Halo: Campaign Evolved

Halo Campaign Evolved.png
سازنده: Halo Studios
ناشر: Xbox Game Studios
سبک: شوتر اول شخص
تاریخ انتشار: 2026
پلتفرم: pc, xbox series و ps5

"این تازه شروع کاره"
پس از لیک ها و حواشی فراوان, بازسازی اولین نسخه از از سری هیلو با نام جدید Campaign Evolved معرفی شد.
براساس گفته ها هیلو استودیو از هوش مصنوعی برای توسعه سریع تر این بازی استفاده کرده که موجب اختلافاتی بین اعضای تیم سازنده و جدایی هایی شده است.

اطلاعات رسمی:
1. آنریل انجین 5
2. 3 ماموریت جدید به عنوان پیش درآمدی از هیلو ریچ است که داستان آشنایی مستر چیف و گروه بان جانسون را روایت می کند.
3. تمامی کات سین ها کمبت ایوالود بازسازی و صداگذاری ها دوباره ضبط شده.
4. موزیک رمستر شده.
5. کنترل و لول دیزاین بهتر, Wayfinding پیشرفته تر.
6. 9 سلاح (مانند شمشیر انرژی و رایفل هیلو 2, رایفل سوزنی هیلو ریچ) اتومبیل, جمجمه و دشمنان بیشتر و متنوع تر از عناوین دیگر سری به این بازی اضافه شده.
7. قابلیت دزدیدن اتومبیل چه برای چیف و چه برای کاوننت از هیلو 2 به بازی اضافه شده.
8. قابلیت دویدن.
9. مولتی پلیر نداره, کو آپ آنلاین 4 نفره, کو آپ آفلاین 2 نفره فقط برای نسخه کنسول, کراس پلی تایید شده

بر اساس لیک ها بخش مولتی پلیر از طریق بازی جداگانه ای توسط استودیو Certain Affinity که سازنده مد فورج در عیلو 5 و اینفینیت بود پوشش داده میشه.

 
آخرین ویرایش:
با اختلاف بهترین مرحله 343 Guilty Sparks هست . اول تا اخرش که شاهکار اصلا از نبض نمی افته و خسته کننده نمیشه ، فضاسازی و ترس درجه یک ، کات سین ها فوق العاده. اون تاریکی جنگل ، خون های ریخته شده و کشیده شده داخل زیرزمین ، فلاد ها و … . این مرحله یاد و خاطره Dead Space رو برام زنده کرد. اینکه چقدر دلم ریمیک نسخه دوم DS رو میخواد =((
دقیقا انگار بازی هاررور بودد
 
  • Like
Reactions: Starless
با ماد The Williams Project هم میتونید از دست Lieutenant Williams خلاص شید :D به این صورت که گرونت رو با ویلیامز جایگزین و میشه زدش
View attachment 416070

https://www.nexusmods.com/halocampaignevolved/mods/87?tab=description
این ویلیامز واقعا یک جوک بود :D. مارینز بدون اسپارتان هیچ شانسی جلوی کاونانت ها نداره. همون مرحله Guilty Sparks 343 یکجاش یک مارین دیوونه “ Paranoid Marine” دیوونه بود ، این ها خوشبینانش تک و تنها باید این شکلی بشن ، نسخه های قدیمی تر که صحنه های خشن تر که رو دست GEOW میزد هم ، این کاوننت ها سر مارینز میاوردند ، اینجا اومدن شاخ شدن برا چیف هم فیگور میگرند:))
تکرار نشه لطفا
ولی از حق نگذریم ، کامبت و بایوم ها رو توی Bonus missions خوب دراورده بودند ولی داستان هیچی نگیم بهتره، همش تو ذهنم میگفتم چرا اینجاییم ، چیکار داریم میکنیم…
 
IMG_1624.jpeg


تجدید خاطره و دیدار خوبی بود. به نظرم ریمیک خوبی بود و مخصوصا از نظر اون روح و سبک هنری وفادار به نسخه اصلی بود (برعکس نسخه ۳۶۰ که بازی کامل رنگارنگ و شاد شده بود!) .البته ریمیک یک به یک نیست. به نظرم شاید کمی وقت کم اورده بودند تا به روز عرضه بازی برسونند چون چهره ها بخصوص کورتانا و کات سین ها، جاهایی خیلی خوب و درجه یک بود و جاهایی افتضاح و اصلا در حد استاندارد هیلو نبود. با دیالوگ های کورتانا حال نکردم .در مورد مراحل اضافه هم به نظرم به چشم همون اضافی کنید:D

دویدن هم که به بازی اضافه کردند، مشکلی باهاش نداشتم منتها یک جاهایی کامل مشخص بود که بازی برای دویدن طراحی نشده و دشمن ها رو راحت جا میذاری و در میری. منتها کسی حال نکنه با Skull میشه حلش کرد.
 
یک گزارش دیگر از شکست مفتضحانه سیاست مولتی پلتفرم ایکس باکس.
اینبار شکست بزرگترین فرنچایز ایکس باکس Halo رو ps5:
طبق گزارشات جدیدalinea analytics
مجموع فروش بازی halo campaign evolved تا الان حدود 452 هزار نسخه روی ps5 ،
212 هزار نسخه روی steam و 900 هزار نسخه روی ایکس باکس می باشد.

نکته قابل توجه اینجاست که روی ایکس باکس بازی Halo campaign با وجود دی وان بودن در سرویس ايکس باکس گیم پس و عرضه سومین بار این نسخه در ایکس باکس میزان فروش بازی دوبرابر ps5 بوده.
حالا فروش تقریبی سه برابری کنسول ها ps5 نسبت به سریز رو هم در نظر بگیریم به عمق فاجعه پی می بریم.
آمار فروش Halo Campaign evolved با وجود عرضه اولین بار این نسخه در ps5 فاجعه بار هست.
طبق گزارش Matt piscatella آمار بازیکنان ps5 در روز لانچ تنها 1درصد بوده و در ایکس باکس 8 درصد بوده است.
حالا دلواپسان انحصاری شدن Gears E_day بیان بگن نه حتما باید مایکروسافت بازی هاش مولتی پلتفرم عرضه کنه وگرنه استودیو به خاک سیاه میشینه.
عرضه انحصاری ها پرچمدار ایکس باکس مثل Halo، gears و Forza حتی با وجود فروش چند میلیونی رو کنسول حریف ، ب دلیل ضرر و آسیبی که به اعتبار برند در طولانی مدت وارد میکنن جبران شدنی نیست چه برسه که همچین آمار فروش افتضاحی هم داشته باشن.
عرضه بازی ها halo campaign evolved ، Forza و Fable روی ps5 که در زمان ریاست اسپنسر و سیاست ها مولتی پلتفرم ایکس باکس و آمی هود تصمیم گیری شده بهتر بود با روی کار اومدن آشا شارما حداقل نسخه ها ps5 فورزا و فیبل کنسل میشدن و ایکس باکس کاملا به سیاست انحصاری برمی‌گشت.
درسته به احتمال قوی نسخه ششم‌ فورزا هم فروش خوبی رو ps5 خواهد کرد اما هم عرضه شدن God of war laufey با Fable با فاصله کمتر از چند روز هم چیزی جز حقارت برای مایکروسافت نداره.

July’s top PlayStation games by
copies

Mat Piscatella: 1% PS players played Halo: Campaign Evolved on launch day (Xbox 8%, Steam 2%)
 
آخرین ویرایش:
یک گزارش دیگر از شکست مفتضحانه عناوین فرستی پارتی ایکس باکس و بزرگترین فرنچایز ایکس باکس Halo رو ps5:
طبق گزارشات جدیدalinea analytics
مجموع فروش بازی halo campaign evolved تا الان حدود 452 هزار نسخه روی ps5 ،
212 هزار نسخه روی steam و 900 هزار نسخه روی ایکس باکس می باشد.

نکته قابل توجه اینجاست که روی ایکس باکس بازی Halo campaign با وجود دی وان بودن در سرویس ايکس باکس گیم پس و عرضه سومین بار این نسخه در ایکس باکس میزان فروش بازی دوبرابر ps5 بوده.
حالا فروش تقریبی سه برابری کنسول ها ps5 نسبت به سریز رو هم در نظر بگیریم به عمق فاجعه پی می بریم.
آمار فروش Halo Campaign evolved با وجود عرضه اولین بار این نسخه در ps5 فاجعه بار هست.
طبق گزارش Matt piscatella آمار بازیکنان ps5 در روز لانچ تنها 1درصد بوده و در ایکس باکس 8 درصد بوده است.
حالا دلواپسان انحصاری شدن Gears E_day بیان بگن نه حتما باید مایکروسافت بازی هاش مولتی پلتفرم عرضه کنه وگرنه استودیو به خاک سیاه میشینه.
عرضه انحصاری ها پرچمدار ایکس باکس مثل Halo، gears و Forza حتی با وجود فروش چند میلیونی رو کنسول حریف ، ب دلیل ضرر و آسیبی که به اعتبار برند در طولانی مدت وارد میکنن جبران شدنی نیست چه برسه که همچین آمار فروش افتضاحی هم داشته باشن.
عرضه بازی ها halo campaign evolved ، Forza و Fable روی ps5 که در زمان ریاست اسپنسر و سیاست ها مولتی پلتفرم ایکس باکس و آمی هود تصمیم گیری شده بهتر بود با روی کار اومدن آشا شارما حداقل نسخه ها ps5 فورزا و فیبل کنسل میشدن و ایکس باکس کاملا به سیاست انحصاری برمی‌گشت.
درسته به احتمال قوی نسخه ششم‌ فورزا هم فروش خوبی رو ps5 خواهد کرد اما هم عرضه شدن God of war laufey با Fable با فاصله کمتر از چند روز هم چیزی جز حقارت برای مایکروسافت نداره.

July’s top PlayStation games by
copies

Mat Piscatella: 1% PS players played Halo: Campaign Evolved on launch day (Xbox 8%, Steam 2%)
بازی سینگل با مدت زمان گیم پلی محدود گیم پس خور میشه. حالا Doom باشه یا هر چیز دیگه.
شاید تو ایران باب نباشه، ولی در دایره افرادی که من میشناسم (گیمر هستن) اونایی که PC پلیر هستن فقط خود من هستم که بازی رو واقعا خریدم، (که اونم سر کرم آرشیو استیم هست).
چرا وقتی میشه برای بازی مثلا 14$ داد و مثلا تو دو تا آخر هفته بازی رو تموم کرد یکی 50$ پول خرج کنه؟

سونی رو بچسبین که با 1-2 سال تاخیر بازی رو PC منتشر می‌کرده بعد شاکی میشده چرا بازی دو سال پیش فول پرایس و اگرم یک روزی تخفیف بخوره با نصف تخفیف رو مثل استور خودش خوب فروش نمی‌رفته.
 
آخرین ویرایش:
چرا وقتی میشه برای بازی مثلا 14$ داد و مثلا تو دو تا آخر هفته بازی رو تموم کرد یکی 50$ پول خرج کنه؟
تو پست بالا گفتم Halo campaign evolved با وجود دی وان بودن در سرویس ايکس باکس گیم پس و عرضه چهارمين بار این نسخه در کنسول ها ايکس باکس(با احتساب مسترچیف کالکشن) نزدیک به 900 هزار نسخه فروخته مقایسه کن با عرضه اولین بار این نسخه رو ps5 به عنوان یک انحصاری پرچمدار ایکس باکس .
 
آی پی های انحصاری صرفا یه بازی با عرضه محدود رو یک دیوایس نیستن. یه تیکه از فرهنگ و هویت اون کامیونیتی هستن واسه همین چیزی مثل گاد رگناروک رو پلی استیشن رکورد میزنه تو استیم هیچی نمیفروشه.

همون فورتزا هورایزن هم که نسبتا رو پلی استیشن خوب فروخت بخاطر نبود یه جایگزین تو اون ژانر بود وگرنه اگه سونی خریت نمیکرد و اوولوشن رو نمیبست درایو کلاب اون جایگاهو پیدا میکرد رو کنسول.
 
البته یه موردم هست، من خودم اگر ممکن بود یه روزی تو تخفیفا هیلو بزنم، با سیاست برگشت انحصاریشون کلا کنسل شد از لیستم:دی
خو مگه دیوانه م برم بازیی بزنم که بقیشو نمیتونم برم سمتش؟ :دی
حس نوستالژی و اینا هم که ندارم من نوعی، کلا دلیل خرید رو کنسل کردن خودشون
البته احتمالا خودشون هم انتظار زیادی نداشتن کلا، و میدونستن با این حرکتم قرار نیست اتفاق خاصی بیفته
 
  • Like
Reactions: FERYGAMER
یه ایرادی که این ریمیک داره نبود بخش آنلاینشه. سر همین یه قشر زیادی سمتش نمیرن. کنارش اینم در نظر داشته باشید مسیری که این فرنچایز با نسخه پنجم در پیش گرفت به مرور مخاطبشو از خودش روند دیگه وای به حال پلیر پلی استیشنی که سمت این فرنچایز نیومده و فقط اخبارشو دنبال میکرده.
بعد شما آمار فروش دووم رو نگاه کن! اون که عنوان جدیدی بود و خداوندگار سبک خودشه متاسفانه فروشی نداشت دیگه چه برسه ریمیک حتی اگر برای هیلو باشه. سلیقه مخاطبای نسل جدید که بخش زیادی از فروشم شامل میشن توی دیوار رفته.
 
البته یه موردم هست، من خودم اگر ممکن بود یه روزی تو تخفیفا هیلو بزنم، با سیاست برگشت انحصاریشون کلا کنسل شد از لیستم:دی
خو مگه دیوانه م برم بازیی بزنم که بقیشو نمیتونم برم سمتش؟ :دی
حس نوستالژی و اینا هم که ندارم من نوعی، کلا دلیل خرید رو کنسل کردن خودشون
البته احتمالا خودشون هم انتظار زیادی نداشتن کلا، و میدونستن با این حرکتم قرار نیست اتفاق خاصی بیفته
از بابت برگشت به پلی استیشن نگرانی نداشته باش، به هیچکدوم از سیاست هاشون اعتباری نیست :D ابتدا با 4 بازی شروع شد، الانم می گن کیس بای کیس! می گن آبی که از سر گذشت چه یه وجب چه صدوجب.. با خیال راحت تخقیف خورد بازی کن
 
مقایسه Halo با Doom به نظرم از لحاظ فروش مقایسه درستی نیست.
Halo همیشه به عنوان پرچمدار ایکس باکس فروش ها نجومی داشته‌ بصورتی که فروش کل فرنچایز بالای 85 میلیون نسخه بوده از فروش نسخه اول گرفته یا نسخه دوم که حتی باعث نجات ایکس باکس اورجینال شد.
حتی Halo 5 guardians هم با وجود بحث ها و انتقاداتی که به داستان و روایتش وارد بود و تا این لحظه هم انحصاری کنسول Xbox باقی مونده در سه ماهه اول لانچ بالای چهارصد میلیون دلار درآمدزایی کرده بود معادل پنج میلیون نسخه و در طول سایکل خودش نزدیک به ده میلیون نسخه فروخته.
حتی هیلو اینفینیت هم در ابتدای لانچ روی استیم نزدیک به سیصد هزار پلیر همزمان داشته.

مشکل اینجاست که سیاست مولتی پلتفرم ایکس باکس تا اینجا کار چیزی جز شکست برای ایکس باکس نبوده به استثنا عناوین لایو سرویس و فورزا.
این سایکل نمیدونم چقدر باید تکرار بشه تا مایکروسافت کاملا متوجه بشه که عرضه انحصاری ها پرچمدار رو پلتفرم رقیب چیزی جز خودکشی نیست.
 
جزئیات سلاحها اون هم تو ژانر sci-fi کم نظیرــه B-)
1786000282945.png Meteorite Screenshot 2026.08.03 - 20.46.17.37.png

پ.ن:هنوز تو 2550 از کالیبر ژ3 (7.62 ناتو) استفاده میکنن :D

تا جایی که رفتم، guilty spark با library بهترین مراحل بودن . ریمیک تقریبا از نظر طراح مراحل 1 به 1 هست.

خیلی کاتسین‌های معرفی Flood رو خوب بازسازی کرده بودن،‌ انگار داشتی یه Alien کلاسیک می‌دیدی.
دقیقا
 
آخرین ویرایش:
Bonus Missionها به لحاظ لول دیزاین و گرافیک خیلی خوبن، اضافه شدن اسلحه های جدیدی که توی CE نیستن هم باعث شده اصلا تکراری نباشن، البته جای تاسف که اینقدر داستان سطحی و ساده ای دارن و از این فرصت برای پرداختن به یه زاویه های جذابی از Lore استفاده نکردند.
در حقیقت بیشتر تک-دمویی هستند برای اینکه Halo Studios نشون بده با انجین جدید و وفاداری به هسته ی مرکزی Halo چیکار می تونه بکنه، که واقعا به لحاظ فنی خودشون رو اثبات کردند.

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or