به گفته EA تصادفات در NFS:Hot Pursuit از بازیهای شوتری همانند Call of Duty الهام گرفته شده است.
رئیس بخش بازاریابی Keith Munro به Edge گفت:شرکت از شوترهای مختلفی از جمله Battlefield و Call of Duty الهام گرفته است.
وی افزود،سازندگان در واقع از قابلیت تعامل با نمای داخل کابین (که قبلا در Shift شاهد آن بودیم) استفاد کرده اند که این امر احساس رانندگی واقعی و لذت بخشی را برای فرد به ارمغان می آورد.
ما در مورد پایه گذاری و آغاز سبک First-person driving به جای First-person shooting صحبت می کنیم.ضربه و برخوردی را که درون یک ماشین مسابقه حس میکنید هیچ فرقی با تیر خوردن در Battlefield ندارد که این امر بواسطه تعامل با نمای درون کابین خشن و تهاجمی از آب در آمده.
Munro در ادامه توضیح میدهد که مورد فوق تنها مورد الهام گرفته شده از بازیهای شوتر نیست.
مورد دیگری که از Call of Duty و Battlefield قرض گرفته ایم،چگونگی و معیار یک تجربه آنلاین درخور توجه و اعتیاد آور است.بازی تمرکز ویژه ای برروی ارتباط گروهی دارد.
زمان عرضه دقیق بازی 16 نوامبر برای US و 19 نوامبر برای UK اعلام شده است.
منبع


