ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Halo Infinite بزرگترین و پر هزینه ترین عنوان در حال ساخت است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cj_sa" data-source="post: 4570603" data-attributes="member: 9845"><p>بانجی نمی خواست اصلا دیگه هیلو بسازه، گیر مایکرو باعث شد که اونا جدا بشن!</p><p>داستان ساخت دستنی به قبل از ساخت و انتشار Reach برمیگرده و اگر تو اینترنت بگردید می تونید Easter Egg های دستنی رو تو بازی Reach ببینید.</p><p>در ضمن زمانی که بانجی از مایکرو جدا شد Reach رو به عنوان خدافظی برای مایکرو ساخت و این هزینه مستقل شدن بانجی بودش.<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>ریبوت کردن هیلو بدست بانجی هیچ وقت قرار نبود عملی بشه چون اصلا نمی خواستن دیگه با این یونیورس کاری داشته باشند.</p><p>به نظرم بزرگ ترین اشتباه تاریخ بخش گیم مایکرو از دست دادن بهترین استدیوش و یکی از 5 استدیو برتر اون موقع بود نه ادامه ندادن هیلو!!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cj_sa, post: 4570603, member: 9845"] بانجی نمی خواست اصلا دیگه هیلو بسازه، گیر مایکرو باعث شد که اونا جدا بشن! داستان ساخت دستنی به قبل از ساخت و انتشار Reach برمیگرده و اگر تو اینترنت بگردید می تونید Easter Egg های دستنی رو تو بازی Reach ببینید. در ضمن زمانی که بانجی از مایکرو جدا شد Reach رو به عنوان خدافظی برای مایکرو ساخت و این هزینه مستقل شدن بانجی بودش.:دی ریبوت کردن هیلو بدست بانجی هیچ وقت قرار نبود عملی بشه چون اصلا نمی خواستن دیگه با این یونیورس کاری داشته باشند. به نظرم بزرگ ترین اشتباه تاریخ بخش گیم مایکرو از دست دادن بهترین استدیوش و یکی از 5 استدیو برتر اون موقع بود نه ادامه ندادن هیلو!! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Halo Infinite بزرگترین و پر هزینه ترین عنوان در حال ساخت است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft