Multi Platform Hollow Knight: Silksong

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
187059

188011

ناشر: Team Cherry
سازنده: Team Cherry
سبک: Action-Aventure, Metroidvania
تاریخ عرضه: نامعلوم
پلتفرم ها: PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

حماسه شوالیه سوسکی ما و نبردش با شوالیه تباه و تهی و آزاد کردن Hollownest از چنگال نفرین Radiance از آن تریپ قصه هایی بود که ابعاد، جزئیات و احساسات ساکتش در حد عناوینی مانند Dark Souls رخ نشان می دادند.
حال نوبت تک فرزند حرام زاده ی شاه مرحوم HollowNest، شوالیه عنکبوتی دوست داشتنی نسخه اول بازی، hornet است که با نخ و سوزن خود قصه ی Hollow Knight را در سرزمین جدیدی ادامه دهد. سرزمینی که رنگ های آهنگین، نخ و ابریشم آن را کنترل می کند.

جزئیات منتشر شده از بازی:

  • هورنت از نایت سریعتر و آکورباتیک تره کلا
  • میشه تو بازی لبه پلتفرم ها رو گرفت یا ازشون آویزون شد
  • از اون جا که هورنت کلا سریعتر از نایته، Team Cherry یه رویه دیگه واسه دیزاین دشمن ها و باس های بازی در نظر گرفته
  • موقع انیمیشن گرفتن لبه ها اگه فریم کنسل کنید بیشتر ارتفاع می گیرید (یه چی مشابه سیستم لبه گیری و ارتفاع گیری سری بتمن آرکام)
  • دشمن ها پیچیده تر اند
  • یه نوع دشمن هست که خودشو تو قالب یه جمجمه ول شده مخفی می کنه تو محیط
  • یه نوع دشمن دیگه هم هستن که شبیه Moss Charger های بازی اول اند ولی شتاب شون بیشتر، پترن حرکتی شون هم پیچیده تره
  • جادو تو Pharloom اون قدره گسترده نیست مثل Hollownest ولی عوضش مراسم های مذهبی و رفتارهای کالت ماننده که بیشتر رایج ـه تو این سرزمین

  • بازی جوری شروع میشه که شما رو دوباره با سیستم های قدیمی و جدید عادت بده
  • بازی از Moss Grotto شروع میشه (که تو E3 2019 ازش نمایش داشت بازی) و بعد میره منطقه مذابی Boneforest که از بازی اول حذف شده بود و بعدش به مناطق گسترده تر ادامه پیدا می کنه
  • خیلی از دشمن های اول بازی و تله های محیطی می تونن دو تا از جون شما کم کنن
  • به جای Soul، هورنت قابلیت Bind داره که با ابریشم هایی که با زدن دشمن ها جمع می کنه میتونه خودش رو هیل کنه (زخم هاشو بدوزه :D)
  • این بار با هر بار استفاده از Bind جای یه ماسک، سه تا ماسک هیل میشن
  • آری گیبسون میگه بازی یه جور طراحی شده که اکثرا یا جون تون پره یا رو لب مرگید و مدام بین این دو وضعیت جابجا میشید
  • تسبیح و Bead هایی که بین راه پیدا می کنید میتونن تبدیل به واحد پولی بازی شن
  • بازی یه سیستمی داره که اگه تسبیحاتون رو بند کنید بعد مرگ از دستشون نمیدید. (یه سیستم بانک مانند)
  • یه سری از مغاره دارهای بازی اند که تسبیحاتون رو براتون بند می کنن

  • نزدیک 100 تا نیمکت تو بازی وجود داره که وقتی بهشون نزدیک شید از زمین میزنن بیرون که حکم سیو پوینت بازی رو دارن
  • درجه سختی بازی تنظیم شده که تقریبا اندازه همون بازی اول باشه
  • کسایی که بازی اول رو بازی نکردن هم راحت میتونن بپرن رو این بازی
  • هورنت یه سری ابزار و ایتم مصرفی داره که میتونه رو نیمکت ها با Shell Shard هایی که از دشمن ها میگیره، احیا شون کنه
  • آیتم ها اینان:
  • – Pimpillo Bomb: area-of-effect blast
    – Sting Shards: extend spikes in mid-air or when struck with a weapon
    – Straight Pins: can be thrown like kunai
    – Straight Pins can be modified to become Tri-Pins to throw three at once
  • که این آیتم ها و نحوه ساختشون رو تو بازی از NPC های بازی یاد میگیرید

  • بر خلاف نایت، هورنت Silent Protagonist نیست و شخصیت ثابت و دیالوگ های خودشو داره
  • هدف کلی بازی رسیدن به Citadel ـه که بالاترین نقطه تو نقشه بازیه و کلا تم بازی و طراحی مراحلش تمرکز عظیمی رو این "بالا رفتن" دارند
  • سیستم کوئست ها و Task های NPC ها تو این بازی هم هست
  • میتونید میزان پیشروی تون تو این Task ها رو از طریق بیلبوردهای پخش شده تو بازی دنبال کنید
  • Task ها از پیدا کردن نقا مخفی تا چالش های اکشن متنوع اند
  • کامپوزیشن بازی و آهنگ هاش این بار هم دست کریستوفر لارکین (Composer نسخه اول) ـه
  • هورنت خیلی از تکنیک های مبارزه شو بعد از اسیر شدن تو اول بازی به مرور از دست میده و بعد از شروع حسابی تک تک شون رو به مرور به کمک Weaver ها به دست میاره


[محتوای تاپیک به مرور آپدیت می شود]
 
آخرین ویرایش:
رفقا، باس Greymoor کجاست؟
من کل نقشش رو باز کردم ولی به طور عجیبی به باسش بر نخوردم.
گریمور اسم منطقشه، اسم باسش هست moorwing

1757350269741.png
دقیق یادم نیست ولی فکر کنم اینجا بود، میگن با اون کوئست flea ها میتونی اسکیپش کنی چون از اونورش در میاد، ولی نمیدونم به این معنیه که کلا باسش از بازی حذف میشه یا اگر بری سمت راست بازم میتونی بزنیش :-"
 
گریمور اسم منطقشه، اسم باسش هست moorwing

View attachment 391875
دقیق یادم نیست ولی فکر کنم اینجا بود، میگن با اون کوئست flea ها میتونی اسکیپش کنی چون از اونورش در میاد، ولی نمیدونم به این معنیه که کلا باسش از بازی حذف میشه یا اگر بری سمت راست بازم میتونی بزنیش :-"
فکر کنم می‌ره. سمت راست کجا می‌شه دقیقا؟ سمت راست کل نقشه گریمور یا سمت راست همین منطقه باس؟
من اول همینجوری داشتم دور می‌زدم و دنبال نقشه این منطقه بودم (نگو باید اونطرفی می‌رفتم کلا) که به باسش رسیدم. هنوز کوئست flea رو تموم نکرده بودم و باس محترم اومد. گفتم شب بخیر و در رفتم.
وقتی کوئست رو تکمیل کردم با کاروان اومدم اونجا و باس نیست. انگار اسکیپ شده یا شاید منطقه دیگه‌ای بعدا میاد؟ نمی‌دانم.
 
  • Like
Reactions: DedSec88 and NHM
فکر کنم می‌ره. سمت راست کجا می‌شه دقیقا؟ سمت راست کل نقشه گریمور یا سمت راست همین منطقه باس؟
من اول همینجوری داشتم دور می‌زدم و دنبال نقشه این منطقه بودم (نگو باید اونطرفی می‌رفتم کلا) که به باسش رسیدم. هنوز کوئست flea رو تموم نکرده بودم و باس محترم اومد. گفتم شب بخیر و در رفتم.
وقتی کوئست رو تکمیل کردم با کاروان اومدم اونجا و باس نیست. انگار اسکیپ شده یا شاید منطقه دیگه‌ای بعدا میاد؟ نمی‌دانم.
همون راست آیکون flea تو مپ رو میگم، اگر نیست پس احتمالا واقعا "اسکیپ" میشه مثل zote تو هالونایت :D

من متاسفانه سخت کوشی کردم و بار 11 ام زدمش ولی از عمرم کم شد :D
 
رفقا شدیدا پیشنهاد میکنم یه سری باس ها رو با قطع کردن موسیقی برید تضمینی :دی فایتی که بعد از حدود 10 دفعه تکرار موفق به اتمامش نمیشدم، درست بعد کم کردن ولوم تا ته همون دفعه اول پرونده اش بسته شد! :دی
 
گریمور اسم منطقشه، اسم باسش هست moorwing

View attachment 391875
دقیق یادم نیست ولی فکر کنم اینجا بود، میگن با اون کوئست flea ها میتونی اسکیپش کنی چون از اونورش در میاد، ولی نمیدونم به این معنیه که کلا باسش از بازی حذف میشه یا اگر بری سمت راست بازم میتونی بزنیش :-"
میدونم Greymoor اسم منطقشه. منظورم "باس [منطقه] Greymoor کجاست؟" بود. :D

پس اگه اینطوریه با کوئست کاروان کک ها غیب میشه. این نقشه منه:

1000028859.jpg

ولی چون قبل از اینکه از Far Fields وارد Greymoor شم با کاروان واردش شدم حتی یه بارم ندیدمش.

حالا باید ببینم با جابجایی دوباره کاروان برمیگرده سر جاش یا نه.:-?
امیدوارم برگرده. :(
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR and NHM
همون اول اینقد مسیر و شخصیت تو بازی بود پنیک کردم بعد که یکم آیتمای نقشه رو خریدم حالم بهتر شد

الان همه سوراخ سمبه های منطقه اول رو گشتم رسیدم به یه عنکبوت دورش تاره که یه یارو جلوش وایساده میخواد به رقص و آواز بیاردتش هیچ جای دیگه واسه رفتن ندارم
الان باید چیکار کنم لطفا یه راهنمایی خیلی خیلی ریز بکنید که خودش تو مایه های معما باشه
 
میدونم Greymoor اسم منطقشه. منظورم "باس [منطقه] Greymoor کجاست؟" بود. :D

پس اگه اینطوریه با کوئست کاروان کک ها غیب میشه. این نقشه منه:

View attachment 391913

ولی چون قبل از اینکه از Far Fields وارد Greymoor شم با کاروان واردش شدم حتی یه بارم ندیدمش.

حالا باید ببینم با جابجایی دوباره کاروان برمیگرده سر جاش یا نه.:-?
امیدوارم برگرده. :(
من رفتم توی ردیت خوندم، نوشته بودن توی اتاق سمت چپ فست تراول منطفه است. حالا من در اومدم از اینجا ولی یه چک بکن. نمی‌دونم اتاق پایینش می‌شه یا بالا.
 
من یک سال نشده قسمت اول رو تموم کردم و فقط سر ریدینس rage quit کردم. اینجا همون اول بازی سر savage beast fly تقریبا دو سه ساعت ساعت معطل شدم و در آخر اولین rage quit رو تو ده پونزده ساعت اول رقم زدم :D فکر کنم اوضاع خییلی خیطه:D
 
من یک سال نشده قسمت اول رو تموم کردم و فقط سر ریدینس rage quit کردم. اینجا همون اول بازی سر savage beast fly تقریبا دو سه ساعت ساعت معطل شدم و در آخر اولین rage quit رو تو ده پونزده ساعت اول رقم زدم :D فکر کنم اوضاع خییلی خیطه:D
اسپویل همون باس واسه یه کوئست جلوتر

منم نزدیک بود ریج کنم ولی زدمش، یه کوئست میده بهت تو همون زمین که زیرت لاواست باید بزنیش، بعد حشره کوچیک هم سامن میکنه تف میکنن سمتت، بعد باگ شده بود سه چهار بار برا من رفت زیر لاوا دیگه نیومد بالا رفتم از محیط بیرون برگشتم تا دوباره اسپاون بشه، جونش هم ریست میشه، از ما که گذشت ولی امیدوارم برای آیندگان پچ بشه :D
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or