Multi Platform Hollow Knight: Silksong

187059

188011

ناشر: Team Cherry
سازنده: Team Cherry
سبک: Action-Aventure, Metroidvania
تاریخ عرضه: نامعلوم
پلتفرم ها: PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

حماسه شوالیه سوسکی ما و نبردش با شوالیه تباه و تهی و آزاد کردن Hollownest از چنگال نفرین Radiance از آن تریپ قصه هایی بود که ابعاد، جزئیات و احساسات ساکتش در حد عناوینی مانند Dark Souls رخ نشان می دادند.
حال نوبت تک فرزند حرام زاده ی شاه مرحوم HollowNest، شوالیه عنکبوتی دوست داشتنی نسخه اول بازی، hornet است که با نخ و سوزن خود قصه ی Hollow Knight را در سرزمین جدیدی ادامه دهد. سرزمینی که رنگ های آهنگین، نخ و ابریشم آن را کنترل می کند.

جزئیات منتشر شده از بازی:

  • هورنت از نایت سریعتر و آکورباتیک تره کلا
  • میشه تو بازی لبه پلتفرم ها رو گرفت یا ازشون آویزون شد
  • از اون جا که هورنت کلا سریعتر از نایته، Team Cherry یه رویه دیگه واسه دیزاین دشمن ها و باس های بازی در نظر گرفته
  • موقع انیمیشن گرفتن لبه ها اگه فریم کنسل کنید بیشتر ارتفاع می گیرید (یه چی مشابه سیستم لبه گیری و ارتفاع گیری سری بتمن آرکام)
  • دشمن ها پیچیده تر اند
  • یه نوع دشمن هست که خودشو تو قالب یه جمجمه ول شده مخفی می کنه تو محیط
  • یه نوع دشمن دیگه هم هستن که شبیه Moss Charger های بازی اول اند ولی شتاب شون بیشتر، پترن حرکتی شون هم پیچیده تره
  • جادو تو Pharloom اون قدره گسترده نیست مثل Hollownest ولی عوضش مراسم های مذهبی و رفتارهای کالت ماننده که بیشتر رایج ـه تو این سرزمین

  • بازی جوری شروع میشه که شما رو دوباره با سیستم های قدیمی و جدید عادت بده
  • بازی از Moss Grotto شروع میشه (که تو E3 2019 ازش نمایش داشت بازی) و بعد میره منطقه مذابی Boneforest که از بازی اول حذف شده بود و بعدش به مناطق گسترده تر ادامه پیدا می کنه
  • خیلی از دشمن های اول بازی و تله های محیطی می تونن دو تا از جون شما کم کنن
  • به جای Soul، هورنت قابلیت Bind داره که با ابریشم هایی که با زدن دشمن ها جمع می کنه میتونه خودش رو هیل کنه (زخم هاشو بدوزه :D)
  • این بار با هر بار استفاده از Bind جای یه ماسک، سه تا ماسک هیل میشن
  • آری گیبسون میگه بازی یه جور طراحی شده که اکثرا یا جون تون پره یا رو لب مرگید و مدام بین این دو وضعیت جابجا میشید
  • تسبیح و Bead هایی که بین راه پیدا می کنید میتونن تبدیل به واحد پولی بازی شن
  • بازی یه سیستمی داره که اگه تسبیحاتون رو بند کنید بعد مرگ از دستشون نمیدید. (یه سیستم بانک مانند)
  • یه سری از مغاره دارهای بازی اند که تسبیحاتون رو براتون بند می کنن

  • نزدیک 100 تا نیمکت تو بازی وجود داره که وقتی بهشون نزدیک شید از زمین میزنن بیرون که حکم سیو پوینت بازی رو دارن
  • درجه سختی بازی تنظیم شده که تقریبا اندازه همون بازی اول باشه
  • کسایی که بازی اول رو بازی نکردن هم راحت میتونن بپرن رو این بازی
  • هورنت یه سری ابزار و ایتم مصرفی داره که میتونه رو نیمکت ها با Shell Shard هایی که از دشمن ها میگیره، احیا شون کنه
  • آیتم ها اینان:
  • – Pimpillo Bomb: area-of-effect blast
    – Sting Shards: extend spikes in mid-air or when struck with a weapon
    – Straight Pins: can be thrown like kunai
    – Straight Pins can be modified to become Tri-Pins to throw three at once
  • که این آیتم ها و نحوه ساختشون رو تو بازی از NPC های بازی یاد میگیرید

  • بر خلاف نایت، هورنت Silent Protagonist نیست و شخصیت ثابت و دیالوگ های خودشو داره
  • هدف کلی بازی رسیدن به Citadel ـه که بالاترین نقطه تو نقشه بازیه و کلا تم بازی و طراحی مراحلش تمرکز عظیمی رو این "بالا رفتن" دارند
  • سیستم کوئست ها و Task های NPC ها تو این بازی هم هست
  • میتونید میزان پیشروی تون تو این Task ها رو از طریق بیلبوردهای پخش شده تو بازی دنبال کنید
  • Task ها از پیدا کردن نقا مخفی تا چالش های اکشن متنوع اند
  • کامپوزیشن بازی و آهنگ هاش این بار هم دست کریستوفر لارکین (Composer نسخه اول) ـه
  • هورنت خیلی از تکنیک های مبارزه شو بعد از اسیر شدن تو اول بازی به مرور از دست میده و بعد از شروع حسابی تک تک شون رو به مرور به کمک Weaver ها به دست میاره


[محتوای تاپیک به مرور آپدیت می شود]
 
آخرین ویرایش:

graywolf

کاربر سایت
Jun 1, 2007
1,180
نام
احمد
من دارم شماره اول رو بازی میکنم زیادی خوبه. ولی فکر نمیکنم بتونم تمومش کنم خیلی سخته
معتادش شدی! دیگه نمیشه ترکش کرد. من تا الان چند بار بازی رو تموم کردم ولی بازم کافیه یکی دو ساعت اول رو برم تا مثل خوره بیوفته تو جونم که باید تموووم بشه.
اوایل یکم سخته چون هم قلق بازی دستت نیومده و هم تجهیزاتت کمه.
 
  • Love
  • Like
Reactions: darkworld and NHM

darkworld

کاربر سایت
Oct 22, 2011
2,569
معتادش شدی! دیگه نمیشه ترکش کرد. من تا الان چند بار بازی رو تموم کردم ولی بازم کافیه یکی دو ساعت اول رو برم تا مثل خوره بیوفته تو جونم که باید تموووم بشه.
اوایل یکم سخته چون هم قلق بازی دستت نیومده و هم تجهیزاتت کمه.
الان بیشتر مشکلم این هست نمیدونم کجا برم؟ این قطار چجوری کار میافته؟ هی میگه اسلات میخواد ولی من ندارم. تا حالا چند تا ایسگاه پیدا کردم. حدود ۶ یا ۷ تا باس هم زدم.
 
  • Like
Reactions: NHM and graywolf

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,361
نام
مــاکــان
الان بیشتر مشکلم این هست نمیدونم کجا برم؟ این قطار چجوری کار میافته؟ هی میگه اسلات میخواد ولی من ندارم. تا حالا چند تا ایسگاه پیدا کردم. حدود ۶ یا ۷ تا باس هم زدم.
اصول این بازیها اینطوره که باید مپ رو ببینی و کاملش کنی.
یک مسیر رو پیش بگیری ببینی به کجا میرسه و چی میشه.
اگه جواب داد که خوبه ادامه میدی ، اگه نه یک مسیر دیگه رو تو مپ انتخاب میکنی.

هیچ مسیری کاملا درست نیست ، ترتیب نداره.
صرفا باید خودت انتخاب کنی که کدوم رو بری.
یکسری مناطق هم که انتخابی بود و اجباری درش نیست.

فقط از این ویدئوهای تو یوتوب رو نبین که تمام لذت بازی رو از بین میبره.
البته همینکه داری اینجا میپرسی یعنی اینکه دوست نداشتی که بری ببینی.

=============
ولی اگه باز هم گیج شدی و خواستی راهنمایی بگیری که اسپویل عجیب غریبی هم نشی ، پست آخر این تاپیک رو بخون:
What is the order of all areas of the game? :: Hollow Knight General Discussions

تا اونجایی که یادمه به نظرم مسیر خیلی خوب و منطقیه.
 

Z-fan

▲‌ Triforce of Wisdom ▲
ناظم انجمن
Jul 10, 2013
12,378
نام
سید محمد حسین
واقعا برگام از این بازی. دیوانه میکنه آدم رو. موسیقی باس ها طراحی ها. آقا اینایی که این بازی رو ساختن خدان. من این بازی رو به صد تا بازی AAAA میدم

Welcome to the club:>
 

graywolf

کاربر سایت
Jun 1, 2007
1,180
نام
احمد
واقعا برگام از این بازی. دیوانه میکنه آدم رو. موسیقی باس ها طراحی ها. آقا اینایی که این بازی رو ساختن خدان. من این بازی رو به صد تا بازی AAAA نمیدم
این بازی لعنتی یه جادوی خاصی داره. کافیه چند ساعت اول رو دووم بیاری و با مکانیزم بازی آشنا بشی تا بعدش مثل ما خماری سیلک سانگ رو بکشی😭
 

darkworld

کاربر سایت
Oct 22, 2011
2,569
این بازی لعنتی یه جادوی خاصی داره. کافیه چند ساعت اول رو دووم بیاری و با مکانیزم بازی آشنا بشی تا بعدش مثل ما خماری سیلک سانگ رو بکشی😭
من الان رو کنسولم گوست آف سوشیما و فاینال ۷ ریمیک و رتورنال رو دارم ولی دستم به هیچکدوم نمیره فقط دوست دارم بشینم پای این تا تموم بشه. فکر نکنم تا اومدن سینک سانگ تموم بشه خیلی بازی سخته
 

sopranus

کاربر سایت
Jan 17, 2009
1,411
نام
aliakbar
من الان رو کنسولم گوست آف سوشیما و فاینال ۷ ریمیک و رتورنال رو دارم ولی دستم به هیچکدوم نمیره فقط دوست دارم بشینم پای این تا تموم بشه. فکر نکنم تا اومدن سینک سانگ تموم بشه خیلی بازی سخته
اگه فروشنده هروئین طبقه ۷ جهنم باشه سازنده های این بازی جاشون طبقه ۱۷ ئه.

فقط رو series s پارسال ۹۹۰ ساعت بازی گیم پلی داشتم.
کنسولهای نسل قبل و ps5 رو هم حساب کنم کلا زندگیمون شده این بازی.

از ترس اینکه خواهرم واسه این بازی کنسول و ببره و دیگه نیاره سوییچ نخریدم.
 

darkworld

کاربر سایت
Oct 22, 2011
2,569
شاید بدبینی باشه ولی زیاد خوشبین به سینگ سانگ نیستم اون جذابیت محیط و دلپذیری شماره اول رو تو تریلرهای سینگ سانگ نمیبینم. این نسخه اولیه واقعا معلوم نیست چند وقت روش کار شده ولی واقعا بازی کامل هست
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر