PlayStation Killzone: Shadow Fall

سلام بر دوستان

از اخرين نسخه سري KZ دقيقا" 2 سال مي گذره ( در زمان زدن اين تاپيك ) كه KZ3 براي كنسول PS3 بود.
در MEETING سال 2013 كه براي معرفي كنسول نسل بعد سوني يعني PS4 در نظر گرفته شده بود اولين عنوان بزرگي كه براي كنسول معرفي شد چيزي نبود جز KZ : SHADOW FALL

kzsf_ne_2013-02-20_announcing-killzone-shadow-fall_ma.jpg



اقاي اندرو هاوز از سوني از هرمان هالست يكي از موسسين و اعضاي كليدي GUERRILLA GAMES دعوت كرد تا به روي صحنه بيايد و طبق گمانه زني هايي كه پيشتر زده شده بود نسخه بعدي KZ معرفي شد
البته همگان منتظر KZ ايي به پسوند 4 بودند كه اين امر محقق نشد و اين عنوان بيشتر به SPIN OFF ايي از اين سري شباهت دارد
گرافيك در قسمتي كه به صورت زنده از بازي پخش شد بيداد مي كرد و در سطح بالايي قرار داشت و همانطور كه از GG انتظار ميرود با نزديك شدن به روز هاي پاياني ساخت بازي پاي خود را فراتر از مرزهاي فعلي نيز خواهد گذاشت

news_ps4_killzone_shadow_fall_unveiled-13810.jpg







اپديت پست در تاريخ 1391/12/06


خوب دوستان همونطوري كه قول داده بودم يه نقدي بر تريلر منتشر شده بنويسم نقد اماده شد :d

در اين نقد چون ميخوام از لحاظ داستاني هم يه گريز هايي بزنم بايد توجه داشته باشيد خطر اسپويلر KZ3 وجود داره پس اونايي كه دوست ندارن اسپويل بشه براشون نخونن

سال 2381 ! سياره وكتا ! دومين سياره مهم پس از زمين كه طبق اطلاعات يكي از اصلي ترين سياره هاي نظامي است ( دقت كنيد به تعداد سفينه هاي در اسمان وكتا ) وكتا سياره اي بود كه اهالي هگان به ان چشم دوختند اما ISA مخالفت كرد و 1س از حمله نيروهاي هلگان به اين سياره براي تصرف ان با مقاومت شديد رو به رو شدند و پس از وقايع KZ1 و KZ : LIBERATION ( نسخه PSP بازي ) سياره وكتا ازاد شد و پس از ان نيروهاي ISA براي دستگيري ويزاري به هلگان حمله ور شدند و .... !


با گيم پلي و گرافيك شروع مي كنيم تا به بخش داستان برسيم

گيم پلي در KZ همواره از مباحث گرم و داغ بوده است و خواهد بود . امروزه با امدن گيمرهاي نسل جديد كه همه به نوعي فقط اكشن هاي (( بزن بزن )) و (( بكش برو جلو )) را دوست دارند استوديوها و از ان بدتر ناشرين رو به همين نوع از ساخت بازي ها اورده اند به نحوي كه در عرض چند سال تعداد زيادي از IP هاي خوب قديمي ماهيت خود را به كل از دست داده يا دچار تغييرات گوناگون شده اند
KZ نيز از اين قاعده مستثني نيست. عنواني كه سوني براي رويارويي با HALO مايكروسافت علم كرد و هر چند در اغاز چندان موفق نبود اما با KZ2 به عنوان يكي از عناوين مهم PS3 و با كوله باري از تكنيك هاي گرافيكي توانست موفقيت هاي زيادي در چه در كسب جوايز گوناگون از سايت ها و جشنواره ها شد ( اهنگ هاي اين بازي برنده چندين جايزه شده ان )
تا به KZ3 رسيديم كه برخي از دوست داران اين عنوان را با شوك گيم پلي رو به رو كرد
اين شوك به دو بخش مولتي پلير ( كه در واقع فاصله زيادي با مولتي پلير KZ2 داشت ) و چه در بخش سينگل پلير ( كه ان سنگيني و صلابت KZ2 را نداشت ) بر مي گشت
در اينجا به بررسي وقايع نمي پردازيم و به سراغ اصل ماجرا خواهيم رفت

پس از 2 سال شايعه هاي گوناگون بالاخره نسخه بعدي KZ ان هم نه با شماره بلكه با پسوند براي PS4 معرفي شد
گرافيك با توجه به پيشرفت هاي زياد از PS3 به PS4 تغييرات شگرفي كرده ( براي دوستاني كه متوجه اين تغييرات نشده اند توصيه مي كنم كه ويدئويي كه در حال حاضر اكثرا" ان را مشاهده مي كنند - يعني ويدئوي گيم اسپات - را دور بياندازند چرا گه اين ويدئو پرده اي است و به صورت مستقيم ضبط نشده )
تغييرات از نورپردازي ها با حجم بالا , DRAW DISTANCE هاي طولاني عظيم و پر جزييات , بالا رفتن جزييات و همچنين قوي تر شدن تكسچر ها را شامل ميشود تا بالاتر رفتن جزييات دود و اتش كه يكي از مهم ترين عناصر تكنيكي است
صداگذاري در اين نسخه را بايد همانند نسخه هاي قبلي قوي دانست گر چند بايد منتظر فرياد هاي هلگاست ها بود تا دانست كه ايا به اندازه KZ2 اين فرياد ها مو بر بدن ادم سيخ مي كنند يا خير

و اما بحث مهم گيم پلي
اولين نكته در اين قسمت يك اسلحه جديد بود ! اسلحه ايي عجيب كه توانايي بلندتر شدن براي شليك در مسافت هاي طولاني تر را داشت و به جاي گلوله هاي فلزي از ليزر يا چيزي شبيه به ان و تكنولوژي هاي پيچيده استفاده مي كرد اين اسلحه RoF بالايي نيز داشت ولي اسلحه هاي ديگر اين سري همچون STA-52 و M82 معروف نيز در دستان سربازان هلگاست و ISA نيز مشاهده شد
اين اسلحه ميتواند به مانند KZ هاي قبلي جزو اسلحه هاي ويژه و كمياب بازي باشد ( مانند ELECTRICITY GUN و ... )هر چند بايد اين احتمال را ضعيف دانست
مورد بعدي ميراث KZ3 يعني سيستم BRUTAL MELEE ATTACK ها بودند كه در بازي زماني كه كاركتر ما از بالا بر سر سربازي هلگاست فرود امد و با پرتاب چاقو به سمت سرباز ديگر پايان يافت يا در ويدئوي ديگر با شكستن گردن هلگاست ( به مانند KZ3 ! ) همراه بود باشد. اين سيستم به شخصه بيشتر از يك سري صحنه هاي اكشن نيست و همان برخورد از دور با هلگاست ها را بيشتر ترجيه ميدهم !
يكي ديگر از موارد شاخصه سري KZ يعني FP COVER است سنگر گيري به سمت اول شخص ان هم به صورت نيمه چسبنده و نه به مانند سري CoD كه بايدخود با نشستن پشت شنگر از شليك گلول ها در امان مي بوديد بود !
در اين جا بايد از GG تشكر كرد كه اين سيستم را از KZ2 تغيير ان چناني نداده و كل تغييرات به جاذبه هايي مانند ليز خوردن روي زمين و رفتن پشت سنگر منتهي ميشود
مورد ديگر SET PIECE هايي بود كه در بازي گنجانده شده و از اول تريلر با انفجار بمب و در پايان تريلر و كلنجار رفتن با طناب اويزان از سفينه و افراد داخل ان بود ما را هيجان زده تر مي كرد
اصلا" دوست ندارم خاطرات SET PIECE هاي KZ3 ( كه به نظرم از عوامل اصلي تغيير KZ و افت كيفي ان بود ) را دوباره مرور كنم
خاطراتي كه به سوار شدن بر وسيله اي و حمله به دشمن با ميني گان ها ختم ميشد !
اين بار اميدوارم هر بار SP هايي متنوع و جذاب تر شاهد بود ! مسلما" پرواز با يك سفينه در حالي كه از ان به وسيله يك طناب اويزان هستيد و دشمنان ميخواهند شما را از داخل سفينه بكشند بسيار بهتر از نشستن بر روي سفينه هاي ترابري و حمله به يك MAWLR عظيم ان هم فقط با ميني گان است !
اين بار نبايد GG اشتباهات گدشته خود را تكرار كنند زيرا كه اين يك LAUNCH TITLE است
هوش مصنوعي همواره در KZ پيشرو و عالي بوده . از سربازاني كه زخمي مي شدند و فرار مي كردند و ياران شان با شليك به شما فرصت فرار به او مي دادند تا حمله هاي دسته جمعي اما با تراكم منطقه اي كم هم بايد سخن به ميان اورد !
اما اين بار با ديدن همين چند دقيقه نميتوان زياد درباره هوش مصنوعي اين قسمت توضيحاتي داد اما به نظر نويسنده اين بار هم با هوش مصنوعي ايي در حد KZ3 روبه رو خواهيم بود !
يكي ديگر از موارد ديده شده قابليت هاي سرباز بازي بود ! اين قابليت كه به اهسته شدن صحنه در چند ثانيه براي شكار راحت تر هلگاست ها ختم ميشد ! اين قابليت را بايد در خود بازي و به صورت بيشتر بررسي نمود ! ايا اين قابليت بازي را بدتر خواهد كرد يا بهتر فقط در صورت بازي كردن ان ميتوان قدرت اش را فهميد ! به ضخصه با وارد شدن اين مدل شاخصه هاي گيم پلي به يك چنين بازي و IP ايي مخالفم و ان را خلاف هسته گيم پلي ان ميدانم !
در اين مور نيز مطمئنم هستم كه اين تنها قابليت بازي نخواهد بود و قابليت هاي ديگري نيز به زودي معرفي خواهند شد !

%0N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/NC/BB اما مهم ترين بخش بررسي نكات داستاني و نكات نهفته در انچه نمايش داده شد ميرسد
ويدئو از جايي شروع ميشود كه سرباز ما به مقر فرماندهاي نيرو هاي نظامي وكتا وارد ميشد او با يك سفينه فرود مي ايد و ايا براي اعلام خبر امده يا فقط براي سر كشي و گرفتن دستورات !
با انفجار مقر قرماندهي نيروهاي نظامي به نظر ميرسيد نيروهاي هلگان ساكن در سياره ميخواهند اتش جنگ ديگري را به راه بيندازند ! سربازان هلگاست از پوشش هايي به مانند پوشش هاي گروه هاي مالتي پلير INFILITRATOR در KZ3 و SABOTEOR در KZ2 را ميداد كه توسط ان ميتوانستند به شكل نيروهاي دشمن در بيايند و اين مي تواند بدان معنا باشد كه هلگاست ها نفوذ زيادي بين زميني ها كرده اند

مهم ترين قسمت داستاني تريلر نمايش داده شده عكس زير است


كيفيت بد عكس مربوط به كامپيوتر بنده است و ربطي به بازي ندارد


اين عكس مهم ترين قسمت را تشكيل ميدهد ! يك اسكنر بدن !!! براي چه ؟! فقط براي تشخيص اسلحه ؟!؟!؟
نه اينطور نيست ! در صورت توجه مي فهميد كه اين يك اسكنر براي شناخت DNA فرد نيز هست و همان عكسي كه در زير قسمت DNA نمايش داده ميشود نيز موردهم ديگري است كه هنوز موفق به كشف ان نشده ام ! اين اسكنر براي شناخت نيرو هاي هلگاست هم مطمئنا" به كار مي رود ولي چگونه هلگاست ها توانسته اند از اين اسكنر ها رد شوند را بايد از دانشمندان هلگاست پرسيد !!!
اما نكته مهم اصلا" اينجا نيست !!!
شما را به يكي از مراحل KZ2 ارجاع ميدهم ! جايي كه قرار بود به نجات كاپيتان نارويل برويم و در نقش دو سرباز هلگاست به پايگاه STAHL نفوذ كنيم ! يكي از نكات مهم KZ3 همانجا بود ! جايي كه نيرو هاي هلگاست از ما اسكنر بدن گرفتند !
در همان لحظات چراغ قسمت اپراتور هاي هلگاست روشن شدن و ان ها در گوش يكديگر پچ پچ كردند !؟ چه موردي در پس پرده بود !؟!؟
يكي ازموارد اين است كه نيروهاي ISA و انسان ها به واسطه 6 ماه و اندي حضور در هلگان و تنفس در جو ان ( موردي كه باعث تغييرات هلگاست ها شد ) خود جهش يافته اند و تبديل به نمونه اي از نژاد هلگاست شده اند !
تنها 4 نفر متشكل از SEV , RICO , NARVIL و شخصيت زن سرباز بازي ( يا شايد هم بيشتر ) از اين نيرو ها به وكتا بازگشته اند ! چه سرنوشتي براي انان رقم خورد ؟ واقعا"چه شد ؟! اكر بگوييم هنوز انسان بوده اند پس چرا اسكنر انان را نشناخت و اگر هلگاست شده اند چگونهه جو وكتا را تحمل كرده اند ؟ يكي از نظريات كم احتمال من اين است كه احتمال دارد همين گروه چند نفره بعدا" سر به شورش گذاشته و ان قسمت هلگاست نشين وكتا را با همراهي باقي مانده هاي هلگاست ها تشكليل داده باشند ! شايد در باس فايت پاياني اين بازي ( همچون KZ2 و نه باس فايت بي معناي KZ3 ) مجبور شويم SEV يا RICO محبوب مان را بكشيم!!!

و اما نظريه دوم درمورد اسكنر !
توطئه !!!
نظريه اي بسيار شاده و حتي بچگانه اما پيچيده و پرقدرت !
همان قسمت پچ پچ اپراتور هاي هلگاست اسكنر و بحث هايي مانند بدل بودن ويزاري كشته در پايان KZ2 و يا سربازاني كه پس از درب اوليه اتاق كار ويزاري ( كه ما انان را نكشته بوديم و شايد براي فاش نكردن رازي فوق سري كشته شده بودند - با تشكر از دوستمان EMPEROR VISARI كه اين نكته را براي من باز كردند - ) و يا نفري كه پس از KZ3 از سفينه پياده مي شود و سربازران به او خوش امد مي گويند اين نظريه را قوي تر مي كند كه همه اينها از جمله دعواي جنگ ORLOCK و STAHL و نابودي هلگان تماما" نقشه ويزاري براي قويتر شدن و شعله ورتر كردن جنگ است !
چرا بايد تعداد بسيار زيادي هلگاست روي وكتا نزديكترين سياره ISA به هلگان كوچ كنند ؟! چرا چون كه هلگان نابود شده ! و اين مي تواند مانند فرستادن بچه گرگ به درون لانه ي مرغ ها باشد تا وقتي كه بچه گرگ بزرگ شد بتواند به شما خدمت كند !
هر چه كه هست مطئمنا" GG از نسخه ي قبل يك مسير معين براي داستان بازي در نظر گرفته و يكي از مهم ترين انها نيز همين ماجراي اسكنر ها و مرگ مشكوك ويزاري و نكته ي چشم هايش است!

مورد بعدي كه شايد ان نيز بسيار مهم باشد در عكس زير نهفته است


كيفيت بد عكس ها ازكامپيوتر بنده بوده و ربطي به بازي ندارد


قسمت هايي كه با دايره هاي قرمز مشخص كرده ام به وضوح نكات را براش ما معين مي كند !
به خصوص قسمت بالايي ان كه شايد كمتر كسي به ان توجه كند !
مجسمه اي عظيم و بزرگ از يك شخص ! و مسلما از يك قهرمان !
قهرمان ملت هلگاست ها كيست ؟!
كسي جز ويزاري كبير ؟!
بله به احتمال فراوان او مجسمه ويزاري است به همان سبكي كه در دموي اغازين KZ3 از او تمثال هايي را ديديم ! اين نشان دهنده ان است كه هر چند هلگاست ها نابود شده اند و سياره خود را از دست داده اند اما هنوز به خود و امپراطورشان وفادارند !
نكته دوم هم در پايين نشان داده شده . پرچم هاي هلگاست ها و حزب ويزاري اين نيز نشان دهنده كينه و تنفر هلگاست ها از انسان هاست . ديوار بين اين دو نيز مطئمنا" باعث كينه ورزي هر چه بيشتر نژاد پرستي و تبعضي نژادي بيشتر بين ان دو شده



دوستان اين اكثر نكاتي بود كه به ذهن من رسيد در صورتي كه چيزي به نظرتون رسيد ميتونيد بگيد تا روش بحث كنيم
به نظر من اين عنوان هم به پاي KZ2 نخواهد رسيد ولي به هر حال به عنوان يك نسخه ديگه از KZ طرفدار ان خواهم بود و از ان دفاع خواهم كرد :)
لطفا" كپي برداري هم نكنيد :)
 
Last edited by a moderator:

AsaraymA

IchibaN
کاربر سایت
Apr 9, 2007
1,003
نام
آریا
منم با اینکه کلاً FPSباز نیستم، امیدوارم حداقل تو شماره بعدی بازی (KillZone 4) به همون حال و هوای شماره 2 برگرده، این شماره که بعیده این اتفاق بیفته (با توجه به نمایشهایی که تا حالا داشتن)

جو مخوف شماره 2 بازی شاهکار بود، ضربان قلبم تو تمام بازی بالای 100 بود و یکجاهایی هم از شدت ترس و هیجان با هم موهای تنم سیخ میشد

یک مرحله بود با این پسره که دستمال سر مبیست (اسمش یادم نیست :d) از این طرف حیاط باید میرفتیم اون ور تا بریم تو یک ساختمون، این بین هم چند تا دسته 3-4 تایی هلگان بودن

هوش مصنوعی این قسمت خدا بود، هر کاری کردم دیدم حریفشون نمیشم وایستادم تا شروع به خشاب عوض کردن کنن، ولی غافل از اینکه2 تا تیر میزنن و 2 تای دیگه وقتی اونها خشاب عوض میکنن شروع به شلیک میکنن:))

این بین هم تا میومدم خشاب عوض کنم ارتشی از نارنجک سمتم پرتاب میشد و وقتی هم میومدم فرار کنم، رگبار گلوله در انتظارم بود:|:d

این جور صحنه ها بخصوص روی 2 درجه سختی آخر بازی یک جو خوفی به بازی داده بود که منی که اصلاً تو کار FPS نیستم بازی رو 2 بار از اول تا آخر رفتم (نخندین، برای منی که اکثرا JRPG بازی میکنم، یک همچین چیزی رکوردیه برای خودش:d)

کلاً این روون شدن بازی استایل بازی رو به کل ریخت به هم، یک جورایی این سنگینی و بدقلقی بازی Trademark کیلزون بود که تِر زدن توش رفت

تنها خوبی این شماره تا اینجا اینه که دیگه خبری از این Rico نیست
 

ZのMBiE

کاربر سایت
Oct 19, 2009
2,948
نام
SaDegh
فریدون نکن این کار رو :|:d
تو که میبینی ما با دیدن این فقط اعصابمون خورد میشه :|
از صبح تاحالا میام تو این تاپیک با دیدن این میزنم تو سرم و رام میکشم میرم:((
چيز خاصي نيست حالا:d يه skin و Taunt هست كه خيلي مهم نيست.soundtrack هم كه تو نت مياد:d.
 

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,071
تو که میبینی ما با دیدن این فقط اعصابمون خورد میشه :|
از صبح تاحالا میام تو این تاپیک با دیدن این میزنم تو سرم و رام میکشم میرم:((
دوست داری "اعصاب خوردکن" واقعی ببینی؟ :D
میخوای چیزی رو ببینی که کلاً از این سکشن بکشی بیرون؟ :D

ببین پس:

[video=aparat;SijIR]http://www.aparat.com/v/SijIR[/video]

یعنی چی این !! طرف دور درجا میزنه میگه بفرما منو Melee کن؟
 

Tommy Fisher

Shit happens
کاربر سایت
Apr 5, 2009
5,954
نام
رضـا
دوست داری "اعصاب خوردکن" واقعی ببینی؟ :D
میخوای چیزی رو ببینی که کلاً از این سکشن بکشی بیرون؟ :D

ببین پس:

[video=aparat;SijIR]http://www.aparat.com/v/SijIR[/video]

یعنی چی این !! طرف دور درجا میزنه میگه بفرما منو Melee کن؟
هوش مصنوعیش در حد پشمک تشریف داره . امیدوارم تا موقع عرضه راستو ریستش کنن . این در حالیه که Killzone 2 یکی از بهترین هوش مصنوعی انمی هارو داشت .
 

.sandman.

کاربر سایت
Aug 27, 2012
603
نام
Armin
طرف دور درجا میزنه میگه بفرما منو Melee کن؟

خودت داری جواب خودت رو میدی دیگه من چی بگم:d:|
ولی کلا با دیدن این رسما اعتراف میکنم هوش مصنوعی بازی اندازه پشمک هم نیست:|

هوش مصنوعیش در حد پشمک تشریف داره .

کاش اندازه پشمک بود لااقل:d
 

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,071
هوش مصنوعیش در حد پشمک تشریف داره . امیدوارم تا موقع عرضه راستو ریستش کنن . این در حالیه که Killzone 2 یکی از بهترین هوش مصنوعی انمی هارو داشت .
نسل جدید تا الان برای GG شده گرافیک و فلان روش نورپردازی و اینا. هوش مصنوعی، استفاده کاربردی از فیزیک، محض رضای خدا کاهش اسکریپ نویسی!.
انصافاً بازی داریم توی همین نسل (رضا درجریانه :D) نزدیک Enemy ها میشی با Melee جروآجر میکنن ادم رو. چنان گروهی میریزن سرت که باخداگاه دنبال سولاخ موش میگردی (فایده نداره البته:D).
یکی باید یه صحبت اساسی داشته باشه با اینا.
 

CAVALRY

کاربر سایت
Oct 7, 2005
372
نام
Librom
هوش مصنوعی تا زمان انتشار درست می شه همین killzone2 که دارین ازش تعریف می کنین قبل از عرضه بر اساس نمایش e3 جایزه dumbest AI رو EGM بهش داد


GG تو هر چی مشکل داشته باشه تو زمینه گرافیک و هوش مصنوعی کارش حرف نداره
 

Kainé

Kuraudo Sutoraifu
کاربر سایت
May 29, 2009
10,102
نام
احسان
طبق معمول اومدم Epic Fail بودن این نسخه رو دوباره اثبات کنم :D کلاً خیلیامون منتظر اونور دیوار بودیم و امیر هم بال بال میزد میگفت به اونور دیوار امیدواریم غافل از اینکه چیزی که توی E3 نشون دادن همون اونور دیوار بود =)) خداییش فاجعه در حدی بوده که خودمون هم نفهمیدیم این همون اونطرف دیوار هست :D و اما مدارک :D

چیزی که توی تریلر اول بازی می بینیم :D



چیزی که توی E3 می بینیم :|



و دوباره

چیزی که توی تریلر اول بازی می بینیم :D



چیزی که توی E3 می بینیم :|



کلاً تبریک میگم به گوریلا که تونست از Killzone یه COD شاد و شنگول بسازه :bighug:
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,283
نام
امیر حسین
از این مجسمه چندتا وجود داره :-" شایعست آقا جان! شایعست :-" همین عکسی که از مجسمه گذاشتی، اصلا همین کنارش هم زبون هلگاستی نوشته شده:-"
ولی توی عکس آخری،این دسوار سمت چپ تصویر،بیشتر به دیوار اصلی میخوره ها! خیلی بزرگتره آخه! :d

اما خوب،اونطرف دیوار هم باشه قرار نیست که یکهو یه خط بکشن،یه جاش بشه خوش آب و هوا! یه جاش بشه برهوت :-" بالاخره خارج شهرشون هنوز گیاه و اینا یافت میشه:-" منظور از اونطرف دیوار،توی شهرشون میباشد! :d

ولی خوب در کل امیدی به SF نیست:-"
 

Kainé

Kuraudo Sutoraifu
کاربر سایت
May 29, 2009
10,102
نام
احسان
از این مجسمه چندتا وجود داره :-" شایعست آقا جان! شایعست :-" همین عکسی که از مجسمه گذاشتی، اصلا همین کنارش هم زبون هلگاستی نوشته شده:-"
ولی توی عکس آخری،این دسوار سمت چپ تصویر،بیشتر به دیوار اصلی میخوره ها! خیلی بزرگتره آخه! :d

اما خوب،اونطرف دیوار هم باشه قرار نیست که یکهو یه خط بکشن،یه جاش بشه خوش آب و هوا! یه جاش بشه برهوت :-" بالاخره خارج شهرشون هنوز گیاه و اینا یافت میشه:-" منظور از اونطرف دیوار،توی شهرشون میباشد! :d

ولی خوب در کل امیدی به SF نیست:-"

اصلاً 10 تا از این مجسمه هم وجود داشته باشه مال طرف هلگاست هاست :D ISA جماعت که از اینا نمیذارن :D همین زبون هلگاستی هم که میگی دقیقاً این مورد رو تایید میکنه :D اصلاً روی تمام برج های دیده بانیشون همین زبون هلگاستی بود :D + اینکه اولین جایی که توی تریلر شخصیت بازی این یارو روبات ـه که همراهشه رو فعال میکنه ؛ اگر دقت کنی اون نور قرمزی که از لا به لای شهر توی طرف هلگاست ها میبینم ، پشتش دیده میشه :D
کلاً همه رقمه معلومه این همون اون طرف دیوار هست :| توی تصویر از بالای اینور دیوار همین تریلر E3 دقت کنی به میزان درخت ها و گل و گیاه هاش اضافه شده و خیلی روشن تر و شنگول تر شده :( کلاً فضای قبلی رو انگار عوض کردن :(
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,283
نام
امیر حسین
اصلاً 10 تا از این مجسمه هم وجود داشته باشه مال طرف هلگاست هاست :D ISA جماعت که از اینا نمیذارن :D همین زبون هلگاستی هم که میگی دقیقاً این مورد رو تایید میکنه :D اصلاً روی تمام برج های دیده بانیشون همین زبون هلگاستی بود :D + اینکه اولین جایی که توی تریلر شخصیت بازی این یارو روبات ـه که همراهشه رو فعال میکنه ؛ اگر دقت کنی اون نور قرمزی که از لا به لای شهر توی طرف هلگاست ها میبینم ، پشتش دیده میشه :D
کلاً همه رقمه معلومه این همون اون طرف دیوار هست :| توی تصویر از بالای اینور دیوار همین تریلر E3 دقت کنی به میزان درخت ها و گل و گیاه هاش اضافه شده و خیلی روشن تر و شنگول تر شده :( کلاً فضای قبلی رو انگار عوض کردن :(
من وقتی میگم شایعست یعنی تایید میکنم ولی نمیخوام قبول کنم :-" :d
حالا فعلا حوصله ندارم دوباره تریلر رو ببینم :d ولی منطقه شهری بهتر خواهد بود! :-" اما اینطور که به نظر میاد،اگر امید داشتیم 50% بازی توی چنین مناطقی باشه! الان اومده زیر 25% :|
 

Kiami

کاربر سایت
Dec 10, 2010
2,855
اصلاً 10 تا از این مجسمه هم وجود داشته باشه مال طرف هلگاست هاست :D ISA جماعت که از اینا نمیذارن :D همین زبون هلگاستی هم که میگی دقیقاً این مورد رو تایید میکنه :D اصلاً روی تمام برج های دیده بانیشون همین زبون هلگاستی بود :D + اینکه اولین جایی که توی تریلر شخصیت بازی این یارو روبات ـه که همراهشه رو فعال میکنه ؛ اگر دقت کنی اون نور قرمزی که از لا به لای شهر توی طرف هلگاست ها میبینم ، پشتش دیده میشه :D
کلاً همه رقمه معلومه این همون اون طرف دیوار هست :| توی تصویر از بالای اینور دیوار همین تریلر E3 دقت کنی به میزان درخت ها و گل و گیاه هاش اضافه شده و خیلی روشن تر و شنگول تر شده :( کلاً فضای قبلی رو انگار عوض کردن :(
این عکس هایی که گذاشتی کاملا درسته و اون سمت دیوار هست ! منتهی توی تریلر ها کوه های اون طرف دیوار نمایش داده شده نه داخل شهر :D داخل شهر توی همین تصاویر هم مشخصه می تونه نزدیک به نسخه دوم باشه! :D
اینقدر این IP رو نکوبید :D به هر حال یه نسخه فرعی و لانچ تایتله و خیلی هم نمی شه ازش انتظار داشت . خودمم با تغییر تم و حال و هوای بازی موافق نیستم ولی دلیل نمی شه بگیم چون بازی دیگه تاریک نیست پس بازی خوبی نمی شه و ... در مورد AI هم که دوستان ایراد گرفته بودن توی اینجور تریلر ها اصلا نمی شه AI نهایی رو سنجید . و هنوز خیلی برای قضاوت زوده. در نهایت خطاب به همه دوستانی که اینقدر ناراضی هستن یه پیشنهاد دارم ! می تونید برای اینکه خیلی از این نسخه ناراحت نباشید به چشم یک لانچ تایتل با رسیستنس ps3 قیاسش کنید و متوجه بشید که خیلی هم لانچ تایتل خوبیه !! به شخصه یه مولتی پلیر قوی از GG با یه سینگل معمولی کاملا منو راضی می کنه . با توجه به اینکه با یک نسخه فرعی و لانچ تایتل روبرو هستیم .
 

NERO 7

سرباز ISA ، سر سپرده‌‌ رادك
کاربر سایت
Apr 10, 2011
4,669
براي ماهايي كه KZ2 رو به عنوان يه FPS صاحب سبك و گونه خودش مي شناسيم KZ:ShF چيزي جز فاجعه نيست ! ديگه هم هي خودتون رو اذيت نكنيد ! فقط استهلاك كيبورد و اعصاب و روان تون ميريزه بهم :|:d

GG گند زد رفت !


در مورد حرف صادق !
نه صادق جان فكر نكنم چون بازي لانچ تايتل ه و حضور عده ايي سايت شنگول منگول احتمالا" يه مقدار از 80 بالاتر مياد !
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر