پس از عرضه Uncharted 2 نوابغ استودیو موفق Naughty Dog به دو گروه تقسیم شدند, گروه اول بر روی ساخت Uncharted 3 کار کردند و تیم دوم (یا همان تیم ساخت Uncharted 2) بر روی یک IP جدید به نام The Last of Us مشغول به کار شدند که پیش از این در مراسم VGA پارسال از آن پرده برداری شد . با توجه به اینکه U3 چند ماهی هست عرضه شده است حالا تیم اول ناتی داگ بر روی چه کار میکنند ؟ بر طبق لیست شغلی جدید این استدیو مشخص میشود که سازنده برتر در حال کار بر روی بازی برای نسل بعد کنسول ها ست که برای هر کدام از کرکتر های آن از میلیون ها Polygon یا چند ضلعی بهره خواهد برد !!!
لیست شغل یابی جهت استخدامی Character Artist :
تجربه حرفه ای قبلی استفاده از Normal Map جهت خلق مدل های انسان برای نسل بعد بازی ها
"علاوه بر این گفته میشود که این مدل سازی دیجیتال این امکان را برای خلق مدل ها با میلیون ها Polygon یا چند ضلعی فراهم خواهد آورد و از بالاترین رزولوشن جهت رندرینگ کرکتر ها بهره خواهد برد, بر طبق این لیست کاملاً مشخص است که "Polygon های میلیونی برای مدلینگ کرکتر ها" مورد بحث هستند . پیش از این نیز ناتی داگ برای خلق کرکتر ها در Uncharted 2 از بیش از 30,000 چند ضلعی استفاده کرده بود و این مورد در قیاس با طراحی فوق العاده با کیفیت شخصیت کریتوس در GOW 3 بیش از 10,000 چند ضلعی بیشتر است و این یعنی گامی بزرگ جلوتر از هر بازی بر روی PS3 ."
با توجه به کیفیت شگفت انگیز بازی های Naughty Dog بر روی کنسول PS3 تصور یک عنوان با چنین کیفیتی بر روی کنسول نسل بعد سونی یا PlayStation 4 واقعاً هوش را از سر هرکسی میبرد اما این مورد چه چیز جدیدی خواهد بود ؟ Uncharted 4 یا یک IP جدید ؟
http://playstationlifestyle.net/201...-gen-game-with-million-poly-character-models/

نوتی رو هم مثل کلمه نو (تازه) بخونید 
با جزییات بالا