Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)

۱۵۰ جزئیات جدید از GTA 6 که از پیش‌نمایش رسانه‌ها و کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن جمع‌آوری شده:

۱. ساخت بازی بیشتر از یه دهه‌ست که ادامه داره.

۲. یه زمانی قرار بوده بازی ۴ شخصیت قابل بازی داشته باشه، ولی این ایده کنار گذاشته شده چون راک‌استار فکر می‌کرد اینطوری ارتباط احساسی بازیکن با شخصیت‌ها سخت‌تر می‌شه.

۳. بازی بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن داره؛ یعنی حدود دو برابر RDR2 و ده برابر GTA V و همه‌شون توسط انسان‌ها ساخته شدن.

۴. در روند ساخت بازی از Generative AI استفاده نشده.

۵. تموم کردن داستان ممکنه تا حدود ۸۰ ساعت طول بکشه و محتوای فرعی بازی هم خیلی گسترده‌ست.

۶. بخش قابل بازی نقشه حدود دو برابر GTA V و سه برابر RDR2 اعلام شده.

۷. خود Vice City حدود دو برابر Los Santos وسعت داره.

۸. Vice City به‌همراه حومه‌هاش حدود ۱۱ برابر Los Santos و مناطق اطرافشه.

۹. تعداد اعضای تیم توسعه از زمان RDR2 بیشتر از دو برابر شده.

۱۰. بازی یه چیزی بین RDR2 و GTA V توصیف شده. هدف راک‌استار ساخت دنیایی کاملا غوطه‌ورکننده‌ست که بیشتر از همیشه نسبت به کارهای بازیکن واکنش واقعی نشون بده.

۱۱. Sam Houser می‌خواد تجربه بازی تا جای ممکن یکپارچه باشه و Fade to Blackهای بین گیم‌پلی و کات‌سین‌ها حذف بشن.

۱۲. خبرنگارها و کریتورها در ماه جولای به Rockstar North رفتن.

۱۳. اون‌ها Extended Look رو زودتر دیدن و بعد حدود ۲ ساعت و نیم گیم‌پلی آزاد رو تماشا کردن که Rob Nelson، یکی از مدیرهای استودیو با بیش از ۲۳ سال سابقه در راک‌استار، خودش بازی می‌کرد و همزمان به سوال‌ها جواب می‌داد.

۱۴. تم‌های اصلی داستان شامل امید، فداکاری در برابر خودخواهی و این سواله که آیا عشق می‌تونه از دل این همه آشوب جان سالم به در ببره؛ با حال‌وهوای Bonnie and Clyde.

۱۵. در Free Roam می‌تونید از فروشگاه‌ها، بانک‌ها و طلافروشی‌ها سرقت کنید و برای سرقت‌ها برنامه بریزید.

۱۶. ابزارهای مخصوصی مثل Snap Gun برای باز کردن قفل و ورود بی‌سر‌وصدا وجود دارن.

۱۷. صدها محیط داخلی قابل ورود وجود داره، ولی قرار نیست تک‌تک ساختمان‌های نقشه قابل ورود باشن.

۱۸. Rob Nelson گفته بازی اون‌قدر بزرگه که بعیده حتی یه نفر داخل تیم وجود داشته باشه که همه بخش‌های بازی رو کامل بشناسه.

۱۹. Rob گفته تصمیم برای عرضه نکردن بازی روی دیسک فیزیکی، زمان بیشتری برای توسعه در اختیارشون گذاشته و تیم می‌خواد تا آخرین ثانیه قبل از عرضه از زمانش استفاده کنه تا بالاترین کیفیت ممکن رو تحویل بده.

۲۰. هزاران لباس مختلف داخل بازی وجود داره که با انجام ماموریت‌ها یا خرید از فروشگاه‌ها می‌شه به دستشون آورد.

۲۱. بخش تک‌نفره به‌جز پاداش‌های پیش‌خرید و Ultimate Edition هیچ Microtransaction دیگه‌ای نداره.

۲۲. Rob حاضر نشده درباره نسل بعدی GTA Online چیزی بگه.

۲۳. به گفته سازنده‌ها، وقتی بازیکن وارد دنیا بشه از اندازه نقشه، تراکم ترافیک، جمعیت و کیفیت واکنش NPCها شوکه می‌شه.

۲۴. داستان درباره زوجیه که بعد از خراب شدن یه سرقت ساده فراری می‌شن و افراد مختلفی دنبالشون می‌افتن. جیسون و لوسیا برای رسیدن به یه زندگی بهتر کنار هم تلاش می‌کنن و همین هدف مشترک، هسته احساسی داستان رو شکل می‌ده.

۲۵. بازی Photo Mode داره، ولی Director Mode نداره.

۲۶. بازی روی PS5 معمولی با ۳۰ فریم نسبتا روان اجرا می‌شه، اما هنوز جزئیاتی درباره Performance Mode اعلام نشده.

۲۷. درباره بهبودهای PS5 Pro هم هنوز اطلاعاتی نیست چون نسخه اون کنسول همچنان در حال بهینه‌سازیه.

۲۸. بازی در زمان عرضه First-Person کامل نداره، چون تمرکز راک‌استار روی انیمیشن‌های سوم‌شخص بوده. البته هنگام نشونه‌گیری با بعضی سلاح‌ها می‌شه از زاویه اول‌شخص استفاده کرد.

۲۹. بین جیسون و لوسیا یه سیستم رابطه پویا وجود داره که روی داستان تاثیر می‌ذاره.

۳۰. گشت‌وگذار با هم، دست گرفتن، پیام دادن، خرید کردن، در رو برای هم باز نگه داشتن و با هم سرقت کردن باعث قوی‌تر شدن رابطه می‌شه.

۳۱. راک‌استار نمی‌خواد رابطه فیزیکی جیسون و لوسیا مثل خیلی از بازی‌ها بیش از حد اغراق‌شده باشه و هنوز داره نحوه نمایش صحنه‌های صمیمی رو تنظیم می‌کنه.

۳۲. اگه کلا سیستم رابطه رو نادیده بگیرید، اون‌ها همچنان شریک جرم باقی می‌مونن و الزاما رابطه عاشقانه‌ای ندارن، ولی داستان تحت تاثیر قرار می‌گیره.

۳۳. هر شخصیت برنامه روزمره خودش رو داره. مثلا وقتی با جیسون بازی می‌کنید، ممکنه لوسیا خودش بره تمرین Kickboxing. هدف اینه که هیچ‌کدوم حس Sidekick شخصیت دیگه رو نداشته باشه.

۳۴. سیستم Heat پیشرفته‌تر شده؛ وقتی جرمی انجام می‌دید، پلیس ممکنه مشخصات ظاهری، ماشین، لباس و حتی اینکه جیسون و لوسیا با هم بودن یا جدا رو دریافت کنه.

۳۵. تغییر هرکدوم از این مشخصات می‌تونه فرار از Wanted Level رو راحت‌تر کنه.

۳۶. مثلا اگه پلیس فقط مشخصات لباس و ظاهر شما رو داشته باشه ولی ماشینتون رو نشناسه، ممکنه با رانندگی آروم بدون جلب توجه فرار کنید. ولی روی موتور، پلیس راحت‌تر چهره و ظاهرتون رو می‌بینه.

۳۷. اگه آیکون زوج ظاهر بشه یعنی پلیس می‌دونه جیسون و لوسیا با هم جرم رو انجام دادن؛ در این حالت جدا شدن می‌تونه فرار از پلیس رو آسون‌تر کنه.

۳۸. تا وقتی آژیر خطر فعال نشه یا کسی جرم رو نبینه و گزارش نکنه، پلیس از ماجرا خبردار نمی‌شه.

۳۹. Wanted Level شش ستاره برگشته و مناطق داغی که روی نقشه قرمز می‌شن ممکنه مدتی همون‌طور باقی بمونن تا اوضاع آروم بشه و پلیس دست از جست‌وجو برداره.

۴۰. از سه ستاره به بالا فرار از پلیس سخت‌تر می‌شه.

۴۱. پلیس لباس شما رو به خاطر می‌سپاره و صرفا عینک زدن یا عوض کردن کلاه کافی نیست. بهتره همیشه یه دست لباس اضافه داخل صندوق ماشین داشته باشید.

۴۲. استفاده از ماسک هنگام جرم و برداشتنش موقع فرار می‌تونه جلوی رسیدن مشخصات چهره شما به پلیس رو بگیره، حتی اگه دوربین مداربسته شما رو دیده باشه.

۴۳. اگه ستاره‌های Wanted به شکل توخالی نمایش داده بشن یعنی پلیس به صحنه جرم رسیده ولی هنوز نمی‌دونه مجرم کیه. اگه بدون جلب توجه از اون منطقه خارج بشید، احتمالا خلاص می‌شید.

۴۴. در صورت دستگیری عبارت Busted نمایش داده می‌شه و بعد دوباره وارد دنیا می‌شید.

۴۵. یه دوربین سینمایی Slow-Motion یا Kill Cam شبیه RDR2 وجود داره که شلیک‌های چشمگیر رو برجسته می‌کنه.

۴۶. بعضی وقت‌ها فرار پیاده از کوچه‌ها راحت‌تر از فرار با ماشین سریع خواهد بود، چون خیابون‌ها شلوغ‌تر و باریک‌تر طراحی شدن.

۴۷. سیستم وزن، مو و باشگاه برگشته.

۴۸. می‌تونید اسلحه و لباس رو داخل صندوق عقب خودرو نگه دارید.

۴۹. بعضی ماموریت‌های داستانی برای شروع شدن به مقدار مشخصی پول نیاز دارن.

۵۰. جیسون و لوسیا هر دو یه قابلیت Slow-Motion Focus شبیه Dead Eye دارن که نقاط ضعف دشمن رو مشخص می‌کنه؛ نقاط قرمز مثل سر و قلب کشنده هستن و نقاط زرد مثل زانو، آرنج یا دست برای از کار انداختن غیرکشنده استفاده می‌شن.

۵۱. Focus هنگام رانندگی و تیراندازی هم کار می‌کنه و نقاط ضعف خودرو رو نشون می‌ده.

۵۲. دشمن‌هایی که Incapacitated شدن دیگه نمی‌تونن بهتون شلیک کنن.

۵۳. می‌تونید به دست دشمن شلیک کنید تا اسلحه‌ش از دستش بیفته.

۵۴. می‌تونید خودتون تا مقصد رانندگی کنید یا روی شخصیت دیگه سوییچ کنید و در مسیر با گوشی داخل بازی کار کنید.

۵۵. جیسون و لوسیا با پیشرفت داستان که به Chapterهای مختلف تقسیم شده، بین Safehouseهای متفاوت جابه‌جا می‌شن.

۵۶. نمی‌تونید Safehouse بخرید، ولی امکان خرید گاراژ وجود داره.

۵۷. فروش خودرو، سرقت از کسب‌وکارها، دزدی از فروشگاه‌ها و انجام Bank Heist از راه‌های پول درآوردن هستن.

۵۸. منفجر کردن گاوصندوق ممکنه به پول یا آیتم‌های داخلش آسیب بزنه. اگه وقت بیشتری بذارید و رمز گاوصندوق رو پیدا کنید، پول بیشتری گیرتون میاد، ولی احتمال رسیدن پلیس وسط سرقت هم بیشتر می‌شه.

۵۹. پلیس حتی ممکنه بیرون فروشگاه یا بانک جمع بشه و منتظر بیرون اومدنتون بمونه، ولی شما می‌تونید از در پشتی فرار کنید.

۶۰. اجناس یا خودروهای دزدی رو می‌شه به Fence فروخت و اگه ماشین آسیب دیده باشه قیمتش کمتر می‌شه.

۶۱. حتی ممکنه Fence رمز ورود به پارکینگ توقیفی پلیس رو بهتون بده تا از اونجا ماشین بدزدید و بفروشید.

۶۲. خودروهای بنزینی نیاز به سوخت دارن و ماشین‌های برقی باید شارژ بشن.

۶۳. سیستم بنزین و شارژ طوری طراحی نشده که اعصاب بازیکن رو خرد کنه و یه باک کامل مدت زیادی دوام میاره.

۶۴. آسیب خودرو روی رانندگی تاثیر واقعی داره. موتور آسیب‌دیده عملکرد ماشین رو خراب می‌کنه و هر خودرو بسته به مدل و نوع زمین رفتار متفاوتی داره. بعضی ارتقاها هم می‌تونن چسبندگی، آفرود یا عملکرد مسابقه‌ای رو بهتر کنن.

۶۵. تیم هندلینگ خودروها شامل راننده‌های واقعی مسابقه‌ایه.

۶۶. شخصی‌سازی خودرو خیلی عمیقه و حتی با Forza مقایسه شده؛ نوع موتور، کالیپر ترمز، سیستم تعلیق، چرخ، رینگ و کلی بخش دیگه قابل تغییر هستن.

۶۷. اگه اهل دستکاری تک‌تک قطعات نباشید، کیت‌های آماده هم وجود دارن که مستقیم بخرید.

۶۸. بخش On-Demand رادیو شامل برنامه‌ها و پادکست‌هاست، ولی برخلاف شایعات امکان اتصال Spotify وجود نداره.

۶۹. وقتی ماشین چپ کنه، دیگه مثل نسخه‌های قبلی نمی‌تونید با یه حرکت جادویی دوباره صافش کنید.

۷۰. داستان طوری طراحی شده که ارزش چند بار بازی کردن داشته باشه.

۷۱. ماموریت‌ها آزادی بیشتری دارن؛ مثلا مسیرهای مختلف برای فرار یا انتخاب بین رانندگی و تیراندازی.

۷۲. تنوع ماموریت‌ها بالاست؛ بعضی‌ها اکشن‌های عظیم هستن، بعضی خیلی آروم و بعضی هم لحظات عجیب و خاص زندگی روزمره.

۷۳. پابند لوسیا نقش مهمی در داستان داره و یکی از عوامل اصلی کنار هم قرار گرفتن اون و جیسونه.

۷۴. نقشه Pause Menu خیلی پرجزئیاته و تصاویر ماهواره‌ای سه‌بعدی داره.

۷۵. مناطق کشف‌نشده تا وقتی بهشون سر نزنید روی نقشه مخفی می‌مونن.

۷۶. نقشه اطلاعات زیادی نشون می‌ده؛ مثلا محل پایگاه یه گنگ و حتی مقدار پول و مواد مخدر ذخیره‌شده داخلش.

۷۷. بدون باز کردن نقشه هم می‌تونید با نگه داشتن یه دکمه مقصد تعیین کنید.

۷۸. Minimap محل دقیق پلیس‌ها رو نشون نمی‌ده و فقط محدوده جست‌وجوشون مشخص می‌شه.

۷۹. ساختمان‌ها روی Minimap به شکل سه‌بعدی و شبیه Apple Maps نمایش داده می‌شن.

۸۰. وقتی از ماشین پیاده می‌شید Minimap به‌طور پیش‌فرض ناپدید می‌شه، ولی تنظیماتش خیلی گسترده‌ست؛ می‌تونید دو‌بعدیش کنید، همیشه روشن نگهش دارید یا حالت Compass شبیه RDR2 رو فعال کنید.

۸۱. Auto-Aim کامل وجود نداره، ولی Aim Assist هست.

۸۲. Pause Menu وضعیت رابطه و Criminal Profile شما رو هم نشون می‌ده.

۸۳. بعضی Statsهای شخصیت شامل قدرت بدنی و عضله، آمادگی هوازی و تناسب اندام هستن.

۸۴. اشیای دنیا تعامل‌پذیری خیلی بالایی دارن؛ مثلا می‌تونید کلاه یا عینکی که روی زمین افتاده بردارید و استفاده کنید و حتی مدفوع سگ رو بردارید و سمت NPCها پرت کنید!

۸۵. مجله‌های داخل سوپرمارکت فقط دکور نیستن و می‌تونید تک‌تکشون رو بخونید.

۸۶. حتی می‌تونید اسکوتر برقی مخصوص سالمندان رو از NPCها بدزدید.

۸۷. Fast Travel از طریق اپ تاکسی‌ای به اسم Ryde Me تایید شده.

۸۸. وقتی با NPC یا یه مسافر داخل ماشین هستید، می‌تونید تا رسیدن به مقصد باهاش گفت‌وگوی کامل داشته باشید.

۸۹. اپ‌های دیگه گوشی شامل Buckme برای بانکداری، Scooter Bros برای تحویل خودرو، WhatUp شبیه WhatsApp، Snapmatic شبیه Instagram و یه اپ Fitness هستن.

۹۰. جیسون و لوسیا اپ اسکنری به اسم Waink دارن که مشخص می‌کنه یه خودرو GPS Tracker داره یا نه، قفل یا آلارم داره، چقدر می‌ارزه و ثبت کردنش به اسم خودتون چقدر هزینه داره.

۹۱. همین اپ حتی می‌گه برای دزدیدن ماشین به چه ابزاری مثل Slim Jim یا Key Cloner نیاز دارید.

۹۲. رانندگی سخت‌تر و کمتر Arcade شده، چون خیابون‌ها باریک‌تر و واقعی‌ترن و ترافیک هم متراکم‌تره.

۹۳. اوایل داستان نمی‌تونید ماشین‌های لوکس پارک‌شده رو راحت بدزدید چون به ابزارهای پیشرفته‌تری مثل Key Cloner نیاز دارن.

۹۴. همچنان می‌تونید هر راننده‌ای رو Carjack کنید، ولی بعضی‌ها مقاومت می‌کنن یا حتی اسلحه می‌کشن.

۹۵. اوایل بازی فقط می‌تونید سه خودرو رو به اسم خودتون ثبت کنید و برای افزایش ظرفیت باید در نقاط مختلف نقشه گاراژ بخرید.

۹۶. ماشین ثبت‌نشده با آیکون خاکستری روی Minimap دیده می‌شه و اگه بازی رو Restart کنید بدون ثبت کردنش از بین می‌ره.

۹۷. همچنان می‌تونید با رنگ کردن خودرو پلیس رو گمراه کنید.

۹۸. Pay n’ Spray فقط برای تعمیر یا رنگ کردن استفاده می‌شه و تغییرات عمیق‌تر نیاز به Tuning Shop دارن.

۹۹. ماشین دزدی رو می‌شه در Pay n’ Spray یا پیش یه Fence مخصوص خودرو فروخت یا با پرداخت هزینه به اسم خودتون ثبت کرد.

۱۰۰. نمی‌تونید پشت سر هم دو ماشین رو در یه شعبه Pay n’ Spray بفروشید و باید برید سراغ شعبه دیگه.

۱۰۱. بعضی مناطق Protected هستن و نمی‌تونید داخلشون ماشین بدزدید. مثلا جلوی کلاب Drequan، دوست جیسون، نمی‌شه ماشین دزدید چون برای کسب‌وکارش دردسر درست می‌کنه.

۱۰۲. اگه ماشینی که دزدیدید GPS Tracker داشته باشه، باید سریع حرکت کنید تا پلیس نتونه موقعیتتون رو Ping کنه. Tracker رو هم می‌شه بعدا در Safehouse درآورد.

۱۰۳. سیستم جدیدی به اسم Criminal Profile وجود داره که نسخه پیشرفته‌تر Honor در RDR2 توصیف شده و روی واکنش دنیا و احتمالا داستان تاثیر می‌ذاره.

۱۰۴. می‌تونید دشمن‌ها رو زمین‌گیر کنید و بدون اینکه کار به کشت‌وکشتار بکشه، موقعیت رو کنترل کنید.

۱۰۵. اگه کسی دعوا رو شروع کنه و شما دفاع کنید مشکلی نیست، ولی انجام مداوم خشونت‌های کاملا غیرضروری روی Criminal Profile اثر می‌ذاره.

۱۰۶. برخلاف نسخه‌های قبلی، شما تنها آدم خشن یا دیوونه دنیا نیستید و NPCهای دیگه هم خودشون ممکنه رفتارهای غیرقابل پیش‌بینی داشته باشن.

۱۰۷. همه NPCها با دیدن اسلحه فرار نمی‌کنن؛ بسته به شخصیتشون ممکنه مقابله کنن یا عقب‌نشینی کنن.

۱۰۸. فشردن L2 وقتی اسلحه غلافه دیگه مستقیما باعث Aim کردن نمی‌شه؛ می‌تونید ازش برای صحبت یا Taunt کردن آدم‌ها استفاده کنید.

۱۰۹. گزینه‌های Greet، Taunt، Defuse و Provoke برگشتن.

۱۱۰. بازیکن دیگه نمی‌تونه یه زرادخونه بی‌نهایت همراه خودش حمل کنه.

۱۱۱. جیسون و لوسیا می‌تونن دو سلاح کوتاه و دو سلاح بلند همراه داشته باشن و اسلحه‌ها روی بدنشون دیده می‌شن.

۱۱۲. Rifle، Long Gun و RPG دیگه از ناکجاآباد بیرون نمیان و باید داخل صندوق خودروی شخصی یا Locker نگهداری بشن.

۱۱۳. NPCها وقتی اسلحه بیرون باشه واکنش نشون می‌دن.

۱۱۴. واکنش‌ها فرق دارن؛ مثلا اسلحه روی پشت باعث بی‌اعتمادی می‌شه ولی گرفتن اسلحه در دست می‌تونه باعث وحشت بشه.

۱۱۵. سیستم جدید Suppression Fire اجازه می‌ده عمدا کنار دشمن‌ها تیراندازی کنید تا بترسن یا گیج بشن و بدون کشتنشون فرصت فرار پیدا کنید؛ این موضوع روی Criminal Profile هم اثر داره.

۱۱۶. کارهای کوچیکی مثل انداختن زباله داخل سطل یا غذا دادن به حیوانات هم روی Criminal Profile تاثیر می‌ذارن.

۱۱۷. Safehouseها مثل کمپ RDR2 شدیدا تعاملی هستن؛ می‌تونید نوشیدنی، اسموتی یا سیب بردارید که موقتا Health و Stamina رو تقویت می‌کنه، مدل مو عوض کنید یا فعالیت‌های دونفره انجام بدید.

۱۱۸. می‌تونید ساعت‌ها داخل شبکه اجتماعی بازی مثل Snapmatic بچرخید و Doomscroll کنید.

۱۱۹. می‌شه رشد و معروف شدن Real Dimez رو از طریق پست‌های وایرال داخل شبکه اجتماعی دنبال کرد.

۱۲۰. جیسون و لوسیا نمی‌تونن خودشون عکس پست کنن یا محتوا بسازن چون فراری هستن و نمی‌خوان رد دیجیتالی باقی بذارن؛ ولی می‌تونید بقیه اکانت‌ها رو دنبال کنید و محتوا ببینید.

۱۲۱. رویدادهای تصادفی زیادی با حال‌وهوای معروف Florida Man وجود دارن.

۱۲۲. وقتی به یه Random Event مربوط به Livestream می‌رسید، رابط کاربری پخش زنده مثل Chat و تعاملات هم نمایش داده می‌شه.

۱۲۳. وقتی گوشی رو بیرون میارید، به‌جای ظاهر شدن یه منو در گوشه صفحه، دوربین روی دست شخصیت و خود گوشی Zoom می‌کنه.

۱۲۴. فعالیت‌های Open World شامل بیلیارد، مینی‌گلف، کایاک، باغ‌وحش، غواصی برای پیدا کردن گنج، مسابقه، Monster Truck Racing، بسکتبال، پرش با چتر و رفتن به باشگاه می‌شه.

۱۲۵. مینی‌گیم اختصاصی Tennis وجود نداره، ولی می‌تونید راکت بردارید و توپ بزنید.

۱۲۶. Collectibleهایی مثل مجله و کمیک در سراسر دنیا پخش شدن.

۱۲۷. اکتشاف زیر آب شامل تجهیزات غواصی، کشتی‌های غرق‌شده و گنج‌هاست.

۱۲۸. عناصر Role-Playing زیادی وجود دارن؛ می‌تونید صبح بیدار بشید، قهوه بخورید، دوش بگیرید، لباس بپوشید و بعد برای ورزش برید باشگاه.

۱۲۹. بیشتر تجهیزات باشگاه قابل استفاده هستن، می‌تونید Membership بخرید و بعد از تمرین شیک یا پروتئین‌بار بخورید تا Health و Stamina بهتر بشه.

۱۳۰. سیستم مطالعه حیوانات از RDR2 برگشته.

۱۳۱. می‌تونید سگ‌ها رو نوازش کنید یا حتی دعواشون کنید.

۱۳۲. از فروشگاه‌ها می‌شه خوراکی مخصوص حیوانات خرید و بهشون غذا داد.

۱۳۳. ظرفیت Wallet محدوده و اگه قبل از واریز پول به بانک Wasted یا Busted بشید، پول همراهتون از بین می‌ره.

۱۳۴. ATMها واقعا کار می‌کنن و می‌تونید پول نقد رو داخل حساب واریز کنید.

۱۳۵. پولی که توی بانک می‌ذارید بین جیسون و لوسیا مشترکه.

۱۳۶. در Heistها جیسون و لوسیا Duffel Bag همراه دارن و ظرفیت محدوده؛ هر ماشین فقط می‌تونه دو کیف حمل کنه.

۱۳۷. جیسون و لوسیا ممکنه وسط Free Roam خودشون پیشنهاد انجام یه فعالیت یا کار نزدیک رو بدن.

۱۳۸. یه سیستم Focus جدید وجود داره که چیزهای مهم و قابل توجه اطرافتون رو Highlight می‌کنه.

۱۳۹. جیسون و لوسیا قرار نیست از Slangهای خیلی امروزی که زود تاریخ مصرفشون می‌گذره استفاده کنن. بازی هم بیش از حد به مسائل سیاسی یا Memeهای خاص وابسته نیست، چون راک‌استار می‌خواد GTA VI سال‌ها بعد هم حس قدیمی و تاریخ‌گذشته نداشته باشه.

۱۴۰. هدف اول بازی سرگرم کردن مردمه، نه ارائه پیام‌های سیاسی.

۱۴۱. قرار نیست اتفاقات بزرگ دهه گذشته مثل قدرت گرفتن سیاسی Trump یا کرونا مستقیما Parody بشن، چون راک‌استار نمی‌خواد بازی خیلی زود تاریخ‌مصرف‌دار بشه.

۱۴۲. اگه زیادی نزدیک یه گروه NPC وایسید و به حرف‌هاشون گوش بدید، ممکنه متوجه شن دارید فضولی می‌کنید، برگردن و بگن: «هی، کاری داری؟»

۱۴۳. NPCها حتی اگه مدت زیادی از فاصله نزدیک دنبالشون کنید متوجه می‌شن.

۱۴۴. برای واقعی‌تر شدن دنیا، راک‌استار در استودیوی جدید لس‌آنجلس یه تیم جدا از نویسنده‌ها، کارگردان‌ها و تهیه‌کننده‌ها ساخته که فقط روی NPCهای باورپذیرتر با قد، هیکل و فرم بدنی متفاوت کار می‌کنن؛ به‌جای اینکه بدن و لباس‌ها صرفا با Procedural Generation به‌صورت الگوریتمی ترکیب بشن.

۱۴۵. راک‌استار حتی یه استودیوی انیمیشن رو استخدام کرده تا اپیزودهای اختصاصی برنامه‌های تلویزیونی و محتوای رسانه‌ای داخل بازی رو تولید کنه.

۱۴۶. بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی برای طراحی نقاشی‌های دیواری مناطقی مثل Stockyard در Vice City که از Wynwood میامی الهام گرفته، استخدام شدن.

۱۴۷. هرچی بیشتر دنیا رو بگردید، بازی بیشتر بهتون پاداش می‌ده و همیشه قرار نیست همه‌چیز با Objective، Blip یا آیکون روی نقشه جلوی پاتون گذاشته بشه.

۱۴۸. راک‌استار طی حدود یه دهه یه تیم تحقیقاتی اختصاصی داخل میامی داشته و با خلافکارهای سابق، پلیس‌ها، پروموترهای کلاب، فروشنده‌های اسلحه و افراد معروف یا بدنام محلی ملاقات کرده تا حس واقعی شهر رو بهتر دربیاره.

۱۴۹. برای طراحی اکوسیستم مد و لباس بازی هم با Jillian Carr، استایلیست ساکن میامی، همکاری شده تا NPCهای هر منطقه ظاهر و استایل مخصوص خودشون رو داشته باشن.

۱۵۰. ظاهرا این خود راک‌استار بوده که اول سراغ Netflix رفته و پیشنهاد همکاری داده، چون فکر می‌کردن نتفلیکس بهترین بستر برای نمایش Extended Look خواهد بود.

جمع‌آوری این ۱۵۰ مورد زمان زیادی برده و نویسنده گفته برای تهیه‌ش تقریبا تمام پیش‌نمایش‌های اختصاصی رسانه‌ها رو خونده و ویدیوهای کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن رو هم دیده.

منابع: IGN، The New York Times، Trois Couleurs، Famitsu، Flow Games، Die Zeit، El País، Dazed، Kinda Funny Games، TGG، Mike ShowSha، El Rubius و Davy Jones.


پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:





تریلر اول:


.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی از صفحه رسمی راکستار در شکبه X اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

آپدیت مهم: راکستار در ۶ اگوست ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام کرد که نمایش جدیدی از GTA VI تحت عنوان نگاه گسترده به GTA VI در روز ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ در پلتفرم نتفلیکس و وبسایت راکستار و یوتیوب پخش خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
دیگه منم تصمیمم رو گرفتم همون استاندارد میگیرم با توجه به اینکه میگن ظ2 ممکنه محتویات اولتیمیت رو نداشته باشه (قبلا ردد2 این رو تجربه کردم)
رد دد ۲ که محتویات داستانیش share میشد! مطمئنی؟! فقط محتویات مربوط به انلاین برای ظرفیت ۳ بود. دوستم یادمه از اکانتم التیمیت رو ظرفیت ۲ بازی کرد و اون ماموریته براش اومده بود.
برای VI هیچجای معتبری نگفته share میشه یا نمیشه. تا وقتی منبع معتبری نگفته، چیزی نگیم بهتره که بقیرم به اشتباه نندازیم. شما میگی اینجا گفتن، اینجا مگه معتبره؟
 
رد دد ۲ که محتویات داستانیش share میشد! مطمئنی؟! فقط محتویات مربوط به انلاین برای ظرفیت ۳ بود. دوستم یادمه از اکانتم التیمیت رو ظرفیت ۲ بازی کرد و اون ماموریته براش اومده بود.
برای VI هیچجای معتبری نگفته share میشه یا نمیشه. تا وقتی منبع معتبری نگفته، چیزی نگیم بهتره که بقیرم به اشتباه نندازیم. شما میگی اینجا گفتن، اینجا مگه معتبره؟
بازی فعلا آفلاینه این خرت و پرت های آلتیمیت هم آفلاین هستن مثل dlc میمونن چارتا چیز میز باز میکنن اصلا متوجه این صحبت ها نمیشم که یک عده میگن شیر میشه شیر نمیشه و ظرفیت 2 میاد نمیاد .
هر موقع بازی آنلاین شد و محتویات مخصوص آنلاین داشت که برای بازی کردنش اکانت gta یا راکستار لینک میشد پول و مول و این چیزا میداد داخلش اون موقع این صحبت ها درست بود .
الان که کلا single player هست فکر نکنم مشکلی باشه .
 
بازی فعلا آفلاینه این خرت و پرت های آلتیمیت هم آفلاین هستن مثل dlc میمونن چارتا چیز میز باز میکنن اصلا متوجه این صحبت ها نمیشم که یک عده میگن شیر میشه شیر نمیشه و ظرفیت 2 میاد نمیاد .
هر موقع بازی آنلاین شد و محتویات مخصوص آنلاین داشت که برای بازی کردنش اکانت gta یا راکستار لینک میشد پول و مول و این چیزا میداد داخلش اون موقع این صحبت ها درست بود .
الان که کلا single player هست فکر نکنم مشکلی باشه .
حساسیت الکی ایجاد شده والا. سر این رد دد ۲ من حتی شک داشتم و رفتم ردیت رو هم گشتم و پلیرای زیادی بودن که محتوای داستانی نسخه التیمیش براشون فعال شده به عنوان فمیلی شیرینگ. بعد اینجا میگن share نمیشه.
 
حساسیت الکی ایجاد شده والا. سر این رد دد ۲ من حتی شک داشتم و رفتم ردیت رو هم گشتم و پلیرای زیادی بودن که محتوای داستانی نسخه التیمیش براشون فعال شده به عنوان فمیلی شیرینگ. بعد اینجا میگن share نمیشه.
قاعدتا و طبق روال باید شیر بشه ، اگر حساسیتی هم‌ بوجود اومده بخاطر اتفاقات اخیری هست که راک استار رقم‌ زده مانند عرضه نکردن بازی روی دیسک و نحوه قیمت گذاری و محتوای آلتیمت و اینا ، وگرنه توی حالت طبیعی نباید مشکلی باشه.
 
لیک (منبع تقریبا معتبره. همون شخصی هست که قبل از تریلر دوم مرحله کشیدن مرحله گاو صندوق مشابه با فیلم سریع و خشن و چند مورد دیگه را درست پیش بینی کرده بود و بازیگرای بازی را هم درست پیش بینی کرد . همچنین قبل از تریلر دوم اسم فامیل جیسون و لوسیا را هم لو داده بود)
داستان بازی GTA VI

داستان بازی حول محور دو شخصیت اصلی، لوسیا و جیسون، می‌چرخد. در ابتدای روایت، لوسیا بچه‌ای دارد که قبل از یک سرقت بانکی، او را در یک فروشگاه رها می‌کند و همین کار منجر به دستگیری و زندانی شدنش می‌شود. جنسیت این کودک مشخص نیست و بچه فقط در صحنه‌های فلش‌بک دیده می‌شود؛ همچنین هیچ کودک دیگری در گیم‌پلی حضور ندارد و این قسمت فقط در کات‌سین‌ها اتفاق می‌افتد. بعد از گذشت چند سال، لوسیا تحت آزادی مشروط از زندان آزاد می‌شود و جیسون (که قبلاً او را نمی‌شناخته است) او را از زندان تحویل می‌گیرد. جیسون برنامه‌ای برای یک سرقت جدید دارد و کم‌کم بین این دو نفر رابطه عاشقانه شکل می‌گیرد. بیشتر برنامه‌ریزی‌های ماموریت‌ها در یک کلاب شبانه با نام "Vault" انجام می‌شود.

در اولین ماموریت بازی، کنترل جیسون را به دست می‌گیرید و باید هواپیمایی را که حامل یک قاچاقچی مواد مخدر روس است زیر نظر بگیرید. جیسون با این قاچاقچی ملاقات می‌کند و طرحی برای سرقت مواد مخدر از او می‌ریزد که در ادامه ماموریت، مواد مخدر به دریا می‌افتد و لازم است در یک مرحله دیگر برای بیرون کشیدن آن‌ها به زیر آب بروید


مکانیک‌های جدید گیم‌پلی

بازی GTA VI مکانیک‌های جدیدی مثل شناسایی تهدیدها و آیتم‌های ارزشمند اطراف شخصیت را دارد؛ این قابلیت شبیه «Dead Eye» در Red Dead Redemption 2 است و حالتی ویژه مثل توانایی رانندگی فرانکلین نیست، بلکه برای شناسایی آیتم‌ها در طول گشت‌زنی یا ماموریت‌ها به کار می‌رود.

جست‌وجو و بازرسی دقیق محیط‌ها نیز وارد بازی شده که از مکانیک‌های Red Dead الهام گرفته است. علاوه بر این‌ها، ویژگی‌هایی مثل لوت‌کردن کیف‌ها و اجساد، تغییر شانه‌ی هدف‌گیری موقع نشانه‌گیری، درگیری تن‌به‌تن و سیستم جدیدی به نام «Eagle Eye» معرفی شدند که آیتم‌های مهم و دوربین‌های امنیتی را برجسته می‌کند.

جزئیات بیشتر محیط و ماموریت‌ها

- بیشتر ماموریت‌ها حالت بانی و کلاید دارند و شخصیت‌ها با هم سرقت‌های جسورانه انجام می‌دهند

- با توجه به افشاگری‌ها، ماموریت‌ها و سرقت‌ها در شهرهای مختلف با همکاری این دو شخصیت انجام می‌شود، به علاوه مکانیک ارتقاء خودروی پیشرفته و تعامل دقیق‌تر با محیط برای سرقت و پلیس دیده شده است

- برخی ویژگی‌ها مثل سیستم جدید سلام و دشمنی («Greet and Antagonise») از رد دد ردمپشن ۲ و حالت Character Wheel سه‌گزینه‌ای برای بازی با هر شخصیت یا همزمان هر دو، اشاره شده است

گیم پلی

سطح تحت‌تعقیب ۶ ستاره دوباره در بازی وجود دارد.

• بسکتبال ۳ در برابر ۳ (3v3 Basketball)

• مکانیزم هایجک کردن ماشین ها سخت تر شده

• نوار Relationship که در لیک‌های ۲۰۲۲ دیده شده بود، هنوز هست و شبیه سیستم «افتخار» در RDR2 عمل می‌کند.

• سیستم تغییر وزن برای شخصیت‌ها فعال است و روی گیم‌پلی تأثیر می‌گذارد.

• مناطق زیرآبی قابل جست‌وجو هستند و گنج و رازهای مختلفی در آن‌ها پنهان شده.

• گزینه‌های Greet (سلام/تعامل مثبت) و Antagonize (تحریک/برخورد منفی) مثل RDR2 به بازی برگشته‌اند.

• چرخ انتخاب شخصیت سه حالت دارد: فقط جیسون، فقط لوسیا، یا بازی با هر دو شخصیت.

• شخصیت‌ها وقتی عصبانی می‌شوند چشم‌های صورتی/قرمز پیدا می‌کنند.

• جیسون یک توانایی شبیه Dead Eye دارد.

• مردم شهر به بیرون آوردن اسلحه واکنش طبیعی و واقعی نشان می‌دهند.

• استریپرهای مرد هم در بازی حضور دارند.

• سیستم رانندگی «بهترین حالت تاریخ سری GTA» توصیف شده.

• قطع عضو و خون‌ریزی بر پایه سیستم RDR2 ساخته شده و پیشرفته‌تر است.

• سیستم حمل محدود سلاح‌ها برگشته و اسلحه‌های اضافی در صندوق عقب ماشین ذخیره می‌شوند.

شخصیت‌ها

دانی (Donnie)، دوست جیسون که برای «برایان» کار می‌کند و او را فردی «عجیب و غیرعادی» توصیف می‌کنند.

نقشه

• نقشه دوباره به شکل یک جزیره است.

• مراکز خرید و آسمان‌خراش‌های شهر قابل ورود هستند و آسانسور دارند.

• بیش از ۷۰۰ فروشگاه و بیشتر بخش‌های داخلی شهر کاملاً قابل ورود طراحی شده‌اند. (نویسنده می‌گوید این مورد یکی از چیزهایی است که بیشترین اطمینان را درباره آن دارد.)

داستان و مأموریت‌ها

• ساختار داستانی بازی مثل RDR2 چند فصل دارد.

• فصل‌های ۱ تا ۵ در زمان ساخت تریلر ۲ تکمیل شده بودند و بیشتر صحنه‌های تریلر دوم از فصل‌های ۱ تا ۳ هستند.


.....پس از اتمام مأموریت

پس از اتمام این مأموریت، جیسون به‌عنوان شخصیت قابل‌بازی آزاد می‌شود. از این لحظه، هر زمان که داخل مأموریت نباشید، می‌توانید آزادانه بین لوسیا و جیسون جابه‌جا شوید. برخلاف لوسیا، جیسون پابند الکترونیکی ندارد و می‌تواند بدون محدودیت در سراسر نقشه گشت‌وگذار کند.

در همین مرحله، بازی به شما اطلاع می‌دهد که از ساعت ۵ عصر تا ۳ بامداد، هر زمان که مأموریتی فعال نباشد، می‌توانید در بار مشغول به کار شوید. این سیستم شباهت زیادی به کارهای باشگاه در GTA TBOGT دارد و شما ساعت کاری خودتان را انتخاب می‌کنید. فعالیت‌هایی مثل سرو نوشیدنی، رقص روی بار، شرکت در بازی‌های نوشیدنی، شرط‌بندی در دارت و بیلیارد، جمع کردن دعواها و محافظت از کارکنان بار، همگی راه‌هایی برای کسب درآمد هستند.

بعد از استخدام لوسیا در بار، یک مینی‌گیم ریتمی هم باز می‌شود. باید دکمه‌ها را با زمان‌بندی درست فشار دهید تا نوار Thirst Meter پر شود. وقتی نوار کامل شد، می‌توانید یک حرکت رقص ویژه اجرا کنید که باعث هیجان بیشتر مشتری‌ها می‌شود. هرچه اجرای بهتری داشته باشید، امتیاز و پاداش بیشتری هم دریافت خواهید کرد.

---

فعالیت‌های روزمره جیسون

وقتی کنترل لوسیا را در دست دارید، می‌توانید جیسون را در خانه در حال انجام کارهای مختلف ببینید؛ مثل تعمیر ماشین، دراز کشیدن روی کاناپه و کار کردن با موبایل، درست کردن قهوه در آشپزخانه یا سیگار کشیدن کنار ماشینش.

در ساعات ظهر و بعدازظهر معمولاً جیسون خانه نیست و حوالی غروب، بین ساعت ۶ تا ۷ عصر، به خانه برمی‌گردد. حتی می‌توانید بازگشت او را به‌صورت کاملاً پویا ببینید؛ ماشینش را جلوی خانه پارک می‌کند و بعد مشغول کارهای روزمره می‌شود.

بعد از برگشت ممکن است با خواهرش کریسی در حال نوشیدن آب یا نوشابه و تعریف کردن خاطرات بامزه باشد، تلویزیون تماشا کند، ظرف بشوید، جلوی خانه سیگار بکشد یا روی کاناپه خوابش ببرد.

در موارد نادری هم می‌توانید جیسون را حوالی بندر گلهورن ببینید. گاهی در حال بنزین زدن، سیگار کشیدن بیرون فروشگاه قطعات خودرو یا در پارکینگ Lucky Plucker مشغول صحبت با دو زن است. این اتفاق فقط یک‌بار در طول بازی رخ می‌دهد.

در تمام این مدت، اگر کنترل لوسیا را داشته باشید، می‌توانید با جیسون و دیگر اعضای حاضر در خانه تعامل کنید و دیالوگ‌های مختلفی داشته باشید.

---

شبکه‌های اجتماعی

لوسیا و جیسون می‌توانند حساب‌های یکدیگر را در شبکه‌های اجتماعی بررسی کنند.

لوسیا می‌تواند از خودش سلفی بگیرد، حالت‌های مختلف صورت و ژست‌های متفاوت انتخاب کند و تصاویر را در صفحه Life Invader خودش منتشر کند. جیسون هم می‌تواند به این پست‌ها واکنش مثبت یا منفی نشان بدهد. بسته به واکنشی که انتخاب می‌کند، یک کامنت هم برای لوسیا ثبت می‌شود و لوسیا ممکن است از آن خوشحال، متعجب یا ناراحت شود؛ حتی ممکن است با جیسون تماس بگیرد و دلیل واکنشش را بپرسد.

یکی از دوستان لوسیا هم ویدیویی را که مربوط به زمانی است که او در مراسم Waffle Hank با دستبند حضور داشت، در Life Invader تگ کرده است. هم لوسیا و هم جیسون می‌توانند به این ویدیو واکنش مثبت یا منفی نشان بدهند.

همزمان، ویدیوی دیگری هم در Bleeter منتشر می‌شود که همان اتفاق را از زاویه‌ای متفاوت نشان می‌دهد. علاوه بر آن، چندین کاربر Bleeter درباره سرقت ناموفق روز گذشته از یک اغذیه‌فروشی پست منتشر می‌کنند.

۲۴ ساعت بعد از پایان این مأموریت (بر اساس زمان داخل بازی)، اگر دوباره صفحه‌های Life Invader و Bleeter لوسیا را بررسی کنید، خواهید دید که یکی از دوستانش عکسی از رقص او روی بار را تگ کرده است. همچنین در Bleeter هم کلیپ کوتاهی از زاویه دید یکی از مشتری‌ها منتشر شده که رقص لوسیا روی بار را نشان می‌دهد.

---

قابلیت‌های اختصاصی شخصیت‌ها

لوسیا یک قابلیت منحصربه‌فرد دارد که می‌تواند مردهای اطرافش را تحریک کند تا در دعوا ها از او حمایت کنند. اگر لوسیا با یک NPC مرد وارد درگیری شود، ممکن است سایر مردهای حاضر در اطراف هم وارد دعوا شوند و به او کمک کنند تا طرف مقابل را شکست بدهد.

البته اگر جیسون همراه لوسیا باشد، دیگر NPCها وارد مبارزه نمی‌شوند.

---

سیستم بیمه خودرو

بعد از خرید اولین خودروی شخصی، اولین بیمه‌نامه هم برای شما فعال می‌شود. فقط خودروهایی که به‌صورت قانونی از نمایندگی خریداری شده باشند، قابلیت بیمه شدن دارند.

اگر خودروی شما آسیب ببیند، می‌توانید با Mors Mutual تماس بگیرید و درخواست خسارت ثبت کنید. بعد از آن نزدیک‌ترین تعمیرگاه روی نقشه مشخص می‌شود و کافی است خودرو را به آنجا ببرید. در این حالت فقط تا سقف ۲۰۰ دلار فرانشیز پرداخت می‌کنید و باقی هزینه تعمیر را بیمه می‌دهد. اگر خودرو بیمه نباشد، باید تمام هزینه تعمیر را خودتان پرداخت کنید.

بیمه دو سطح دارد؛ Basic و Premium.

در بیمه Basic اگر خودرو کاملاً نابود شود، باید ۵۰۰ دلار فرانشیز بدهید تا یک خودروی جایگزین دریافت کنید، اما تمام شخصی‌سازی‌های خودرو از بین می‌رود.

در بیمه Premium علاوه بر اینکه خودروی جایگزین سریع‌تر تحویل داده می‌شود، تمام شخصی‌سازی‌هایی که روی خودرو انجام داده‌اید هم حفظ خواهند شد.

---

سیستم جدید تحت تعقیب پلیس

هر زمان مرتکب جرم شوید و پلیس یا شاهدان شما را ببینند، اطلاعاتی از ظاهر شخصیت و خودروی شما در اختیار پلیس قرار می‌گیرد. پلیس بر اساس آخرین موقعیت گزارش‌شده، محدوده جست‌وجو را مشخص می‌کند و هرچه درجه تعقیب بالاتر باشد، این محدوده بزرگ‌تر خواهد شد.

برای فرار باید از محدوده جست‌وجو خارج شوید و مدتی از دید پلیس پنهان بمانید. اگر برای مدت کافی شناسایی نشوید، عملیات جست‌وجو متوقف شده و پلیس به گشت‌زنی عادی برمی‌گردد.

اگر پلیس همچنان اطلاعات کاملی از شما یا خودروی شما داشته باشد و دوباره شما را ببیند، تعقیب از سر گرفته می‌شود.

اگر فقط مشخصات ظاهری شخصیت شما ثبت شده باشد، تا زمانی که مدت زیادی جلوی چشم پلیس نباشید، می‌توانید از شناسایی فرار کنید.

اگر فقط مشخصات خودروی شما ثبت شده باشد، با تعویض خودرو یا تغییر ظاهر و پلاک آن می‌توانید اطلاعات ثبت‌شده را از بین ببرید.

برای پاک کردن اطلاعات کامل شخصیت هم باید لباس و مدل موی خود را تغییر دهید. همچنین اگر هنگام انجام جرم از ماسک یا لباس مبدل استفاده کنید، احتمال اینکه پلیس اطلاعات کامل شما را ثبت کند، بسیار کمتر خواهد شد.

نکته: اگر همراه شخصیتی باشید که پلیس اطلاعات کامل او را در اختیار دارد، به محض شناسایی شدن، شما هم تحت تعقیب پلیس قرار خواهید گرفت.
اوه اوه
لوسیا استریپره و تو کلاب Vault کار می‌کنه :D
خدا به دوستان متاهل یا در جوار خانواده رحم کنه حین تجربه این نسخه :D
فقط برام سوال شد که با اون پابند می‌ره رو استیج و هنرنمایی می‌کنه؟ چه badass8->

قضیه نوزاد لوسیا رو هم اسپویل کرد غیر مستقیم که به بچه اش نمی‌رسه و احتمالا هدف لوسیا تو داستان بازی تلاش برای رسیدن به بچه اش و Plot Twist داستان انتخاب بین بچه اش و جیسون باشه یا گرفتن انتقام بچه اش

ویژگی های که جیسون تو گیمپلی داره نشون میده اون شخصیتی اصلی تره و لوسیا شخصیت مکمل
 
اوه اوه
لوسیا استریپره و تو کلاب Vault کار می‌کنه :D
خدا به دوستان متاهل یا در جوار خانواده رحم کنه حین تجربه این نسخه :D
فقط برام سوال شد که با اون پابند می‌ره رو استیج و هنرنمایی می‌کنه؟ چه badass8->

قضیه نوزاد لوسیا رو هم اسپویل کرد غیر مستقیم که به بچه اش نمی‌رسه و احتمالا هدف لوسیا تو داستان بازی تلاش برای رسیدن به بچه اش و Plot Twist داستان انتخاب بین بچه اش و جیسون باشه یا گرفتن انتقام بچه اش

ویژگی های که جیسون تو گیمپلی داره نشون میده اون شخصیتی اصلی تره و لوسیا شخصیت مکمل
به تاریخ لیک که نگاه میکنی ماجرا جالبتر میشه. این لیک توی اکتبر ۲۰۲۳ یعنی دوماه قبل از تریلر اول‌ منتشر شد و توی این لیک دقیقا به صحنه کشیدن گاو صندوق مثل فیلم Fast 5 و اون صحنه درگیری در هواپیما که هر دو را در تریلر دوم در سال ۲۰۲۵ دیدیم اشاره شده.

https://www.reddit.com/r/GamingLeak...p&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1

ترجمه:
اکتبر ۲۰۲۳:

خب، اول از همه، این متن پر از اسپویلره، پس اگه نمی‌خوای چیزی لو بره، پیشنهاد می‌کنم دیگه ادامه ندی.

این متن رو اول تو subreddit GTA6 گذاشته بودم، ولی مدیرای اونجا به دلایلی که بهم نگفتن، هی پاکش می‌کنن.

نمی‌تونم منبع اطلاعاتم رو لو بدم. کاملاً درک می‌کنم که خیلیا شک دارن و منم یکی از اونایی نیستم که بگم "دوستِ دوستِ من اینو گفته". باور کنی یا نه، من یه منبع قابل اعتماد دارم که رو بازی کار کرده. ازت نمی‌خوام کورکورانه حرفامو باور کنی، فقط لطفاً یه کم صبر کن تا تیزر تریلر بازی بیاد، چون احتمالاً چیزایی که اینجا می‌گم رو تأیید می‌کنه.

لطفاً همه‌چیزایی که اینجا می‌گم رو با یه کم شک نگاه کن. چون بازی هنوز تو دست توسعه‌ست، ممکنه اطلاعاتی که می‌دم بعداً عوض شده باشه. پیشنهاد می‌کنم یادت بمونه که بعداً دوباره این متن رو چک کنی.

دیگه زیادی حرف نزنم، بریم سر اصل مطلب!

داستان

بازی خیلی عظیمه، پر از کلی محتوای فرعی. کلی فضای روستایی و شهرهای کوچیک داره. از چند منبع شنیدم که یه تم مرکزی داره درباره خلافکارایی که دارن یه چیزایی رو بین هم حل‌وفصل می‌کنن. مشکلات خانوادگی هم توش هست. به نظرم داستانش یه کم واقع‌گرایانه‌تره، ولی...

همچنان کلی دیوونگی تو ماموریت‌ها داره. شنیدم بعضی ماموریت‌ها از فیلم‌های Fast & Furious الهام گرفته شدن، مثلاً یه چیزی تو مایه‌های صحنه تعقیب گاوصندوق تو Fast 5.

یه توسعه‌دهنده گفته این بهترین پروژه‌ای بوده که تو راک‌استار روش کار کرده، چون زیادی از حد کار نکشیدنشون. خیلی از قدیمی‌های شرکت بعد از Red Dead 2 آماده رفتن بودن و بعضی‌ها از رفتن دن (احتمالاً دن هاوسر) خوشحال شدن. یکی‌شون هم درباره لازلو حرفای خوبی نزد.

منبعم یه چیز عجیب بهم گفت: لوسیا یه بچه داره که تو یه مغازه مواد غذایی رهاش می‌کنه، بعد می‌ره برای سرقت بانک و همونجا به خاطر این کار دستگیر می‌شه. معلوم نیست بچه پسر بوده یا دختر، و مشخصاً تو بازی هیچ بچه‌ای نیست. این فقط تو یه فلش‌بک تو کات‌سین اتفاق می‌افته. هیچ اطلاعاتی درباره اینکه بعدش چی به سر بچه میاد ندارم.

چند سال بعد، لوسیا با قرار وثیقه آزاد می‌شه. جیسون میاد دنبالش و باهم نقشه یه سرقت دیگه می‌کشن. بعد از یه مدت، این دوتا عاشق هم می‌شن.

بیشتر برنامه‌ریزی برای ماموریت‌ها تو یه کلوب شبانه به اسم "Vault" اتفاق می‌افته.

تو اولین ماموریت بازی، تو نقش جیسون هستی و باید یه هواپیما که قراره بشینه و یه قاچاقچی مواد روس توشه رو تعقیب کنی. ظاهراً جیسون با این یارو آشنا می‌شه و نقشه می‌کشن که موادش رو بدزدن. تو این ماموریت دزدی مواد، پلیس دنبالشون می‌کنه و مواد می‌افته تو اقیانوس. یه ماموریت بعدی هم هست که باید برن زیر آب و اون مواد رو بیارن بالا.

مکانیک‌ها

یه مکانیک جدید برای شناسایی تهدیدها و آیتم‌های باارزش دوروبرت تو بازی هست. این یه توانایی خاص مثل مهارت رانندگی فرانکلین تو GTA 5 نیست، بلکه یه مکانیک جدیده که انگار یه کم از سیستم Dead Eye تو RDR2 الهام گرفته. این مکانیک تو سرقت رستوران Hank’s Waffles که تو ویدیوهای لو رفته بود، نشون داده می‌شه.

راک‌استار حسابی رو مکانیک‌های دقیق برای گشتن مکان‌ها کار کرده، که اینم انگار از یه مکانیک تو RDR2 الهام گرفته شده.

یه مینی‌گیم بسکتبال تو استودیوی تورنتو روش کار شده بود، ولی تا آخر 2023 تو لیست حذف بود. ولی انگار دوباره برگشته.

کلا صحبت کردن درباره یه بازی که هنوز تو دست توسعه‌ست همیشه سخته. گیم‌پلی این بازی خیلی بیشتر از چیزی که بعضیا فکر می‌کنن شبیه Red Dead 2ئه اما به مراتب پیشرفته تر و بهینه تر.

فعلاً همین‌قدر می‌تونم بگم. بازم می‌گم، وقتی بازی اومد یا وقتی راک‌استار تیزر تریلر رو منتشر کرد، برگردید و این متن رو چک کنید، چون ممکنه یه سری از چیزایی که گفتم توش باشه.
 
به تاریخ لیک که نگاه میکنی ماجرا جالبتر میشه. این لیک توی اکتبر ۲۰۲۳ یعنی دوماه قبل از تریلر اول‌ منتشر شد و توی این لیک دقیقا به صحنه کشیدن گاو صندوق مثل فیلم Fast 5 و اون صحنه درگیری در هواپیما که هر دو را در تریلر دوم در سال ۲۰۲۵ دیدیم اشاره شده.

https://www.reddit.com/r/GamingLeak...p&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1

ترجمه:
اکتبر ۲۰۲۳:

خب، اول از همه، این متن پر از اسپویلره، پس اگه نمی‌خوای چیزی لو بره، پیشنهاد می‌کنم دیگه ادامه ندی.

این متن رو اول تو subreddit GTA6 گذاشته بودم، ولی مدیرای اونجا به دلایلی که بهم نگفتن، هی پاکش می‌کنن.

نمی‌تونم منبع اطلاعاتم رو لو بدم. کاملاً درک می‌کنم که خیلیا شک دارن و منم یکی از اونایی نیستم که بگم "دوستِ دوستِ من اینو گفته". باور کنی یا نه، من یه منبع قابل اعتماد دارم که رو بازی کار کرده. ازت نمی‌خوام کورکورانه حرفامو باور کنی، فقط لطفاً یه کم صبر کن تا تیزر تریلر بازی بیاد، چون احتمالاً چیزایی که اینجا می‌گم رو تأیید می‌کنه.

لطفاً همه‌چیزایی که اینجا می‌گم رو با یه کم شک نگاه کن. چون بازی هنوز تو دست توسعه‌ست، ممکنه اطلاعاتی که می‌دم بعداً عوض شده باشه. پیشنهاد می‌کنم یادت بمونه که بعداً دوباره این متن رو چک کنی.

دیگه زیادی حرف نزنم، بریم سر اصل مطلب!

داستان

بازی خیلی عظیمه، پر از کلی محتوای فرعی. کلی فضای روستایی و شهرهای کوچیک داره. از چند منبع شنیدم که یه تم مرکزی داره درباره خلافکارایی که دارن یه چیزایی رو بین هم حل‌وفصل می‌کنن. مشکلات خانوادگی هم توش هست. به نظرم داستانش یه کم واقع‌گرایانه‌تره، ولی...

همچنان کلی دیوونگی تو ماموریت‌ها داره. شنیدم بعضی ماموریت‌ها از فیلم‌های Fast & Furious الهام گرفته شدن، مثلاً یه چیزی تو مایه‌های صحنه تعقیب گاوصندوق تو Fast 5.

یه توسعه‌دهنده گفته این بهترین پروژه‌ای بوده که تو راک‌استار روش کار کرده، چون زیادی از حد کار نکشیدنشون. خیلی از قدیمی‌های شرکت بعد از Red Dead 2 آماده رفتن بودن و بعضی‌ها از رفتن دن (احتمالاً دن هاوسر) خوشحال شدن. یکی‌شون هم درباره لازلو حرفای خوبی نزد.

منبعم یه چیز عجیب بهم گفت: لوسیا یه بچه داره که تو یه مغازه مواد غذایی رهاش می‌کنه، بعد می‌ره برای سرقت بانک و همونجا به خاطر این کار دستگیر می‌شه. معلوم نیست بچه پسر بوده یا دختر، و مشخصاً تو بازی هیچ بچه‌ای نیست. این فقط تو یه فلش‌بک تو کات‌سین اتفاق می‌افته. هیچ اطلاعاتی درباره اینکه بعدش چی به سر بچه میاد ندارم.

چند سال بعد، لوسیا با قرار وثیقه آزاد می‌شه. جیسون میاد دنبالش و باهم نقشه یه سرقت دیگه می‌کشن. بعد از یه مدت، این دوتا عاشق هم می‌شن.

بیشتر برنامه‌ریزی برای ماموریت‌ها تو یه کلوب شبانه به اسم "Vault" اتفاق می‌افته.

تو اولین ماموریت بازی، تو نقش جیسون هستی و باید یه هواپیما که قراره بشینه و یه قاچاقچی مواد روس توشه رو تعقیب کنی. ظاهراً جیسون با این یارو آشنا می‌شه و نقشه می‌کشن که موادش رو بدزدن. تو این ماموریت دزدی مواد، پلیس دنبالشون می‌کنه و مواد می‌افته تو اقیانوس. یه ماموریت بعدی هم هست که باید برن زیر آب و اون مواد رو بیارن بالا.

مکانیک‌ها

یه مکانیک جدید برای شناسایی تهدیدها و آیتم‌های باارزش دوروبرت تو بازی هست. این یه توانایی خاص مثل مهارت رانندگی فرانکلین تو GTA 5 نیست، بلکه یه مکانیک جدیده که انگار یه کم از سیستم Dead Eye تو RDR2 الهام گرفته. این مکانیک تو سرقت رستوران Hank’s Waffles که تو ویدیوهای لو رفته بود، نشون داده می‌شه.

راک‌استار حسابی رو مکانیک‌های دقیق برای گشتن مکان‌ها کار کرده، که اینم انگار از یه مکانیک تو RDR2 الهام گرفته شده.

یه مینی‌گیم بسکتبال تو استودیوی تورنتو روش کار شده بود، ولی تا آخر 2023 تو لیست حذف بود. ولی انگار دوباره برگشته.

کلا صحبت کردن درباره یه بازی که هنوز تو دست توسعه‌ست همیشه سخته. گیم‌پلی این بازی خیلی بیشتر از چیزی که بعضیا فکر می‌کنن شبیه Red Dead 2ئه اما به مراتب پیشرفته تر و بهینه تر.

فعلاً همین‌قدر می‌تونم بگم. بازم می‌گم، وقتی بازی اومد یا وقتی راک‌استار تیزر تریلر رو منتشر کرد، برگردید و این متن رو چک کنید، چون ممکنه یه سری از چیزایی که گفتم توش باشه.
الان این دوتا لیک رو دو نفر مختلف تو دو بازه زمانی مختلف گفتن؟
 
الان این دوتا لیک رو دو نفر مختلف تو دو بازه زمانی مختلف گفتن؟
نه همش مال یک نفره . یه لیک تو ۲۰۲۳ کرد که بالاییه یه لیک هم اوایل ۲۰۲۵ قبل از تریلر دوم مثل اسم دقیقا جیسون و لوسیا که چند صفحه قبل گذاشتم.
اینو هی سابشو تو ردیت پاک میکردن اما چند نفر جسته گریخته اطلاعاتش را جمع کردن
 
  • Like
Reactions: DoomedToKill
رد دد ۲ که محتویات داستانیش share میشد! مطمئنی؟! فقط محتویات مربوط به انلاین برای ظرفیت ۳ بود. دوستم یادمه از اکانتم التیمیت رو ظرفیت ۲ بازی کرد و اون ماموریته براش اومده بود.
برای VI هیچجای معتبری نگفته share میشه یا نمیشه. تا وقتی منبع معتبری نگفته، چیزی نگیم بهتره که بقیرم به اشتباه نندازیم. شما میگی اینجا گفتن، اینجا مگه معتبره؟
واللله یه عده میگن share میشه یه عده میگن نمیشه . منم فعلا همون استاندارد میگیرم بعدا لازم شد اولتیمیتش میگیرم
 
واللله یه عده میگن share میشه یه عده میگن نمیشه . منم فعلا همون استاندارد میگیرم بعدا لازم شد اولتیمیتش میگیرم

چرت و پرت زياد ميگن.
كلا كاميونيتى گيم ايران از سر كم اطلاعى سوالاى عجيب براش پيش مياد يا براش پيش ميارن كه بچاپنش.

طبق اصول فميلى شيرينگ:

محتواى انلاين شايد شير نشه
محتواى افلاين قطعا شير ميشه
 
حالا که از همیشه بیشتر به جی تی ای جدید نزدیک هستیم و در این دوران خوش گرند دفت اتویی و راک استاری :دی بد نیست یک بار دیگه یک مرور از رادیو ها هاست ها ساندترک های لایسنس شده و اسکور های اریجینال سری گرند دفت اتو بکنیم :دی

از قبل اینکه مدرسه و حتی امادگی برم عاشق فیلم های خارجی که با وی اچ اس تو خونه دیده میشد و سریال های خارجی تلویزیون بودم، اول از همه برای ساندترک :دی قشنگ یادمه اینقدر بچه بودم که مدرسه نمیرفتم ولی با ساندترک های یک سری از سریال های کلاسیک تی وی (که اسمشونم یادم نمیاد) رسما های میشدم و پرواز میکردم، اغراق نمیکنم، واقعا های میشدم دقیق یادمه و به عشق شنیدن ساندترک ها میشستم پای تی وی، یا فیلم ها، حتی بعضی از سمپل های مثلا Vangelis امثالهم که لا به لای ایتم های تی وی پخش میشد و عاشقشون بودم و سال ها بعد فهمیدم Vangelis و یانی و امثالهم هستند، فراتر از تی وی دیگه میرسیم به مدیا هایی که با وی اچ اس ماهواره و بعد ها سی دی و دی وی دی میدیدیم...، انیمیشن کارتون ها، عاشق فرهنگ موجود در این رسانه ها بودم، یعنی هرچقدر از همون 3 4 5 سالگی (سال 72 73 74، متولد 69 هستم) متوجه زشت و کریه بودن این فرهنگ صدا و سیمایی میشدم و بدم میومد، اما عاشق فرهنگ مدیاهای غربی و جاپونی بودم، این خیلی زود با "ویدئوگیم" به مرحله جدیدی رسید، از پی سی که همیشه بود و روش بازی هایی مثل لاین کینگ و علائدین و پرنس اف پرشیا و دووم رو با فامیل بازی میکردیم، تا 6 سالگی که برام میکرو خریدن و رسما گیمر شدم تا 1 سال بعدش سگا تا 2-3 سال بعدش چهارم دبستان که پی اس وان خریدن برام، از پی اس تو و کنسول های اچ دی تا پلتفرم های مدرن، همیشه عاشق فرهنگ غربی و چینی جاپونی بودم، مدرسه نمیرفتم که با واکمن کالکشن موسیقی کاست درست میکردم (با ساند سیستم از رو وی اچ اس و ویدئوکلیپ ها، ضبط میکردم رو کاست و با واکمن گوش میکردم، از مایکل و ویتنی هوستون و سلندیون مدرن تاکینگ و و و تا خیلی زود متالیکا و امثالهم، 4 دبستان بودم که متالیکا باز و رسما شیفته ی هوی متال و راک شدم، حتی دقیق یادمه زمان سگا، یادتونه تو منو بازی ها اپشن، میتونستی بی جی ام و ساندترک هارو پلی و گوش کنی؟ من دقیقا یادمه خیلی وقت ها میرفتم سگا رو روشن میکردم مثلا استریت اف ریج یا تاینی تون یا سکند سامورایی پلی میکردم میرفتم تو منو و فقط موسیقی گوش میکردم فارغ از بازی کردن :دی یعنی رسما سگا در کنار ویدئوگیم کنسول، برام موسیقی پلیر (ساندترک پلیر) هم بود :دی یا مثلا ان اف اس های استیکس پی اس وان و پورشه انلیشد، هنوزم ساندترک هاشون برام شاهکاره و همه ی انا، تو پلی لیستم امروزم هستند، همیشه بودند... از پی سی و میکرو تا پی اس 5...

و خب، این روند با رسیدن به وایس سیتی (اول وایس رو بازی کردم بعد 3) و به ترتیب 3 و سن اندریاس ( در همون سال ها پاپ سوت و اندرگروند ها و استراتژی ها و کلی بازی دیگه هم اضافه شدن به لیست ساندترک های مورد علاقه ام) و بعد استوریز ها، وارد مرحله جدیدی شد، همه میدونیم وایب پلی لیست های جی تی ای یک حس استثنائی دارند؛ قشنگ مشخصه یک سلیقه کول و باحال و شاهکار ساندترک های جی تی ای رو انتخاب میکنه، قشنگ مشخص هست و بود که هوزر ها چقدر خوش سلیقه و باهوش هستند، منم مثل اکثریت (وقتی رو پی سی مثلا بازی میکردم) پوشه موسیقی خودمم داشتم و موسیقی خارج از بازی رو هم پلی میکردم، اما همیشه‌ی همیشه موسیقی های لایسنس شده بازی رو هم عاشقانه دوست داشتم، حالم با اینا خوب میشد، با اینا با همین مدیاهای غربی و جاپونی تونستم "خودم" باشم و شخصیتم طوری که دوست دارم شکل بگیره فارغ از وضعیت جامعه خودمون و فرهنگ غالب... بر همین اساس بزرگ شدم دوست پیدا کردم و دنیا رو شناختم...

مطمئنم این مسیری که من طی کردم و بر من گذشت، سرگذشت خیلیامون چه بسا همه امون بوده، دیگه به قول اون وری ها ایناف تاکینگ :دی بگذاریم خود موسیقی ها حرف بزنند :دی بریم یک دور دیگه یک سری از بهترین اسکور های اریجینال و ساندترک های لایسنس شده سری گرند دفت اتو رو مرور کنیم :دی با یک سری اسکور و مین تم اریجینال شروع میکنیم تا بریم سراغ رادیو ها، هدف اصلی این پست، هم خاطره از +25 سال عشق و حال گرند دفت اتویی هست هم یاداوری از هایپ اینکه چه رادیو هایی چه پلی لیست هایی چه هاست هایی چه اسکور هایی قرار هست تو Grand Theft Auto VI بشنویم :دی

اول از همه به مناسبت برگشتمون در نسخه 6 به فضای وایس سیتی و نئونی و پالم و افق های بنفش رترو دهه هشتادی مایمی و فلوریدایی، بریم سراغ اسکور ها و از وایس سیتی شروع کنیم تا بقیه... مثل همیشه بر اساس فضای هنری و فرهنگی و منطقه جغرافیایی بازی، ترکیبی از سبک های ارکسترال (جی تی ای 3) Synthwave (وایس سیتی) و فانک و هیپهاپ (سن اندریاس) و سینثپاپ الکترو و سافتراک هستند اسکور ها... اقا من اغراق نمیکنم و همین موسیقی های قدیمی برای بار ان هزارم بازم هایپ و موهای تنم رو سیخ میکنه :دی همین الان با وایس سیتی اتفاق افتاد :دی


Grand Theft Auto: Vice City - Intro
Lex Horton - Theme from Vice City


Grand Theft Auto: San Andreas - Loading
Michael Hunter - Theme from San Andreas


Grand Theft Auto III - Intro
Craig Conner - Theme from Grand Theft Auto III


Grand Theft Auto IV - Loading
Michael Hunter - Soviet Connection


Grand Theft Auto IV - PS3 XMB & Installation Theme


Grand Theft Auto IV - Pause Menu Theme

Grand Theft Auto V - Opening Credits
Oh No & Tangerine Dream - Welcome to Los Santos


Grand Theft Auto V - Flying Music Theme


Grand Theft Auto V - Pause Menu Theme



میشد خیلی بیشتر از این به اسکور ها بپردازیم، ولی دیگه صفحه زیادی سنگین میشه، حالا بریم سراغ مرحله بعدی عشق و حال :دی یک سری از ایکانیک ترین کول و باحال ترین رادیو ها و هاست ها و پلی لیست ها :دی ترک های لجندری که نشون میده راک استاری ها خودشون خدای سلیقه هستند، و الکی راک استار راک استار نشده، شما فقط شگفتی پرفرمنس شاهکار همین فرناندو مارتینز (با اجرای فرانک چاوز) رو ببینید و پرواز کنید :دی وااااای چقدر باحال؛ یا مثلا اکسل رز افسانه ای در سن اندریاس و کی دی اس تی، الکی که عاشق گرند دفت اتو نشدیم :دی هرچقدر بزرگ تر شدیم، این بازی هارو بیشتر فهمیدیم... فقط طبیعتا جا نشد همه اسطوره هارو بیارم، جالب اینجاست، ماها وقتی دیدیم خیلی از ترک هایی که قبلا دوست داشتیم رو جی تی ای تریلوجی پی اس تو مخصوصا، وجود داره، خیلی بیشتر با گرند دفت اتو و دنیاش پیوند و حس تعلق پیدا کردیم.... دقت داشته باشید که شاید هاست های وایس سیتی رو به صورتی تو VI به عنوان کرکتر ببینیم :دی

فرمت: رادیو، هاست، ترک


artworks-000180499847-lydeny-t500x500.jpg
Emotion
Host: Fernando Martinez
Cutting Crew - I Just Died in Your Arms Tonight



R-1286652-1506131794-9336.jpg
Flash FM
Host: Toni & Teri
Bryan Adams - Run to You



artworks-000194939802-iqgaqz-t500x500.jpg
Fever 1.05
Host: the one and only Oliver Ladykiller Biscuit
Indeep - Last Night a DJ Saved My Life




71B9DxNhFNL._UF1000,1000_QL80_.jpg
V-Rock
Host: Lazlow
Autograph - Turn Up the Radio




artworks-000072124899-emc5fd-t500x500.jpg
KDST (the Dust)
Host: Tommy (The Nightmare) Smith - Axl Rose
Lynyrd Skynyrd - Free Bird



artworks-000590942639-ndmgeh-t500x500.jpg
Master Sounds
Host: Johnny (The Love Giant) Parkinson
Maceo & the Macks - Cross the Tracks
James Brown - Funky President





artworks-000092259210-1nn0ac-t500x500.jpg
Space
Host: Bootsy Collins
Kano - Can't Hold Back (Your Lovin)
Zapp - Heartbreaker





141-1416876_channel-x-channel-x-gta-v.png
Channel X
Host: Keith Morris
Suicidal Tendencies - Subliminal





artworks-AJn93UEWIDEbEtDE-mhrGRQ-t500x500.jpg
(GTA IV) Liberty Rock Radio
Host: Iggy Pop
Queen - One Vision


دیگه محدودیت فایل های اپلود شده اجازه نمیده بیشتر اپ کنم، ترک های بیشتر از IV و رادیو های III هم به همین دلیل دیگه جا نشدن... در کنار بینهایت ترک شاهکار دیگه که جا نشدن...

به امید پرواز با رادیو های VI :دی
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or