بازی Mewgenics یک تاکتیکال نوبتی روگلایت با محوریت پرورش گربههاست که از ذهن خلاق ادموند مکمیلِن (خالق The Binding of Isaac و Super Meat Boy) و تایلر گلایل شکل گرفته است. ایدهی مرکزی بازی ساده اما وسوسهبرانگیز است: اگر میتوانستید ارتشی از گربههای جهشیافته و جنگجو بسازید، آنها را به مأموریتهای خطرناک بفرستید و نسلبهنسل کاملترشان کنید، چه میشد؟ در شهر Boon County، هر روز تیمی از گربههای خانهی رو به رشدتان انتخاب میکنید، با یقههای کلاسی مثل Fighter، Tank یا Mage تجهیزشان میکنید و وارد نبردهای نوبتی عمیقی میشوید که جایگیری دقیق، ترکیب مهارتها و استفاده از محیط در آنها حیاتی است. بیش از ۱۰۰۰ قابلیت منحصربهفرد، ۹۰۰ آیتم و صدها دشمن و باس باعث میشود هر اجرا به یک پازل تاکتیکی تازه تبدیل شود.
اما هستهی واقعی بازی Mewgenics در سیستم ژنتیک و پرورش آن نهفته است. گربههایی که از مأموریت بازمیگردند، تجربه، زخمها و حتی جهشهای عجیب را با خود میآورند؛ ویژگیهایی که میتوانند به نسل بعد منتقل شوند. شما با دستکاری خونآبهها، مدیریت صفات ارثی و پذیرش یا حذف جهشهای غیرمنتظره، آیندهی ارتش خود را میسازید. کمپین اصلی بیش از ۲۰۰ ساعت محتوا ارائه میدهد و با ساختار روگلایت، هیچ دو اجرای بازی یکسان نخواهد بود. Mewgenics از ابتدا ساده به نظر میرسد، اما بهتدریج لایههای پیچیدهی استراتژیک خود را آشکار میکند. جایی که میان نگهداشتن یک بچهگربهی بامزه یا واگذاری آن برای ارتقای خانه، باید تصمیمی سرنوشتساز بگیرید. این بازی ترکیبی از مدیریت نسلها، تاکتیک عمیق و هرجومرج خلاقانه است که هم برای عاشقان بهینهسازی و هم برای طرفداران گیمپلی emergent جذاب خواهد بود.
آخرین ویرایش:
