درود ...
در Hitman: Absolution با احمقها طرف نیستید ....
IO Interactive سازنده ی بازی که سابقه ی ساخت عناوینی مثل سری Kane & Lynch ، Mini Ninjas و Freedom Fighters رو نیز
در پرونده ی خود داره گفته که اسکریپت ( فیلمنامه ) دارای بیش از 2000 صفحه دیالوگ ضبط شده میباشد و در این بازی هر
کاراکتر دارای یک شخصیت مجزاست ... این صحبتها که با VideoGamer انجام شد گویای این بود که حتی هر نگهبانی و هر شخصی
نام و شخصیت مخصوص خود را دارد و با دیگری فرق دارند ...
Tor Blystad کارگردان بازی میگوید ما بیش از 2000 صفحه دیالوگ به تنهایی برای AI ( هوش مصنوعی ) در نظر گرفته ایم ،که عظیم
است ... صرف نظر از اینکه چه مقدار از انها در پایان کار کات میشوند اما IO Interactive همه ی آنها را ضبط کرده ....
ما هنوز در حال ضبط کردن صداها و دیالوگ ها برای بازی هستیم .... ما قبل از کریسمس یک مرحله ی بزرگ ضبط صدا و دیالوگ را
را انجام دادیم و حال در حال کامل کردن آن هستیم ...
هنوز هیچ تاریخی از بازی مشخص نشده ولی قرار است در سال 2012 برای PS3 ، X360 و کامپیوتر عرضه شود ...
توضیحات :
بر خلاف قسمتهای قبلی حرفهای مامور 47 ما از زبان David Bateson به گوش ما نمی رسد و آهنگساز قبلی هیتمن Jesper Kyd نیز
کار موسیقی بازی رو بر عهده ندارد ....این نسخه شماره ی پنج بازی محسوب میشود ... موتور بازی Glacier 2 هست که متحول
شده ی Glacier هست ... بازی در شهرهای مختلفی دنبال میشه مثل Texas, Minnesota, Wyoming, Syracuse, Washington و یا
لس آنجلس و شیکاگو و .... اینبار مخفی کار با توجه به دموی قبلی بیشتر در بازی نمایان است ولی بازی هر دو طرفداران بازیهای
اکشن و مخفی کاری را راضی نگه میدارد ،و البته داستان بازی نیز با توجه به گفته ی افراد استودیو غنی تر شده ... این بازی بخش
CO-Op ندارد زیرا به گفته ی سازندگان به وجهه ی مامور 47 لطمه وارد میکند ...
منبع
کم و کاستی رو ببخشید و موفق باشید ....
در Hitman: Absolution با احمقها طرف نیستید ....
IO Interactive سازنده ی بازی که سابقه ی ساخت عناوینی مثل سری Kane & Lynch ، Mini Ninjas و Freedom Fighters رو نیز
در پرونده ی خود داره گفته که اسکریپت ( فیلمنامه ) دارای بیش از 2000 صفحه دیالوگ ضبط شده میباشد و در این بازی هر
کاراکتر دارای یک شخصیت مجزاست ... این صحبتها که با VideoGamer انجام شد گویای این بود که حتی هر نگهبانی و هر شخصی
نام و شخصیت مخصوص خود را دارد و با دیگری فرق دارند ...
Tor Blystad کارگردان بازی میگوید ما بیش از 2000 صفحه دیالوگ به تنهایی برای AI ( هوش مصنوعی ) در نظر گرفته ایم ،که عظیم
است ... صرف نظر از اینکه چه مقدار از انها در پایان کار کات میشوند اما IO Interactive همه ی آنها را ضبط کرده ....
ما هنوز در حال ضبط کردن صداها و دیالوگ ها برای بازی هستیم .... ما قبل از کریسمس یک مرحله ی بزرگ ضبط صدا و دیالوگ را
را انجام دادیم و حال در حال کامل کردن آن هستیم ...
هنوز هیچ تاریخی از بازی مشخص نشده ولی قرار است در سال 2012 برای PS3 ، X360 و کامپیوتر عرضه شود ...
توضیحات :
بر خلاف قسمتهای قبلی حرفهای مامور 47 ما از زبان David Bateson به گوش ما نمی رسد و آهنگساز قبلی هیتمن Jesper Kyd نیز
کار موسیقی بازی رو بر عهده ندارد ....این نسخه شماره ی پنج بازی محسوب میشود ... موتور بازی Glacier 2 هست که متحول
شده ی Glacier هست ... بازی در شهرهای مختلفی دنبال میشه مثل Texas, Minnesota, Wyoming, Syracuse, Washington و یا
لس آنجلس و شیکاگو و .... اینبار مخفی کار با توجه به دموی قبلی بیشتر در بازی نمایان است ولی بازی هر دو طرفداران بازیهای
اکشن و مخفی کاری را راضی نگه میدارد ،و البته داستان بازی نیز با توجه به گفته ی افراد استودیو غنی تر شده ... این بازی بخش
CO-Op ندارد زیرا به گفته ی سازندگان به وجهه ی مامور 47 لطمه وارد میکند ...
منبع
کم و کاستی رو ببخشید و موفق باشید ....
آخرین ویرایش:
