PlayStation Killzone: Shadow Fall

  • Thread starter Thread starter NERO 7
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
سلام بر دوستان

از اخرين نسخه سري KZ دقيقا" 2 سال مي گذره ( در زمان زدن اين تاپيك ) كه KZ3 براي كنسول PS3 بود.
در MEETING سال 2013 كه براي معرفي كنسول نسل بعد سوني يعني PS4 در نظر گرفته شده بود اولين عنوان بزرگي كه براي كنسول معرفي شد چيزي نبود جز KZ : SHADOW FALL

kzsf_ne_2013-02-20_announcing-killzone-shadow-fall_ma.jpg



اقاي اندرو هاوز از سوني از هرمان هالست يكي از موسسين و اعضاي كليدي GUERRILLA GAMES دعوت كرد تا به روي صحنه بيايد و طبق گمانه زني هايي كه پيشتر زده شده بود نسخه بعدي KZ معرفي شد
البته همگان منتظر KZ ايي به پسوند 4 بودند كه اين امر محقق نشد و اين عنوان بيشتر به SPIN OFF ايي از اين سري شباهت دارد
گرافيك در قسمتي كه به صورت زنده از بازي پخش شد بيداد مي كرد و در سطح بالايي قرار داشت و همانطور كه از GG انتظار ميرود با نزديك شدن به روز هاي پاياني ساخت بازي پاي خود را فراتر از مرزهاي فعلي نيز خواهد گذاشت

news_ps4_killzone_shadow_fall_unveiled-13810.jpg







اپديت پست در تاريخ 1391/12/06


خوب دوستان همونطوري كه قول داده بودم يه نقدي بر تريلر منتشر شده بنويسم نقد اماده شد :d

در اين نقد چون ميخوام از لحاظ داستاني هم يه گريز هايي بزنم بايد توجه داشته باشيد خطر اسپويلر KZ3 وجود داره پس اونايي كه دوست ندارن اسپويل بشه براشون نخونن

سال 2381 ! سياره وكتا ! دومين سياره مهم پس از زمين كه طبق اطلاعات يكي از اصلي ترين سياره هاي نظامي است ( دقت كنيد به تعداد سفينه هاي در اسمان وكتا ) وكتا سياره اي بود كه اهالي هگان به ان چشم دوختند اما ISA مخالفت كرد و 1س از حمله نيروهاي هلگان به اين سياره براي تصرف ان با مقاومت شديد رو به رو شدند و پس از وقايع KZ1 و KZ : LIBERATION ( نسخه PSP بازي ) سياره وكتا ازاد شد و پس از ان نيروهاي ISA براي دستگيري ويزاري به هلگان حمله ور شدند و .... !


با گيم پلي و گرافيك شروع مي كنيم تا به بخش داستان برسيم

گيم پلي در KZ همواره از مباحث گرم و داغ بوده است و خواهد بود . امروزه با امدن گيمرهاي نسل جديد كه همه به نوعي فقط اكشن هاي (( بزن بزن )) و (( بكش برو جلو )) را دوست دارند استوديوها و از ان بدتر ناشرين رو به همين نوع از ساخت بازي ها اورده اند به نحوي كه در عرض چند سال تعداد زيادي از IP هاي خوب قديمي ماهيت خود را به كل از دست داده يا دچار تغييرات گوناگون شده اند
KZ نيز از اين قاعده مستثني نيست. عنواني كه سوني براي رويارويي با HALO مايكروسافت علم كرد و هر چند در اغاز چندان موفق نبود اما با KZ2 به عنوان يكي از عناوين مهم PS3 و با كوله باري از تكنيك هاي گرافيكي توانست موفقيت هاي زيادي در چه در كسب جوايز گوناگون از سايت ها و جشنواره ها شد ( اهنگ هاي اين بازي برنده چندين جايزه شده ان )
تا به KZ3 رسيديم كه برخي از دوست داران اين عنوان را با شوك گيم پلي رو به رو كرد
اين شوك به دو بخش مولتي پلير ( كه در واقع فاصله زيادي با مولتي پلير KZ2 داشت ) و چه در بخش سينگل پلير ( كه ان سنگيني و صلابت KZ2 را نداشت ) بر مي گشت
در اينجا به بررسي وقايع نمي پردازيم و به سراغ اصل ماجرا خواهيم رفت

پس از 2 سال شايعه هاي گوناگون بالاخره نسخه بعدي KZ ان هم نه با شماره بلكه با پسوند براي PS4 معرفي شد
گرافيك با توجه به پيشرفت هاي زياد از PS3 به PS4 تغييرات شگرفي كرده ( براي دوستاني كه متوجه اين تغييرات نشده اند توصيه مي كنم كه ويدئويي كه در حال حاضر اكثرا" ان را مشاهده مي كنند - يعني ويدئوي گيم اسپات - را دور بياندازند چرا گه اين ويدئو پرده اي است و به صورت مستقيم ضبط نشده )
تغييرات از نورپردازي ها با حجم بالا , DRAW DISTANCE هاي طولاني عظيم و پر جزييات , بالا رفتن جزييات و همچنين قوي تر شدن تكسچر ها را شامل ميشود تا بالاتر رفتن جزييات دود و اتش كه يكي از مهم ترين عناصر تكنيكي است
صداگذاري در اين نسخه را بايد همانند نسخه هاي قبلي قوي دانست گر چند بايد منتظر فرياد هاي هلگاست ها بود تا دانست كه ايا به اندازه KZ2 اين فرياد ها مو بر بدن ادم سيخ مي كنند يا خير

و اما بحث مهم گيم پلي
اولين نكته در اين قسمت يك اسلحه جديد بود ! اسلحه ايي عجيب كه توانايي بلندتر شدن براي شليك در مسافت هاي طولاني تر را داشت و به جاي گلوله هاي فلزي از ليزر يا چيزي شبيه به ان و تكنولوژي هاي پيچيده استفاده مي كرد اين اسلحه RoF بالايي نيز داشت ولي اسلحه هاي ديگر اين سري همچون STA-52 و M82 معروف نيز در دستان سربازان هلگاست و ISA نيز مشاهده شد
اين اسلحه ميتواند به مانند KZ هاي قبلي جزو اسلحه هاي ويژه و كمياب بازي باشد ( مانند ELECTRICITY GUN و ... )هر چند بايد اين احتمال را ضعيف دانست
مورد بعدي ميراث KZ3 يعني سيستم BRUTAL MELEE ATTACK ها بودند كه در بازي زماني كه كاركتر ما از بالا بر سر سربازي هلگاست فرود امد و با پرتاب چاقو به سمت سرباز ديگر پايان يافت يا در ويدئوي ديگر با شكستن گردن هلگاست ( به مانند KZ3 ! ) همراه بود باشد. اين سيستم به شخصه بيشتر از يك سري صحنه هاي اكشن نيست و همان برخورد از دور با هلگاست ها را بيشتر ترجيه ميدهم !
يكي ديگر از موارد شاخصه سري KZ يعني FP COVER است سنگر گيري به سمت اول شخص ان هم به صورت نيمه چسبنده و نه به مانند سري CoD كه بايدخود با نشستن پشت شنگر از شليك گلول ها در امان مي بوديد بود !
در اين جا بايد از GG تشكر كرد كه اين سيستم را از KZ2 تغيير ان چناني نداده و كل تغييرات به جاذبه هايي مانند ليز خوردن روي زمين و رفتن پشت سنگر منتهي ميشود
مورد ديگر SET PIECE هايي بود كه در بازي گنجانده شده و از اول تريلر با انفجار بمب و در پايان تريلر و كلنجار رفتن با طناب اويزان از سفينه و افراد داخل ان بود ما را هيجان زده تر مي كرد
اصلا" دوست ندارم خاطرات SET PIECE هاي KZ3 ( كه به نظرم از عوامل اصلي تغيير KZ و افت كيفي ان بود ) را دوباره مرور كنم
خاطراتي كه به سوار شدن بر وسيله اي و حمله به دشمن با ميني گان ها ختم ميشد !
اين بار اميدوارم هر بار SP هايي متنوع و جذاب تر شاهد بود ! مسلما" پرواز با يك سفينه در حالي كه از ان به وسيله يك طناب اويزان هستيد و دشمنان ميخواهند شما را از داخل سفينه بكشند بسيار بهتر از نشستن بر روي سفينه هاي ترابري و حمله به يك MAWLR عظيم ان هم فقط با ميني گان است !
اين بار نبايد GG اشتباهات گدشته خود را تكرار كنند زيرا كه اين يك LAUNCH TITLE است
هوش مصنوعي همواره در KZ پيشرو و عالي بوده . از سربازاني كه زخمي مي شدند و فرار مي كردند و ياران شان با شليك به شما فرصت فرار به او مي دادند تا حمله هاي دسته جمعي اما با تراكم منطقه اي كم هم بايد سخن به ميان اورد !
اما اين بار با ديدن همين چند دقيقه نميتوان زياد درباره هوش مصنوعي اين قسمت توضيحاتي داد اما به نظر نويسنده اين بار هم با هوش مصنوعي ايي در حد KZ3 روبه رو خواهيم بود !
يكي ديگر از موارد ديده شده قابليت هاي سرباز بازي بود ! اين قابليت كه به اهسته شدن صحنه در چند ثانيه براي شكار راحت تر هلگاست ها ختم ميشد ! اين قابليت را بايد در خود بازي و به صورت بيشتر بررسي نمود ! ايا اين قابليت بازي را بدتر خواهد كرد يا بهتر فقط در صورت بازي كردن ان ميتوان قدرت اش را فهميد ! به ضخصه با وارد شدن اين مدل شاخصه هاي گيم پلي به يك چنين بازي و IP ايي مخالفم و ان را خلاف هسته گيم پلي ان ميدانم !
در اين مور نيز مطمئنم هستم كه اين تنها قابليت بازي نخواهد بود و قابليت هاي ديگري نيز به زودي معرفي خواهند شد !

%0N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/=Ml|/=O/:N/:K/NC/BB اما مهم ترين بخش بررسي نكات داستاني و نكات نهفته در انچه نمايش داده شد ميرسد
ويدئو از جايي شروع ميشود كه سرباز ما به مقر فرماندهاي نيرو هاي نظامي وكتا وارد ميشد او با يك سفينه فرود مي ايد و ايا براي اعلام خبر امده يا فقط براي سر كشي و گرفتن دستورات !
با انفجار مقر قرماندهي نيروهاي نظامي به نظر ميرسيد نيروهاي هلگان ساكن در سياره ميخواهند اتش جنگ ديگري را به راه بيندازند ! سربازان هلگاست از پوشش هايي به مانند پوشش هاي گروه هاي مالتي پلير INFILITRATOR در KZ3 و SABOTEOR در KZ2 را ميداد كه توسط ان ميتوانستند به شكل نيروهاي دشمن در بيايند و اين مي تواند بدان معنا باشد كه هلگاست ها نفوذ زيادي بين زميني ها كرده اند

مهم ترين قسمت داستاني تريلر نمايش داده شده عكس زير است


كيفيت بد عكس مربوط به كامپيوتر بنده است و ربطي به بازي ندارد


اين عكس مهم ترين قسمت را تشكيل ميدهد ! يك اسكنر بدن !!! براي چه ؟! فقط براي تشخيص اسلحه ؟!؟!؟
نه اينطور نيست ! در صورت توجه مي فهميد كه اين يك اسكنر براي شناخت DNA فرد نيز هست و همان عكسي كه در زير قسمت DNA نمايش داده ميشود نيز موردهم ديگري است كه هنوز موفق به كشف ان نشده ام ! اين اسكنر براي شناخت نيرو هاي هلگاست هم مطمئنا" به كار مي رود ولي چگونه هلگاست ها توانسته اند از اين اسكنر ها رد شوند را بايد از دانشمندان هلگاست پرسيد !!!
اما نكته مهم اصلا" اينجا نيست !!!
شما را به يكي از مراحل KZ2 ارجاع ميدهم ! جايي كه قرار بود به نجات كاپيتان نارويل برويم و در نقش دو سرباز هلگاست به پايگاه STAHL نفوذ كنيم ! يكي از نكات مهم KZ3 همانجا بود ! جايي كه نيرو هاي هلگاست از ما اسكنر بدن گرفتند !
در همان لحظات چراغ قسمت اپراتور هاي هلگاست روشن شدن و ان ها در گوش يكديگر پچ پچ كردند !؟ چه موردي در پس پرده بود !؟!؟
يكي ازموارد اين است كه نيروهاي ISA و انسان ها به واسطه 6 ماه و اندي حضور در هلگان و تنفس در جو ان ( موردي كه باعث تغييرات هلگاست ها شد ) خود جهش يافته اند و تبديل به نمونه اي از نژاد هلگاست شده اند !
تنها 4 نفر متشكل از SEV , RICO , NARVIL و شخصيت زن سرباز بازي ( يا شايد هم بيشتر ) از اين نيرو ها به وكتا بازگشته اند ! چه سرنوشتي براي انان رقم خورد ؟ واقعا"چه شد ؟! اكر بگوييم هنوز انسان بوده اند پس چرا اسكنر انان را نشناخت و اگر هلگاست شده اند چگونهه جو وكتا را تحمل كرده اند ؟ يكي از نظريات كم احتمال من اين است كه احتمال دارد همين گروه چند نفره بعدا" سر به شورش گذاشته و ان قسمت هلگاست نشين وكتا را با همراهي باقي مانده هاي هلگاست ها تشكليل داده باشند ! شايد در باس فايت پاياني اين بازي ( همچون KZ2 و نه باس فايت بي معناي KZ3 ) مجبور شويم SEV يا RICO محبوب مان را بكشيم!!!

و اما نظريه دوم درمورد اسكنر !
توطئه !!!
نظريه اي بسيار شاده و حتي بچگانه اما پيچيده و پرقدرت !
همان قسمت پچ پچ اپراتور هاي هلگاست اسكنر و بحث هايي مانند بدل بودن ويزاري كشته در پايان KZ2 و يا سربازاني كه پس از درب اوليه اتاق كار ويزاري ( كه ما انان را نكشته بوديم و شايد براي فاش نكردن رازي فوق سري كشته شده بودند - با تشكر از دوستمان EMPEROR VISARI كه اين نكته را براي من باز كردند - ) و يا نفري كه پس از KZ3 از سفينه پياده مي شود و سربازران به او خوش امد مي گويند اين نظريه را قوي تر مي كند كه همه اينها از جمله دعواي جنگ ORLOCK و STAHL و نابودي هلگان تماما" نقشه ويزاري براي قويتر شدن و شعله ورتر كردن جنگ است !
چرا بايد تعداد بسيار زيادي هلگاست روي وكتا نزديكترين سياره ISA به هلگان كوچ كنند ؟! چرا چون كه هلگان نابود شده ! و اين مي تواند مانند فرستادن بچه گرگ به درون لانه ي مرغ ها باشد تا وقتي كه بچه گرگ بزرگ شد بتواند به شما خدمت كند !
هر چه كه هست مطئمنا" GG از نسخه ي قبل يك مسير معين براي داستان بازي در نظر گرفته و يكي از مهم ترين انها نيز همين ماجراي اسكنر ها و مرگ مشكوك ويزاري و نكته ي چشم هايش است!

مورد بعدي كه شايد ان نيز بسيار مهم باشد در عكس زير نهفته است


كيفيت بد عكس ها ازكامپيوتر بنده بوده و ربطي به بازي ندارد


قسمت هايي كه با دايره هاي قرمز مشخص كرده ام به وضوح نكات را براش ما معين مي كند !
به خصوص قسمت بالايي ان كه شايد كمتر كسي به ان توجه كند !
مجسمه اي عظيم و بزرگ از يك شخص ! و مسلما از يك قهرمان !
قهرمان ملت هلگاست ها كيست ؟!
كسي جز ويزاري كبير ؟!
بله به احتمال فراوان او مجسمه ويزاري است به همان سبكي كه در دموي اغازين KZ3 از او تمثال هايي را ديديم ! اين نشان دهنده ان است كه هر چند هلگاست ها نابود شده اند و سياره خود را از دست داده اند اما هنوز به خود و امپراطورشان وفادارند !
نكته دوم هم در پايين نشان داده شده . پرچم هاي هلگاست ها و حزب ويزاري اين نيز نشان دهنده كينه و تنفر هلگاست ها از انسان هاست . ديوار بين اين دو نيز مطئمنا" باعث كينه ورزي هر چه بيشتر نژاد پرستي و تبعضي نژادي بيشتر بين ان دو شده



دوستان اين اكثر نكاتي بود كه به ذهن من رسيد در صورتي كه چيزي به نظرتون رسيد ميتونيد بگيد تا روش بحث كنيم
به نظر من اين عنوان هم به پاي KZ2 نخواهد رسيد ولي به هر حال به عنوان يك نسخه ديگه از KZ طرفدار ان خواهم بود و از ان دفاع خواهم كرد :)
لطفا" كپي برداري هم نكنيد :)
 
Last edited by a moderator:
خواستم عكس رو بذارم ديدم گذاشتن :d


VAN DER LEEUW ( اسمش رو يادم نيست درست :d ) technical director بازي با edge مصاحبه كرده من باب قدرت PS4 و تفاوت هاش با PC هاي رده بالا و قوي !
ديدم چيزي نداره نرفتم سراغش :| كسي خونده ببينه خبر مهمي داشته يا نه ؟
 
بعضی از دوستان مثل اینکه یا اطلاع ندارن یا فراموش کردن که GUERRILLA از بعد از killzone 3 داره همزمان 2-3 تا بازی میسازه و گرنه از این ایرادهای بنی اسرائیلی از بازی نمیگرفتن(البته هنوز بازی سوم تایید نشده ولی احتمال رونماییش زیاده)
فعلا قراره امسال رو با SHADOW FALL و MERCENARY منفجر کنن تا ببینیم بعدا چه سالی رو میترکونن!!!
 
بعضی از دوستان مثل اینکه یا اطلاع ندارن یا فراموش کردن که GUERRILLA از بعد از killzone 3 داره همزمان 2-3 تا بازی میسازه و گرنه از این ایرادهای بنی اسرائیلی از بازی نمیگرفتن(البته هنوز بازی سوم تایید نشده ولی احتمال رونماییش زیاده)
فعلا قراره امسال رو با SHADOW FALL و MERCENARY منفجر کنن تا ببینیم بعدا چه سالی رو میترکونن!!!
یعنی چون 3-2 تا بازی همزمان می‌سازه نباید توقع داشته باشیم که یه چیز عالی مثل Killzone 2 تحویل بده؟! :-/
بعد یه دونه تیم ندارن که!
 
یعنی چون 3-2 تا بازی همزمان می‌سازه نباید توقع داشته باشیم که یه چیز عالی مثل Killzone 2 تحویل بده؟! :-/
بعد یه دونه تیم ندارن که!
آقا من نمیدونم منظور شما از یه چیز عالی چیه. اگه گرافیک رو منظورتونه که خب دیگه چه چیز قویتری از این میخواین. بازی از لحاظ گرافیکی در بالاترین سطح ممکن در حال حاضره.

اگرم از نظر سبک گرافیک سینمایی(بازی کردن کیلزون 2 مثل تماشای یه فیلم sci-fi اکشن هالیوودی از دید اول شخص بود) و جو کیلزونهای کلاسیک منظورتون هست باید بگم که مگه همه چیز بازی نشون داده شده و یا ما الان هممون بازی رو تموم کردیم که بخوایم با نمایشی 10 دقیقه ای از بازی دربارش قضاوت کنیم...
 
آخرین ویرایش:
آقا من نمیدونم منظور شما از یه چیز عالی چیه. اگه گرافیک رو منظورتونه که خب دیگه چه چیز قویتری از این میخواین. بازی از لحاظ گرافیکی در بالاترین سطح ممکن در حال حاضره.

اگرم از نظر سبک گرافیک سینمایی(بازی کردن کیلزون 2 مثل تماشای یه فیلم اکشن هالیوودی از دید اول شخص بود) و جو کیلزونهای کلاسیک منظورتون هست باید بگم که مگه همه چیز بازی نشون داده شده و یا ما الان هممون بازی رو تموم کردیم که بخوایم با نمایشی 10 دقیقه ای از بازی دربارش قضاوت کنیم...
بحث گرافیک نیست! به طور کلی KZ2 > KZ3 بود!
گیم پلی،بخش مولتی یا همون باس فایت آخرش جزو به یادموندنی ترین و خفن ترین باس فایت هایی بوده که دیدم:x
توی KZ3 تنوع خوبی به بازی دادن (وسایل نقلیه و محیط های متنوع تر ، Melee Killـهای خفن:x ) ولی از اونطرف برداشتن بازی رو آسون کردن،کوتاه کردن،اون خفنیت KZ2 رو هم ازش گرفتن!
درجه ی سختی Elite توی KZ2 واقعا سخت بود! به چالش میکشید شدید! ولی KZ3... آب خوردن...
CSـهای بازی هم که افتضاح کارگردانی شده بودن:-" اصلا خیلی داغون بودن :d
---
اگر بتونند گیم پلی KZ2 رو بزارن،اون پرانتز KZ3 رو بهش اضافه کنند + جان هرکسی که دوست دارن یک داستان درست درمون برای بازی بزارن! عالی میشه! :d
این همه بعد از اومدن تریلرها هایپ شدیم که واااااو! چه داستانی خفنی خواهد داشت KZ3 ، یک عالمه نظریه پردازی کردیم! ولی بعد که بازی اومد 1% هم شبیه نظریه هامون نبود از بس داغون بود داستانش! :d یک دشمن باابهت هم نداشت حتی :-"
---
کی میشه آرزومون بر آورده بشه و یکبار ما هلگاست باشیم؟ :(( این نسخه ی فرعی بهترین موقعیت بود:-s
 
بحث گرافیک نیست! به طور کلی KZ2 > KZ3 بود!
گیم پلی،بخش مولتی یا همون باس فایت آخرش جزو به یادموندنی ترین و خفن ترین باس فایت هایی بوده که دیدم:x
توی KZ3 تنوع خوبی به بازی دادن (وسایل نقلیه و محیط های متنوع تر ، Melee Killـهای خفن:x ) ولی از اونطرف برداشتن بازی رو آسون کردن،کوتاه کردن،اون خفنیت KZ2 رو هم ازش گرفتن!
درجه ی سختی Elite توی KZ2 واقعا سخت بود! به چالش میکشید شدید! ولی KZ3... آب خوردن...
CSـهای بازی هم که افتضاح کارگردانی شده بودن:-" اصلا خیلی داغون بودن :d
---
اگر بتونند گیم پلی KZ2 رو بزارن،اون پرانتز KZ3 رو بهش اضافه کنند + جان هرکسی که دوست دارن یک داستان درست درمون برای بازی بزارن! عالی میشه! :d
این همه بعد از اومدن تریلرها هایپ شدیم که واااااو! چه داستانی خفنی خواهد داشت KZ3 ، یک عالمه نظریه پردازی کردیم! ولی بعد که بازی اومد 1% هم شبیه نظریه هامون نبود از بس داغون بود داستانش! :d یک دشمن باابهت هم نداشت حتی :-"
---
کی میشه آرزومون بر آورده بشه و یکبار ما هلگاست باشیم؟ :(( این نسخه ی فرعی بهترین موقعیت بود:-s
بله متاسفانه با اضافه شدن یه سری گیمر ... و ارائه نظرهای بی محتوا درباره سخت بودن کنترل و گیم پلی کیلزون 2 , در کیلزون 3 با کنترلی بسیار آسان و روان تر و گیم پلی سریع تر که باعث کوتاهتر شدن بازی هم شد طرف بودیم و در کل اصالت کشتارگاه از شماره سوم با تحولاتی رو به رو شد که طرفدارانی تعصبی و اصیل مثل ما نمیتونستیم خیلی ازش استقبال کنیم.)x

اما الحق والانصاف باید قبول کنیم کنترل در شماره دوم در بعضی موارد مشکلاتی هم داشت و از بعضی لحاظ به معنای واقعی کلمه رو اعصاب بود./:)(پیشنهاد میکنم اگه بعد از بازی کردن کیلزون 3 دوباره کیلزون 2 رو بازی نکردین , یه بار دیگه امتحان کنین تا متوجه عرض بنده بشین)

به شخصه با BRUTAL MELEE ها و بعضی از سکانسهای از قبل طراحی شده یا همون set piece های شماره سوم شدیدا حال کردم. مثل سکانس ابتدایی مرحله سوم یعنی شلیک و قتل عام بوسیله APC و مبارزه با APC و DROP SHIP های هلگست ها.:-o یا قسمت مبارزه با عظیم الجثه ای به نام MAWLR با استفاده از شلیکهای WASP
 
آخرین ویرایش:
دقت کردین توی تریلیرش چه اسکی مشهودی از Farcry3 میره؟ :-|
اونجا که از بالا میپره چاقو میکنه تو گردن طرف بعد یه چاقو دیگه بر میداره پرت میکنه به یکی دیگه
دقیقا تا دیدم یاد farcry3 افتادم کاش اینجور چیزام کپی رایت داشت.
 
دقت کردین توی تریلیرش چه اسکی مشهودی از Farcry3 میره؟ :-|
اونجا که از بالا میپره چاقو میکنه تو گردن طرف بعد یه چاقو دیگه بر میداره پرت میکنه به یکی دیگه
دقیقا تا دیدم یاد farcry3 افتادم کاش اینجور چیزام کپی رایت داشت.

اگه این جوری بود که الان 99 درصد بازی ها وجود نداشتن.
 
ببينيد من خودم هم با ديدن تريلر KZ : SF گفتم چقدر شبيه FC3 شده حركاتش !

اما بحث اصلي اينه كه مگر اون موقع چند وقت بود كه FC3 اومده بود كه GG بياد بره يه سري حركات رو كپي بكنه بسازه بعدش هم بذاره داخل بازي ؟!

بعضي مواقع ادم ها حتي در دو گوشه دنيا به يه چيز واحد فكر مي كنن و عمليش مي كنن !
مثل همين جدول مندليف ! كه يه بدبخت الماني هم دقيقا" همون زمان همين كارو كرده بوده اما بهش گفتن تو كپ زدي از روي مندليف و اهميتي بهش ندادن ! حالا اينجام بحث اينه جدول مندليف كي به دست اين اقا رسيده بوده كه بياد كپي بزنه ؟!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or