PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 20
آخرین ویرایش:
تمومش کردم!
True ending هم رقم خورد تروفی‌ش رو داد. انتظار نداشتم چون بچه‌ها اینجا گفتن یه سری چیزا میس بشن true ending نمیشه ولی آورد.
همزمان پلات هم نشد یکیش مونده:دی
این:
چقدر جذاب و خفن بود دانی یِن🤩🫡
دوس داشتم شخصیت اصلی بازی بود !
1a1cbd8a0ae48-screenshotUrl.jpg
...
چقدر جنگ با این باسِ خفن و حماسی بود! طراحی خودش ، فازهای مبارزه‌ش! ، تکنیک های مبارزه‌ش و پترن هاش 🤌🏻همه عالی 👌🏻
1a1cbd8dcec20-screenshotUrl.jpg
 
تمومش کردم!
True ending هم رقم خورد تروفی‌ش رو داد. انتظار نداشتم چون بچه‌ها اینجا گفتن یه سری چیزا میس بشن true ending نمیشه ولی آورد.
همزمان پلات هم نشد یکیش مونده:دی
این:
چقدر جذاب و خفن بود دانی یِن🤩🫡
دوس داشتم شخصیت اصلی بازی بود !
View attachment 429140
...
چقدر جنگ با این باسِ خفن و حماسی بود! طراحی خودش ، فازهای مبارزه‌ش! ، تکنیک های مبارزه‌ش و پترن هاش 🤌🏻همه عالی 👌🏻
View attachment 429146

واسه پایان اصلی فقط باید همین 5 تا چلنج دانی یِن رو بری و چیز دیگه ای لازم نیست

آخر بازی جایی بود که از داستان بازی سر در نیاری ؟ :D و اینکه داستان بازی رو در چه سطحی میدونی، چون برای من ورای تصورم بود
 
واسه پایان اصلی فقط باید همین 5 تا چلنج دانی یِن رو بری و چیز دیگه ای لازم نیست

آخر بازی جایی بود که از داستان بازی سر در نیاری ؟ :D و اینکه داستان بازی رو در چه سطحی میدونی، چون برای من ورای تصورم بود
داستان رو از منابع غیر از بازی دنبال کردم!
روایت اول های بازی خیلی گنگ بود بنظرم ، باید پیش زمینه ای چیزی از قبل میدونستیم .
 
داستان رو از منابع غیر از بازی دنبال کردم!
روایت اول های بازی خیلی گنگ بود بنظرم ، باید پیش زمینه ای چیزی از قبل میدونستیم .
تقریبا 180 تا توی بازی Memory Flower وجود داره (37 موضوع جدا ) که اونجا کلی از داستان بازی توضیح داده میشه
بعد از اون اون تئاترهای داخل بازی که برات روایت رو تعریف میکنه
و بعد اون خود اینانس همه چیز رو توضیح میده
نمیدونم به نظرم این خیلی داستانش کامل برات تو بازی توضیح داده میشه

بر خلاف ووکانگ که خیلی داستان پیچیده ای داشت و البته خیلی خفن تر از این ولی توی بازی چیزی راجع بهش توضیح داده نمیشه
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: AM!R
تقریبا 180 تا توی بازی Memory Flower وجود داره (37 موضوع جدا ) که اونجا کلی از داستان بازی توضیح داده میشه
بعد از اون اون تئاترهای داخل بازی که برات روایت رو تعریف میکنه
و بعد اون خود اینانس همه چیز رو توضیح میده
نمیدونم به نظرم این خیلی داستانش کامل برات تو بازی توضیح داده میشه

بر خلاف ووکانگ که خیلی داستان پیچیده ای داشت و البته خیلی خفن تر از این ولی توی بازی چیزی راجع بهش توضیح داده نمیشه
عکس پروفایلت مال گاوه و میمون هستش ... بازی کردم انگار دوس بودن .. قضیه ش چیه پسره شیطانی شد ؟ بخاطر اینکه گاوه
تمومش کردم!
True ending هم رقم خورد تروفی‌ش رو داد. انتظار نداشتم چون بچه‌ها اینجا گفتن یه سری چیزا میس بشن true ending نمیشه ولی آورد.
همزمان پلات هم نشد یکیش مونده:دی
این:
چقدر جذاب و خفن بود دانی یِن🤩🫡
دوس داشتم شخصیت اصلی بازی بود !
View attachment 429140
...
چقدر جنگ با این باسِ خفن و حماسی بود! طراحی خودش ، فازهای مبارزه‌ش! ، تکنیک های مبارزه‌ش و پترن هاش 🤌🏻همه عالی 👌🏻
View attachment 429146
دانی یِن

عکس اینو گذاشتی ... مال یکی از مراحل هستش ؟ دوس فانتومه یا دشمن ؟
 
  • Like
Reactions: saba12
عکس پروفایلت مال گاوه و میمون هستش ... بازی کردم انگار دوس بودن .. قضیه ش چیه پسره شیطانی شد ؟ بخاطر اینکه گاوه

دانی یِن

عکس اینو گذاشتی ... مال یکی از مراحل هستش ؟ دوس فانتومه یا دشمن ؟
bull king
خفن ترین دوستی دنیا مال این دوتاس
داستانشون توی یوتیوب هست تقریبا 2-3 ساعت ویدئو بود و بی نظیره ...اون پسره شیطانی هم ربطی به خود دوستی اینا نداره
با این حال یه چکیده هوش مصنوعی طور بخون ازش بفهمی :

ماجرا اصلاً آن‌طور که دادگاه آسمانی و متون رسمی جلوه می‌دهند نیست. قضیه از این قرار است:

۱. نقشه بزرگ برای فرار از زندان آسمانی​

شکست خوردن بول کینگ در کوه شعله‌ور یک نمایش و سناریوی از پیش طراحی‌شده بوده است. ووکانگ و بول کینگ سال‌ها پیش‌بینی کرده بودند که سیستم فاسد و تمامیت‌خواه آسمان (به سرکردگی جید امپراتور و ارلانگ شن) بالاخره سراغ آن‌ها می‌آید. بنابراین، آن‌ها نقشه‌ای کشیدند تا ووکانگ در ظاهر «دستگیر» شود، اما در پشت پرده، سناریویی برای آزادی نهایی او (و شکستن چرخه کنترل آسمان بر یوکای‌ها یا موجودات فانی) ریخته شود.

۲. نقش ارلانگ شن (Erlang Shen) در این توطئه​

نکته جذاب ماجرا اینجاست که ارلانگ شن خودش هم بخشی از این بازی است! در پایان‌بندی مخفی بازی Black Myth: Wukong می‌بینیم که ارلانگ شن کینه شخصی عمیقی با خدایان آسمان دارد. مبارزه او با ووکانگ و بعدتر با سرنوشت، در واقع یک «بازی دو سر سوخت» است که در ظاهر برای سرکوب ووکانگ انجام می‌شود، اما در باطن، راه را برای نسل بعدی قهرمانان (موجود برگزیده یا همان Destined One) هموار می‌کند تا انتقام بگیرند.

۳. چرا بول کینگ «خیانت» نکرد؟​

  • چرا بول کینگ ۵۰۰ سال به سراغ ووکانگ نرفت؟ چون اگر او آشکارا از ووکانگِ زندانی حمایت می‌کرد، آسمان کل قبیله دیوها و همسر و فرزندش را کاملاً نابود می‌کرد. سکوت و دوری او یک فداکاری استراتژیک برای حفظ قدرت در سایه بود.
  • نقش بادبزن جادویی: در آن نبرد معروف کوه شعله‌ور، بول کینگ طوری شکست می‌خورد که همه‌چیز طبیعی به نظر برسد تا خدایان آسمان شک نکنند که این یک تبانی است.
این نگاه باعث می‌شود رابطه ووکانگ و بول کینگ از یک «خیانت ساده» تبدیل به یک اتحاد مخفیانه و حماسی علیه خدایان ظالم شود؛ چیزی که دقیقاً فضای داستان را تاریک‌تر، پخته‌تر و سینمایی‌تر می‌کند.
 
Last edited by a moderator:
  • Like
Reactions: satellitedvb
هرچی از عظمت این بازی گفته بشه بازم کمه. اول ووکانگ، بعد استلار بلید و حالا فانتوم بلید. قشنگ همه چیزش شاهکاره. استدیوهای خاک بر سر غربی ببینن که چجوری این شرقی ها ظرف چند سال دارن شاهکار پشت شاهکار تحویل میدن.
 
هرچی از عظمت این بازی گفته بشه بازم کمه. اول ووکانگ، بعد استلار بلید و حالا فانتوم بلید. قشنگ همه چیزش شاهکاره. استدیوهای خاک بر سر غربی ببینن که چجوری این شرقی ها ظرف چند سال دارن شاهکار پشت شاهکار تحویل میدن.
بگو ببینم کجای بازی رسیدی :D مناطق فرعی خیلی زیاد داره که میتونی از دست بدی حواست باشه، یه لوکیشن داره کلا فرعیه و کلی سلاح هست که بهتره همون اول بگیریشون
 
  • Like
Reactions: u.s.a
بگو ببینم کجای بازی رسیدی :D مناطق فرعی خیلی زیاد داره که میتونی از دست بدی حواست باشه، یه لوکیشن داره کلا فرعیه و کلی سلاح هست که بهتره همون اول بگیریشون
تونل مخفی رو پیدا کردم و در راه پانگژن هستم :D
 
  • Like
Reactions: saba12
بازی پریشب پلات شد همزمان با اتمامش و شاهکار بود این بازی بنظرم و هیچی نبود که کم و کسر داشته باشه بنظرم و اگه اینا نسخه دومشو بسازن و یخورده دست ببرن تو طراحی مراحلش که تصمیم نهاییشونو قشنگتر بگیرن که چی میخواهن بسازن خطی یا نیمه خطی یا اوپن ورلد راحت متا (((یه چیز کاملا بی ارزش))) میره بالای 90 که خیلیها که چشمشون به متا هست متوجه بشن این بازی فقط خوب یا خیلی خوب نیست بلاکه فوق العاده هستش!!!!
چون اسپاون نشدن انمی یجورایی کارو خراب میکرد انگار مخصوصا وقتی قراره یبار دیگه برگردی و بدترین قسمت هم برا من فقط و فقط برگشت به محیطهای بازی بود که ردشون کردیم و پر از خالی هستن جز یه صندوقچه که آخرای بازی دوباره باید برگردی بگیریش!!!!
بازی بنظر من اصلا قابل قیاس با ووکانگ نیست و حداقل چند پله بالاتره از لحاظ کامبت که بشدت درگیر کننده هستش ، نه اینکه ووکانگ بد باشه ولی این عالیه.
آخرای بازی قفلی زده بودم رو 2تا کاتانای یخی و آتیشی بازی که توهند هستن و اصن یجوری لذت میداد ضرباتشون بهم که 2 ساعت آخر بازی ناراحت بودم چرا میخواهد تموم بشه!!!!
بشدت دمشون گرمه این شرقیا و حتی اون ووچانگ هم من کلی باهاش حال کرده بودم و چیکار دارن میکنن خدا میدونه که انقد یهو خوب شدن تو همه چی!!!
 
  • Like
Reactions: AM!R
bull king
خفن ترین دوستی دنیا مال این دوتاس
داستانشون توی یوتیوب هست تقریبا 2-3 ساعت ویدئو بود و بی نظیره ...اون پسره شیطانی هم ربطی به خود دوستی اینا نداره
با این حال یه چکیده هوش مصنوعی طور بخون ازش بفهمی :

ماجرا اصلاً آن‌طور که دادگاه آسمانی و متون رسمی جلوه می‌دهند نیست. قضیه از این قرار است:

۱. نقشه بزرگ برای فرار از زندان آسمانی​

شکست خوردن بول کینگ در کوه شعله‌ور یک نمایش و سناریوی از پیش طراحی‌شده بوده است. ووکانگ و بول کینگ سال‌ها پیش‌بینی کرده بودند که سیستم فاسد و تمامیت‌خواه آسمان (به سرکردگی جید امپراتور و ارلانگ شن) بالاخره سراغ آن‌ها می‌آید. بنابراین، آن‌ها نقشه‌ای کشیدند تا ووکانگ در ظاهر «دستگیر» شود، اما در پشت پرده، سناریویی برای آزادی نهایی او (و شکستن چرخه کنترل آسمان بر یوکای‌ها یا موجودات فانی) ریخته شود.

۲. نقش ارلانگ شن (Erlang Shen) در این توطئه​

نکته جذاب ماجرا اینجاست که ارلانگ شن خودش هم بخشی از این بازی است! در پایان‌بندی مخفی بازی Black Myth: Wukong می‌بینیم که ارلانگ شن کینه شخصی عمیقی با خدایان آسمان دارد. مبارزه او با ووکانگ و بعدتر با سرنوشت، در واقع یک «بازی دو سر سوخت» است که در ظاهر برای سرکوب ووکانگ انجام می‌شود، اما در باطن، راه را برای نسل بعدی قهرمانان (موجود برگزیده یا همان Destined One) هموار می‌کند تا انتقام بگیرند.

۳. چرا بول کینگ «خیانت» نکرد؟​

  • چرا بول کینگ ۵۰۰ سال به سراغ ووکانگ نرفت؟ چون اگر او آشکارا از ووکانگِ زندانی حمایت می‌کرد، آسمان کل قبیله دیوها و همسر و فرزندش را کاملاً نابود می‌کرد. سکوت و دوری او یک فداکاری استراتژیک برای حفظ قدرت در سایه بود.
  • نقش بادبزن جادویی: در آن نبرد معروف کوه شعله‌ور، بول کینگ طوری شکست می‌خورد که همه‌چیز طبیعی به نظر برسد تا خدایان آسمان شک نکنند که این یک تبانی است.
این نگاه باعث می‌شود رابطه ووکانگ و بول کینگ از یک «خیانت ساده» تبدیل به یک اتحاد مخفیانه و حماسی علیه خدایان ظالم شود؛ چیزی که دقیقاً فضای داستان را تاریک‌تر، پخته‌تر و سینمایی‌تر می‌کند.
پسر شیطانی هم از بین رفت اگه یادم باشه ... گاو مثل اینکه نورش کرد ؟؟؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or