[FONT=&]مسئولين[/FONT][FONT=&]ND [/FONT][FONT=&] در طي مصاحبهايي با سايت « [/FONT][FONT=&]GameSpot[/FONT][FONT=&] » توضيح دادند كه هنوز هيچ فكر خاصي براي[/FONT][FONT=&]DLC [/FONT][FONT=&] داستاني « [/FONT][FONT=&]Uncharted 4[/FONT][FONT=&] »[/FONT][FONT=&] ندارند. اگر نگاهي به محتواهاي وعده داده شده در [/FONT][FONT=&] Season Pass[/FONT][FONT=&]بازي بيندازيم، در كنار دو [/FONT][FONT=&]DLC Multiplayer[/FONT][FONT=&]، يك [/FONT][FONT=&]DLC Single-player[/FONT][FONT=&] نيز به چشم ميخورد.
[/FONT]
[FONT=&]
[/FONT][FONT=&]
[/FONT]
[FONT=&]«[/FONT][FONT=&]Arne Mayer[/FONT][FONT=&]» مسئول بخش ارتباطات و روابط عمومي [/FONT][FONT=&]ND [/FONT][FONT=&] در همين مصاحبه گفته است:
[/FONT]
[FONT=&]اقاي [/FONT][FONT=&]Meyer[/FONT][FONT=&] بر اين موضوع تاكيد كردند كه همه مشغول بازي اصلي هستند و [/FONT][FONT=&]Neil[/FONT][FONT=&] حتي شروع به فكر كردن درباره [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني نكرده است.[/FONT]
[FONT=&]ND[/FONT][FONT=&] قبلاً اعلام كرده بود كه دليل ساخته شدن [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني براي [/FONT][FONT=&]U4[/FONT][FONT=&] موفقيت [/FONT][FONT=&]Left Behind[/FONT][FONT=&] اضافهي داستاني[/FONT][FONT=&] The Last O Us است.[/FONT]
منبع
[/FONT]
![Uncharted-4_drake-truck-drag_1434547652-600x337.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fassets.vg247.com%2Fcurrent%2F%2F2015%2F06%2FUncharted-4_drake-truck-drag_1434547652-600x337.jpg&hash=432e5f15d57578acc7e40d89de3ea29a)
[/FONT]
[/FONT]
[FONT=&]«[/FONT][FONT=&]Arne Mayer[/FONT][FONT=&]» مسئول بخش ارتباطات و روابط عمومي [/FONT][FONT=&]ND [/FONT][FONT=&] در همين مصاحبه گفته است:
[/FONT]
[FONT=&]« يك ماه پيش داشتم با [/FONT][FONT=&]Neil Druckmann[/FONT][FONT=&] -كارگردان بازي-[/FONT][FONT=&] درباره داستانهاي ساخته شده و واكنش طرفداران صحبت ميكرديم. براي من جالب بود كه مردم فكر ميكنند ما قسمتي از داستان يا كارهايي كه انجام دادهايم را به عنوان [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني كنار گذاشتهايم اما حقيقت اين است كه هنوز هيچ ايدهايي براي آن نداريم.[/FONT]
[FONT=&]ما به شدت مشغول بازي اصلي هستيم و من به او گفتم كه ريسك بالايي بر سر [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني پذيرفتهايم چون هنوز هيچ ايدهايي براي عملي كردن آن نداريم. ما با هم متعهد به ساختن چيزي شدهايم كه كيفيت بالايي داشته باشد، يك داستان گيرا و جذاب در آن نهفته باشد و ما اين را نيز گفتهايم كه اين آخرين مرحله كاري [/FONT][FONT=&]U4[/FONT][FONT=&] است. ما بايد همه اين موارد را انجام دهيم در حالي كه هيچ ايدهايي براي آن نداريم. »[/FONT]
[FONT=&]اقاي [/FONT][FONT=&]Meyer[/FONT][FONT=&] بر اين موضوع تاكيد كردند كه همه مشغول بازي اصلي هستند و [/FONT][FONT=&]Neil[/FONT][FONT=&] حتي شروع به فكر كردن درباره [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني نكرده است.[/FONT]
[FONT=&]ND[/FONT][FONT=&] قبلاً اعلام كرده بود كه دليل ساخته شدن [/FONT][FONT=&]DLC[/FONT][FONT=&] داستاني براي [/FONT][FONT=&]U4[/FONT][FONT=&] موفقيت [/FONT][FONT=&]Left Behind[/FONT][FONT=&] اضافهي داستاني[/FONT][FONT=&] The Last O Us است.[/FONT]
منبع
آخرین ویرایش: