Multi Platform Hollow Knight: Silksong

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
187059

188011

ناشر: Team Cherry
سازنده: Team Cherry
سبک: Action-Aventure, Metroidvania
تاریخ عرضه: نامعلوم
پلتفرم ها: PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

حماسه شوالیه سوسکی ما و نبردش با شوالیه تباه و تهی و آزاد کردن Hollownest از چنگال نفرین Radiance از آن تریپ قصه هایی بود که ابعاد، جزئیات و احساسات ساکتش در حد عناوینی مانند Dark Souls رخ نشان می دادند.
حال نوبت تک فرزند حرام زاده ی شاه مرحوم HollowNest، شوالیه عنکبوتی دوست داشتنی نسخه اول بازی، hornet است که با نخ و سوزن خود قصه ی Hollow Knight را در سرزمین جدیدی ادامه دهد. سرزمینی که رنگ های آهنگین، نخ و ابریشم آن را کنترل می کند.

جزئیات منتشر شده از بازی:

  • هورنت از نایت سریعتر و آکورباتیک تره کلا
  • میشه تو بازی لبه پلتفرم ها رو گرفت یا ازشون آویزون شد
  • از اون جا که هورنت کلا سریعتر از نایته، Team Cherry یه رویه دیگه واسه دیزاین دشمن ها و باس های بازی در نظر گرفته
  • موقع انیمیشن گرفتن لبه ها اگه فریم کنسل کنید بیشتر ارتفاع می گیرید (یه چی مشابه سیستم لبه گیری و ارتفاع گیری سری بتمن آرکام)
  • دشمن ها پیچیده تر اند
  • یه نوع دشمن هست که خودشو تو قالب یه جمجمه ول شده مخفی می کنه تو محیط
  • یه نوع دشمن دیگه هم هستن که شبیه Moss Charger های بازی اول اند ولی شتاب شون بیشتر، پترن حرکتی شون هم پیچیده تره
  • جادو تو Pharloom اون قدره گسترده نیست مثل Hollownest ولی عوضش مراسم های مذهبی و رفتارهای کالت ماننده که بیشتر رایج ـه تو این سرزمین

  • بازی جوری شروع میشه که شما رو دوباره با سیستم های قدیمی و جدید عادت بده
  • بازی از Moss Grotto شروع میشه (که تو E3 2019 ازش نمایش داشت بازی) و بعد میره منطقه مذابی Boneforest که از بازی اول حذف شده بود و بعدش به مناطق گسترده تر ادامه پیدا می کنه
  • خیلی از دشمن های اول بازی و تله های محیطی می تونن دو تا از جون شما کم کنن
  • به جای Soul، هورنت قابلیت Bind داره که با ابریشم هایی که با زدن دشمن ها جمع می کنه میتونه خودش رو هیل کنه (زخم هاشو بدوزه :D)
  • این بار با هر بار استفاده از Bind جای یه ماسک، سه تا ماسک هیل میشن
  • آری گیبسون میگه بازی یه جور طراحی شده که اکثرا یا جون تون پره یا رو لب مرگید و مدام بین این دو وضعیت جابجا میشید
  • تسبیح و Bead هایی که بین راه پیدا می کنید میتونن تبدیل به واحد پولی بازی شن
  • بازی یه سیستمی داره که اگه تسبیحاتون رو بند کنید بعد مرگ از دستشون نمیدید. (یه سیستم بانک مانند)
  • یه سری از مغاره دارهای بازی اند که تسبیحاتون رو براتون بند می کنن

  • نزدیک 100 تا نیمکت تو بازی وجود داره که وقتی بهشون نزدیک شید از زمین میزنن بیرون که حکم سیو پوینت بازی رو دارن
  • درجه سختی بازی تنظیم شده که تقریبا اندازه همون بازی اول باشه
  • کسایی که بازی اول رو بازی نکردن هم راحت میتونن بپرن رو این بازی
  • هورنت یه سری ابزار و ایتم مصرفی داره که میتونه رو نیمکت ها با Shell Shard هایی که از دشمن ها میگیره، احیا شون کنه
  • آیتم ها اینان:
  • – Pimpillo Bomb: area-of-effect blast
    – Sting Shards: extend spikes in mid-air or when struck with a weapon
    – Straight Pins: can be thrown like kunai
    – Straight Pins can be modified to become Tri-Pins to throw three at once
  • که این آیتم ها و نحوه ساختشون رو تو بازی از NPC های بازی یاد میگیرید

  • بر خلاف نایت، هورنت Silent Protagonist نیست و شخصیت ثابت و دیالوگ های خودشو داره
  • هدف کلی بازی رسیدن به Citadel ـه که بالاترین نقطه تو نقشه بازیه و کلا تم بازی و طراحی مراحلش تمرکز عظیمی رو این "بالا رفتن" دارند
  • سیستم کوئست ها و Task های NPC ها تو این بازی هم هست
  • میتونید میزان پیشروی تون تو این Task ها رو از طریق بیلبوردهای پخش شده تو بازی دنبال کنید
  • Task ها از پیدا کردن نقا مخفی تا چالش های اکشن متنوع اند
  • کامپوزیشن بازی و آهنگ هاش این بار هم دست کریستوفر لارکین (Composer نسخه اول) ـه
  • هورنت خیلی از تکنیک های مبارزه شو بعد از اسیر شدن تو اول بازی به مرور از دست میده و بعد از شروع حسابی تک تک شون رو به مرور به کمک Weaver ها به دست میاره


[محتوای تاپیک به مرور آپدیت می شود]
 
آخرین ویرایش:
آقایون من cogfly گرفتم.چندبار سامن کردم الان دیگه ندارم ازش.چطوری این tools ها شارژ میشن؟
...متوجه شدم.تا الان زیاد از tool استفاده نکرده بودم
 
آقایون من cogfly گرفتم.چندبار سامن کردم الان دیگه ندارم ازش.چطوری این tools ها شارژ میشن؟
...متوجه شدم.تا الان زیاد از tool استفاده نکرده بودم
خودم خیلی دیر از ابزار استفاده کردم واسه همین اگر پیش نیازی داره حواسم نبوده ولی به صورت کلی:

دیدی انمی هارو میزنی یه چیز خاکستری دراپ میکنن؟ اونا Shard هستن، هروقت ابزار استفاده کنی بشینی رو نیمکت خودکار خودش با شارد ابزار رو کرفت میکنه تا ماکسیمم ظرفیت
 
تنها راهش صبر و حریص نشدن برای ضربه زدن های بیشتر هست.
من بعد از پونصد بار مردن بعد از باس یا مینی باس یا نانو باس یا همین انمی های ساده این جمله رو به خودم میگم! بعد باز دوباره برمیگردم میرم همونجایی که مردم به روش قبلی میمیرم.
نمیدونم چرا اینقد عجله دارم! از اون طرف هم اصلا دلم نمیخواد تموم بشه بازی!
 
این بازی (منظور سری HK) با عمق داستانی که داره، با ایستراگ و ادای دینی که به سازندگان و شرکت کنندگان خودش داره، با لذتی که در کاوش جهانش وجود داره، با لذتی که در 100 کردن خودش داره، مثل یک جواهر برای صنعت گیمینگ و گیمرهاست. الماسی گران بهاست که در بین سایر عناوین می درخشد.
خیلی ها مطمئنا بعد از تموم کردن و یا مدتی بازی نکردنش متوجه می شن چه خاطرات خوشی براشون ساخته.
 
خودم خیلی دیر از ابزار استفاده کردم واسه همین اگر پیش نیازی داره حواسم نبوده ولی به صورت کلی:

دیدی انمی هارو میزنی یه چیز خاکستری دراپ میکنن؟ اونا Shard هستن، هروقت ابزار استفاده کنی بشینی رو نیمکت خودکار خودش با شارد ابزار رو کرفت میکنه تا ماکسیمم ظرفیت
ممنونم.منم تازه فهمیدم چقدر امکانات مثل کرست های مختلف داره که نمیدونستم.یه سوال دیگه دارم ممنون میشم اگه بدونید جواب قدید.چطوری میشه slot برای تولز به کرست اضافه کرد(مخصوصا رنگ قرمز)
 
  • Like
Reactions: NHM
من بعد از پونصد بار مردن بعد از باس یا مینی باس یا نانو باس یا همین انمی های ساده این جمله رو به خودم میگم! بعد باز دوباره برمیگردم میرم همونجایی که مردم به روش قبلی میمیرم.
نمیدونم چرا اینقد عجله دارم! از اون طرف هم اصلا دلم نمیخواد تموم بشه بازی!
همه همینیم :D :D :D

ممنونم.منم تازه فهمیدم چقدر امکانات مثل کرست های مختلف داره که نمیدونستم.یه سوال دیگه دارم ممنون میشم اگه بدونید جواب قدید.چطوری میشه slot برای تولز به کرست اضافه کرد(مخصوصا رنگ قرمز)
یه آیتم هست دور و بر مپ پیدا میشه بعضی شاپ ها هم میفروشن به اسم "Memory Locket"، با اون میتونی بقیه اسلات های یک کرست رو باز کنی
 
ممنونم.منم تازه فهمیدم چقدر امکانات مثل کرست های مختلف داره که نمیدونستم.یه سوال دیگه دارم ممنون میشم اگه بدونید جواب قدید.چطوری میشه slot برای تولز به کرست اضافه کرد(مخصوصا رنگ قرمز)
یه دونه architect crest میتونی توی Underworks نزدیک architect پیدا کنی. اول باید کلیدش رو ازش بخری. سه تا اسلات قرمز میده بهت. کرست ها اسلات هایی که توشون آنلاک میشه ثابت ان. صرفاً با memory locket میتونی اونایی که قفلن رو باز کنی. نوعشون بسته به ماهیت کرست ثاتب هست.
 
  • Love
Reactions: Rohshen
همه همینیم :D :D :D


یه آیتم هست دور و بر مپ پیدا میشه بعضی شاپ ها هم میفروشن به اسم "Memory Locket"، با اون میتونی بقیه اسلات های یک کرست رو باز کنی
یه دونه architect crest میتونی توی Underworks نزدیک architect پیدا کنی. اول باید کلیدش رو ازش بخری. سه تا اسلات قرمز میده بهت. کرست ها اسلات هایی که توشون آنلاک میشه ثابت ان. صرفاً با memory locket میتونی اونایی که قفلن رو باز کنی. نوعشون بسته به ماهیت کرست ثاتب هست.
ممنون دوستان.دارم لحظه شماری میکنم شب بشه برم خونه بازی رو ادامه بدم:((
 
ممنونم.منم تازه فهمیدم چقدر امکانات مثل کرست های مختلف داره که نمیدونستم.یه سوال دیگه دارم ممنون میشم اگه بدونید جواب قدید.چطوری میشه slot برای تولز به کرست اضافه کرد(مخصوصا رنگ قرمز)
علاوه بر اسلات خود کرست ها که با memory locket آزاد میشه دو تا اسلات اضافی هم می‌تونی خارج از کرست باز کنی که رو همه کرست ها اعمال میشه.
باید بری سراغ یه شخصیتی به اسم eva
اولین بار که ببینیش کرست هانتر رو برات آپگرید می‌کنه ،بعد اگه ۴ تا کرست گیرت بیاد بری سراغش یه اسلات زرد خارج از کرست بهت میده بعد اگه ۹ تا مموری لاکت استفاده کرده باشی و بری سراغش یه اسلات آبی خارج از کرست هم میده
 
من دو روز پیش تو یکی از این مراحلی که درها بسته میشه و کلی از این انمی کوچولوها میریزن وسط، مونده بودم و بیشتر از 10 15 بار سعی کردم بزنمش و نشد (واقعا برای خودم جای تعجب داشت که تو همچین جایی مونده بودم چون حتی باس های اصلی رو خیلی راحت تر و تو دفعات خیلی کمتر زدم مخصوصا widow و Moorwing که اینجا خیلی راجع بهش میگفتید...) تا اینکه کوتاه اومدم و رفتم سراغ قسمت هایی که اکسپلور نکرده بودم... امروز دوباره تو بازی به بن بست خوردم و راهی به جز همون قسمتی که دو روز پیش ولش کرده بودم به ذهنم نرسید و گفتم برم همون مسیر رو ادامه بدم و در کمال ناباوری تو تلاش اولم اون مرحله که توش گیر کرده بودم رو رد کردم و از کل اون پروسه فقط یدونه دمیج خوردم...

قشنگ حس میکنم بازی طی تلاش های مکررمون کم کم بهمون یاد میده چطور با چالش هاش رو در رو بشیم، فقط تو دفعات اول انقدر که طی کردن مسیر تکراری برامون خسته کننده میشه، شاید حرصمون میگیره (:D) و عجله میکنیم و نتیجه نمیگیریم ... قبول دارم بعضی بخش های بازی کمی سخته ولی به هیچ وجه سختیش غیرمنطقی و عجیب غریب نیست (مخصوصا در برابر نسخه قبلی من فکر میکنم سیلک سانگ آسون تر و سرراست تر هست؛ که البته این نظر منه و میبینم اکثرا اینطور فکر نمیکنن...) ... به نظرم با یه کم فاصله انداختن و مهلت دادن به خودمون، به حدی که دوباره بتونیم تمرکزمون رو جمع کنیم، میتونیم تمام چالش های بازی رو پشت سر بذاریم... و البته آپگریدها و قابلیت های جدیدی که طی بازی کسب میکنیم هم قطعا تو آسون تر شدن بازی بی تاثیر نیست...
 
دو سه تا باس زدم ولى چيزى كه آزارم ميده اينه كه نميدونم كجا ميرم چكار ميكنم همينجورى دارم ميرم و ميام :D
بار اول باید بذاری سرنوشت هرجا که میخواد تو رو با خودش ببره! :D
دفعات دوم سومه که دستت میاد چی کجاس باید چیکار کرد.
 
  • Like
Reactions: jdepp
دو سه تا باس زدم ولى چيزى كه آزارم ميده اينه كه نميدونم كجا ميرم چكار ميكنم همينجورى دارم ميرم و ميام :D
خوبی هالونایت همینه که هر مسیری بری به احتمال زیاد درسته و بالاخره یجوری به مسیر اصلی میرسی:دی
مثلا من خودم از یه مسیری رسیدم به اکت ۲ که احتمالا عموم پلیرها اصلا از اونجا خبر ندارن. خودمم شانسی پیداش کردم:دی
 
  • Like
Reactions: graywolf and jdepp
بار اول باید بذاری سرنوشت هرجا که میخواد تو رو با خودش ببره! :D
دفعات دوم سومه که دستت میاد چی کجاس باید چیکار کرد.
خوبی هالونایت همینه که هر مسیری بری به احتمال زیاد درسته و بالاخره یجوری به مسیر اصلی میرسی:دی
مثلا من خودم از یه مسیری رسیدم به اکت ۲ که احتمالا عموم پلیرها اصلا از اونجا خبر ندارن. خودمم شانسی پیداش کردم:دی

والا نسخه اول به مراتب اورينتيسن بيشترى داشتم كه به كجا بايد برم و دارم ميرم :D
نقشه خونى بازى رو هم يكى يه توضيحى بده.
چرا خودمون مشخص نيستيم توش؟
 
والا نسخه اول به مراتب اورينتيسن بيشترى داشتم كه به كجا بايد برم و دارم ميرم :D
نقشه خونى بازى رو هم يكى يه توضيحى بده.
چرا خودمون مشخص نيستيم توش؟
از مغازه باید قطب نما بخری یا همون که نقشه میفروشه
 
  • Like
Reactions: jdepp

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or