Platinum Games: سگا باعث فروش کم بازی Infinite Space شد

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
آتسوشی اینابا، تهیه کننده ی بازی Infinite Space از استودیوی Platinum Games ، سگا را مقصر فروش کم این بازی می داند.


infinite_space.jpg

در مصاحبه با Nintendo Everything اینابا به این موضوع اشاره کرد که چون سگا نسخه های بسیار کمی از این بازی را شیپ کرده بود، بازی به سرعت به فروش رسید و نتوانست بیشتر از این بفروشد.
وی افزود:

دلیل اینکه Infinite Space شکست خورد (البته "شکست خوردن" شاید عبارت مناسبی نباشد، چون از زاویه ای دیگر، همین موضوع بزرگترین موفقیت این بازی بوده است.) این بود که در طول ساخت بازی، ما سناریوی بازی را لحظه به لحظه گسترش می دادیم، در نتیجه حجم ROM بزرگتر می شد و به همین ترتیب برنامه ای که برای بازی طراحی کرده بودیم هم لحظه به لحظه بزرگتر می شد. اما وقتی بازی عرضه شد، فهمیدیم دلیل اینکه مردم این بازی را دوست دارن همین است. در نتیجه تمییز دادن دلیل شکست از دلیل موفقیت درباره ی Infinite Space کمی سخت است. چون هر دوی آنها یکی هستند.

منبع
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر