آقای Kojima در صفحهی انگلیسی Tweeter خود اذعان داشت: "Silent Hill بازی است که در اتاق های بسته و در دل تاریکی اتفاق میافتد و این بدان معناست که در این شرایط، به راحتی میتوان بر روی جلوه های گرافیکی این عنوان مانور داد؛ نیازی نیست که در این بازی دشمنان تعداد زیادی داشته باشند و یا با سرعت بالایی به سمت شما حمله میکنند؛ تنها چیزی که برای ایجاد ترس به این بازی کمک شایانی میکند، استفاده از جلوه های گرافیکی و نمایشی است. به نظر من و به عنوان یک کارگردان بازی های Action- Open World، این گونه بازی ها خیلی جذاب خواهند بود؛ امیدوارم زمانی شاهد ساخت این بازی بر روی موتور بازیسازی FOX باشیم."
فکر میکنم گفتن این که Silent Hill نیاز به این تغییرات دارد منصفانه بوده و اگر کسی به دنبال به کار گیری این تغییرات باشد، Kojima بهترین گرینه خواهد بود.
منبع


