Multi Platform Onimusha: Way of the Sword

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
2026
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5

1000024212.jpg
بازی Onimusha: Way of the Sword پس از ۱۸ سال دوری، دوباره توسط کپکام رسماً معرفی شد و این بازی در سال 2026 عرضه خواهد شد.

1000003172.jpg

فرنچایز اونیموشا اولین بار در سال 2001 با بازی Onimusha: Warlords معرفی شد که بر پایه مکانیسم ضدحمله "Issen" ساخته شده بود. دستکش شیطانی اونیموشا که به عنوان یک عنصر اصلی در این سری معرفی شد، توانایی جذب روح از جنما، موجودات هیولایی و بدشکل از دنیای دیگر را به بازیکن می‌داد.
در مراسم جوایز بازی 2024، با بازگشت قدرتمندانه ای روبرو شدیم. Onimusha: Way of the Sword در کیوتو در اوایل دوره ادو اتفاق می‌افتد. شرور خبیث، Malice، شهر تاریخی را به پناهگاهی تاریک و پیچیده برای بازگشت جنماهای شیطانی تبدیل کرده است.

1000003173.jpg
 
آخرین ویرایش:
جالبه این بازی درباره میاموتو موساشی معروف به موساشی دیوانه هست

بهترین شمشیر زن تاریخ ژاپن . نویسنده کتاب ۵ حلقه . بزرگترین دوئل تاریخ زده یک در برابر ۱۰۰ ها نفر از صبح تا عصر ادامه داشت و همه رو کشت . فیلمش هم هست

آدم مریدش میشه
 
جالبه این بازی درباره میاموتو موساشی معروف به موساشی دیوانه هست

بهترین شمشیر زن تاریخ ژاپن . نویسنده کتاب ۵ حلقه . بزرگترین دوئل تاریخ زده یک در برابر ۱۰۰ ها نفر از صبح تا عصر ادامه داشت و همه رو کشت . فیلمش هم هست

آدم مریدش میشه
جدی اسم فیلمش چیه
 
فیلم چیه بابا برید مانگای Vagabond رو بخونید لذتی ببرید بی سابقه و بی مانند :D همون مبارزه یک در مقابل 100 زیبایی محض بود توش.
در تکمیل حرف شما باید بگم که این موضوع کاملا صحت تاریخی داره،این واقعه تاریخی به نبرد معبد ایچیجوجی (Battle of Ichijō-ji) معروفه و در سال ۱۶۰۴ میلادی رخ داده

ماجرا از این قرار بود که میاموتو موساشی توی دوئلهای قبلی خودش دو تن از استادان بزرگ خاندان قدرتمند یوشیوکا (صاحبان یکی از بزرگترین مدارس شمشیرزنی کیوتو) رو کشته بود،اعضای باقیمانده این خاندان برای انتقام و حفظ آبرو تله‌ای طراحی کردن و یک پسربچه ۱۲ ساله (رئیس جدید خاندان) رو بهانه دوئل قرار دادن،اما خودشون به همراه ده‌ها شمشیرزن،کماندار و تفنگدار در محل معبد کمین کردن تا موساشی رو غافلگیر کنن،اما موساشی استراتژی اونها رو پیشبینی کرد و برخلاف عادت همیشگیش که دیر به قرار میرسید اینبار چند ساعت زودتر و مخفیانه به محل رفت،موساشی به محض رسیدن گروه ناگهان از پشت سر بهشون حمله کرد و توی همون ثانیه‌های اول رئیس نوجوان خاندان رو کشت تا شیرازه گروه از هم بپاشه
بعدش با استفاده از تکنیک دو شمشیره معروف خودش و عقب نشینی هوشمندانه به سمت مسیرهای باریک و شالیزارها مانع از محاصره شدنش توسط جمعیت شد،توی این نبرد موساشی مجبور بود با پناه گرفتن بین معابر تنگ،با تک‌ به تک مهاجمان روبرو بشه،طبق منابع مختلف تاریخی در این شبیخون بین ۷۰ تا ۱۰۰ نفر رو کشت و با موفقیت عقب‌ نشینی کرد که این حادثه باعث نابودی کامل مدرسه شمشیرزنی یوشیوکا شد

مانگای واگابوند (Vagabond) دقیقا بر اساس زندگی واقعی موساشی و رمانی تاریخی به همین نام اثر ایجی یوشیکاوا نوشته شده،هر چند نویسنده برای جذابیت داستانی ابعاد دراماتیک و روانشناختی بهش اضافه کرده

جالب اینجاست که توی اپنینگ بازی جدید انیموشا هم دقیقا اولش موساشی رو نشون میده که توی یه معبد داره با ساموراییهای خاندان یوشیوکا مبارزه میکنه و کل داستان بازی از همینجا شروع میشه




 
دوستانی که روی پی سی بازی میکنن از عملکرد گرافیکیش ی توضیحی بدن
استاتر نداره؟
به لطف آقای وزیری دیشب شروع کردم ، روی سیستم من که خیلی قدیمیه به نظرم عالی داره اجرا میشه ،مثل دموش.

فقط بازی واقعا برام آسونه.

رفتم دیدم برای درجه سختی ماد موجوده ، یکی دوتا ماد هم ریختم آنچنان تفاوتی نکرده.
کاش درجه سختی از اول در دسترس بود.

خب از اول میزاشتین کسی که چالش بیشتری میخواد خودش انتخاب کنه.
چرا زوری باید یک دور تموم کنه؟
اونهم وقتی که بیس بازی اینقدر واکینگ سیم طوره؟
 
واو
چقدر شروع بازی حماسی بود. چقدر این موساشی کاراکترش خفنه. خیلی شروع بازی عالی بود. واقعا کیف کردم.
قشنگ از اون بازیاست که ۴ـ۵ بار پتانسیل تموم کردن داره.
خلاصه که...
به به>:D<
دوستانی که روی پی سی بازی میکنن از عملکرد گرافیکیش ی توضیحی بدن
استاتر نداره؟
عالیه همه چیز. با ۴۰۶۰، رزولوشن 2K و Dlss 4.5 و پریست High، قشنگ ۹۰ فریم میده.
 
به لطف آقای وزیری دیشب شروع کردم ، روی سیستم من که خیلی قدیمیه به نظرم عالی داره اجرا میشه ،مثل دموش.

فقط بازی واقعا برام آسونه.

رفتم دیدم برای درجه سختی ماد موجوده ، یکی دوتا ماد هم ریختم آنچنان تفاوتی نکرده.
کاش درجه سختی از اول در دسترس بود.

خب از اول میزاشتین کسی که چالش بیشتری میخواد خودش انتخاب کنه.
چرا زوری باید یک دور تموم کنه؟
اونهم وقتی که بیس بازی اینقدر واکینگ سیم طوره؟
آره بازی یه ذره زیادی آسونه، البته انتظار سولز لایک هم نداشتیم ولی احساس میشه موساشی بودن خیلی آسونه :D
 
عجب بازی ایه عجب بازی ایه حدود ۶ ساعتشو رفتم شروعش طوفانیه در ادامه یکم اروم تر میشه الان اینجایی که هستم دوباره طوفانی شده.جالبه بازی در کنار مراحل خطی تو هاب اصلی بازی که شهر کیوتو هست یه جور حالت سند باکس مانند داره اونجا میتونید ساید کوئست برید و ایتم جمع کنید و با توانایی هایی که میگیرید قسمت های بیشتری از شهر را باز کنید .
اما جادوی بازی بدون شک گیم پلی اعجاب اورشه شاید خیلیاتون به خاطر کندی که داره اولش باهاش ارتباط نگیرید ولی وای به روزی که باهاش ارتباط بگیرید و بلد بشید به قدری لذت بخشه اون پری و جا خالی و دیفلت که میزنید قشنگ حس سنگینی شمشیر را حس میکنید یه قابلیت جالب به نام issen هم داره که تا دشمن حمله میکنه شما هم دکمه حمله را میزنید که میره پشت دشمن و بهش ضربه میزنه.خیلی مبارزاتش کامله و کلی خوش میگذره.
تنها نکته منفی بازی هم تا اینجا به نظرم گرافیک بازیه در حد ۲۰۲۶ کپکام نیست کات سین های پری رندرش خوبه اما یکسری کات سین داره با انجین بازی اصلا جالب نیست انیمیشن صورت ها هم تعریفی نداره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or