InXile ریمستر Wasteland 1988 را تایید کرد.

Rattle.Snake

100% Pure RattleSnake
کاربر سایت
img_8777-jpg.131139

استدیو InExile Entertainment در حال حاضر در حال کار برروی ریمستر نسخه اول Wasteland هست، نسخه اول بازی سال 1988 عرضه شده بود.

این استدیو در پاسخ به یک کاربر در توییتر گفته بود:
" واقعیت این است که ما در حال کار برروی ریمستر Wasteland هستیم."

همانطور که می دانید عنوان Wasteland پدر معنوی Fallout حساب می شود، به نظر می آید که طرفداران زیادی منتظر بازی کردن نسخه اول بازی با سیستم ها و کنسول های مدرن امروزی آن هم در قالب یک ریمستر مدرن هستند.

Brian Fargo مدیر استدیو InExile در پاسخ به ساخت ریمستر Wasteland گفت:"
ما ریمستر این بازی را به عنوان بخشی از برنامه 30 سالگی Wasteland که اوایل سال اعلام کردیم در نظر داریم، خب وقتی شما بازی را داشته باشید یا بخرید این ریمستر به عنوان یک برروز رسانی رایگان منتشر خواهد شد، و بازی تبدیل به نسخه 30th anniversary edition می شود.
همچنین طرفداران ما عاشق ریمستر بای Bard's Tale هستند و با توجه به این و تقاضاهای زیاد برای Wasteland هم همین برنامه را انجام دادیم."
منبع
 
ینا که همه لاین آپ مولتی پلتفرومه
پس بازی انحصاری
محتوای انحصاری چی میشه
نه به اون موقع که Rare و مابقیو مجبور میکرد ب ساخت محتوای سفارشی درجه چندم نه به الان که عملا شده ناشر و دولوپر مولتی پلتفروم
والا اگه سونی اینارو میخرید اجاره همچین آزادی میداد که به مضاج اینستال بیسشم خوش نیاد
اخه این چ مدلیشه
 
ینا که همه لاین آپ مولتی پلتفرومه
پس بازی انحصاری
محتوای انحصاری چی میشه
نه به اون موقع که Rare و مابقیو مجبور میکرد ب ساخت محتوای سفارشی درجه چندم نه به الان که عملا شده ناشر و دولوپر مولتی پلتفروم
والا اگه سونی اینارو میخرید اجاره همچین آزادی میداد که به مضاج اینستال بیسشم خوش نیاد
اخه این چ مدلیشه

چقدر عجولید! استدیوها پروژه های فعلیشون رو که نمیتونن کنسل کنن، مجبورن اینارو تموم کنن و در کنارش هم IP های جدید و یا کلا بازی انحصاری برای مایکرو میسازن.به هر صورت تا اینا بیان ببینن میخوان چیکار کنن و چی بسازن یکی دو سال طول میکشه. برای نسل بعد میتونیم منتظر معرفی بازی های جدیدشون باشیم.
 
اون Wasteland 2ـشون که فقط 30 ساعت اولش tutorial هست! فکر کنم رکورد یکی از کُندترین شروع های تاریخ بازی رایانه ای رو داره که حتی فن های بازی هم از این قسمت شاکی اند. کلا بین crpgـسازها اصلا با این inXile حال نمیکنم! :D یجورایی تو عالم هپروت خودش سیر میکنه و کلا علاقه ای به پیشرفت در زمینه گیمپلی از خودش نشون نمیده. الانم نگاه کنید تو گذشته گیر کرده. تازه میخوان رو ریمستر ipـهای عتیقه شون کار کنن! حالا از اون طرف obsidian میره سراغ loreـها و ipـهای جدید.
 
  • Like
Reactions: g4mer and Only Xbox
چقدر عجولید! استدیوها پروژه های فعلیشون رو که نمیتونن کنسل کنن، مجبورن اینارو تموم کنن و در کنارش هم IP های جدید و یا کلا بازی انحصاری برای مایکرو میسازن.به هر صورت تا اینا بیان ببینن میخوان چیکار کنن و چی بسازن یکی دو سال طول میکشه. برای نسل بعد میتونیم منتظر معرفی بازی های جدیدشون باشیم.
هیچ فن بی منطقیم الان انتظار رونمایی پروژه AAA سفارشی نداره:D
اما مساله اینجاست که همین پروژه ها که از درو دیوار مولتی معرفی میشن یا واس پی سی دوایی از درد مشکل اکس باکس نمیکنه و زمان و وقت استدیو برای شروع پروژه انحصاری ک برای کنسول نسل بعدی ک حداکثر تا تعطیلات سال آینده لانچ میشه برای شارژ کردن نرم افزاری نسل بعد و تولید محتوا بشدت مهمه
امیدوارم ماکرو برای نسل چهارم کنسولش به اندازه کافی حساب شده و حرفه ای عمل کنه که مثل وان ضعیف دیده نشه
 
  • Like
Reactions: Only Xbox

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or