PES 2019

به نام خدا




مانند هر سال کونامی در ماه May نسخه جدید سری Pro Evolution Soccer را معرفی کرد که هم باعث تحسینهای طرفداران و هم مورد انتقاد اونها قرار گرفت

از جمله مواردی که تحسین شدند میشود به بازگشت آب و هوای برفی، بازی در هنگام غروب خورشید، سیستم خستگی تاثیر گذار بازیکن ها، فیزیک جدید تور دروازه و توپ و بدن بازیکن ها و استفاده از موتور نورپردازی بسیار پیشرفته استودیوی ژاپنی Silicon به نام Enlighten که علاوه بر روشنایی های طبیعی و مصنوعی به ایجاد سایه های هر چه طبیعی تر کمک میکند اشاره کرد

در پی مراسم E3 2018 تربلر کامل PES 2019 منتشر شد که در ادامه میتونید اون رو ببینید:




ویژگی های جدید(در تصاویر بخونید)


AUTHENTIC LEAGUES

6et1_fdzb_new_feature_0.jpg


توجه: تمامی لیگهایی که امسال لایسنس هستند از جمله لیگهای سال گذشته به طور کامل به همراه جام رسمی مسابقات و همچنین ادبردها و اسکوربردهای رسمی و توپ مربوط به هر کدوم در دسترس قرار گرفتند


لیگ 1 فرانسه + لیگ 2




لیگ Eredivisie هلند




لیگ NOS پرتغال




لیگ Ladbrokes Premiership اسکاتلند




لیگ برتر روسیه (انحصاری)




سوپر لیگ آرژانتین




لیگ Campeonato Brasileiro برزیل




لیگ Spor Toto Süper Lig ترکیه




لیگ حرفه ای Jupiler بلژیک




لیگ Campeonato Nacional Scotiabank شیلی




سوپر لیگ Raiffeisen سوئیس




سوپر لیگ دانمارک


انحصاری












انحصاری


انحصاری


انحصاری


انحصاری


انحصاری


انحصاری



NEW MYCLUB



توجه: لجدهای بیشتر پس از عرضه با انتشار DLC یا همون دیتاپک معرفی خواهند شد
ronaldinho_en.jpg roberto_carlos_en.jpg d_beckham_01_en.jpg d_beckham_02_en.jpg o_kahn_en.jpg
s_gerrard_en.jpg p_nedved_en.jpg p_maldini_en.jpg m_owen_en.jpg l_figo_en.jpg
d_maradona_en.jpg cafu_en.jpg a_del_piero_en.jpg johan_cruijff_en.jpg p_vieira_en.jpg
s_mcmanaman_en.jpg romario_en.jpg r_fowler_en.jpg m_salas_en.jpg l_matthaus_en.jpg
bebeto_en.jpg gullit_en.jpg ian_rush_en.jpg i_zamorano_en.jpg r_fowler_en.jpg
k_dalglish_en.jpg k_keegan_en.jpg

MAGIC MOMENTS




THE BEAUTIFUL GAME




ML REAL SEASON



Team Role and personality

ویژگی های شخصیت هر بازیکن را میتوانید نگاه کنید و هر شخصیت و هویت هر بازیکن را می توان براساس یکی از چهار ویژگی موجود توسعه داد و نقش بازیکنان تیم بر اساس شخصیت های آنها شکل میگیرد. و سه شخصیت گرایی جدید در تیم به عنوان Young Star، Bad Boy و Astro به بخش Team Role اضافه شده است .

90641



Flow of transfer negotiations


جریان کلی مذاکرات تغییر کرده است به طوری که شرط و شروط از ابتدا تعیین شده است .

90639



More accurate and realistic player development

رشد بازیکنان دقیق تر و اقع گرایانه تر خواهد بود و تمامی 11 مهارت جدید که در PES 2019 اضافه شده است در این بخش هم مورد استفاده خواهد بود و و مهارت های دروازه بان به آموزش اصلی و مهم تبدیل شده است و همین طور کارکرد درجه تمرکز بر روی هر بازیکن وجود خواهد داشت و کاربران میتوانند بر اساس استراتژی تیمی خود بازیکنان خود را پیشرفت و توسعه بدهند !

90640



Addition of News Feed

حواشی خبری دنیای فوتبال به منوی Master League اضافه خواهد شد که فیلم هایی مانند کنفرانس مطبوعاتی مربی جدید که قرار داد جدید را امضا خواهد کرد، برنده مسابقاتی شوید و عنوان و مقام های شخصی و لحظاتی را که برجسته ترین و مهم ترین نقاط قوت و لحظات باشگاه شما میباشد را مدیریت می کند و به نمایش می گذارد.

90642


محتوای نسخه های گوناگون بازی:

توجه داشته باشید که بخش Bonus of Digital Pre-Order محتوای پیش خرید نسخه های دیجیتالی هست و اینکه تمهای بازی تنها در نسخه PS4 در دسترس است

Standard Edition.jpg David Beckham Edition.jpg Legend Edition.jpg

تاریخ انتشار:
28 آگوست (6 شهریور) در آمریکا
29 آگوست (7 شهریور) در اروپا

30 آگوست (8 شهریور) عرضه جهانی

پلتفرمها: PS4 - PC -XBOX ONE (پشتیبانی کونامی از نسل هفتم به پایان رسیده)



*با انتشار اطلاعات جدید و تریلر پست اول به روز میشود
*آپشن فایل ها و تصاویر به پست دوم اضافه میشوند
 
آخرین ویرایش:
سلام دوستان. وقتتون بخیر.

من آپشن فایل ریختم، میخوام بدون وصل شدن به اینترنت، دو نفره تمامی پچ و آپدیت ها بیاد. راهی هست ؟ اگر میشه کامل توضیح بدید چون من خیلی از تنظیمات ps4 سر در نمیارم :D

راهی نیست متاسفانه
 
  • Like
Reactions: Ƥ.s.Y.c.H.o
* فروش بازی های استیم pes 2019 , counter strike global offensive ، rocket league goty
* هر سه بازی داخل یک اکانت هستن
* در بازی pes 2019 قسمت myClub تیمی‌ بسیار قدرتمند ساختم که واقعا به هیچ بازیکن دیگه ای نیاز ندارید ( عکس تیم رو‌ در پایین همین پست گذاشتم).
** تنها مشکل بازی pes 2019 این هست که به علت قطع شدن مکرر اینترنت حین pes league از طرف کنامی وارنینگ دریافت کردم و اکانت یک ماه از طرف کنامی بن بود، و ‌بعد از باز شدن دوباره همه‌ قسمت های بازی باز هست بغیر از دو قسمت whats on و رنکینگ تیم، بغیر این دو مورد تمامی قسمت های بازی مثل ranked match ، online division , co-op و تمامی قسمت های آفلاین بازی باز هست و هیچ مشکلی ندارد.

*** قیمت اکانت : ۲۶۰ تومان
*** شماره تماس (ترجیحا sms یا تلگرام یا واتس اپ) :
۰۹۳۶۸۲۵۰۰۶۸
عکس بازیکنای خریداری شده myClub:

fqlk_c4b9176f-4358-48b8-9597-7da3838d6f45.jpeg


ewx0_a0257fec-e9c6-4ade-a985-877c5fcc5e65.jpeg
[
من ریجن1داشتم آنلاین نمیشدنسخهliteریجن2ریختم وصله فقط حیف تواکانت قبلیم تیم خوبی داشتم
سلام ریجن 1هم liteبریز وصل میشه
 
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
اتفاق من روی نظرم هستم و اصلا هم چنین نظری رو ندارم که دارم اشتباه میکنم و دارم تجربه صنعت گیم رو میبینم و نشون داده که داستان چیه و شما چرا حرف توی دهن من میندازین !؟

و خودم بازی ساز باشم میرم بازی آنلاین میسازم به خاطر این که راحت تر میشه ساخت و هزینه کم تری داره و ؟؟!؟! مثل این که خودتون جواب خودتون رو دادین و بله بازی داستان محور ساختن AAA به مراتب سخت تر هستش ولی موفقیت به دست بیاره میتونه برای اون کمپانی وحشتناک مفید باشه ( انقدر نمونه هست این نسل برای کنسول سونی که من کدوم بازی رو بگم ؟ گاد اف وار جدید و هورایزن و اسپایدر من و .... سونی دیوانه بود که ریسک کرد روی بازی مثل گاد اف وار ! ریسک وحشتناک بزرگی رو هم کرد ولی نتیجه داد و اونم چه نتیجه ای !!! ) . جذب اسپانسر های بیشتر ، جوایز در کنفرانس ها و همایش ها و از این قبیل موضوعات که برای هر کمپانی شخصیت و اعتبار و ... میاره و شما به راحتی اینا رو نادیده میگیری و شما اصولا هنر هشتم رو قشنگ بیخیالش میشی ! فکر میکنی برای یه کمپانی فقط و فقط و فقط پول و سود مهمه ؟؟!! دنیا این طوری بود که هیچی دیگه ! البته فکر کنم خبر نداری و نمیدونم شایدم خبر داری و صد در صد میدونی و اخبار دنیای گیم رو دنبال میکنی و ....

که پلی استیشن 4 یه بازی بیس بال داره به نام MLB The Show انحصاری این کنسول هستش که شاهکاری هستش و اونم دیوانه هستن این بازی ورزشی رو میسازن !؟!! ( استدیوش اشتباه نکنم تو سن دیگو هستش اگه اشتباه نکنم ) یعنی بازی ورزشی انحصاری داره که گرافیک و انیمیشن و گیم پلی و محتوا و بازی بسیار با کیفیتی هستش و نسخه 2019 هم داره میاد و ...
و اول سیاست های سونی رو بهش اشاره کردی و چون اینا سرور اختصاصی ندارن میرن بازی آفلاین میسازن ؟! :o اینا که عزیز با این نسل هشتم با همین سیاست های داستانی و آفلاین محور موفق شدن و سونی همون نسل هفتم رو هم تونست با بازی های انحصاری داستان محور خودش تونست کنسول خودش رو از ورشکستگی کامل نجات بده و اصولا DNA سونی همین بازی های انحصاری بی نظیرش حتی در همون نسل ششم و پنجم هم بوده و بخشی از ریشه و بنیان این کنسول هستش و سونی هم که این نسل رو به خاطر همین سیاست های آفلاین محور خودش موفق بود .

و سرور های اختصاصی ؟ انقدر کمپانی های بازی سازی دارن بازی های آنلاین مختلف میسازن که سونی اصلا نیازی نیست نگران بازی های آنلاین باشه و چیزی که تو صنعت گیم کنسول سونی رو موفق کرد و DNA این کمپانی هستش و اونم تمرکز بر روی بازی های داستانی هستش ( خیلی از همین بازی های داستانی بخش آنلاین هم در کنارش دارن تو همون بازی های انحصاری سونی ) و گیمر میره به خاطر گاد اف وار جدید و ... کنسول پلی اسیشن 4 رو میخره و مثلا بازی آنلاین بتل رویال باعث میشه طرف بره کنسول سونی رو بخره ؟؟!! سبکی که کلی کمپانی رفتن طرفش و کمبودی حس نمیشه در این زمینه .

و این نسل هشتم که اومدن اسپایدر من و هورایزن و .... رو منتشر کرد و کاملا موفق بود و نسل بعد هم خبر رسیده چون سیاست هاشون کاملا موفق بوده نسل نهم دارن تمرکز بیشتری بر روی بازی های داستان محور AAA میکننن و شما چرا خبر ها رو وارونه جلوه میدی ؟؟!! خوبه همین طور داره اخبار ییشتر و بیشتری منتشر میشه !!!

همون بازی GTS هم خوبه بهش اشاره کردی :| و همون بازی وفتی از DNA اصلیش فاصله گرفت و تک محور شد و رفت به سمت آنلاین و اون بخش بی نظیر آفلاین نسخه های قبلش رو بیخیال شد عامل اصلی موفق نبودن اون بازی شد و خوبه تازه به این مورد اشاره کردی شما ! سونی هر چه بوده سر اون بازی و کلا بازی های ماشینی این نسل موفقیت بزرگی نداشته و سر این مورد سیاست هاش درست نبوده و همون موقعی که GTS رفت سمت بازی آنلاین محور گفتم موفقیت بزرگی کسب نمیکنه و همین طور هم شد و این ور دقیقا برعکس شد ! :)سری فورتزا هورایزن نسخه به نسخه بهتر شد و نسخه آخری هم انقلابی تو بازی های ریسینگ به وجود آورد و آمیختگی بی نظیر بخش آفلاین و آنلاین هم یکی از موارد بی نظیر اون بازی بود در کنار خوبی های دیگه ای که اون بازی داشت . تغییر فصل و گرافیک و صدا گذاری و گیم پلی جذاب و متنوع و .... شاهکاری هست این فورتزا 4 :x

و سیاست های کلی مایکرو سافت !؟ از سیاست های آنلاین محور فوق افراطیش بگیر که اول نسل کنسول تمام آنلاین خواست به زور بچپونه به مشتری :-& و دو تا بازی بزرگ و معروف داشت به نام هیلو 5 و گیرز 4 که بخش آنلاین خوبی داشت ولی همون دو بازی هم قربانی توجه نکردن به بخش داستانیشون بودن و دو عنوانی که نام بردم موفقیت بزرگی رو کسب نکردن و مایکرو که این نسل هشتم فاجعه بود سیاست هاش و بعد داری از سیاست های مایکرو یه طورایی دفاع میکنی و در ضمن فکر میکنی اینا فقط سرور های اختصاصی زیادی دارن ؟؟!!!! نه عزیز مثل این که خبر نداری شما و بخش بزرگی از سرور ها رو مایکرو اجاره میکنه و سرور های اختصاصی همه بله دارن ولی به هر حال کمپانی آمریکایی هستش و نفوذ زیادی داره و سرور های با کیفیتی رو میتونه در اختیار بگیره و تو این مورد نسل بعدی هم سرور های بهتری نسبت به سونی خواهد داشت و سرور های آمریکا وحشتناک قدرتمند هستن و مایکرو تو این زمینه ها قوی تره چون سیاست هاش آنلاین محور تر هستش نسبت به سونی ! ... این مورد هم اصلا مقاله مربوط به خودش رو میخواد و .....

برنده نسل هشتم که سونی بوده و کدوم موفق بودن ؟! سونی که به بخش داستانی اهمیت داد ! بازی های آنلاین هم انقدر زیاده که کمپانی ها میسازن و سونی چرا بیخود سرمایه گذاری بیش از حد بکنه برای چیزی که در بازار همین طور ریخته !!!!! :| چیزی که کمه یه بازی هستش مثلا گاد اف وار جدید که اومد ترکوند ! چیزی که کمه یه بازی بود مثل آنچارتد و TLOU2 جدیدی که قراره بیاد و همین بازی های داستانی عامل موفقیت برند پلی استیشن 4 بودن ! و گیمر میره به خاطر همین بازی ها کنسول پلی استیشن 4 رو میخره ! DNA این کنسول به همین بازی های انحصاریش هستش !

درباره نیتندو هم والا اصلا بحت بیشتری ندارم و اون کمپانی که فازش اصلا یه چیز دیگست و بازی های انحصاری بی نظیرش در سبک و سیاق خودش و .... صحبتی نکنم بهتره و اون کنسول که اصلا فاز کاریش داستان مربوط به خودش رو داره .

درباره آنلاین هم خیالم راحته چون کلی بازی آنلاین ساخته میشه و ساخته خواهد شد و والا بار ها صحبت هام رو کردم در مورد آنلاین و این چیزا دیگه صحبتی کنم واقعا تکرار مکررات میشه و ....

چیزی که مشخصه ! و این فقط نظر من نیست ! چیزی هست که به طور واضح داره نشون میده و نسل بعد رقابت وحشتناک شدیدی بین بازی های انحصاری دو کنسول مایکرو و پلی استیشن 5 به وجود میاد و این به نفع همه گیمر ها هستش و بازی های داستانی بازم به کار خودشون ادامه میدن و ردد 2 که فروشش وحشتناک خیره کننده بود و اسسین جدید هم فروش عالی داشت و خبر جدید هم اومده یوبیسافت سر همین بازی های داستانی جدید که داده فروش خوبی داشته و خلاصه این که نظر من و شما با هم فرق داره و خواهد داشت . تجربه این نسل مایکرو و سونی قشنگ خیلی چیز ها رو ثابت کرد ! سونی با کنسولی قوی ، معماری سخت افزاری ساده و در عین حال قدرتمند ، توجه به بازی های داستانی AAA در سبک های مختلف ( به جز سبک ریسینگ که سیاست های درستی نداشت ) تونست موفقیت بزرگی رو کسب کنه و بازی آنلاین هم انقدر کمپانی های مختلف هستن و میسازن که اصلا کمبودش حس نمیشه .

و مایکرو : کنسول ضعیف ، یه کینک اجباری ، تبلیغات تمام آنلاین کنسول که کنسول همیشه باید آنلاین باشه :|، توجه بیش از اندازه به آنلاین و رها کردن بازی های داستانی و کمبود بازی های داستانی در سبک های مختلف و دیگه پیدا کنیم پرتغال فروش را ! حالا شما اصرار داری به گفته های خودت ! باشه مشکلی نیست و مصطفی گرامی به هر حال نظرات و دیدگاه متفاوته و دیگه نیازی به تیکه انداختن و مسخره کردن و این چیزا نیست اصلا ! تو این مورد با هم اختلاف نظر شدید داریم و امکان داره تو صد تا مورد دیگه با هم ، هم نظر باشیم !
وات؟
ما که نفهمیدیم
 
این PRO EVOLUTION SOCCER 2019 LITE که تو استور هست و رایگانه برای دانلود چطوریه؟ یعنی دانلود کنیم میتونیم بازیش کنیم؟
بخش مای کلاب داره ودونفره هم میشه باتیمهای محدودبازی کردولی مای کلاب همه تیمهاروداره.و30gحدوداحجمشه. واپشن فایل هم میتونی توش استفاده کنی وکلا اپدیتهاروهم چه هفتگی وچه ماهیانه میتونی دانلودکنی
 
  • Like
Reactions: ragbar12
سلام
دوستان داخل مای کلاب برای co یا کلن متچ و اینها چ کار باید بکنم وصل بشه ؟
رنکینگ متچ اوکی هست راحت و سریع حریف میاره اما واسه ی آنلاین بازی کردن کاپ ها و کلن متچ ها متصل نمیکنه یا کسی رو پیدا نمیکنه
 
سلام و خسته نباشید . من یه مشکل جدی تو بخش انلاین بازی pes2019 دارم لطفا راهنماییی کنین . موقع بازی با افراد انلاین بازی کند میشه و به نوعی دلی داره بازی یعنی وقتی پاس میدم یا شوت میکنم یا هر کاری تو بازی میکنم بعد 1.5 تا 2 ثانیه انجام میشه و اصلا نمیشه بازی کرد اوایل بازی میکردم مشکلی نبود بعد دیگه وارد انلاین نمیشد 40 روز ارور میداد وارد نمیشد و بعد وارد شد ولی این مشکل رو دارم ممنون میشم راهنمایی کنین .ps4 من ریجن 2 هستش و بازی رو خرید کردم از سایت ps4 قانونی و پلاسمم قانونی هستش
 
سلام
دوستان داخل مای کلاب برای co یا کلن متچ و اینها چ کار باید بکنم وصل بشه ؟
رنکینگ متچ اوکی هست راحت و سریع حریف میاره اما واسه ی آنلاین بازی کردن کاپ ها و کلن متچ ها متصل نمیکنه یا کسی رو پیدا نمیکنه
رفقا co راه حلی نداره ؟؟
 
لطفا اگه میشه جواب بدین جایی جز اینجا پیدا نمیکنم جواب بدن لطفا اونایی که pes باز هستن بگن
من pes آنلاین میزنم چند ماهه ولی چند تا موضوع رو مخم هستش لطفا اگه حرفه ای هستین بگین
چرا گاهی اوقات سرعت بازیکن حریف خیلی بیشتره و زود میرسن حتی اگه سرعت رو نگه میداریم (مثلا دفاع بازیکن حریف که عقب تر هستش به بازیکن سرعت بالای 90 من میرسه به راحتی) ولی برعکسش اتفاق نمیوفته و مهاجم حریف به راحتی سرعتش بیشتره گاهی بازیکنای من عین فلج ها راه میرن
مورد بعدی پاس دادنه دقیقا به بازیکن حریف گاهی پاس میدن ولی حریف بیشتر اوقات پاس تو عمق دقیق میدن
مورد بعدی رو مخه گاهی پاس آروم میده به راحتی به حریف میرسه ولی تا آخر پر میکنی هم محکم نمیدازه اصلا فاز بازی مشخص نیست یا کلا دیرتر از حد پاس میده
بعدی هم اینه بازیکن حریف با کله میاد سمت بازیکن و راحت میگیره ولی بازیکن های ما برعکسه
کلا pes خیلی رو مخه n بار خواستم پاکش کنم
درضمن پینگ منم خوبه نسبتا
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or