Multi Platform Hollow Knight: Silksong

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
187059

188011

ناشر: Team Cherry
سازنده: Team Cherry
سبک: Action-Aventure, Metroidvania
تاریخ عرضه: نامعلوم
پلتفرم ها: PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

حماسه شوالیه سوسکی ما و نبردش با شوالیه تباه و تهی و آزاد کردن Hollownest از چنگال نفرین Radiance از آن تریپ قصه هایی بود که ابعاد، جزئیات و احساسات ساکتش در حد عناوینی مانند Dark Souls رخ نشان می دادند.
حال نوبت تک فرزند حرام زاده ی شاه مرحوم HollowNest، شوالیه عنکبوتی دوست داشتنی نسخه اول بازی، hornet است که با نخ و سوزن خود قصه ی Hollow Knight را در سرزمین جدیدی ادامه دهد. سرزمینی که رنگ های آهنگین، نخ و ابریشم آن را کنترل می کند.

جزئیات منتشر شده از بازی:

  • هورنت از نایت سریعتر و آکورباتیک تره کلا
  • میشه تو بازی لبه پلتفرم ها رو گرفت یا ازشون آویزون شد
  • از اون جا که هورنت کلا سریعتر از نایته، Team Cherry یه رویه دیگه واسه دیزاین دشمن ها و باس های بازی در نظر گرفته
  • موقع انیمیشن گرفتن لبه ها اگه فریم کنسل کنید بیشتر ارتفاع می گیرید (یه چی مشابه سیستم لبه گیری و ارتفاع گیری سری بتمن آرکام)
  • دشمن ها پیچیده تر اند
  • یه نوع دشمن هست که خودشو تو قالب یه جمجمه ول شده مخفی می کنه تو محیط
  • یه نوع دشمن دیگه هم هستن که شبیه Moss Charger های بازی اول اند ولی شتاب شون بیشتر، پترن حرکتی شون هم پیچیده تره
  • جادو تو Pharloom اون قدره گسترده نیست مثل Hollownest ولی عوضش مراسم های مذهبی و رفتارهای کالت ماننده که بیشتر رایج ـه تو این سرزمین

  • بازی جوری شروع میشه که شما رو دوباره با سیستم های قدیمی و جدید عادت بده
  • بازی از Moss Grotto شروع میشه (که تو E3 2019 ازش نمایش داشت بازی) و بعد میره منطقه مذابی Boneforest که از بازی اول حذف شده بود و بعدش به مناطق گسترده تر ادامه پیدا می کنه
  • خیلی از دشمن های اول بازی و تله های محیطی می تونن دو تا از جون شما کم کنن
  • به جای Soul، هورنت قابلیت Bind داره که با ابریشم هایی که با زدن دشمن ها جمع می کنه میتونه خودش رو هیل کنه (زخم هاشو بدوزه :D)
  • این بار با هر بار استفاده از Bind جای یه ماسک، سه تا ماسک هیل میشن
  • آری گیبسون میگه بازی یه جور طراحی شده که اکثرا یا جون تون پره یا رو لب مرگید و مدام بین این دو وضعیت جابجا میشید
  • تسبیح و Bead هایی که بین راه پیدا می کنید میتونن تبدیل به واحد پولی بازی شن
  • بازی یه سیستمی داره که اگه تسبیحاتون رو بند کنید بعد مرگ از دستشون نمیدید. (یه سیستم بانک مانند)
  • یه سری از مغاره دارهای بازی اند که تسبیحاتون رو براتون بند می کنن

  • نزدیک 100 تا نیمکت تو بازی وجود داره که وقتی بهشون نزدیک شید از زمین میزنن بیرون که حکم سیو پوینت بازی رو دارن
  • درجه سختی بازی تنظیم شده که تقریبا اندازه همون بازی اول باشه
  • کسایی که بازی اول رو بازی نکردن هم راحت میتونن بپرن رو این بازی
  • هورنت یه سری ابزار و ایتم مصرفی داره که میتونه رو نیمکت ها با Shell Shard هایی که از دشمن ها میگیره، احیا شون کنه
  • آیتم ها اینان:
  • – Pimpillo Bomb: area-of-effect blast
    – Sting Shards: extend spikes in mid-air or when struck with a weapon
    – Straight Pins: can be thrown like kunai
    – Straight Pins can be modified to become Tri-Pins to throw three at once
  • که این آیتم ها و نحوه ساختشون رو تو بازی از NPC های بازی یاد میگیرید

  • بر خلاف نایت، هورنت Silent Protagonist نیست و شخصیت ثابت و دیالوگ های خودشو داره
  • هدف کلی بازی رسیدن به Citadel ـه که بالاترین نقطه تو نقشه بازیه و کلا تم بازی و طراحی مراحلش تمرکز عظیمی رو این "بالا رفتن" دارند
  • سیستم کوئست ها و Task های NPC ها تو این بازی هم هست
  • میتونید میزان پیشروی تون تو این Task ها رو از طریق بیلبوردهای پخش شده تو بازی دنبال کنید
  • Task ها از پیدا کردن نقا مخفی تا چالش های اکشن متنوع اند
  • کامپوزیشن بازی و آهنگ هاش این بار هم دست کریستوفر لارکین (Composer نسخه اول) ـه
  • هورنت خیلی از تکنیک های مبارزه شو بعد از اسیر شدن تو اول بازی به مرور از دست میده و بعد از شروع حسابی تک تک شون رو به مرور به کمک Weaver ها به دست میاره


[محتوای تاپیک به مرور آپدیت می شود]
 
آخرین ویرایش:
من تازه یه هفتس شروع کردم

بازی هیچگونه اتو سیو نداره فقط بنچ؟ بنظرم این تنها مشکل بازیه و مشکل خیلی کوچیکی هم نیست.

حالا من رو pc ماد اتو سیو زدم ولی اون بدبختایی که رو کنسولن چکار کنن. هر بار از یه باس بمیری باید سه چهار دقیقه برگردی

فک کنم خیلی از منتقدا از سختی ایراد گرفتن. واقعیتش اینه که سختیش با توجه به سبک بازی عجیب نیست. این کم بودن سیو هاش عجیبه

الان تازه Grapple hook رو گرفتم ینی نصف بازیو رفتم درسته؟ خیلی طولانیه لامصب از زندگی انداختتم :D
اتفاقا اتوسیو داره، هر کاری بکنی در جا سیو میشه، اون نیمکت ها بیشتر نقش چک پوینت و محل تغییر تجهیزات و دشمن های بازی رو دارن. معمولا قبل از باس ها هم یه شورتکات به نیمکت باز میشه که سریعتر بشه بهش رسید ولی بعضی وقت ها هم مسیرشون طولانی و طاقت فرساست.

در مورد سوال توی اسپویلر، هنوز به چپتر دوم نرسیدی
 
اتفاقا اتوسیو داره، هر کاری بکنی در جا سیو میشه، اون نیمکت ها بیشتر نقش چک پوینت و محل تغییر تجهیزات و دشمن های بازی رو دارن. معمولا قبل از باس ها هم یه شورتکات به نیمکت باز میشه که سریعتر بشه بهش رسید ولی بعضی وقت ها هم مسیرشون طولانی و طاقت فرساست.

در مورد سوال توی اسپویلر، هنوز به چپتر دوم نرسیدی
اگه خارج بشی جایی که هستی سیو میشه ولی بمیری برمیگرده بنچ . من رو هالونایت اولی همچین مادی نزدم ولی اینجا اواخر act 1 دیگه ماد زدم که وقتی میمیری ابتدای همون room بیدار شه. حالا نمیدونم من حوصلم کم شده یا سیلک سانگ واقعا غیر منصفانه است.

چپتر دوم منظورت کجا هست چون ب سیتادل ک رسیدم دیگه نوشت act 2. بعدش یه چند ساعتی طول کشید تا clawline ر گرفتم.
 
  • Like
Reactions: ce7en44
اگه خارج بشی جایی که هستی سیو میشه ولی بمیری برمیگرده بنچ . من رو هالونایت اولی همچین مادی نزدم ولی اینجا اواخر act 1 دیگه ماد زدم که وقتی میمیری ابتدای همون room بیدار شه. حالا نمیدونم من حوصلم کم شده یا سیلک سانگ واقعا غیر منصفانه است.

چپتر دوم منظورت کجا هست چون ب سیتادل ک رسیدم دیگه نوشت act 2. بعدش یه چند ساعتی طول کشید تا clawline ر گرفتم.
دیگه سبک سولز لایک همینه دیگه :D علاوه بر این، اکثر بازی ها وقتی میمیری از چک پوینت لود میشی، حالا ممکنه چک پوینت قبل از اتاق باس باشه یا اینکه آخرین جایی که چک پوینت دستی رو فعال کردی. سیلک سانگ هم سخته و هم بعضی جاها غیرمنصفانه.

منظورم همون هست، من اشتباهی فکر کردم قابلیت چسبیدن به دیوار رو گرفتی :-"
 
  • Like
Reactions: MyJinx
آقا من چون ماد اتوسیو زدم یه سوالی برام پیش اومد

الان من یک ساعتی گیر این The mist بودم تا برسم به Phantom وقتی رسیدم بنچ رو پیدا نکردم و رفتم تو باس فایت مردم
حالا من ماد زدم بودم و از همون اتاق اگزوز اومد باز. ولی در حالت عادی ینی برمیگشت به قبل از the mist؟؟ ینی میخوام ببینم انقد سادیسمیه بازی یا یجای خودش سیو میکنه
 
آقا من چون ماد اتوسیو زدم یه سوالی برام پیش اومد

الان من یک ساعتی گیر این The mist بودم تا برسم به Phantom وقتی رسیدم بنچ رو پیدا نکردم و رفتم تو باس فایت مردم
حالا من ماد زدم بودم و از همون اتاق اگزوز اومد باز. ولی در حالت عادی ینی برمیگشت به قبل از the mist؟؟ ینی میخوام ببینم انقد سادیسمیه بازی یا یجای خودش سیو میکنه
قبل از باس فنتوم بنچ هست، داخل همون کاخ
 
  • Like
Reactions: DedSec88

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or