتشار کنسولی بگیرن (LMU / AC EVO / AMS 2).
LMU / AC Evo که قطعیه ولی AMS 2 هم خیلی احتمالش بالاست که بیاد.
این کار PMR‌ رو خیلی سخت تر هم میکنه.
 
  • Like
Reactions: m.a.t

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or