MGS1 پانزده ساله شد!

  • Thread starter Thread starter Behrooz
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behrooz

کاربر سایت
[video=aparat;CIfsE]http://www.aparat.com/v/CIfsE[/video]
Konami Intro - Metal Gear Solid





Metal Gear Solid 1 پانزده سال پیش دقیقا در چنین روزی (3 سپتامبر) در ژاپن عرضه شد. در زیر شما می توانید 15 واقعیت جالب را در مورد این بازی بی و حد حصر را بخوانید:



Cardboard-Box-Small.png
روز عرضه‌ی بازی در ژاپن، هزاران نفر جلوی فروشگاه های بازی منطقه‌ی آکیهابارای ژاپن صف کشیده بودند. تمام پکیج
های پریمیوم بازی تا اندکی بعد از غروب فروخته شدند.

Cardboard-Box-Small.png
در زمان ساخت بازی طراحان از لگو سازی برای الگوی طراحی مراحل استفاده میکردند.

Cardboard-Box-Small.png
Yoji Shinkawa برای طراحی چهره‌ی اسنیک از بازیگر سینما، کریستوفر واکن الهام گرفته بود. طراحی بدن اسنیک نیز از روی ژان کلود ون دم صورت گرفته بود. البته دو نسخه ی MSX و شخصیت های آن نیز در این طراحی دخیل بودند.



Cardboard-Box-Small.png
اسنیک در آلاسکا (جایی که زندگی میکرد) سورتمه سواری بود که هاسکی های وی دست کم 50تا بودند.

Cardboard-Box-Small.png
در ابتدا شخصیت اتاکان طراحی متفاوتی داشت. کوجیما وی را اینگونه توصیف میکرد که " یک آدم چاق و دائم در حال خوردن شکلات می باشد."

Cardboard-Box-Small.png
سیگارهایی که اسنیک در بازی میکشد کاملا مخصوص هستند؛ هیچگونه خاکستری بر جای نمیگذارند و نیازی به آتش برای روشن کردن آن نیست (با خم کردن نوک آن).

Cardboard-Box-Small.png
زمانی که اسنیک برای پیدا کردن مریل وارد دستشویی می شود، وی اسنیک را طی یک کات سین از پشت سر غافل گیر میکند. به گفته ی کوجیما مریل زیر کابینت دستشویی قایم شده بود.



Cardboard-Box-Small.png
بعد از اینکه اسنیک دستگیر می شود و به سلولی انداخته می شود، وی میتواند به سه روش از آن جا فرار کند. شما می توانید از سس گوجه برای گول زدن Akiba استفاده کنید، یا زیر تخت قایم بشید تا Akiba برای پیدا کردن شما وارد سلول شود و یا در نهایت میتوانید آن قدر صبر کنید تا اینکه گری فاکس پیدا شود و در را برای شما باز کند.



Cardboard-Box-Small.png
سایکو منتیس در آخرین نفس هایش با توانی که برایش باقی مونده بود تصمیم گرفت به اسنیک کمک کند. همان طوری که مادر وی برای متولد کردن وی جانش را از دست داد (فدا کرد). این احساسیه که وی در آخرین لحظه ی زندگیش به یاد میاورد.

Cardboard-Box-Small.png
اسم واقعی اسنیک، دیوید، از روی فیلم A Space Odyssey :2001 (شخصیت اول فیلم) الهام گرفته شده بود. یکی از منابع الهام شخصیت اتاکان نیز Hal، هوش مصنوعی فیلم ذکر شده بوده است. باید گفت یکی بودن نام حقیقی اسنیک با نام صداپیشه ی وی، دیوید هایتر، کاملا تصادفی بوده است.

Cardboard-Box-Small.png
در انتهای بازی، اسنیک و مریل (یا اتاکان) با ماشین برفرو از جزیره خارج میشوند. بسیاری مردم معتقدند که این ماشین برفرو متعلق به گری فاکس بوده است تا خودش رو به شدو موزز برساند.



Cardboard-Box-Small.png
MGS1 تنها شماره ی این سری بازی است که دارای دو پایان است. با این که پایانی که در آن اسنیک مریل را نجات می دهد پایان رسمی بازی است، اما تنها در صورتی که پایان دوم را تماشا کنید میتوانید یک سری اطلاعات مخصوصی را به دست آورید. در اینجاست که ما میفهمیم کمبل در واقع پدر مریل می باشد.

Cardboard-Box-Small.png
در سال 2005 دو شرکت Konami و Nintendo با همکاری استودیوی Silicon Knights، عنوان بازسازی شده ی این نسخه را با نام MGS: The Twin Snakes به صورت انحصاری برای Gamecube ساختند. کات سین های بازی توسط فیلم ساز و کارگردان سینما، Ryûhei Kitamura که یکی از دوستان کوجیما بود کارگردانی شد. اسکریپ ها تقریبا دست نخورده باقی ماند، البته گفته شده بود که به نسخه ی ژاپنی بازی نزدیک تر است.

Cardboard-Box-Small.png
از زمان عرضه ی MGS، داستان آن بارها و به چندین روش مختلف مانند رمان، رمان تصویری/کامیک بوک، نمایش رادیویی و ... دوباره بازگو شد. در حال حاضر یک فیلم سینمایی بر اساس بازی در مراحل پیش تولید است. اگرچه تا زمان تکمیل آن حداقل سه سالی باقی مانده است.

Cardboard-Box-Small.png
MGS توانست به موفقیت تجاری بزرگی برسد. بیش از 7 میلیون نسخه در سرتاسر جهان فروش کرد و عنوان هفتم پرفروشترین بازیهای پلی استیشن را از آن خود کرد.



بعد از 15 سال MGS1 همچنان یکی از محبوب ترین بازی های ساخته ی شده ی تاریخ می باشد و این امر بارز است که به زندگی کلاسیک خود برای همیشه ادامه خواهد داد.



[MGS.nl]
 
مرسی پسر.این بازی بی نظیر بود
اصلاً کنسول های نسل پنجم بازی های بی نظیری داشتند.کرش و متال گیر و زلدا و تیکن 3 و.... اخ خاطراتم زنده شد.Resident Evil و... الآن همه اینا یه 15-16 سالیشون هست.
تولّدشون مبارک
 
MGS1 تنها شماره ی این سری بازی است که دارای دو پایان است. با این که پایانی که در آن اسنیک مریل را نجات می دهد پایان رسمی بازی است، اما تنها در صورتی که پایان دوم را تماشا کنید میتوانید یک سری اطلاعات مخصوصی را به دست آورید. در اینجاست که ما میفهمیم کمبل در واقع پدر مریل می باشد.

دقیق یادم نیس اما فکر کنم 3 تا بود که مربوط به جایی میشه که شکنجه میشد، البته سومی اینطوری که زیره شکنجه اگه طاقت نمیاوردید و میمردید بازی تموم میشد کلا :دی اما انگار پایان حساب میشد، و اگه زیره شکجه کم میاوردید و تسلیم میشدید یه پایان داشت و یا اگه تا آخرش دووم میاوردیم یه پایان دیگه... البته خیلی وقت پیش بود و اصلا مطمئن نیستم :دی

اون روشه فرار کردن از زندان هم فکر کنم یکمی تو ادامه بازی تاثیر داشت، بهتر بود به تنهایی فرار کنیم و از اون پسره کمک نگیریم.

بهترین نسخه ی MGS از نظر من...

اوهوم، مخصوصا به خاطره اسنایپر ولف...
 
بعد از اینکه اسنیک دستگیر می شود و به سلولی انداخته می شود، وی میتواند به سه روش از آن جا فرار کند. شما می توانید از سس گوجه برای گول زدن Akiba استفاده کنید، یا زیر تخت قایم بشید تا Akiba برای پیدا کردن شما وارد سلول شود و یا در نهایت میتوانید آن قدر صبر کنید تا اینکه گری فاکس پیدا شود و در را برای شما باز کند.
عه اون آکیبا بود؟ :دی یک سری مشکلات گوارشی هم داشت :-" :دی

صحنه مرگ اسنایپر ولف یکی از به یاد ماندنی ترین صحنه های MGS1 بود. مخصوصا دیالوگ هایی که بین اسنایپر ولف و اسنیک رد و بدل میشن...:
"Wolves are noble animals, they're not like dogs"
"People call mercenaries like us "Dogs of War." But you're different. You are a Wolf... You will die the proud wolf you are."
اتاکان هم که داشت اون گوشه گریه می کرد :دی اشکم در اومد سر این صحنه :crying1:
 
بهترین نسخه ی MGS از نظر من...
کاملا! :d

دقیق یادم نیس اما فکر کنم 3 تا بود که مربوط به جایی میشه که شکنجه میشد، البته سومی اینطوری که زیره شکنجه اگه طاقت نمیاوردید و میمردید بازی تموم میشد کلا :دی اما انگار پایان حساب میشد، و اگه زیره شکجه کم میاوردید و تسلیم میشدید یه پایان داشت و یا اگه تا آخرش دووم میاوردیم یه پایان دیگه... البته خیلی وقت پیش بود و اصلا مطمئن نیستم :دی

اون روشه فرار کردن از زندان هم فکر کنم یکمی تو ادامه بازی تاثیر داشت، بهتر بود به تنهایی فرار کنیم و از اون پسره کمک نگیریم.

اوهوم، مخصوصا به خاطره اسنایپر ولف...
نه همون دو تا بیشتر نبود! :d یا مقاومت میکردی که مریل زنده میموند یا اگه نه که با اتاکان میرفتی. اگه هم میمردی که فقط گیم اور میشدی! :d


عه اون آکیبا بود؟ :دی یک سری مشکلات گوارشی هم داشت :-" :دی

آره خود الاغش بود! :| دلیل اینکه سرما خورده بود و داشت هی عطسه میکرد بخاطر اینکه مریل اون قبلش لباساشو دزدیده بود! :-" :دی
صحنه مرگ اسنایپر ولف یکی از به یاد ماندنی ترین صحنه های MGS1 بود. مخصوصا دیالوگ هایی که بین اسنایپر ولف و اسنیک رد و بدل میشن...:
"Wolves are noble animals, they're not like dogs"
"People call mercenaries like us "Dogs of War." But you're different. You are a Wolf... You will die the proud wolf you are."
اتاکان هم که داشت اون گوشه گریه می کرد :دی اشکم در اومد سر این صحنه :crying1:

wave_of_feels-18739.gif
 
عه اون آکیبا بود؟
:biggrin1:
یک سری مشکلات گوارشی هم داشت
:-"
:biggrin1:
کلا انگار این Johney ها نسل اندر نسلشون مشکل گوارشی داشتن و جالب اینجاست که همیشه به عنوان نگهبان زندان میزاشتنشون :d
نه همون دو تا بیشتر نبود!
:d
یا مقاومت میکردی که مریل زنده میموند یا اگه نه که با اتاکان میرفتی. اگه هم میمردی که فقط گیم اور میشدی!
:d
من در MGS 1 هر کار کردم نتونستم مقاومت کنم و مریل مرد ولی در MGS TS هر چند 3 بار شکنجه ام کردن با این وجود کم نیوردم و پرنسس را نجات دادم :d
 
صحنه مرگ Gray Fox فراموش نشدنی هست.
بالا رفتن آسنسور و ورود Snake به SM فراموش نشدنی هست.
مبارزه با Raven، دیالوگ هاش و مرگ و بعد از مرگش (اگر بدونی چی میگم!) فراموش نشدنی هست.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or