Kaz Hirai : خبری از PS4 در E3 سال 2012 نخواد شد

Scαrface

Aspect of Life
کاربر سایت
Kaz Hirai : خبری از PS4 در E3 سال 2012 نخواهد شد


kaz3.10610.jpg



در این چند هفته اخیر شایعات زیادی مبنی بر معرفی کنسول های نسل جدید از طرف سونی و مایکروسافت وجود داشت ولی ظاهرا یکی از آنها به واقعیت نخواهد پیوست .
The Wall Street Journal گزارش داد که در CES 2012 مدیر اجرایی سونی Kaz Hirai بحث های مربوط به معرفی PS4 در E3 2012 را تکذیب کرده است .
Hirai گفت من همیشه از عمر 10 ساله Ps3 گفته ام و هیچ دلیلی ندارد که این موضوع عملی نشود .

نظر شما چیست ؟ آیا از معرفی کنسول جدید سونی در E3 2012 نا امید شده اید یا فکر میکنید سوپرایز بزرگ سونی در E3 2012 همین معرفی PS4 باشد .
منبع :


 
آخرین ویرایش:
اصلا اگه بخواد امسال بیاد میخواد چه سخت افزاری بده بیرون که واقعا نسل بعد باشه؟ من battlef**d 3 رو هم کنسولسیش رو و هم نسخه ی PC رو با بالاترین تنظیمات دیرکت 11 بازی کردم. خدایی تفاوت فقط در حد کیفیت بافت ها و AA هیچ دیگه ندیدم. حالا چی ؟ یه 580 با اخریت تنظیمات فوقش 40 فریم تو فول اچ فریم میده. واقعا ایا این راضی کنندس برا نسل بعد؟ تازه سونی هیچ وقت یه پردازنده گرافیکی به بزرگی و پرمصرفی 580 رو برا پلی 4 انتخاب نمیکنه. 300 و خورده ای وات مصرفه میکنه و 500 میلیمتر مربع اندازه ی سطح پردازندس. تا 22 نانومتر که 2014 میاد باید صبر کنه تا بتونه یه سخت افزار نسل بعد معرفی کنه که توان مصرفی معقولی هم داشته باشه
دوست عزیز دلیله ـش اینکه هنوز یه بازی بر اساس توان واقعی سخت افزار های 2011 ساخته نشده اینا که میبینی عناوین مولتی پلتفرم هستن که به خاطر محدودیت کنسول ها نمی تونن تفاوت فاحشی با نسخه pc داشته باشن. همین الان برو tech دمو های CE 3 یا UE 3 ببین.
حساب کن سال 2007 یه بازی به نام Crysis ساخته میشه که تمام سیستم های اون سال رو به چالش میکشه ! بازی ایی که از لحاظ گرافیکی در حد یک نسل با عناوین اون سال تفاوت داشت ، شک نکن اگه الان هم شرکت هایی مثل crytek یا epic یا id software یه بازی متخص pc و سخت افزار اون بسازن قضیه 2007 و Crysis دوباره تکرار میشه.
 
عمر 10 ساله 2006 = 2016
حتما شوخی میکنه یارو اپل هر سال تکنولوژی جدید میزه تا به روز باشه این 10 ساله در زیادی خالی بست شایدم منظورش اینه که ps4 بیاد اینم در کنارش ساپوررته
 
دوست عزیز دلیله ـش اینکه هنوز یه بازی بر اساس توان واقعی سخت افزار های 2011 ساخته نشده اینا که میبینی عناوین مولتی پلتفرم هستن که به خاطر محدودیت کنسول ها نمی تونن تفاوت فاحشی با نسخه pc داشته باشن. همین الان برو tech دمو های CE 3 یا UE 3 ببین.
حساب کن سال 2007 یه بازی به نام Crysis ساخته میشه که تمام سیستم های اون سال رو به چالش میکشه ! بازی ایی که از لحاظ گرافیکی در حد یک نسل با عناوین اون سال تفاوت داشت ، شک نکن اگه الان هم شرکت هایی مثل crytek یا epic یا id software یه بازی متخص pc و سخت افزار اون بسازن قضیه 2007 و Crysis دوباره تکرار میشه.

اره میتونن الان بازی بدن که گرافیکش با کنسول تفاوت زیادی داشته باشه. اما اونوقت میخوان رو چه سخت افزاری اجراش کنن؟ الان تو رزولوشون فول اچ دی یه 580 همون کرایسیس 2007 رو فوقش با 50 فریم در ثانیه رندر میکنه.
 
اره میتونن الان بازی بدن که گرافیکش با کنسول تفاوت زیادی داشته باشه. اما اونوقت میخوان رو چه سخت افزاری اجراش کنن؟ الان تو رزولوشون فول اچ دی یه 580 همون کرایسیس 2007 رو فوقش با 50 فریم در ثانیه رندر میکنه.
اون دیگه مشکل از بازیه که بر میگرده به خیلی چیزها مثل v-syncوهم چنین این بازی برای سخت افزار 2007ساخته شده نه معماری الان .
شما الان کرایسیز2 رو دایرکس11با همین کارت580با تنظیمات اخر وفول اچ دی کامل 60رو میتونی بگیری.
مگه فکر کردین مثلا رو کنسول یه بازی معمولی مثل کرایسیز2 چجوری اجرا میشه .حداکثر رزلوشن 720pبا تنظیمات شاهکار کنه highبکشه که اونم ممکنه تکسچرها فقط highباشه چیزای دیگه مثل کیفیت ابجکتها رو میکشن پایینتر .

وقتی نزدیک چهار میلیون بار کرایسیز2 از تورنت دانلود میشه توقع کار اختصاصی روی این پلتفرم هم نداشته باشین چون اخرش بجز ضرر چیز دیگه ایی نداره و ورشکستگی.
همین کرایسیز1چنان ضربه ایی به کرایتک از لحاظ دزدی زد که این استدیو تا مرز ورشکستگی رفت.

من هنوز که هنوزه واقعا در حیرتم که سانتا مونیکا چه کرد درسال 2010با ps3لامصب طراحی hadesوکریتوس رو که میبینم حیرت زده میشم .تازه با سخت افزار 2005.
 
اره میتونن الان بازی بدن که گرافیکش با کنسول تفاوت زیادی داشته باشه. اما اونوقت میخوان رو چه سخت افزاری اجراش کنن؟ الان تو رزولوشون فول اچ دی یه 580 همون کرایسیس 2007 رو فوقش با 50 فریم در ثانیه رندر میکنه.
عزیز جان به فریم نیست که ! الان شاید ایرانی ها یه بازی بسازن رو آخرین تنظیمات گرافیکی فریمش به 10 هم نرسه ! ، با این حساب یعنی گرافیکش از کرایسیس 2 بیشتره ؟ این برمیگرده به بهینه بودن انجین با سخت افزارهای سیستم مورد نظر . وقتی شما رو ps3 و 360 که سخت افزارشون متعلق به 5 ، 6 سال پیش هست عناوینی مثل GEOW 3 ، u3 میبینی شک نکن اگه از حداکثر پتانسیل سیستم های امروزی به نحو صحیح استفاده بشه ، خیلی راحت میتونی گرافیک نسل بعد رو انتظار داشته باشی .
 
اگه نسخه ی 360 بازیرو با نصب روی هارد کنسول انجام داده باشید این مشکل در مقابل دیگر محاسن گرافیکی و دستاورد های تکنیکیش رو کنسولا اصلا به چشم نمیاد

دستاورد های تکنیکی Rage میشه نام ببرید برای ما؟ نکنه افت رزولیشن و نورپردازی غیر داینامیک و استفاده از تکستچر های از رده خارج شده وغیره و غیره این هارو میگید دستاورد های این بازی؟ :|.
 
دستاورد های تکنیکی Rage میشه نام ببرید برای ما؟ نکنه افت رزولیشن و نورپردازی غیر داینامیک و استفاده از تکستچر های از رده خارج شده وغیره و غیره این هارو میگید دستاورد های این بازی؟ :|.
رو ps3 این مشکلات و داشته؟

---------- نوشته در 01:32 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 01:29 PM ارسال شده بود ----------

شماها چه عشق گرافیکین :d من به هوش مصنوعی و تنوع داستانی بیشتر علاقه دارم
موافقم
اما نمیشه گرافیک و نادیده گرفت! خیلی از بازی ها اومدن همه چیشون خوب بود فقط به خاطر ضعف گرافیکی امتیازاشونم کم شد
 
دستاورد های تکنیکی Rage میشه نام ببرید برای ما؟ نکنه افت رزولیشن و نورپردازی غیر داینامیک و استفاده از تکستچر های از رده خارج شده وغیره و غیره این هارو میگید دستاورد های این بازی
.
اجرای بازی در حالت 60 فریم و بدون افت فریم اونم با اون وسعت بینظیر محیط، هوش مصنوعی بسیار عالی دشمنا، draw distance فوق العاده ، انیمیشنای زیبا و جذاب NPC های موجود در بازی ، نورپردازی فوق العاده زیبا که باعث میشه محیط های مختلف بازی کوچکترین شباهتی به هم نداشته باشن
البته گرافیک RAGE بی ایراد نیست اما در مقایسه با دیگر بازیایی که روی کنسولا به صورت 60 فریم انجام میشن و تعدادشون به انگشتای دست هم نمیرسه یه چیز بی نظیره و کاملا برتر برای پی بردن به این مسئله کافیه COD : MW3 رو که اونهم جزو همین بازیای 60 فریم با ریج مقایسه کنید محیط های کوچیک و بسته، نبود فیزیک تو بازی و یا انیمیشن و هوش مصنوعی که اصلا در حد RAGE نیست این بازی برای کنسولا و مخصوصا 360 با توجه به کیفیت بسیار خوب این بازی رو این کنسول یه دستاورد بزرگه
حالا اگه میخواید به خاطر نمراتش و احیانا گیم پلی کمی تکراریش گرافیکشم زیر سوال ببرید بحثش جداست
 
آخرین ویرایش:
من هنوز که هنوزه واقعا در حیرتم که سانتا مونیکا چه کرد درسال 2010با ps3لامصب طراحی hadesوکریتوس رو که میبینم حیرت زده میشم .تازه با سخت افزار 2005.[/QUOTE]

کاملا با این حرفت موافقم واقعا GOW3 رو نمیدونم چه جوری ساختن !! بنظر من PS3 تا 2014 خیلی راحت جواب میده ،شما نگا کم هر روز گرافیک انحصاریاش بهتر میشه پس نشون میده هنوز جا داره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or