Need for Speed: Rivals رسما معرفی شد

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

RattleSnake

کاربر سایت


‌EA امروز رسما بازی را تایید کرد.
Marcus Nilsson تهیه کننده Ghost Games در این باره گفت:"
بازی از Frostbite 3 استفاده می‌کند سازنده بازی استدیو سوئدی Ghost Games با همکاری Criterion Games است. فضای بازی برای رقابت شدید بین رانندگان و پلیس‌ها بسیار زیاد است. Need for Speed Rivals در PC و کنسول‌های نسل بعد زیبا به نظر می‌رسد.

اطلاعات اولیه:
بازی در Redview County جریان دارد که داای جزئیات زیادی است.
استفاده از قابلیت Need for Speed Network که از سیستم Autolog بهره می‌بره: گیمران می‌توانند وضعیت خود را با قیه مقایسه کنند دوستانشان را به رقابت دعوت کنند، و نکات مثبت خود را با دوستان و رقیبا به اشتراک بگذارند.
قابلیت شخصی سازی مانند استفاده از paintjobs جدید، شخصی سازی license plates، گذاشتن تصاویر برروی بنده ماشین و ارتقا ماشین.
Pursuit and Evasion Tech شامل 11 ارتقا گجت است که شامل turbo boosts است برای مسابقه دهندگان jammers و EMPs و برای پلیش‌ها shockwaves، ایست بازرسی و هلیکوپتر در دسترس است.
Ferrari در Rivals برگشته است آن هم پس از 7 سال در سری NFS. بازیکنان می‌توانند F12berlinetta را در بازی کنترل کنند.
قابلیت جدید AllDrive در بازی اجازه می‌دهد تا بازیکن تنها نباشد و با دوستان نیز بازیکی کند و مرزی بین بازی تکنفره و چندنفره وجود نداشته باشد.
بازیکنان قادر هستند در نقش پلیس‌ها باشند هر گروه قانون خود را دارد و دارای چالش high stakes است. مسابقه دهندگان بسیار سریع فرار می‌کنند و سعی می‌کنند به هدف خود برسند یعنی infamous شوند.
بازیکنان می‌توانند Speedpoints بدست بیاورند که از طریق فرار از دست پلیس امکان پذیر است، و باعث باز شدن ماشین‌های جدید و آیتم‌ها جدید می‌شود وقتی دستگیر شوید Speedpoints نیز از بین می‌رود.
در نقش پلیس باید گروهی کار کنید و درجه خود را بین نیرو‌های پلیس با دستگیر کردن رانندگان افزایش دهید. رسیدن به درجه‌ها بیشتر باعث آزاد شدن ماشین‌های بیشتر پلیس و قابلیت‌های پیشرفته جدید می‌شود."
پیش خرید بازی Nissan GT-R Black Edition پلیش که ماشین پیشرفته‌ای است را با قابلیت ارتقا و شخص سازی در دسترس قرار می‌دهد.
بازی جزء تفاوت در گرافیک پیشرفته برای کنسول‌های نسل بعد و تعداد بیشتر بازیکنان در بخش آنلاین به همراه تاثیرات آب و هوایی هیچ تغییر در محتوی با کنسول‌های فعلی ندارد.
محیط بازی open-world و بسیار شبیه به Most Wanted است.
آپدیت خبر:
Jamie Keen طراح اصلی Watch Dogs و Far Cry 3 در این استدیو است.
کارمندان این استدیو از استدیو‌های Bizarre, Black Rock به همراه Playground و Turn 10 هستند.
بازی نسخه Wii U ندارد چون Frostbite 3 برروی آن توسعه نیافته و هماهنگ نیست با این وجود گفته شد که Frostbite 3 با همه پلتفرم‌ها هماهنگ است. او اطلاعات زیادی نداد چون گفت من اطلاعات زیادی در این زمینه ندارم.


Need for Speed: Rivals در 19 نوامبر برای کنسول‌های نسل فعلی عرضه می‌شود و دراوایل سال نیز برای PS4 و Xbox One‌ عرضه خواهد شد.
نسخه PC بازی تایید نشده است ولی ممکن است برای PC عرضه شود Nilsson اشاره نکرده است که نسخه PC از ویژگی‌های کنسولهای فلی بهره می‌برند یا کنسول‌های نسل بعدی.

تصاویر:





منبع:
1
2
3
 
آخرین ویرایش:
آپدیت خبر:
Jamie Keen طراح اصلی Watch Dogs و Far Cry 3 در این استدیو است.
کارمندان این استدیو از استدیو‌های Bizarre, Black Rock به همراه Playground و Turn 10 هستند.
بازی نسخه Wii U ندارد چون Frostbite 3 برروی آن توسعه نیافته و هماهنگ نیست با این وجود گفته شد که Frostbite 3 با همه پلتفرم‌ها هماهنگ است. او اطلاعات زیادی نداد چون گفت من اطلاعات زیادی در این زمینه ندارم.
 
آپدیت خبر:
Jamie Keen طراح اصلی Watch Dogs و Far Cry 3 در این استدیو است.
کارمندان این استدیو از استدیو‌های Bizarre, Black Rock به همراه Playground و Turn 10 هستند.
بازی نسخه Wii U ندارد چون Frostbite 3 برروی آن توسعه نیافته و هماهنگ نیست با این وجود گفته شد که Frostbite 3 با همه پلتفرم‌ها هماهنگ است. او اطلاعات زیادی نداد چون گفت من اطلاعات زیادی در این زمینه ندارم.

وقتی پای turn 10 میاد وسط دیگه باید درنگ کرد
 
خو چرا ترش میکنین؟:d
من کلاً ریسینگ دوست ندارم و حال میکنم همینجوری داخل شهر ول بگردم و اذیت مردم و پلیس کنم:d
و از بین نسخه های آخر با undercover بیشتر از همش حال کردم و از همه کمتر با most wanted:-&
حالا میتونین تا میخواین کوت کنین ولی من هنوزم هروقت حس ماشین سواری بهم دست داد undercover نصب میکنم:x
پ.ن: گرافیک همه چیز نیست. کمی داستان هم داشته باشه بد نی;)
داستان بهتر از NFS MW؟؟؟!!!:-o :-/
آپدیت خبر:
Jamie Keen طراح اصلی Watch Dogs و Far Cry 3 در این استدیو است.
کارمندان این استدیو از استدیو‌های Bizarre, Black Rock به همراه Playground و Turn 10 هستند.
بازی نسخه Wii U ندارد چون Frostbite 3 برروی آن توسعه نیافته و هماهنگ نیست با این وجود گفته شد که Frostbite 3 با همه پلتفرم‌ها هماهنگ است. او اطلاعات زیادی نداد چون گفت من اطلاعات زیادی در این زمینه ندارم.
WoooooooooooW
کارکنان بهترین استودیوهای ریسینگ دنیا رو جمع کردن! فکر کنم این Ghost Games از Playground هم قوی تر باشه!
 
یه نسخه مثل hot pursit بدن با گرافیک اپدیت شده برا ی من کافیه:| .خدایی دریفت زدن تو این بازی لذتی داشت وصف نشدنی:d
 
ای جان Ferrari :x
با توجه به چیزایی که خوندم ، خیلی زیاد امیدوار شدم. به نظرم بازیه خوبی از آب درمیاد.
 
نسخه ی قبلی که بهترین ریسینگ سال شد و متاش هم 84 یا 85 بود پس چرا دوستان اینقدر باهاش مشکل دارندمن که خیلی ازش لذت بردم.

مشکل چی بود ؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!
مشکل این بود که یه مسیر N کیلومتری رو با ماشینی مثل بوگاتی باید N به توان 2 بار تصادف میکردی!
مشکل این بود که در اوج هیجان با سرعتی بالا در حال لذت بردن هستی که ناگهان با کوچکترین اشتباه باید از سرعت صفر بعد از نمایش دادن صحنه ی تصادف بسیار بسیار بسیار هیجان انگیز و لذت بخش !!!! در صورتی که انگار بازی رو ریست کردید به ادامه بازی بپردازی!! (من فکر کنم اینها وسط های ساخت بازی از خود بی خود شدن و بازی رو با سری burnout اشتباه گرفتن !!!! )
مشکل این بود که به قدری سیستم تیونینگ بازی فوق العاده بود که فقط میشد رنگ ماشین ها رو اونم نه به صورت انتخابی !!!!! عوض کرد!
مشکل این بود که منوی بازی به قدری پر محتوا و چشم نواز بود که ادم دلش نمیومد بره تو بازی!!!!!
مشکل این بود که داستان بازی به قدری غنی بود که کلا داستان سری bioshock رو زیر سوال برد!!!
بازم بگم ؟؟؟؟
من که کلا این سری رو بد از carbon بوسیدم گذاشتم کنار!
 
اه مسخره ها به مولا گند زدن به این NFS به نظرم گرافیک تو این بازی میخواد چیکار! ما هم گیم پیلی جذاب قدیمی مثل Most wanted 1 و Carbon رو میخواییم حالا اینا هی بیان این اجق وجق هارو بدن بیرون.
فقط مایه سر شکستگی این عنوان بزرگه!
 
مشکل چی بود ؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!
مشکل این بود که یه مسیر N کیلومتری رو با ماشینی مثل بوگاتی باید N به توان 2 بار تصادف میکردی!
مشکل این بود که در اوج هیجان با سرعتی بالا در حال لذت بردن هستی که ناگهان با کوچکترین اشتباه باید از سرعت صفر بعد از نمایش دادن صحنه ی تصادف بسیار بسیار بسیار هیجان انگیز و لذت بخش !!!! در صورتی که انگار بازی رو ریست کردید به ادامه بازی بپردازی!! (من فکر کنم اینها وسط های ساخت بازی از خود بی خود شدن و بازی رو با سری burnout اشتباه گرفتن !!!! )
مشکل این بود که به قدری سیستم تیونینگ بازی فوق العاده بود که فقط میشد رنگ ماشین ها رو اونم نه به صورت انتخابی !!!!! عوض کرد!
مشکل این بود که منوی بازی به قدری پر محتوا و چشم نواز بود که ادم دلش نمیومد بره تو بازی!!!!!
مشکل این بود که داستان بازی به قدری غنی بود که کلا داستان سری bioshock رو زیر سوال برد!!!
بازم بگم ؟؟؟؟
من که کلا این سری رو بد از carbon بوسیدم گذاشتم کنار!
بغیر از چندتای اولی بقیه اش نظر شخصیه
اگه همین مشکلات نبودند که بازی متاش 84 نمیشد اما با این همه تونست Forza رو بزنه کنار و بهترین ریسینگ سال بشه
تصادفات همه رو اذیت کرد و جزیی از مشکلات نابخشودنی این بازی بود
شما هم که داری میگی بعد از Carbon این سری رو بوسیدی گذاشتی کنار پس یعنی حتی HP هم برات بی معنی بوده
نمیدونم چرا بعضی ها اینقدر به همه چیز گیر میدند. داستان در ریسنیگ حتی در درجه ی سوم هم قرار نمیگیره مثل سبک فایتینگ.
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or