Guerrilla Games در حال ساخت killzone 4 است !

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

.:N!MA:.

کاربر سایت
درود ...



feature-Killzone3-helghast.jpeg


منبعی معتبر و ناشناس نزدیک به thebitbag.com میگوید که Guerilla Games در حال کار بروی قسمت بعدی فرانچایز Killzone و یا همان killzone 4
است ... این منبع در عین حال مشخص نکرده که آنها این بازی رو برای PS3 لانچ میکنند یا بروی PS4 ...

این سایت میگوید که Guerrilla Games این روزها سخت در حال کار هست .... و منبع نزدیک به ما در داخل آن استودیو به ما اطلاع داد که آنها
سخت در حال کار بروی قسمت بعدی killzone هستند ولی معلوم نکرد آن برای ps3 خواهد آمد یا ps4 ... شما چه فکر میکنید ؟؟BitBag نیز فاش
کرده که بازی killzone برای PS Vita در دست ساخت است ... اما مشخص نیست که این نسخه را نیز Guerrilla Games میسازد یا استودیو دیگر ی !
این سایت به آگهی استخدام نیز برای تکمیل خبر استفاده میکنه و میگه Guerrilla Games در لیست آگهی کاری اش به دنیال Multiplayer Designer
بوده که تجربه ی کار بروی عنوانهای FPS را نیز داشته باشد و میخواد به ما بگه که از این راه هم میشه فهمید !

به دور از خبر :

این سایت در آخر میگوید Guerrilla Games در حال ساخت یک IP جدید دیگر نیز هست و برای اینکه از راه دیگه ای هم به این موضوع پی ببریم
اشاره میکنه که در صفحه ی سایت Guerrilla Games آنها خود به این موضوع اشاره کرده اند ( برگرفته از سایت GG ) که اثبات این ادعاست :

The studio released Killzone 3 to eager audiences in February of 2011, and is currently in the process of developing a second IP

البته در سایت ویکی پدیا هم یک IP جدید برای Playstation 3 که تاریخ انتشار و نامش مشخص نیست در صفحه ی مختص همین استودیو وجود دارد .

توضیحات :

Guerrilla Games در نتیجه ی ادغام سه شرکت کوچک بازیسازی در سال 2000 تاسیس شد .... در حال حدود 170 نفر کارمند دارد که آنها نیز متشکل از
20 ملیت مختلف هستند ...این شرکت در آمستردام هلند واقع شده ، به غیر از killzone که انحصاری است یکی از عناوینی که این شرکت به صورت مولتی
ساخته بازی Shellshock: Nam '67 هست که برای Xbox ، PS2 و pc در سال 2004 منتشر شد ...
منبع
منبع اصلی
 
آخرین ویرایش:
اولین قدم برای ساخت KZ4 باید استخدام چارتا نویسنده درست حسابی باشه ...
 
خدا کنه بچسبند به مولتیش , حتما هم از گیم پلیه نسخه ی سوم بهره ببرند..
 
اما دنیای کیلزون از نظر داستانی ظرفیت لازم رو نداره و بهتره یه بازی جدید رو پایه گذاری کنن

اتفاقا پلات داستانی کیلزون خیلی قویه،فقط یه نویسنده خوب لازمه که استفاده کنه.
 
کیلزون تو این نسل به خصوص شماره 2 یکی از بهترین تجربه های گیم من بود
از شماره جدید شدیدا استقبال می کنیم
 
اتفاقا پلات داستانی کیلزون خیلی قویه،فقط یه نویسنده خوب لازمه که استفاده کنه.
زمینه ی داستانی کیلزون بسیار تکراریه و هیچ چیزی جدیدی نداره مبارزه با بیگانگان رو بارها تو بازیا و فیلمای مختلف دیدیم حتی رفتار رهبران هلگاستا هم که بسیار تکراریه و چیز خاص و متفاوتی ندارن
البته این رو قبول دارم که داستان و به طور کلی دنیای کیلزون با وجود تکرار کلیشه ها جو بسیار جالب، بینظیر و منحصر به فردی داره و این انکار ناپذیره اما داستانش واقعا ضعیف و عملا اگه هلگاستا و جذابیت ذاتی اونارو از بازی بگیریم هیچ چیزی نداره
 
زمینه ی داستانی کیلزون بسیار تکراریه و هیچ چیزی جدیدی نداره مبارزه با بیگانگان رو بارها تو بازیا و فیلمای مختلف دیدیم حتی رفتار رهبران هلگاستا هم که بسیار تکراریه و چیز خاص و متفاوتی ندارن
البته این رو قبول دارم که داستان و به طور کلی دنیای کیلزون با وجود تکرار کلیشه ها جو بسیار جالب، بینظیر و منحصر به فردی داره و این انکار ناپذیره اما داستانش واقعا ضعیف و عملا اگه هلگاستا و جذابیت ذاتی اونارو از بازی بگیریم هیچ چیزی نداره
اتفاقا هلگاست ها اصلا بیگانه نیستن. انسان هایی بودن که به دلایلی به یک سیاره ی جدید با آب و هوایی خاص رفتن و به نوعی ژنشون جهش یافته ، به خاطر همین ماسک میزنن.
حالا اینکه هلگاست ها چجوری به این روز افتادن و برا چی میجنگن باعث میشه زمینه ی داستانی بازی غنی باشه.
 
از پایان قسمت 3ـوم معلوم بود که 4 هم در کاره.

من که با 3 حال کردم منتظر 4 هم هستم فقط این چندضلعی چهره ها رو درست کنن خوبه:d.
 
والا توی ایران داستان تا 99 درصد معنی نداره چونکه 99 درصد نمیدونن اصلا این شخصیتهای بازی درباره ی چی حرف میزنن و فقط یادشون میمونه فلانی گفت : you Dead یا I am legend
در همین حد یا فوقش صحنه ای احساسی ببینن از مونثی چیزی بعد بگن عجب صحنه ی درامی !
اصلا نمیدونن داستان از چه قراره و فقط تریلر رو به عشق دیدن بزن بزنی یا همچین چیزی میبینن .
کسانی که هنوز نمیتونن متن انگلیسی رو بفهمن چی میگه ، چطور میخوان دیالوگ رو تشخیص بدن ؟ خدا عالمه
الان هم کلی آدم اینکاره میریزه سرم 1 میگین نه نگاه کنین
 
یه کم به گرافیک هنری بازی برسن، چون شدیدا تعطیل بود باز توی KZ3 بهتر شده بود ولی توی KZ2 وضعیت قرمز بود.
گیم پلی هم بهترش کنند، توی KZ2 که عملا برای هدف گرفتن یه کله باید شیش ساعت سانت بگیری و بالا و پائین کنی، گیم پلی بازی شدیدا اذیتم میکرد حس میکردم بازی های نسل قبل کنسولی رو بازی میکنم. البته این ایراد توی KZ3 خیلی کمتر بود.

بازی ماهیت خودش رو نمیشناسه، یک جوری میان یک بازیه خطی مثل MW و یک بازی غیر خطی مثل Halo گیر کرده سعی داره از هر کدوم یک چیزی داشته باشه، این سردرگمی شدیدا تو بازی حس میکردم.
که بازی ماهیت مخصوص خودش رو نداره.

داستان هرچند هیچی برای گفتن نداره ولی شدیدا یه جو خوفناک و قشنگی داره که میشه یک کم با آب و تاب دادن و بزرگ و کوچیک کردن شخصیت ها توش به یه سطحی رسوند که برای یک FPS حتی از عالی هم فراتر پای بذاره.
ولی خب نویسنده خود GG خیلی گاگول تشریف داره :دی.

اتفاقا هلگاست ها اصلا بیگانه نیستن. انسان هایی بودن که به دلایلی به یک سیاره ی جدید با آب و هوایی خاص رفتن و به نوعی ژنشون جهش یافته ، به خاطر همین ماسک میزنن.
حالا اینکه هلگاست ها چجوری به این روز افتادن و برا چی میجنگن باعث میشه زمینه ی داستانی بازی غنی باشه.
یادمه کلا هلگاست ها یه سری آدم بودن که تبعید میشن به یه سرزمین دیگه و اونجا به دلیل نوع آب و هوایی که هست مجبور میشن از ماسک استفاده کنند و کم کم تغییر می کنند یعنی مقابله به مثل میکنند تا بتونند زنده بمونند و بعد میخوان انتقام این حرکت رو بگیرن :دی.
 
یادش بخیر سر تریلر آخری که از KZ3 قبل از انتشار اومد چقدر خیال بافی در مورد داستان کردیم :d هی زندگی !!! ما رو میبردن توی GG داستان بهتری تحویلشون میدادیم :d
 
یک سوال داشتم : killzone نسخه ویتا نسخه جدید هست یا killzone 3 که پورت شده روی ویتا ؟!
 
یه کم به گرافیک هنری بازی برسن، چون شدیدا تعطیل بود باز توی KZ3 بهتر شده بود ولی توی KZ2 وضعیت قرمز بود.
اتفاقا به نظرم اون جو فوق العاده سنگین شماره 2 دلیل اصلیش طراحی هنری فوق العاده بود.
گیم پلی هم بهترش کنند، توی KZ2 که عملا برای هدف گرفتن یه کله باید شیش ساعت سانت بگیری و بالا و پائین کنی، گیم پلی بازی شدیدا اذیتم میکرد حس میکردم بازی های نسل قبل کنسولی رو بازی میکنم. البته این ایراد توی KZ3 خیلی کمتر بود.
دلیلش این بود که Auto aim خیلی کم بود ، هوش مصنوعی بسیار زیاد بود :دی البته یه کوچولو هم مشکل داشت :دی
بازی ماهیت خودش رو نمیشناسه، یک جوری میان یک بازیه خطی مثل MW و یک بازی غیر خطی مثل Halo گیر کرده سعی داره از هر کدوم یک چیزی داشته باشه، این سردرگمی شدیدا تو بازی حس میکردم.
که بازی ماهیت مخصوص خودش رو نداره.
در این مورد نظر خاصی ندارم :دی
داستان هرچند هیچی برای گفتن نداره ولی شدیدا یه جو خوفناک و قشنگی داره که میشه یک کم با آب و تاب دادن و بزرگ و کوچیک کردن شخصیت ها توش به یه سطحی رسوند که برای یک FPS حتی از عالی هم فراتر پای بذاره.
ولی خب نویسنده خود GG خیلی گاگول تشریف داره :دی.
موافقم :دی
یادمه کلا هلگاست ها یه سری آدم بودن که تبعید میشن به یه سرزمین دیگه و اونجا به دلیل نوع آب و هوایی که هست مجبور میشن از ماسک استفاده کنند و کم کم تغییر می کنند یعنی مقابله به مثل میکنند تا بتونند زنده بمونند و بعد میخوان انتقام این حرکت رو بگیرن :دی.
تقریبا درسته ولی تا اونجا که یادمه تبعید نشدن. یعنی به این سادگی نبود. درست یادم نمیاد دقیقا چی بود جریان.
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or