Kena: Bridge of Spirits

BOS.png

سازنده: Ember Lab
ناشر: Ember Lab
سبک: اکشن دونچر
پلتفرم: PS4 , PS5 و PC
تاریخ عرضه: 21 سپتامبر, 2021​

به گفته توسعه دهندگان، Kena: Bridge of Spirits یک بازی اکشن-ماجراجویی داستان محور است که ترکیبی از مبارزات سریع همراه با اکتشاف و مکانیزم های کاملاً سرگرم کننده و جذاب است، بازیکنان در حال جمع آوری موجوداتی دوست داشتنی به نام Rot خواهند بود، بنظر بازی تنوع بالایی خواهد داشت، به خصوص که تریلر اختلاف زیادی بین مکانیک پازل، برخوردها و مناطقی را برای اکتشاف نشان می دهد. "شما در نقش کنا بازی می کنید، او یک راهنمای روح است که به این دهکده فراموش شده سفر کرده و به زودی کشف می کند که بسیاری از روح های به دام افتاده در آنجا وجود دارند." این به ظهور آنتاگونیست های بازی منجر می شود، به ادعای مایکل گایر " Kena در تلاش است تا آزاد شود. برای این کار بازیکنان پازل ها را حل می کنند، سرنخ هایی در محیط پیدا می کنند و با دشمنان می جنگند که همگی به "ساخت و رشد تیم شما(Rot)" منجر می شود. به گفته توسعه دهندگان، بازیکنان می توانند چندین کار مهم انجام دهند و برای پیشرفت بسیار مهم هستند. هرچه Rot بیشتری داشته باشید، قوی تر خواهید بود و توانایی های بیشتری برای باز کردن ابیلییتی ها خواهید داشت. این عنوان برای کنسول‌های PS4 و PS5 در اواخر سال جاری میلادی منتشر خواهد شد.

گیم پلی​

Kena: Bridge of Spirits عنوانی اکشن ادونچر است که شامل دوربینی سوم شخص میشود. پلیر کنترل Kena را در دست دارد, یک دختر جوان که ارواح را راهنمایی کرده و قدرت های جادویی دارد.

هنگام مبارزه, پلیر از عصای کنا برای حمله های سبک, سنگین و شارژی استفاده میکند.

آپگرید کردن عصا بهش قابلیت تبدیل شدن به کمان را میدهد.

هنگام دفاع در برابر دشمنان, پلیر میتواند قابلیت Pulse کنا را فعال کند, این قابلیت مانند یک سپر عمل کرده و جانی دارد که پس از حمله دشمن خالی میشود. همچنین به ارائه سرنخ و فعال کردن اشیاء نیز میپردازد.

وظیفه پلیر جمع آوری روح های کوچکی به نام Rot است که با پلیر همراه میشوند, که میتوانند توسط کنا برای تکان دادن اشیاء, عوض کردن شکل و فرم خود, یا پرت کردن حواس دشمنان فرماندهی شوند.

پلیر باید به دشمنان ضربه زند تا رات ها شجاعت کافی را برای پیوستن به مبارزه پیدا کنند.

رات ها میتوانند با انواع کلاه ها شخصی سازی شوند.

بازی از قابلیت های کنترلر DualSense یعنی Haptic feedback برای قدرت های کنا از جمله کمان اسپریتش بهره میبرد.

داستان​

داستان بازی در مکانی خیالی قرار دارد که محل تولد کنا نیست. روستای اصلی, که نقش Hub World اصلی بازی را دارد, در آغاز بازی تبدیل به متروکه شده, چرا که صدها سال پیش دچار یک تراژدی شده است. در طول بازی, کنا این مکان را به حالتی بهبود یافته بازمیگرداند.

در Lore بازی, افراد فوت شده در صورت آسیب دیدگی یا احساس ناکامل بودن میتوانند بین دنیای ارواح و دنیای فیزیکی باقی بمانند. و کنا نیز به عنوان یک راهنمای ارواح, سعی میکند که مشکلات آنها را درک کرده و بهشان برای رفتن کمک کند.

کنا زخمی برروی دست تا شانه اش دارد, این زخم نشان دهنده تجربه حادثه ای آسیب زننده با پدرش است که در بازی طول بازی توضیح داده خواهد شد.

شخصیت های دیگر عبارتند از Saiya و Beni, دو کودک خردسال که برادر نوجوانشان, Taro , روحی ناآرام است که کنا به او کمک میکند.

 
آخرین ویرایش:
مشکل دقیقا آنالوگ پایینه :D تاپیک پرسشوپاسخ کامنت های منو دنبال کن چون بعد از کامنتم در مورد مشکل آنالوگ پس از آپدیت 0282 کاربران همین مشکلو مطرح کردن، البته گفتم این بازی یک استثناست، با 3 تا دوال سنس چک کردم توی 2 تا بازی ای که آنالوگ پایین با کوچکترین لمسی بیخودی واکنش نشون می داد، همشون به یک شکل بودن، جدا از اینکه توسعه دهنده بازی حساسیت لمس رو خیلی بالا برده و فرصت حرکت دادن آنالوگ ها رو نمی ده، سونی هم باید یک آپدیت جدید برای رفع این مورد بده چون خیلیا رو به اشتباه می ندازه و فکر می کنن مشکل دریفت پیدا کرده کنترلر
تمام این مواردی که داری میگی نشون دهنده مشکل دریفت تو انالوگ دستس یعنی مشکل پیدا کرده تو یوتیوب میتونی ببینی خیلی از کاربرا دستشون همین مشکل رو پیدا کرده بعد از گذشت چند ماه من تمام کنترل های نسل قبلم همین مشکل رو پیدا کردن فقط شانسیه و به بعضی از بازیا که نسبت به حرکت آنالوگ حساسن خودشو بیشتر نشون میده ممکنه چند سال این اتفاق برات پیش نیاد ممکنه هم بعد از سه ماه این مشکل خودشو نشون بده تنها راهش هم تعویض انالوگه خودت هم میتونی انجامش بدی ولی خب باید تجهیزاتش رو داشته باشی
میدونم ، ولی مطمئن باش دریفته. مثلا من هم نسل پیش دسته PS4 م فقط روی Doom Eternal اینطوری میشد و بقیه بازیها اوکی بود.
اگه با یه دسته دیگه چک کنی میبینی که مشکلت برطرف میشه. من تا الان دو نفر دیگه هم دیدم که سر kena فهمیدن دسته‌شون دریفت داره
دقیقا منم سر همین بازی فهمیدم که دستم مشکل پیدا کرده
عجیبه برا بعضیا تو دث لوپ این اتفاق پیش اومده که فهمیدن مشکل دریفت دارن ولی من برا من اون بازی خیلی روون اجرا می‌شد
 
تمام این مواردی که داری میگی نشون دهنده مشکل دریفت تو انالوگ دستس یعنی مشکل پیدا کرده تو یوتیوب میتونی ببینی خیلی از کاربرا دستشون همین مشکل رو پیدا کرده بعد از گذشت چند ماه من تمام کنترل های نسل قبلم همین مشکل رو پیدا کردن فقط شانسیه و به بعضی از بازیا که نسبت به حرکت آنالوگ حساسن خودشو بیشتر نشون میده ممکنه چند سال این اتفاق برات پیش نیاد ممکنه هم بعد از سه این مشکل خودشو نشون بده تنها راهش هم تعویض انالوگه خودت هم میتونی انجامش بدی ولی خب باید تجهیزاتش رو داشته باشی

دقیقا منم سر همین بازی فهمیدم که دستم مشکل پیدا کرده
عجیبه برا بعضیا تو دث لوپ این اتفاق پیش اومده که فهمیدن مشکل دریفت دارن ولی من برا من اون بازی خیلی روون اجرا می‌شد
من با 3 تا دوال سنس چک کردم، نمی شه که با هر 3 تاش یه مشکل به قول معروف دریفت رو داشته باشه، یکی از دوال سنس هامو از تو دکور برداشتم تست کردم :D دارم یک آموزش برای تاپیک پرسشو پاسخ آماده می کنم و امشب می ذارم
 
من 3 تا دوال سنس دارم، نمی شه که با هر 3 تاش یه مشکل دریفت رو داشته باشه، یکی از دوال سنس هامو از تو دکور برداشتم تست کردم :D دارم یک آموزش برای تاپیک پرسشو پاسخ آماده می کنم و امشب می ذارم
میدونم باورش سخته برات ولی واقعا مشکل دریفته😁
 
یعنی می خوای بگی دسته هایی که هیچ استفاده ای نشدن از روز اول مشکل دریفت دارن :D

اگه جایی که بدون استفاده گذاشته بودیشون گرد و خاک و رطوبت داشته باشه، بعید نیست.
ولی در کل به نظر منم عجیبه که هر سه تا دسته ات همچین مشکلی دارن، منم مثل خودت بیشتر حدسم اینه مشکل نرم افزاریه. کالیبره کردی آنالوگ ها رو؟
 
اگه جایی که بدون استفاده گذاشته بودیشون گرد و خاک و رطوبت داشته باشه، بعید نیست.
ولی در کل به نظر منم عجیبه که هر سه تا دسته ات همچین مشکلی دارن، منم مثل خودت بیشتر حدسم اینه مشکل نرم افزاریه. کالیبره کردی آنالوگ ها رو؟
گفتم دکور دارم، دروپیکرم داره، برای من مشخصه نرم افزاریه و برای همه ممکنه اینطور هم نباشه، همه کاربران بعد از آپدیت 0282 این مشکلو دارن مطرح می کنن و برای اثباتش قبل از این، بازی های دیگم مثل گنشین رو انجام می دادم و چنین مشکلی نداشتم، اولین نفری هم بودم توی تاپیک این مشکلو مطرح کردمو بقیه کاربران هم بعدش با من موافق بودن، اکثرا هم با آنالوگ پایین بیشتر مشکل دارن! الان توی همین بازی KENA باید مشکل آنالوگ کامل خودشو نشون می داد ولی با کوچکترین اشاره ای شاهد هیچ خطایی نبودم، مشکل دریفت که خودت هم برای جوی کان نینتندو فکر کنم تاپیک حل مشکل دریفت رو زدی اونطور نیست که خطا رو نشون نده، مثلا در یک بازی ایمینگ کنی و ذره ای ارتعاش نبینی.. دارم آموزشش رو می نویسم توی تاپیک پرسش و پاسخ، به سونی هم در این خصوص پیام دادیم، دفعه قبل هم همینطور شد برای بعضی کاربران خارجی، توی آپدیت بعدی مشکلو سونی برطرف کرد
 
  • Like
Reactions: kamyy and Z-fan
دریفت رو نمیشه خیلی به موضوعات نرم افزاری ربطش داد
شاید بشه بطور موقت اصلاحش کرد، و یا اگر مشکل در کالیبراسیون بوده اصلاحش کرد (مثل اون چیزی که توی کنسول سوئیچ خودتون میتونین تنظیمش کنین)، ولی فراموش نکنیم که پتانسیومترها قطعاتی مکانیکی هستند و اگر بدون درگیری مکانیکی دارن سیگنال ارسال می کنن، یعنی یه جای کارشون می لنگه
با توجه به اینکه دوال سنس داره دقیقا از همون پتانسیومترهای دوال شاک استفاده می کنه، این حجم بالای گزارش در خصوص بحث دریفت می تونه ۲ تا دلیل احتمالی داشته باشه:
۱- عایق بندی آنالوگ ها در دوال سنس جالب نیست و گرد و غبار خیلی سریعتر از دوال شاک می تونه خودش رو به پتانسومتر برسونه؟
۲- بدلیل استفاده از استیک بلندتر در آنالوگهای دوال سنس، بدلیل احتمالا گشتاور بیشتر، فشار وارده روی کل ساختار آنالوگ بیشتره و باعث بروز مشکل دریفت در کوتاه مدت میشه؟

حالا یه بازی مثل kena از نظر تنظیمات deadzone حساسیت بیشتری داره و می تونه دریفتهای ریز که در بازیهای دیگه دیده نمیشن رو نشون بده
 
دریفت رو نمیشه خیلی به موضوعات نرم افزاری ربطش داد
شاید بشه بطور موقت اصلاحش کرد، و یا اگر مشکل در کالیبراسیون بوده اصلاحش کرد (مثل اون چیزی که توی کنسول سوئیچ خودتون میتونین تنظیمش کنین)، ولی فراموش نکنیم که پتانسیومترها قطعاتی مکانیکی هستند و اگر بدون درگیری مکانیکی دارن سیگنال ارسال می کنن، یعنی یه جای کارشون می لنگه
با توجه به اینکه دوال سنس داره دقیقا از همون پتانسیومترهای دوال شاک استفاده می کنه، این حجم بالای گزارش در خصوص بحث دریفت می تونه ۲ تا دلیل احتمالی داشته باشه:
۱- عایق بندی آنالوگ ها در دوال سنس جالب نیست و گرد و غبار خیلی سریعتر از دوال شاک می تونه خودش رو به پتانسومتر برسونه؟
۲- بدلیل استفاده از استیک بلندتر در آنالوگهای دوال سنس، بدلیل احتمالا گشتاور بیشتر، فشار وارده روی کل ساختار آنالوگ بیشتره و باعث بروز مشکل دریفت در کوتاه مدت میشه؟

حالا یه بازی مثل kena از نظر تنظیمات deadzone حساسیت بیشتری داره و می تونه دریفتهای ریز که در بازیهای دیگه دیده نمیشن رو نشون بده
ما در مورد این موضوع در تاپیک پرسشوپاسخ خیلی بحث کردیم، این مورد برای همه همونطور که اشاره کردم ممکنه نرم افزاری نباشه، در مورد دوال سنس چیزی که مشخصه قابلیت آپدیت داره جدا از فایل آپدیت سیستمی، شما وقتی می خوای با کارکتر حرکت کنی آنالوگ رو باید مقداری حرکت بدی تا واکنش نشون بده، من تا قبل از آپدیت این حساسیت بسیار بالا رو در چند بازی نداشتم، یعنی شما کافیه دوال سنس رو توی دستت بگیری و برای تست آنالوگ در بازی گنشین که در دسترسه فقط لمسش کنی، در حدی که نیت! کنی بالا یا پایین بره، کارکتر فورا واکنش نشون می ده، این موضوع به پتانسیومترها مربوط نیست حساسیت در برخی بازی ها بشدت بالا رفته و اجازه نمی ده آنالوگ رو تکون بدی و با کوچکترین لمسی واکنش نشون می ده، زبونم مو درآورد از بس گفتم با 3 تا دوال سنس چک کردم :D اگر سخت افزاری باشه باید تفاوتی باشه و ضمنا تو بحث کالیبره که آموزششو درتاپیک پرسشو پاسخ گذاشتم این مورد به وضوح باید خودشو نشون بده که کوچکترین لغزشی نداشتم، بخاطر یک سری مشکلات در برخی بازی های خاص که همه یه جورایی دچارشن بعضی ها می خوان آنالوگ استیک رو تعویض کنن، من تا جایی که تونستم به این دوستان راهنمایی دادم که قبل از تعویض این موارد رو حتما چک کنید؛ بعضیا به این نتیجه رسیدن که آنالوگ استیک هاشون سالمه، بعضیا هم با آموزش های ساده ولی کاربردی به نتیجه رسیدن، بعضیا هم شاید راه حلی جز تعویض ندارن، می تونم حتی بی دردسر بگم آنالوگ استیک هاتونو با آنالوگ استیک های فیک تو بازار تعویض کنید و تمام، ولی تمام جوانب رو در نظر می گیرمو یک درصد اگر احتمال داره مشکل در یک بازی خاص باشه بی خودی نمیام فکت در مورد این قضیه صادر کنمو کاربر رو توی دردسر بیشتری بندازم، تمام آموزش ها و تست ها رو دنبال می کنم و کامنت های کاربران رو می خونم تا به نتیجه درست برسم، این بحث دریفت در مورد دوال سنس با نکات ریزو درشتش توی تاپیک پرسشو پاسخ مطرح شده، اگر می خواید این بحثو ادامه بدید لطفا در اون تاپیک کامنت بدید چون جاش اینجا نیست
 
آخرین ویرایش:
آقا اگه مشکل از بازیه چرا من مشکل ندارم با دو تا دسته ؟!
قطعا مشکل دریفته ...

من با یکی از دسته هام 700 ساعت بازی کردم و مشکلی ندارم ، اون یکی هم که نو هست و مشکلی ندارم ...
منظورت گنشینه؟ منم مشکلی ندارم :D توی Kena هم مشکلی نداشتم، توی تست هم مشکلی نیست، بحث حساسیت بالاست که با یک اشاره کارکتر واکنش نشون می ده و فرصت نفس کشیدن نمی ده، این مورد مقولش به دریفت برنمی گرده و خیلی در موردش صحبت شد توی تاپیک پرسشو پاسخ
 
  • Like
Reactions: kamyy
بالاخره تموم شد😅
درسته یه دسته جدید واسم هزینه داشت ولی ارزشش رو داشت، واقعا بازی معرکه‌ای بود و حسابی کیف کردم، باس یکی‌مونده به آخر در حد ایشین تو سکیرو بود😁، پری کردن اونجا این‌قدر مشکل نبود که اینجا بود!!!😑
یه سوال داستانی از دوستانی که داستان رو متوجه شدن
تا جایی که من متوجه شدم مردمان قدیم وسایل کشتن رات گاد رو داشتن ولی مخفیش کرده بودن و بعدا به دلیل استفاده بیش از اندازه مردم روستا از زمین و هم‌خوردن بالانس رات‌گاد برکت رو از روستا می‌گیره و مریضی و قحطی میاد و کلی میمیرن مثل مادر بنی و سایا، تاشی هم به جای قبول موضوع و ترک روستا سلاح مردم قدیم (همون هارپون‌ها) رو برمی‌داره و به جنگ رات‌گاد میره، درسته؟؟
 
بالاخره تموم شد😅
درسته یه دسته جدید واسم هزینه داشت ولی ارزشش رو داشت، واقعا بازی معرکه‌ای بود و حسابی کیف کردم، باس یکی‌مونده به آخر در حد ایشین تو سکیرو بود😁، پری کردن اونجا این‌قدر مشکل نبود که اینجا بود!!!😑
یه سوال داستانی از دوستانی که داستان رو متوجه شدن
تا جایی که من متوجه شدم مردمان قدیم وسایل کشتن رات گاد رو داشتن ولی مخفیش کرده بودن و بعدا به دلیل استفاده بیش از اندازه مردم روستا از زمین و هم‌خوردن بالانس رات‌گاد برکت رو از روستا می‌گیره و مریضی و قحطی میاد و کلی میمیرن مثل مادر بنی و سایا، تاشی هم به جای قبول موضوع و ترک روستا سلاح مردم قدیم (همون هارپون‌ها) رو برمی‌داره و به جنگ رات‌گاد میره، درسته؟؟
واقعا بازی خیلی خوبیه 👌و 3 تا باس آخر کاملا درحد باس‌های سکیرو بودن، حتی روی نرمال.

جواب سوالت هم درسته .
 
  • Like
Reactions: Grey Warden

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or