No PC-exclusive games in the future" ,says Nvidia"

Good Boy

کاربر سایت
Roy Taylor یکی از مدیران ارشد کمپانی Nvidia در مصاحبه ای با Eurogamer گفته است که در آینده بازی های PC exclusive نخواهیم داشت.

او گفته است که : " من فکر میکنم که ما باید با واقعیت رو برو بشویم , مقدار کنسول ها به اندازه ای هست که هیچ کس در آینده بازیهای انحصاری برای PC نخواهند ساخت.اصلا چرا آنها باید این کار را بکنند؟چرا باید کنسول ها را نادیده بگیرند؟! "

" این مسایل نشان می دهد که PC gaming تغییر کرده است و کنسول ها PC gaming را تهدید نمی کنند بلکه این دو (PC gaming و کنسول ها) تنها دو چیز متفاوت هستند."

" اکثر PC gamer ها , نه همه آنها بلکه اکثر غریب به اتفاق شان , کنسول نیز دارند.چیزی که ما می بینیم این است که افرادی که برای XBOX 360 و PS3 بازی می سازند برای PC هم این بازی ها را عرضه می کنند. "

" هم اکنون کنسول به عنوان یک Baseline مطرح است.اگر شما به Gears of War یا Assassin's Creed نگاه بکنید متوجه می شوید که این دو بازی بر روی کنسول ها عرضه شدند و یک تجربه فوق العاده را نیز به همراه داشتند ولی بر روی PC دارای اضافاتی بودند که آنها را حتی جذاب تر از قبل هم می کرد! "

" نسخه PC آن دو بازی بهتر بود.این چیزی است که مردم باید در نظر داشته باشند یعنی نسخه کنسولی بازی ها به عنوان یک Baseline است و نسخه PC , نسخه بهبود یافته بازی ها. و این آینده هیجان انگیزی است که پیش رو داریم به همین دلیل است که من کنسول ها را به عنوان یک تهدید نمی بینم. "

منبع
لینک مصاحبه
........................
K1
 
سلام
به نظر من می خواسته بگه که کنسول یه جور مقدمه برای pc به حساب میاد و بازی های بزرگ کنسول ها یه جور دست گرمی برای برای بازی همون عنوان بزرگ بر روی pc هست که روش بهتر کار میشه و یه سری چیزا بهش اضافه میشه. (در کل می خواسته بگه که لذت باری بر روی pc خیلی بیشتره;))
یا علی مدد
 
تهدید هست، نیست؟ خوب ـه، خوب نیست؟ اصلا چی گفت این بابا:دی.

میگه که کنسول ها برای PC تهدید نیستند آخه بعضی ها میگن که کنسول ها دارن PC Gaming رو تهدید می کنن و دارن اونو از بین می برن و از این جور چیز ها , ولی این بابا میگه که اینطوری نیست و هیچ تهدیدی در کار نیست و از این جور چیزها...:biggrin1:
............
خلاصه میشه نتیجه گرفت که هر دو تا خوبن!:cheesygri
 
و این یعنی همینی که الان شاهدش هستیم: بازی های روز بر اساس سخت افزار و توانایی های کنسولهای کنونی ساخته میشوند و بعد روی پی سی پورت میشوند!
آیا در سال 2007 یا 2008 یا حتی 2009 بازی که کاملا بر پایه dx10 ساخته بشود دیدیم یا خواهیم دید؟ جواب خیر! و این در حالی است که از سال 2006 جزییات DX10 فاش شده بود و برامه نویسان صنعت گیم به آن اشراف داشتند.
شما یه سر به ویکی پدیا بزنید http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_10_support و لیست بازیهایی رو که تا سال 2009 از DX10 پشتیبانی میکنند رو نگاه کنید, اولین نکته ای که به چشم می خورد تعداد کم بازیهاست و بعد مهمتر از آن هیچکدام به طور اختصاصی بر پایه DX10 نیستند و همگی با یک یا هر دوی کنسولها مشترک هستند و تنها تغییرات جزیی از DX10 در آنها وجود دارد! هیچ کدام بطور اختصاصی از SHADER MODEL 4 استفاده نمیکنند
یعنی dx10 و بعدها dx11 موجودیتی نخواهند داشت و تکنولوژی های جدید در سخت افزار پی سی بجز بالابردن سرعت پردازش کار دیگر در امر بازی از پیش نمیبرد زیرا بازیها بر اساس ساختار کنسولها ساخته میشوند نه PC
.
.
چندین بار پستهایی را از اعضا در این سایت دیده ام که میگویند DX10 کلک تبلیغاتی بیش نبود و الان معلوم شده با نسخه قبل تفاوت چندانی نداره! من فکر میکنم واقعا DX10 متفاوت با نسخه قبلی باشد ولی وجود کنسولها و برنامه ریزی ساخت بازی بر اساس آنها و بعد برای پی سی این اجازه را نمیدهد که پیشرفت های گرافیکی موجود در DX10 را ببینیم! "بازی رو بر اساس OPENGL 2 یا DX9 و PIXEL SHADER 3 که با ساختار کنسولها هماهنگ است طراحی میکنند بعد اگه واسه پی سی هم پورتش کردند یه چند تا افکت میذارن روش میگن DX10 ساپورته"
.
.
در پایان فکر میکنم موضوع مربوطه "که در اولویت تمام و کمال بودن کنسولها از نظر بازیسازهاست "سرعت پیشرفت صنعت گیم بخصوص در زمینه پیشرفت جلوه های بصیری و گرافیکی رو کند میکنه
 
آخرین ویرایش:
و این یعنی همینی که الان شاهدش هستیم: بازی های روز بر اساس سخت افزار و توانایی های کنسولهای کنونی ساخته میشوند و بعد روی پی سی پورت میشوند!
آیا در سال 2007 یا 2008 یا حتی 2009 بازی که کاملا بر پایه dx10 ساخته بشود دیدیم یا خواهیم دید؟ جواب خیر! و این در حالی است که از سال 2006 جزییات DX10 فاش شده بود و برامه نویسان صنعت گیم به آن اشراف داشتند.
شما یه سر به ویکی پدیا بزنید http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_10_support و لیست بازیهایی رو که تا سال 2009 از DX10 پشتیبانی میکنند رو نگاه کنید, اولین نکته ای که به چشم می خورد تعداد کم بازیهاست و بعد مهمتر از آن هیچکدام به طور اختصاصی بر پایه DX10 نیستند و همگی با یک یا هر دوی کنسولها مشترک هستند و تنها تغییرات جزیی از DX10 در آنها وجود دارد! هیچ کدام بطور اختصاصی از SHADER MODEL 4 استفاده نمیکنند
یعنی dx10 و بعدها dx11 موجودیتی نخواهند داشت و تکنولوژی های جدید در سخت افزار پی سی بجز بالابردن سرعت پردازش کار دیگر در امر بازی از پیش نمیبرد زیرا بازیها بر اساس ساختار کنسولها ساخته میشوند نه PC
.
.
چندین بار پستهایی را از اعضا در این سایت دیده ام که میگویند DX10 کلک تبلیغاتی بیش نبود و الان معلوم شده با نسخه قبل تفاوت چندانی نداره! من فکر میکنم واقعا DX10 متفاوت با نسخه قبلی باشد ولی وجود کنسولها و برنامه ریزی ساخت بازی بر اساس آنها و بعد برای پی سی این اجازه را نمیدهد که پیشرفت های گرافیکی موجود در DX10 را ببینیم! "بازی رو بر اساس OPENGL 2 یا DX9 و PIXEL SHADER 3 که با ساختار کنسولها هماهنگ است طراحی میکنند بعد اگه واسه پی سی هم پورتش کردند یه چند تا افکت میذارن روش میگن DX10 ساپورته"
.
.
در پایان فکر میکنم موضوع مربوطه "که در اولویت تمام و کمال بودن کنسولها از نظر بازیسازهاست "سرعت پیشرفت صنعت گیم بخصوص در زمینه پیشرفت جلوه های بصیری و گرافیکی رو کند میکنه
Windows Vista = DirectX 10
در نتیجه باید ویندوز ویستا فروش خوبی کنه که شرکت های بازی سازی به طرق DX 10 بیان و براش بازی بسازند! همچنین باید سخت افزارش هم فروش کنه.
پس نمیشه گفت بازی ها همیشه بر طبق کنسول ها ساخته می شند و بعد برای پی سی پورت میشن ! شرکت ها منتظر هستند که مردم آماده پذیرش DirectX 10 بشند!
و شاید عمر DirectX 10 خیلی طولانی تر بشه شاید بعد از 2010 که کنسول ها قدرت لازم برای اجرای بازی های سنگین را نداشتند بازی های خوبی برای PC بیاد.
 
Windows Vista = DirectX 10
در نتیجه باید ویندوز ویستا فروش خوبی کنه که شرکت های بازی سازی به طرق DX 10 بیان و براش بازی بسازند! همچنین باید سخت افزارش هم فروش کنه.
پس نمیشه گفت بازی ها همیشه بر طبق کنسول ها ساخته می شند و بعد برای پی سی پورت میشن ! شرکت ها منتظر هستند که مردم آماده پذیرش DirectX 10 بشند!
و شاید عمر DirectX 10 خیلی طولانی تر بشه شاید بعد از 2010 که کنسول ها قدرت لازم برای اجرای بازی های سنگین را نداشتند بازی های خوبی برای PC بیاد.
نسخه های جدیدتر DirectX یک بهینه سازی کلی یا جزیی برای بازه زمانی کوتاه مدت است و باید تغییرات و نتیجه کار هم در کوتاه مدت ایجاد و دیده بشه نه 5 یا 6 سال بعد!
پس نمیشه گفت بازی ها همیشه بر طبق کنسول ها ساخته می شند و بعد برای پی سی پورت میشن !
فعلا که شواهد اینو نشون میدن/:)
 
اتفاقا كاملا درست ميگه هر كسي يك بازي باز Hardcore باشه صد در صد يك كنسول داره .با اين و اوضاع كپي رايت بازيهاي pc واقعا هم صرف نميكنه CRYSIS يك نمونه.
هر كي هم اينجا ناراضيه كافيه ببينيد فنه pc هست.
 
اتفاقا كاملا درست ميگه هر كسي يك بازي باز Hardcore باشه صد در صد يك كنسول داره .با اين و اوضاع كپي رايت بازيهاي pc واقعا هم صرف نميكنه CRYSIS يك نمونه.
هر كي هم اينجا ناراضيه كافيه ببينيد فنه pc هست.
اما اینو نگفته ها ... گفته بازی انحصاری برای PC نخواهد آمد ... نه اینکه که کنسول باز ها Hardcore Gamer هستند!
اتفاقا من فن PC هستم ! ولی احساس نارضایتی نمی کنم...
Multi-Platform بودن هیچ اشکال نداره پورت بازی ها از روی کنسول به روی PC و بالعکس هم اشکالی نداره تا زمانی که درست پورت کنند! و بازی گیم پلی خوبی داشته باشه
هیچ سودی به PC Gamer ها و Console Gamer ها نمیرسه که بازیشون انحصاری باشه ضرری هم نمی کنند. خود بازی مهمه!

اگه اینطوری باشه سرعت پیشرفت صنعت گیم بخصوص در زمینه پیشرفت جلوه های بصیری و گرافیکی به گند کشیده میشه.
خبر مرگ PC رو نداده که ...
PC همیشه باقی می ماند + بازی های انحصاری ! (لازم نیست حتما شرکت معروفی باشه با گرافیک بالا !)
همچنین شرکت های بازی سازی که متظر نمی شند که بازی هایی مثل Crysis ساخته بشند تا اونها هم کیفیت کارشون رو افژایش بدند... بخاطر فروش کنسول ها , قطعات کامپیوتر و... مجبور می شند که کیفیت کارشون رو افزایش بدن
 
اتفاقا كاملا درست ميگه هر كسي يك بازي باز Hardcore باشه صد در صد يك كنسول داره .با اين و اوضاع كپي رايت بازيهاي pc واقعا هم صرف نميكنه CRYSIS يك نمونه.
هر كي هم اينجا ناراضيه كافيه ببينيد فنه pc هست.

آره دقیقا همینه ..
فقط کاش بقیه حرفهای این آقا هم ترجمه میشد .
که در سال 2007 .. حدود 363 میلیون کارت گرافیکی (IGP + Add-in) و 273 میلیون CPUs هم ship شده . که اینها 30 میلیون کارت گرافیک GF8 فروخته اند.

و اینکه اگه فقط ده درصد این کامپیوترها هم برای بازی بسته شده باشند، میشه رقمی بین 27 تا 36 میلیون در یک سال.
حالا این کنسول های Hardcore پارسال روی هم چقدر ship کرده اند ؟:دی
(راستی Wii رو هم Hardcore حساب میکنید ؟:دی ).
 
آره دقیقا همینه ..
فقط کاش بقیه حرفهای این آقا هم ترجمه میشد .
که در سال 2007 .. حدود 363 میلیون کارت گرافیکی (IGP + Add-in) و 273 میلیون CPUs هم ship شده . که اینها 30 میلیون کارت گرافیک GF8 فروخته اند.

و اینکه اگه فقط ده درصد این کامپیوترها هم برای بازی بسته شده باشند، میشه رقمی بین 27 تا 36 میلیون در یک سال.
حالا این کنسول های Hardcore پارسال روی هم چقدر ship کرده اند ؟
(راستی Wii رو هم Hardcore حساب میکنید ؟ ).

اها این شد حرفی که من 100 ساله دارم میزنم . بسیاری از سبکها کاملا برای PC مناسب ترند از FPS که شاید محبوب ترین باشه تا Strategy که ملت کلی براش وقت میزارن .

تازه شما میتونی یه Xbox360 controler for wnidows بگیری و یه Xbox360 رو داشته باشی . تنها مشکل پر خرج بودن PC هست که اونم میگن من قبول ندارن شما هر 2 سال 200 تومن پول کارت گرافیک و هر 4 سال 300 تومن پول CPU و بقیه خرتوپرتهارو میدین که اونم اگه بخواهین با این 3 چراغه شدها و قیمت بازی ها برای PS3 مقایسه کنیم حداقل برای ما ایرانیا که PC بصرفه تره .

بعدم تا خوده همین Nvidia و مایکروسافت هستن نمیزارن چیزی بشه .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or