PlayStation Intergalactic: The Heretic Prophet

270d1eea399ddeaea096c20afd887d2c5c7a8196.png
توجه: هرگونه بحث نامربوط جهت برهم زدن جو تاپیک از جمله موارد اقلیتی شامل قطع دسترسی از انجمن خواهد بود
ما برگشتیم! می‌دونم که خیلی منتظر بودید ببینید پروژه بعدی ما چیه و حالا خیلی خوشحالم که می‌تونم بگم: بازی جدید Naughty Dog اسمش Intergalactic: The Heretic Prophet هست و در حال حاضر برای کنسول پلی‌استیشن ۵ در دست توسعه است. ما از سال ۲۰۲۰ روی این ماجراجویی جدید کار می‌کنیم! این بازی قراره جذاب‌ترین و خلاقانه‌ترین داستانی باشه که تا حالا ساختیم.

Intergalactic داستان شخصیت جدید ما، جردن اِی. مان رو روایت می‌کنه؛ یک جایزه‌بگیر خطرناک که به طرز عجیبی توی یه سیاره دورافتاده به اسم سمپیریا گیر می‌افته. ارتباط این سیاره با دنیای بیرون صدها سال پیش قطع شده و هر کسی که سعی کرده به اونجا سفر کنه و رازهای گذشته‌اش رو کشف کنه، دیگه برنگشته. حالا جردن باید از تمام مهارت‌ها و هوشش استفاده کنه تا اولین نفری باشه که بعد از ۶۰۰ سال از مدار این سیاره خارج می‌شه.

بیشتر از این نمی‌تونیم داستان رو لو بدیم – حداقل فعلاً. اما چیزی که می‌تونیم بگیم اینه که این بازی هم مثل تمام کارهای قبلی ما یه ماجراجویی احساسی و شخصیت‌محور خواهد بود. اهداف داستانی ما فقط با جاه‌طلبی‌هامون تو گیم‌پلی قابل رقابت هستن. این بازی عمیق‌ترین گیم‌پلی‌ای خواهد داشت که تا حالا تو تاریخ Naughty Dog ساختیم و قراره تمام تجربیات‌مون از فرنچایزهای قبلی رو برداریم و اون‌ها رو به مرحله‌ای جدید ببریم.

نقش جردن رو تاتی گابریله، بازیگر بااستعداد، ایفا می‌کنه و بقیه تیم بازیگران هم عالی هستن (اشاره به ستاره‌ها تصادفی نبود!). توی تریلر ممکنه بعضی از بازیگرای دیگه رو هم شناسایی کنید. اطلاعات بیشتری درباره تیم بازیگران در آینده منتشر می‌کنیم.

ماجراجویی فضایی خفن ما به یه موسیقی متن خفن‌تر هم نیاز داره. برای همین، با افتخار اعلام می‌کنیم که قراره موسیقی این بازی رو ترنت رزنر و اتیکوس راس بسازن! کارهای اون‌ها فوق‌العاده هستن و تریلر فقط یه بخش کوچیک از شاهکارشون برای این بازی رو نشون می‌ده.

می‌دونیم که برای اطلاعات بیشتر بی‌صبرانه منتظرید – و باور کنید ما هم خیلی هیجان داریم که چیزای بیشتری بهتون نشون بدیم. ولی فعلاً باید سرمون رو بندازیم پایین و کار روی این ماجراجویی فوق‌العاده رو ادامه بدیم.

از طرف کل تیم Naughty Dog، از همه طرفدارامون ممنونیم! حمایت شما باعث می‌شه بتونیم بازی‌های رویایی‌مون رو بسازیم و دنیاها و شخصیت‌های جدید و فوق‌العاده‌ای رو خلق کنیم. نمی‌تونیم صبر کنیم تا چیزای بیشتری بهتون نشون بدیم!

- نام شخصیت اصلی "جردن" است، یک شکارچی جایزه بگیر که به سیاره Sempiria کشیده می شود، سیاره ای که صدها سال پیش ارتباطش با دنیای بیرون قطع شد.
- داستان حول یک دین ساختگی و عواقب ایمان آوردن به نهاد های مختلف متمرکز است.
- بازی در یک جهان موازی جریان دارد که در آن سفرهای فضایی از سال 1986 به طور قابل توجهی پیشرفت کرده است.
- از انیمه های کلاسیک مانند "Akira" و "Cowboy Bebop" الهام گرفته شده.
- بازیگران عبارتند از: Tati Gabrielle - Kumail Nanjiani - Tony Dalton - Halley Gross - Troy Baker
- بازگشت به ریشه های Naughty Dog در ژانر اکشن ادونچر.
- عمیق ترین گیم پلی تاریخ Naughty Dog را خواهد داشت.
- تریلر به طور کامل In-game کپچر شده.
- موسیقی متن توسط Trent Reznor و Atticus Ross ضبط می شود.
- هنوز تاریخ انتشار رسمی ندارد.
 
آخرین ویرایش:
هیچکاک بزرگ که یکی برترین ها و هنری ترین افراد تاریخ سینماست میگه:
«نقطهٔ اصلی که هنگام انتخاب قهرمان زن فیلم در نظر می‌گیرم این است که او باید طوری ساخته شود که زنان را راضی کند نه مردان؛ چون زنان سه‌چهارم مخاطبان متوسط سینما را تشکیل می‌دهند... بنابراین باید زیبایی واقعی و جوانی واقعی داشته باشد؛ تقلید از آن‌ها فوراً لو می‌رود.»
حتما هیچکاک هم نفهم و هول بود که چنین بازیگرانی رو در نظر می گرفت!
هر کی به این ظاهر انتقاد میکنه دنبال *ورن استار و مسائل زیربند ناف نیست.برخلاف گفته های چپول ها و طرفداران شمول، اتفاقا یه نگاه به دنیای واقعی و کوچه بازار بندازید از ۱۰ تا زن ۹ تاش حتی از لارا کرفت و ایدا و ... هم زیباتر اند(یا خودشون رو زیبا کردن)
میل به زیبایی هم یه مسئله طبیعتی و زیستی است و در ذات و dna انسان بنا شده اتفاقا هر کی دنبال زیبایی یا میل به زیبایی نباشه به نظرم یه مشکل زیستی یا روانشناختی داره
کسی نمیگه کاراکترها اندامهای ج.نسی درشت و بزرگ و اغراق شده داشته باشن و همه جاشون عملی و ارایشی باشه ولی حداقل معیارهای یک نمونه انسان واقعی که عرف جامعه است و اکثریت اونا رو دارن باید داشته باشه همون طور که قبل از کثافت dei همه چی نرمال بود و همه ما هم عاشق سیاه پوستهایی مثل cj بودیم هم کلیر چون کاراکترهای واقعی بودن بر خلاف این موجودات(واقعا کمتر انسانی مثل اینا دیدم) که تو نسل ۹ و اواخر نسل ۸ خلق شدن و واقعا تو جامعه کمتر کسی رو شبیه شون می بینیم.
بحث بحث ایدئولوژیک بودنه مثلا این یارو جردن نه واقعا شبیه یه زن نه یه مرد یعنی ایدئولوژیستی مثل دراکمن همه ی ویژگی های زن بودن رو ازش گرفته از اون طرف هم قدرت و هیکل مردانه رو نداره و شبیه یه موجود مصنوعی و ربات گونه است
بحث سونی و مایکرو و x و y نیست اکثرا همه به این لجنزار آلوده شدن و دستور از بالاست
۱. آلفرد هیچکاک: وسواس روی کمال، شیک‌پوشی و «بلوندهای یخی»
هیچکاک ظاهر بازیگرانش را با متر و معیارهای دقیق هالیوودی و متمایل به فانتزی انتخاب می‌کرد:
  • زیبایی کلاسیک و اشرافی: زنان فیلم‌های او (مثل گریس کلی و تیپی هدرن) باید چهره‌هایی بی‌نقص، تراشیده و شبیه به مجسمه‌های گران‌قیمت می‌داشتند.
  • مفهوم «بلوند یخی»: او ظاهر بلوند را ترجیح می‌داد چون معتقد بود در ظاهر سرد و آرام هستند، اما در درونشان آتشفشانی از رازها نهفته است؛ این تضاد ظاهری به تعلیق فیلم کمک می‌کرد.
  • لباس و گریم بی‌نقص: ظاهر بازیگران هیچکاک همیشه در شیک‌ترین حالت ممکن بود. گریم‌های سنگین، موهای کاملاً تاف‌زده و لباس‌های طراحی‌شده توسط بزرگ‌ترین طراحان مد، بخشی از هویت بصری فیلم‌های او بود.

۲. رابرت برسون: فرار از زیبایی، چهره‌های خنثی و «بوم سفید»
برسون دقیقاً برعکس عمل می‌کرد و هرگونه جذابیت ظاهری هالیوودی را دشمن سینمای واقعی می‌دانست:
  • چهره‌های معمولی و ناآشنا: او تعمداً به سراغ چهره‌هایی می‌رفت که تماشاگر هرگز آن‌ها را ندیده بود. زیبایی‌های اغراق‌آمیز برای او حواس‌پرت‌کن بود. او می‌خواست چهره بازیگر شبیه به آدم‌های عادی در اتوبوس یا خیابان باشد.
  • حذف آرایش و گریم: ظاهر بازیگران برسون کاملاً عریان و بدون دستکاری بود. او گریم‌های سینمایی را یک دروغ بزرگ می‌دانست و می‌خواست لکه‌ها، خستگی و واقعیت چهره انسان روی پرده دیده شود.
  • چشمان بی‌حس و خنثی: برسون عاشق چهره‌هایی بود که هیچ حسی را لو نمی‌دادند. او به مدل‌هایش می‌گفت: «به هیچ چیز فکر نکنید، هیچ حسی را در چشم‌هایتان نشان ندهید.» چهره ظاهری آن‌ها باید مثل یک بوم سفید می‌بود تا مخاطب خودش حس را درون آن چهره پیدا کند.

در سینمای امروز چه اتفاقی افتاد؟
امروز سینمای جهان در بحث ظاهر، کاملاً به سمت برسون کوچ کرده است. تماشاگران مدرن دیگر جذب چهره‌های بیش از حد آرایش‌شده و موهای کاملاً مرتب در اوج یک حادثه (سبک هیچکاک) نمی‌شوند. امروزه کارگردانان حتی از ستاره‌های بزرگ می‌خواهند که بدون گریم، با موهای ژولیده و چهره‌ای کاملاً عادی و خسته جلوی دوربین بروند تا «واقع‌گرایی ظاهری» حفظ شود.

چه زمانی روش هیچکاک درست است؟ (سینمای قصه‌گو و تماشاگرپسند)هدف: سرگرمی، ایجاد هیجان، تعلیق، ترس و درگیر کردن شدید عاطفی مخاطب.
چرا جواب می‌دهد؟ تماشاگر برای هم‌زادپنداری با داستان نیاز به قهرمانان جذاب، ملموس و بازیگرانی دارد که حس را با چشم و بیان خود به او تزریق کنند. بدون بازی حرفه‌ای ستاره‌ها، سینمای تعلیق هیچکاک متلاشی می‌شود.
چه زمانی روش برسون درست است؟ (سینمای هنری و فلسفی) هدف: کشف حقیقت خالص انسانی، تفکر عمیق و فاصله گرفتن از درام‌های تصنعی تئاتر.
چرا جواب می‌دهد؟ برسون معتقد بود آرایش، تکنیک‌های بازیگری و گریه و خنده‌های نمایشی، حواس تماشاگر را از جوهره اصلی و معنوی انسان پرت می‌کند. چهره سنگی و بدون حس نابازیگر، مثل یک بوم سفید است که تماشاگر خودش باید حس را روی آن نقاشی و درک کند.
نتیجه‌گیری: اگر به دنبال هنر به مثابه تجربه بصری، فلسفی و ناب هستید، روش برسون درست است.
اگر به دنبال هنر به مثابه قصه، درام و جادوی سرگرم‌کننده سینما هستید، روش هیچکاک درست است

ببین چنین چیزی رو هم داریم پس نباید یه طرفه به قاضی رفت.

بازهم مطلب ازش هست مثل الهاماتی که کارگردانان بزرگ و معروف از هر دو روش گرفتن.
 
مشکل مونث‌ بودن کاراکترهای جدید نیست، کسی اینجا ضد زن نیست ، ضد زن بودن محکومه جایی هم نداره!
مشکل ساخت کاراکترهایی هستند که بویی از زنانگی و چیزی که باید باشند ندارند! چه شخصیتی چه ظاهری!
خب اول باید تعریفت رو از زنانگی بگی بعد.منظورت اینه که کاراکترهای مونث تو بازیها باید اولا خوشگل باشن و دوم اینکه زن خونه باشن و داخل گیم ظرف بشورن و بچه داری کنن؟با این تفاسیر از فردا شما رباتها رو هم مذکر مونث میکنید و براشون هویت جنسیتی میذارید

من نمیدونم این ووک چی بود به جون ابن صنعت افتاد. یعنی زیبایی چیز بدیه؟ حالا جالبه همین شرکت ها برای تبلیغ محصول از دختر داف و خوشگل استفاده می‌کنند. چرا اونجا از همین موجودات نمیارید؟
View attachment 415378
بین این 3 تا موجودات(به قول خودتون) کدومشون کریه المنظرتره؟
و اینکه زیبایی اصلا چیز بدی نیست ولی وقتی میای اولین گزینت رو زیبایی و خوشگل موشگلی قرار میدی که اگه برآورده نشه پس کنسله، اینجاش یکم مسعله بوجود میاد
 
خب اول باید تعریفت رو از زنانگی بگی بعد.منظورت اینه که کاراکترهای مونث تو بازیها باید اولا خوشگل باشن و دوم اینکه زن خونه باشن و داخل گیم ظرف بشورن و بچه داری کنن؟با این تفاسیر از فردا شما رباتها رو هم مذکر مونث میکنید و براشون هویت جنسیتی میذارید
مشکل همینه که سیاه و سفید میبینید!
و انگار تا حالا تو تاریخ ویدیوگیم کاراکتر زن ندیدید و تازه چند ساله چنین چیزی خلق شده

در مورد بحث ربات
من تقریبا هر رباتی تو بازیا دیدم ( 95% ) یا زن بوده یا مرد:p
معمولا یا از طراحیشون مشخصه، یا از رو صداشون آدم چنین چیزی تو ذهنش میاد:دی

فکر کنم فقط کنکورده که رباتش هنوز داره دنبال جنسیتش میگرده:دی
 
خب اول باید تعریفت رو از زنانگی بگی بعد.منظورت اینه که کاراکترهای مونث تو بازیها باید اولا خوشگل باشن و دوم اینکه زن خونه باشن و داخل گیم ظرف بشورن و بچه داری کنن؟با این تفاسیر از فردا شما رباتها رو هم مذکر مونث میکنید و براشون هویت جنسیتی میذارید


بین این 3 تا موجودات(به قول خودتون) کدومشون کریه المنظرتره؟
و اینکه زیبایی اصلا چیز بدی نیست ولی وقتی میای اولین گزینت رو زیبایی و خوشگل موشگلی قرار میدی که اگه برآورده نشه پس کنسله، اینجاش یکم مسعله بوجود میاد
دقیقا درد ما همینجاس. کاش واقعا بازیای سونی شبیه همون مدلی بودن که اسکن میکنن. پدرسگا جدیدا برمیدارن همون مدل واقعی رو هم دستکاری میکنن :D یعنی بدون استثنا هرچی مدل هست از کاراکترشون تو بازی بهترن.
خب این عمدیه دیگه وگرنه چرا باید بیای از مدل واقعی اسکن کنی بعد زشتش کنی؟
 
دقیقا درد ما همینجاس. کاش واقعا بازیای سونی شبیه همون مدلی بودن که اسکن میکنن. پدرسگا جدیدا برمیدارن همون مدل واقعی رو هم دستکاری میکنن :D یعنی بدون استثنا هرچی مدل هست از کاراکترشون تو بازی بهترن.
خب این عمدیه دیگه وگرنه چرا باید بیای از مدل واقعی اسکن کنی بعد زشتش کنی؟
دقیقا وگرنه کپکام و بقیه چرا مدل خوشگل تر هم میشه:دی
 
بین این 3 تا موجودات(به قول خودتون) کدومشون کریه المنظرتره؟
1000109429.jpg
و اینکه زیبایی اصلا چیز بدی نیست ولی وقتی میای اولین گزینت رو زیبایی و خوشگل موشگلی قرار میدی که اگه برآورده نشه پس کنسله، اینجاش یکم مسعله بوجود میاد
فکر کنم اونجا و موجودات بد جا افتاد.

اونجا = محل تبلیغ واقعی
موجودات = شبیه شخصیت های بازی

مشکل اینجاست دارن به عمد این کارو می‌کنند. مثلا الوی توی شماره دوم هورایزن چاق تر و زشت تر شده بود. به قول دوستمون از اسکن واقعی هم بدتر میشند.
 
  • Like
Reactions: He!n3ger and AM!R
در مورد بحث ربات
من تقریبا هر رباتی تو بازیا دیدم ( 95% ) یا زن بوده یا مرد:p
معمولا یا از طراحیشون مشخصه، یا از رو صداشون آدم چنین چیزی تو ذهنش میاد:دی

فکر کنم فقط کنکورده که رباتش هنوز داره دنبال جنسیتش میگرده:دی
آیا با یه صدا و یا قیافه اون ربات دارای جنسیت میشه؟ از کجا معلوم که خود جوردن ربات نباشه؟
اینم برا دوستانی که میگن قیافه ها دستکاری میشن تا زشتتر بشن.اصولا موقعیت کاراکتر و ژست رو نادیده میگیرید.انگاری پوست و قیافه ی انسان صلب هستش و نمیتونه حالات مختلف بگیره
Screenshot 2026-07-28 141410.jpg

اینم یه عکس از کریه المنظری دیگر :)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or