PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 20
آخرین ویرایش:
من موندم این بازی هم که درجه سختی داره و می تونن آسون ترش رو حتی در وسط بازی انتخاب کنند بازم یه عده می رن از سختی مبارزات شکایت می کنن؟!
دیروز یه main باس با اون خوشگلی و دب دبه زدم دیدم عین پشمک خورد نگو یحتمل بخاطر همین آپدیته.
اصلا از آسون خوشم نمیاد ... یعنی حال نمکینم ... هیجان بازی به سختی بودنش هس ... همیشه م هر بازی رو از اول شروع میکنم با اخرین درجه سختی اجرا میکنم ... اسون یا نرمال یا سخت حال نمیده فقط خیلی خیلی سخت حال میده 🩵🩵:D
به نظرم با این آپدیت ضد حال زدن .. خودم الان حالم کرفته شد وقتی سختی شو کم کردن ...:Censored:
 
دوستان که تو این سبک حرفه ای هستن یه کمکی بکنن

من واقعا گیمر نوب نیستم :D مثلا نینجا گایدن رو، Master Ninja مثل هلو تموم میکنم. ولی تو این سبک که نیازمند داج و پری هست، مثل خر تو گل گیر میکنم :(( مثلا همین فانتوم بلید سر باس Gold Masked، شمردم و ۱۶ بار مردم تا زدمش:|بیشترین مشکلم هم سر داج اتک های قرمز هست :-"
خلاصه اگه تیپ یا یه قلق خاصی بلدین راهنمایی کنین :D
 
دوستان که تو این سبک حرفه ای هستن یه کمکی بکنن

من واقعا گیمر نوب نیستم :D مثلا نینجا گایدن رو، Master Ninja مثل هلو تموم میکنم. ولی تو این سبک که نیازمند داج و پری هست، مثل خر تو گل گیر میکنم :(( مثلا همین فانتوم بلید سر باس Gold Masked، شمردم و ۱۶ بار مردم تا زدمش:|بیشترین مشکلم هم سر داج اتک های قرمز هست :-"
خلاصه اگه تیپ یا یه قلق خاصی بلدین راهنمایی کنین :D
اون ایتمی که بهت چند درصد بیشتر پنجره پری و داج میده رو پیدا کردی؟ اپگریدش کنی تا ۲۰ ۲۵ درصد این قابلیت رو بهت میده. خیلی کمک میکنه
 
دوستان که تو این سبک حرفه ای هستن یه کمکی بکنن

من واقعا گیمر نوب نیستم :D مثلا نینجا گایدن رو، Master Ninja مثل هلو تموم میکنم. ولی تو این سبک که نیازمند داج و پری هست، مثل خر تو گل گیر میکنم :(( مثلا همین فانتوم بلید سر باس Gold Masked، شمردم و ۱۶ بار مردم تا زدمش:|بیشترین مشکلم هم سر داج اتک های قرمز هست :-"
خلاصه اگه تیپ یا یه قلق خاصی بلدین راهنمایی کنین :D
ببین اولش طبیعیه که زیاد بمیری مثلا همون 16 بار که می گی باعث می شه تایمینگ و نحوه ی مبارزه بازی دستت بیاد. مثلا سکیرو هم همینشکلی بود، تو این سبک بازیا یه باس یا یه مبارزه باهات یکاری می کنه که بعد اون دیگه راحتی :D برای هر شخصی هم متفاوته و یه جایی نقطه ی عطفشه. بنظرم همینکه بیخیال نشی و خونسردیت رو حفظ کنی کم کم دستت میاد.
 
  • Like
Reactions: u.s.a
بازم‌‌ میگم بازی‌ای که امکان انتخاب سختی داره ، نرف کردن و راحت‌تر کردن بی معنیه! البته روی درجه سختی احساس میکنم چیزی عوض نشده احتمالا روی درجه های آسون این تغییرات اعمال شده باشه .
...
امشب یه شمشیر بزرگ سبز رنگ گیر آوردم ، چقدر هیولائه!😵‍💫😎 تیپ و استایل و حملات جذابی داره!
Screenshot_20261107_220620_Gallery.jpg
Crescent blade
 
بازم‌‌ میگم بازی‌ای که امکان انتخاب سختی داره ، نرف کردن و راحت‌تر کردن بی معنیه! البته روی درجه سختی احساس میکنم چیزی عوض نشده احتمالا روی درجه های آسون این تغییرات اعمال شده باشه .
...
امشب یه شمشیر بزرگ سبز رنگ گیر آوردم ، چقدر هیولائه!😵‍💫😎 تیپ و استایل و حملات جذابی داره!
View attachment 428651
Crescent blade
مگه آپدیت جدیدی اومده؟
تو جزییات آپدیت که فقط یه باس اونهم Grabهاش کم شده تو درجه ساختی پایین.
مابقی باس ها هم فقط کمی پالیش شدن و حرکاتشون خواناتر شده.
 
مگه آپدیت جدیدی اومده؟
تو جزییات آپدیت که فقط یه باس اونهم Grabهاش کم شده تو درجه ساختی پایین.
مابقی باس ها هم فقط کمی پالیش شدن و حرکاتشون خواناتر شده.
نه همون یکی بوده ، من دیدم صحبتش شده گفتم.
واقعا دلیلی به نرف کردن نمیبینم ، حتی دوست دارم یه درجه سخت تر هم بدن:دی
 
نه همون یکی بوده ، من دیدم صحبتش شده گفتم.
واقعا دلیلی به نرف کردن نمیبینم ، حتی دوست دارم یه درجه سخت تر هم بدن:دی
آره بخوان به حرف بعضی از پلیرها پیش برن باید حتی از این هم آسونتر کنن یا Auto Attack و گیم پلی بزارن مثل بازیهای موبایل.
از اینها کم نداریم ، تو انجمنهای استیم سر هر انتشار یه سولزلایک من خیلی ازشون میبینم که میان میگن تو رو خدا آسونترش کنین یا درجه سختی بزارین و غیره...
 
  • Smile
Reactions: AM!R
دوستان داستانش چطوره؟
اگه به پیش زمینه داستانی و دنیای بازی آشنا باشی میتونم بگم خوبه.
اما اگه خود بازی رو یه ضرب بازی کنی در آخر کمی گیج کنندست و به احتمال زیاد نمیفمی چی شد اصلا و یوتوب لازم میشی.

خواستی بازی کنی این پیش زمینه که تو اسپویلر گذاشتم رو قبلش بخون:
حتما اسپویل وحشتناکیه ولی آخرش هم هیچی رو متوجه نمیشی :D

این یه عنوان بوده که 12-10 ساله که از روش بازیهای موبایلی زیادی از روش ساخته شده بود و خب بخشی از داستان تو اونها گفته شده بوده.
ایرادی که اینها داشتن فرض کردن که به همین علت پلیرها به دنیای بازی و بعضی از اتفاقاتش آشنا هستن.
مخصوصا اینکه در مورد اتفاقاتی که قبل از شروع داستان بازی افتاده بوده مثل روابط ، بعضی از شخصیتها و اسامی و غیره... هیچ توضیحی نمیده و انتظار داره که پلیر خودش اونها رو بدونه.

اگه دوست داشتی در مورد این بیشتر بدونی این رو بخون ، اسپویل از خود بازی نداره و بیشتر جنبه دنیاسازی و ترسیم بهتر اون هست که یکی از پلیرها تو ردیت برای طرفدارها گذاشته بود:
ترجمه کار ai هست.

دنیای Phantom Blade Zero​

این دنیا «影境» (Phantom World) نام دارد؛ به معنای «قلمرو سایه‌ها».

در گذشته‌های دور، دیسکی مرموز از شکافی در فضا و زمان به زمین سقوط کرد. این دیسک «天书» (TianShu) نام گرفت؛ به معنای «کتاب آسمانی». محتوای آن شامل دانشی فراتر از درک بشر بود. حاکمان سلسله، دانشمندان بسیاری را مأمور رمزگشایی از آن کردند. اطلاعات رمزگشایی‌شده ده‌ها هزار کتاب را پر کرد و این تازه بخش کوچکی از دانش موجود در آن بود.

دربار با استفاده از این دانش ممنوعه، عملاً از جهان فانی فراتر رفت. تمام کاخ امپراتوری در آسمان، بالای مرکز قاره شناور است و نیروی خود را از دانش TianShu تأمین می‌کند.

دربار با سردی و حداقل دخالت حکومت می‌کند: تنها مالیات‌های پایه را جمع‌آوری می‌کند و در درگیری‌های «门派» (فرقه‌های رزمی) دخالت نمی‌کند. این فرقه‌ها بخشی از «武林» (Wulin) هستند؛ یعنی «دنیای رزمی»، جامعه‌ای سازمان‌یافته از جنگجویان و شبکه‌های فرقه‌ای که خارج از کنترل حکومت فعالیت می‌کنند.

با این حال، دربار می‌تواند هر فرقه‌ای را به‌سادگی نابود کند.

سه قدرت بزرگ​

در گذشته، ساختار سیاسی این دنیا میان سه قدرت بزرگ تقسیم شده بود.

۱. خاندان Xuan — «玄家»​

واژه Xuan به معنای تاریک، عمیق، اسرارآمیز و ژرف است.

بنیان‌گذار این خاندان، رهبر دانشمندانی بود که روی دیسک آسمانی تحقیق می‌کردند. او نمی‌خواست دربار از این دانش برای حکومت بر جهان استفاده کند؛ بنابراین ۶۶ جلد از مهم‌ترین متون را دزدید و به بیابان‌های شمال‌غربی گریخت.

او خزانه‌ای به‌شدت مستحکم ساخت و ۶۵ جلد را در آن مهروموم کرد. برای باز کردن آن، باید مقدار مشخصی «杀气» (Sha-Chi) جمع‌آوری می‌شد؛ نیرویی که تحت‌اللفظی به معنای «هاله کشتار» است و از نیت قتل و وسواس درونی سرچشمه می‌گیرد. مقدار موردنیاز به‌قدری زیاد بود که از توانایی انسان خارج به نظر می‌رسید.

این هدف اصلی خاندان Xuan شد.

بنیان‌گذار تنها یک جلد را نزد خود نگه داشت: راز «杀气改造» (Transcension)؛ هنر ممنوعه بازسازی بدن انسان با استفاده از Sha-Chi.

۲. خاندان Long — «龙氏家族»​

واژه Long به معنای اژدهاست؛ نماد اقتدار امپراتوری.

این خاندان در ابتدا تاجران ثروتمندی بودند، اما بعدها از طریق ازدواج وارد خاندان سلطنتی شدند و به نمایندگان دربار در جهان زمینی تبدیل شدند.

آن‌ها تمام رسانه‌ها را کنترل می‌کردند و تعیین می‌کردند کدام فرقه «正派» (ارتدوکس و درست‌کار) و کدام «邪派» (شرور و منحرف) محسوب شود.

خاندان Long رهبری فرقه‌های ارتدوکس را بر عهده داشت. در هر درگیری «江湖» (Jianghu)، یعنی دنیای بی‌قانون جنگجویان سرگردان و رقابت‌های فرقه‌ای، همه مجبور بودند موضع خاندان Long را در نظر بگیرند.

خون خاندان Long نجیب است. اعضای آن از انرژی شمشیر طلایی استفاده می‌کنند و سبک رزمی‌شان بر شکوه، درخشندگی و وقار استوار است.

نوادگان مستقیم خاندان، قدرت خونی خود را با Sha-Chi ترکیب کرده و آن را به شمشیرهای بلند از طلای خالص منتقل می‌کنند. طلا فلزی نرم است؛ بنابراین کاربر باید تمرکز کاملی داشته باشد تا انرژی تزریق‌شده را پایدار نگه دارد، وگرنه شمشیر می‌شکند. این کار به مهارت فوق‌العاده‌ای نیاز دارد.

برخی شاخه‌های فرعی خاندان از شمشیرهای آبکاری‌شده با طلا استفاده می‌کنند.

پاتریارک بعدی توسط پاتریارک قبلی انتخاب می‌شود؛ در نتیجه، هر نسل از کودکی درگیر دسیسه‌ها و جنگ‌های داخلی بوده است. هر چند دهه یک‌بار، خاندان دست به تصفیه داخلی می‌زند؛ چیزی که بذر نابودی نهایی آن را کاشته است.

۳. دژ Mó — «暗魔天堡»​

معنای اجزای نام:

  • 暗: تاریکی
  • 魔: نیروی اهریمنی، ماورایی یا بی‌رحم
  • 天: آسمان
  • 堡: دژ
واژه Mó معادل انگلیسی دقیقی ندارد؛ به همین دلیل در ترجمه رسمی از تلفظ چینی آن استفاده شده است.

دژ Mó بر فراز صخره‌های یخ‌زده شمال‌شرق قرار دارد؛ جایی که تمام سال پوشیده از برف است و کوهستان‌هایش به‌شدت صعب‌العبور هستند.

این دژ از یک شهاب‌سنگ سیاه عظیم و مقادیر زیادی فولاد ساخته شده است. برج‌های آن با پل‌های زنجیری آهنی به یکدیگر متصل شده‌اند که از روی پرتگاه‌های عمیق عبور می‌کنند.

قبیله Mó ادعا می‌کند از اشراف یک قوم باستانی نسل گرفته است. سبک رزمی آن‌ها با سبک رزمی سرزمین اصلی تفاوت دارد.

آن‌ها یک فرقه معمولی نیستند، بلکه یک حکومت بسته و تمامیت‌خواه به شمار می‌روند. ارباب دژ قدرت مطلق دارد.

استادان رزمی دژ یا از نسل Mó هستند یا آدمکش‌های فوق‌العاده‌ای که در کودکی به خدمت گرفته شده، شست‌وشوی مغزی داده شده و از خردسالی آموزش دیده‌اند.

دژ Mó در اختلافات معمول دخالت نمی‌کند؛ اما به دلیل دشمنی با خاندان Long، مورد پرستش گروه‌های تبهکار و جنایتکاران قرار گرفته است.

هر سال، جنایتکاران بدنام، رؤسای باندها و رهبران فرقه‌های مخفی با ثروت هنگفت به زیارت دژ می‌آیند. تنها تعداد اندکی اجازه ورود به تالار بزرگ را پیدا می‌کنند.

دژ سیستمی به نام «魔杀令» (Mó Death Mark) دارد.

وقتی ارباب دژ تصمیم بگیرد کسی باید بمیرد، سه روز پیش از اجرای حکم، یک نشان آهنی سیاه برای هدف فرستاده می‌شود.

در طول این شمارش معکوس سه‌روزه، ذهن قربانی به‌تدریج فرو می‌پاشد و دفاع Sha-Chi او تحت تأثیر ناامیدی، به‌شدت نوسان می‌کند.

آدمکش‌های دژ از همین لحظه برای یک قتل تضمین‌شده استفاده می‌کنند.

در طول چندین دهه، تمام کسانی که این نشان را دریافت کرده‌اند، جان خود را از دست داده‌اند.

خون Mó ویژگی خاص دیگری نیز دارد: خون آن‌ها حاوی نوعی سم است که می‌توان در لحظات بحرانی سوزاند و به قدرتی عظیم دست یافت.

هنگام فعال شدن این قدرت، هاله‌ای سیاه اطراف بدنشان می‌پیچد و حرکاتشان مانند صاعقه‌ای سیاه می‌شود.

افراد خارج از این خاندان که هنرهای رزمی آن‌ها را تمرین کنند، دچار پارگی عروق خونی شده و می‌میرند.

سازمان — The Order​

در نهایت، هر دو خاندان Long و Mó به دست «组织» (The Order) نابود شدند؛ نامی که به‌سادگی به معنای «سازمان» است.

بنیان‌گذار آن «沐天邈» (Mu Tianmiao) نام داشت.

در دوران جوانی، او شاهد ریاکاری و فساد جناح موسوم به درست‌کار، بی‌رحمی جناح شرور و هرج‌ومرج دنیای Phantom World بود.

او تصمیم گرفت نظم و انضباطی سخت‌گیرانه بر این دنیا حاکم کند.

بنابراین سازمانی بی‌نام را با این شعار تأسیس کرد:

«نه خیر، نه شر؛ تنها قرارداد است که باید از آن اطاعت کرد. کسانی را بکش که هیچ‌کس دیگری قادر به کشتنشان نیست؛ کسانی را نجات بده که هیچ‌کس دیگری قادر به نجاتشان نیست.»

The Order به دنبال حکومت بر همه‌چیز نیست. هدف آن تبدیل شدن به نیرویی بازدارنده و نامرئی است؛ هشداری برای تمام جهان.

آن‌ها در ازای مبالغ هنگفت، تعادل مطلق را برقرار می‌کنند.

از دیدگاه آن‌ها، هیچ خیر و شری وجود ندارد؛ تنها قرارداد اهمیت دارد.

با این حال، آن‌ها به مردم عادی که هنرهای رزمی نیاموخته‌اند آسیبی نمی‌رسانند.

ساختار سازمان​

«冥主» (Nether Lord) تصمیم‌گیرنده اصلی سازمان است.

واژه 冥 به معنای تاریکی، نامرئی بودن و جهان زیرین است.

در رده بعدی، «冥使» (Nether Envoys) قرار دارند که تعدادشان هفت نفر است.

شخصیت اصلی داستان، «魂» (Soul) و برادر قسم‌خورده‌اش از جمله آن‌ها هستند.

بانویی که برای ما زنگوله می‌سازد نیز یکی از Nether Envoys است. او بر کسب‌وکارهای زمینی و شبکه اطلاعاتی سازمان نظارت دارد؛ از جمله میخانه‌ها، مسافرخانه‌ها و روسپی‌خانه‌ها.

رده میانی سازمان شامل «人使» (Human Envoys) است که به سه رتبه تقسیم می‌شوند:

  • رتبه اول: استادان رزمی جاه‌طلب Jianghu که مستقیماً به فرماندهی عالی گزارش می‌دهند و مسئول برنامه‌ریزی و استراتژی هستند.
  • رتبه دوم: مسئول اجرای ترورهای سطح بالا و مأموریت‌های نجات.
  • رتبه سوم: مسئول شبکه اطلاعاتی و تدارکات که در پوشش مشاغل عادی فعالیت می‌کنند.

پایین‌ترین رده: ماشین‌های کشتار​

این افراد توسط «蛇屋» (Snake House) تغییر داده می‌شوند؛ بخشی که مسئول داروها و تغییرات بدن است.

این‌ها همان دشمنانی هستند که در صورتشان سوراخ‌هایی دیده می‌شود.

افراد تغییر‌یافته «鬼差» (Ghost Messengers) نامیده می‌شوند.

در باورهای عامیانه چینی، Guicha به مأموران رده‌پایین جهان زیرین گفته می‌شود که ارواح را برای محاکمه می‌برند.

این افراد خاطرات و مهارت‌های رزمی خود را حفظ می‌کنند، اما بدنشان سخت‌تر می‌شود.

یک گوه در مغزشان کاشته می‌شود که آن‌ها را مجبور به اطاعت مطلق می‌کند.

آن‌ها رتبه‌بندی‌های مختلفی دارند، اما از توضیح آن صرف‌نظر می‌کنم.

دشمنانی که در تعقیب‌وگریز کالسکه‌ای ابتدای بازی با آن‌ها روبه‌رو می‌شویم، Ghost Messengers هستند.

قوانین سخت‌گیرانه سازمان​

The Order قوانین بسیار سخت‌گیرانه‌ای دارد:

  • هرگز قراردادی را قبول نمی‌کند که با قرارداد قبلی در تضاد باشد.
  • هرگز قراردادی را بدون دلیل نمی‌پذیرد.
  • هرگز مردم عادی را نمی‌کشد.
اما سردترین قانون آن این است:

«هیچ‌کس که به The Order بپیوندد، هرگز اجازه ترک آن را نخواهد داشت.»

فراریان تا دورترین نقاط جهان تعقیب می‌شوند.

Sha-Chi — «杀气»​

Sha-Chi به معنای تحت‌اللفظی «هاله کشتار» است.

در این دنیا، Sha-Chi نیرویی است که از روح و اراده سرچشمه می‌گیرد. هرچه وسواس و عزم درونی فرد قوی‌تر باشد، Sha-Chi او خالص‌تر خواهد بود.

فناوری به‌دست‌آمده از دیسک آسمانی می‌تواند با استفاده از ماشین‌آلات، Sha-Chi را به‌صورت بی‌پایان تولید کند؛ اما این فرایند سلامت عقل کاربر را نابود می‌کند.

بسیاری از دشمنان دیوانه‌ای که در بازی با آن‌ها روبه‌رو می‌شویم، قربانیان تغییرات بدن با استفاده از Sha-Chi هستند.

این رو که به خونی ، اتفاقات داستانی بازی خیلی خیلی بیشتر برات جا میفته.
 
دوستان که تو این سبک حرفه ای هستن یه کمکی بکنن

من واقعا گیمر نوب نیستم :D مثلا نینجا گایدن رو، Master Ninja مثل هلو تموم میکنم. ولی تو این سبک که نیازمند داج و پری هست، مثل خر تو گل گیر میکنم :(( مثلا همین فانتوم بلید سر باس Gold Masked، شمردم و ۱۶ بار مردم تا زدمش:|بیشترین مشکلم هم سر داج اتک های قرمز هست :-"
خلاصه اگه تیپ یا یه قلق خاصی بلدین راهنمایی کنین :D

من توی باس ها تمرکز میکنم به طور کامل فقط روی حرکات باس، یعنی کامل به دستاش پاهاش و نحوه موومنتش خیره میشم و میتونی بفهمی کی میخواد چیکار کنه
 
خب بلاخره تونستم بازی رو تموم کنم. از لست 1، هیچ بازی ای اینقدر بهم حال نداده بود. الان یجوری ام که GTA هم برام مهم نیست اونقدر. چیز خاصی نیست اما بقیش رو میذارم تو اسپویل.

رو درجه هل واکر، 34 ساعت طول کشید و 219 بار ( :D ) مردم. اولین بازی زندگیمه که می خوام دوباره بازی کنم با مد 66 روز. آخرش به اسلحه هایی میده که خیلی خفنن و نمیشه بازی نکرد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or