Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)

۱۵۰ جزئیات جدید از GTA 6 که از پیش‌نمایش رسانه‌ها و کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن جمع‌آوری شده:

۱. ساخت بازی بیشتر از یه دهه‌ست که ادامه داره.

۲. یه زمانی قرار بوده بازی ۴ شخصیت قابل بازی داشته باشه، ولی این ایده کنار گذاشته شده چون راک‌استار فکر می‌کرد اینطوری ارتباط احساسی بازیکن با شخصیت‌ها سخت‌تر می‌شه.

۳. بازی بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن داره؛ یعنی حدود دو برابر RDR2 و ده برابر GTA V و همه‌شون توسط انسان‌ها ساخته شدن.

۴. در روند ساخت بازی از Generative AI استفاده نشده.

۵. تموم کردن داستان ممکنه تا حدود ۸۰ ساعت طول بکشه و محتوای فرعی بازی هم خیلی گسترده‌ست.

۶. بخش قابل بازی نقشه حدود دو برابر GTA V و سه برابر RDR2 اعلام شده.

۷. خود Vice City حدود دو برابر Los Santos وسعت داره.

۸. Vice City به‌همراه حومه‌هاش حدود ۱۱ برابر Los Santos و مناطق اطرافشه.

۹. تعداد اعضای تیم توسعه از زمان RDR2 بیشتر از دو برابر شده.

۱۰. بازی یه چیزی بین RDR2 و GTA V توصیف شده. هدف راک‌استار ساخت دنیایی کاملا غوطه‌ورکننده‌ست که بیشتر از همیشه نسبت به کارهای بازیکن واکنش واقعی نشون بده.

۱۱. Sam Houser می‌خواد تجربه بازی تا جای ممکن یکپارچه باشه و Fade to Blackهای بین گیم‌پلی و کات‌سین‌ها حذف بشن.

۱۲. خبرنگارها و کریتورها در ماه جولای به Rockstar North رفتن.

۱۳. اون‌ها Extended Look رو زودتر دیدن و بعد حدود ۲ ساعت و نیم گیم‌پلی آزاد رو تماشا کردن که Rob Nelson، یکی از مدیرهای استودیو با بیش از ۲۳ سال سابقه در راک‌استار، خودش بازی می‌کرد و همزمان به سوال‌ها جواب می‌داد.

۱۴. تم‌های اصلی داستان شامل امید، فداکاری در برابر خودخواهی و این سواله که آیا عشق می‌تونه از دل این همه آشوب جان سالم به در ببره؛ با حال‌وهوای Bonnie and Clyde.

۱۵. در Free Roam می‌تونید از فروشگاه‌ها، بانک‌ها و طلافروشی‌ها سرقت کنید و برای سرقت‌ها برنامه بریزید.

۱۶. ابزارهای مخصوصی مثل Snap Gun برای باز کردن قفل و ورود بی‌سر‌وصدا وجود دارن.

۱۷. صدها محیط داخلی قابل ورود وجود داره، ولی قرار نیست تک‌تک ساختمان‌های نقشه قابل ورود باشن.

۱۸. Rob Nelson گفته بازی اون‌قدر بزرگه که بعیده حتی یه نفر داخل تیم وجود داشته باشه که همه بخش‌های بازی رو کامل بشناسه.

۱۹. Rob گفته تصمیم برای عرضه نکردن بازی روی دیسک فیزیکی، زمان بیشتری برای توسعه در اختیارشون گذاشته و تیم می‌خواد تا آخرین ثانیه قبل از عرضه از زمانش استفاده کنه تا بالاترین کیفیت ممکن رو تحویل بده.

۲۰. هزاران لباس مختلف داخل بازی وجود داره که با انجام ماموریت‌ها یا خرید از فروشگاه‌ها می‌شه به دستشون آورد.

۲۱. بخش تک‌نفره به‌جز پاداش‌های پیش‌خرید و Ultimate Edition هیچ Microtransaction دیگه‌ای نداره.

۲۲. Rob حاضر نشده درباره نسل بعدی GTA Online چیزی بگه.

۲۳. به گفته سازنده‌ها، وقتی بازیکن وارد دنیا بشه از اندازه نقشه، تراکم ترافیک، جمعیت و کیفیت واکنش NPCها شوکه می‌شه.

۲۴. داستان درباره زوجیه که بعد از خراب شدن یه سرقت ساده فراری می‌شن و افراد مختلفی دنبالشون می‌افتن. جیسون و لوسیا برای رسیدن به یه زندگی بهتر کنار هم تلاش می‌کنن و همین هدف مشترک، هسته احساسی داستان رو شکل می‌ده.

۲۵. بازی Photo Mode داره، ولی Director Mode نداره.

۲۶. بازی روی PS5 معمولی با ۳۰ فریم نسبتا روان اجرا می‌شه، اما هنوز جزئیاتی درباره Performance Mode اعلام نشده.

۲۷. درباره بهبودهای PS5 Pro هم هنوز اطلاعاتی نیست چون نسخه اون کنسول همچنان در حال بهینه‌سازیه.

۲۸. بازی در زمان عرضه First-Person کامل نداره، چون تمرکز راک‌استار روی انیمیشن‌های سوم‌شخص بوده. البته هنگام نشونه‌گیری با بعضی سلاح‌ها می‌شه از زاویه اول‌شخص استفاده کرد.

۲۹. بین جیسون و لوسیا یه سیستم رابطه پویا وجود داره که روی داستان تاثیر می‌ذاره.

۳۰. گشت‌وگذار با هم، دست گرفتن، پیام دادن، خرید کردن، در رو برای هم باز نگه داشتن و با هم سرقت کردن باعث قوی‌تر شدن رابطه می‌شه.

۳۱. راک‌استار نمی‌خواد رابطه فیزیکی جیسون و لوسیا مثل خیلی از بازی‌ها بیش از حد اغراق‌شده باشه و هنوز داره نحوه نمایش صحنه‌های صمیمی رو تنظیم می‌کنه.

۳۲. اگه کلا سیستم رابطه رو نادیده بگیرید، اون‌ها همچنان شریک جرم باقی می‌مونن و الزاما رابطه عاشقانه‌ای ندارن، ولی داستان تحت تاثیر قرار می‌گیره.

۳۳. هر شخصیت برنامه روزمره خودش رو داره. مثلا وقتی با جیسون بازی می‌کنید، ممکنه لوسیا خودش بره تمرین Kickboxing. هدف اینه که هیچ‌کدوم حس Sidekick شخصیت دیگه رو نداشته باشه.

۳۴. سیستم Heat پیشرفته‌تر شده؛ وقتی جرمی انجام می‌دید، پلیس ممکنه مشخصات ظاهری، ماشین، لباس و حتی اینکه جیسون و لوسیا با هم بودن یا جدا رو دریافت کنه.

۳۵. تغییر هرکدوم از این مشخصات می‌تونه فرار از Wanted Level رو راحت‌تر کنه.

۳۶. مثلا اگه پلیس فقط مشخصات لباس و ظاهر شما رو داشته باشه ولی ماشینتون رو نشناسه، ممکنه با رانندگی آروم بدون جلب توجه فرار کنید. ولی روی موتور، پلیس راحت‌تر چهره و ظاهرتون رو می‌بینه.

۳۷. اگه آیکون زوج ظاهر بشه یعنی پلیس می‌دونه جیسون و لوسیا با هم جرم رو انجام دادن؛ در این حالت جدا شدن می‌تونه فرار از پلیس رو آسون‌تر کنه.

۳۸. تا وقتی آژیر خطر فعال نشه یا کسی جرم رو نبینه و گزارش نکنه، پلیس از ماجرا خبردار نمی‌شه.

۳۹. Wanted Level شش ستاره برگشته و مناطق داغی که روی نقشه قرمز می‌شن ممکنه مدتی همون‌طور باقی بمونن تا اوضاع آروم بشه و پلیس دست از جست‌وجو برداره.

۴۰. از سه ستاره به بالا فرار از پلیس سخت‌تر می‌شه.

۴۱. پلیس لباس شما رو به خاطر می‌سپاره و صرفا عینک زدن یا عوض کردن کلاه کافی نیست. بهتره همیشه یه دست لباس اضافه داخل صندوق ماشین داشته باشید.

۴۲. استفاده از ماسک هنگام جرم و برداشتنش موقع فرار می‌تونه جلوی رسیدن مشخصات چهره شما به پلیس رو بگیره، حتی اگه دوربین مداربسته شما رو دیده باشه.

۴۳. اگه ستاره‌های Wanted به شکل توخالی نمایش داده بشن یعنی پلیس به صحنه جرم رسیده ولی هنوز نمی‌دونه مجرم کیه. اگه بدون جلب توجه از اون منطقه خارج بشید، احتمالا خلاص می‌شید.

۴۴. در صورت دستگیری عبارت Busted نمایش داده می‌شه و بعد دوباره وارد دنیا می‌شید.

۴۵. یه دوربین سینمایی Slow-Motion یا Kill Cam شبیه RDR2 وجود داره که شلیک‌های چشمگیر رو برجسته می‌کنه.

۴۶. بعضی وقت‌ها فرار پیاده از کوچه‌ها راحت‌تر از فرار با ماشین سریع خواهد بود، چون خیابون‌ها شلوغ‌تر و باریک‌تر طراحی شدن.

۴۷. سیستم وزن، مو و باشگاه برگشته.

۴۸. می‌تونید اسلحه و لباس رو داخل صندوق عقب خودرو نگه دارید.

۴۹. بعضی ماموریت‌های داستانی برای شروع شدن به مقدار مشخصی پول نیاز دارن.

۵۰. جیسون و لوسیا هر دو یه قابلیت Slow-Motion Focus شبیه Dead Eye دارن که نقاط ضعف دشمن رو مشخص می‌کنه؛ نقاط قرمز مثل سر و قلب کشنده هستن و نقاط زرد مثل زانو، آرنج یا دست برای از کار انداختن غیرکشنده استفاده می‌شن.

۵۱. Focus هنگام رانندگی و تیراندازی هم کار می‌کنه و نقاط ضعف خودرو رو نشون می‌ده.

۵۲. دشمن‌هایی که Incapacitated شدن دیگه نمی‌تونن بهتون شلیک کنن.

۵۳. می‌تونید به دست دشمن شلیک کنید تا اسلحه‌ش از دستش بیفته.

۵۴. می‌تونید خودتون تا مقصد رانندگی کنید یا روی شخصیت دیگه سوییچ کنید و در مسیر با گوشی داخل بازی کار کنید.

۵۵. جیسون و لوسیا با پیشرفت داستان که به Chapterهای مختلف تقسیم شده، بین Safehouseهای متفاوت جابه‌جا می‌شن.

۵۶. نمی‌تونید Safehouse بخرید، ولی امکان خرید گاراژ وجود داره.

۵۷. فروش خودرو، سرقت از کسب‌وکارها، دزدی از فروشگاه‌ها و انجام Bank Heist از راه‌های پول درآوردن هستن.

۵۸. منفجر کردن گاوصندوق ممکنه به پول یا آیتم‌های داخلش آسیب بزنه. اگه وقت بیشتری بذارید و رمز گاوصندوق رو پیدا کنید، پول بیشتری گیرتون میاد، ولی احتمال رسیدن پلیس وسط سرقت هم بیشتر می‌شه.

۵۹. پلیس حتی ممکنه بیرون فروشگاه یا بانک جمع بشه و منتظر بیرون اومدنتون بمونه، ولی شما می‌تونید از در پشتی فرار کنید.

۶۰. اجناس یا خودروهای دزدی رو می‌شه به Fence فروخت و اگه ماشین آسیب دیده باشه قیمتش کمتر می‌شه.

۶۱. حتی ممکنه Fence رمز ورود به پارکینگ توقیفی پلیس رو بهتون بده تا از اونجا ماشین بدزدید و بفروشید.

۶۲. خودروهای بنزینی نیاز به سوخت دارن و ماشین‌های برقی باید شارژ بشن.

۶۳. سیستم بنزین و شارژ طوری طراحی نشده که اعصاب بازیکن رو خرد کنه و یه باک کامل مدت زیادی دوام میاره.

۶۴. آسیب خودرو روی رانندگی تاثیر واقعی داره. موتور آسیب‌دیده عملکرد ماشین رو خراب می‌کنه و هر خودرو بسته به مدل و نوع زمین رفتار متفاوتی داره. بعضی ارتقاها هم می‌تونن چسبندگی، آفرود یا عملکرد مسابقه‌ای رو بهتر کنن.

۶۵. تیم هندلینگ خودروها شامل راننده‌های واقعی مسابقه‌ایه.

۶۶. شخصی‌سازی خودرو خیلی عمیقه و حتی با Forza مقایسه شده؛ نوع موتور، کالیپر ترمز، سیستم تعلیق، چرخ، رینگ و کلی بخش دیگه قابل تغییر هستن.

۶۷. اگه اهل دستکاری تک‌تک قطعات نباشید، کیت‌های آماده هم وجود دارن که مستقیم بخرید.

۶۸. بخش On-Demand رادیو شامل برنامه‌ها و پادکست‌هاست، ولی برخلاف شایعات امکان اتصال Spotify وجود نداره.

۶۹. وقتی ماشین چپ کنه، دیگه مثل نسخه‌های قبلی نمی‌تونید با یه حرکت جادویی دوباره صافش کنید.

۷۰. داستان طوری طراحی شده که ارزش چند بار بازی کردن داشته باشه.

۷۱. ماموریت‌ها آزادی بیشتری دارن؛ مثلا مسیرهای مختلف برای فرار یا انتخاب بین رانندگی و تیراندازی.

۷۲. تنوع ماموریت‌ها بالاست؛ بعضی‌ها اکشن‌های عظیم هستن، بعضی خیلی آروم و بعضی هم لحظات عجیب و خاص زندگی روزمره.

۷۳. پابند لوسیا نقش مهمی در داستان داره و یکی از عوامل اصلی کنار هم قرار گرفتن اون و جیسونه.

۷۴. نقشه Pause Menu خیلی پرجزئیاته و تصاویر ماهواره‌ای سه‌بعدی داره.

۷۵. مناطق کشف‌نشده تا وقتی بهشون سر نزنید روی نقشه مخفی می‌مونن.

۷۶. نقشه اطلاعات زیادی نشون می‌ده؛ مثلا محل پایگاه یه گنگ و حتی مقدار پول و مواد مخدر ذخیره‌شده داخلش.

۷۷. بدون باز کردن نقشه هم می‌تونید با نگه داشتن یه دکمه مقصد تعیین کنید.

۷۸. Minimap محل دقیق پلیس‌ها رو نشون نمی‌ده و فقط محدوده جست‌وجوشون مشخص می‌شه.

۷۹. ساختمان‌ها روی Minimap به شکل سه‌بعدی و شبیه Apple Maps نمایش داده می‌شن.

۸۰. وقتی از ماشین پیاده می‌شید Minimap به‌طور پیش‌فرض ناپدید می‌شه، ولی تنظیماتش خیلی گسترده‌ست؛ می‌تونید دو‌بعدیش کنید، همیشه روشن نگهش دارید یا حالت Compass شبیه RDR2 رو فعال کنید.

۸۱. Auto-Aim کامل وجود نداره، ولی Aim Assist هست.

۸۲. Pause Menu وضعیت رابطه و Criminal Profile شما رو هم نشون می‌ده.

۸۳. بعضی Statsهای شخصیت شامل قدرت بدنی و عضله، آمادگی هوازی و تناسب اندام هستن.

۸۴. اشیای دنیا تعامل‌پذیری خیلی بالایی دارن؛ مثلا می‌تونید کلاه یا عینکی که روی زمین افتاده بردارید و استفاده کنید و حتی مدفوع سگ رو بردارید و سمت NPCها پرت کنید!

۸۵. مجله‌های داخل سوپرمارکت فقط دکور نیستن و می‌تونید تک‌تکشون رو بخونید.

۸۶. حتی می‌تونید اسکوتر برقی مخصوص سالمندان رو از NPCها بدزدید.

۸۷. Fast Travel از طریق اپ تاکسی‌ای به اسم Ryde Me تایید شده.

۸۸. وقتی با NPC یا یه مسافر داخل ماشین هستید، می‌تونید تا رسیدن به مقصد باهاش گفت‌وگوی کامل داشته باشید.

۸۹. اپ‌های دیگه گوشی شامل Buckme برای بانکداری، Scooter Bros برای تحویل خودرو، WhatUp شبیه WhatsApp، Snapmatic شبیه Instagram و یه اپ Fitness هستن.

۹۰. جیسون و لوسیا اپ اسکنری به اسم Waink دارن که مشخص می‌کنه یه خودرو GPS Tracker داره یا نه، قفل یا آلارم داره، چقدر می‌ارزه و ثبت کردنش به اسم خودتون چقدر هزینه داره.

۹۱. همین اپ حتی می‌گه برای دزدیدن ماشین به چه ابزاری مثل Slim Jim یا Key Cloner نیاز دارید.

۹۲. رانندگی سخت‌تر و کمتر Arcade شده، چون خیابون‌ها باریک‌تر و واقعی‌ترن و ترافیک هم متراکم‌تره.

۹۳. اوایل داستان نمی‌تونید ماشین‌های لوکس پارک‌شده رو راحت بدزدید چون به ابزارهای پیشرفته‌تری مثل Key Cloner نیاز دارن.

۹۴. همچنان می‌تونید هر راننده‌ای رو Carjack کنید، ولی بعضی‌ها مقاومت می‌کنن یا حتی اسلحه می‌کشن.

۹۵. اوایل بازی فقط می‌تونید سه خودرو رو به اسم خودتون ثبت کنید و برای افزایش ظرفیت باید در نقاط مختلف نقشه گاراژ بخرید.

۹۶. ماشین ثبت‌نشده با آیکون خاکستری روی Minimap دیده می‌شه و اگه بازی رو Restart کنید بدون ثبت کردنش از بین می‌ره.

۹۷. همچنان می‌تونید با رنگ کردن خودرو پلیس رو گمراه کنید.

۹۸. Pay n’ Spray فقط برای تعمیر یا رنگ کردن استفاده می‌شه و تغییرات عمیق‌تر نیاز به Tuning Shop دارن.

۹۹. ماشین دزدی رو می‌شه در Pay n’ Spray یا پیش یه Fence مخصوص خودرو فروخت یا با پرداخت هزینه به اسم خودتون ثبت کرد.

۱۰۰. نمی‌تونید پشت سر هم دو ماشین رو در یه شعبه Pay n’ Spray بفروشید و باید برید سراغ شعبه دیگه.

۱۰۱. بعضی مناطق Protected هستن و نمی‌تونید داخلشون ماشین بدزدید. مثلا جلوی کلاب Drequan، دوست جیسون، نمی‌شه ماشین دزدید چون برای کسب‌وکارش دردسر درست می‌کنه.

۱۰۲. اگه ماشینی که دزدیدید GPS Tracker داشته باشه، باید سریع حرکت کنید تا پلیس نتونه موقعیتتون رو Ping کنه. Tracker رو هم می‌شه بعدا در Safehouse درآورد.

۱۰۳. سیستم جدیدی به اسم Criminal Profile وجود داره که نسخه پیشرفته‌تر Honor در RDR2 توصیف شده و روی واکنش دنیا و احتمالا داستان تاثیر می‌ذاره.

۱۰۴. می‌تونید دشمن‌ها رو زمین‌گیر کنید و بدون اینکه کار به کشت‌وکشتار بکشه، موقعیت رو کنترل کنید.

۱۰۵. اگه کسی دعوا رو شروع کنه و شما دفاع کنید مشکلی نیست، ولی انجام مداوم خشونت‌های کاملا غیرضروری روی Criminal Profile اثر می‌ذاره.

۱۰۶. برخلاف نسخه‌های قبلی، شما تنها آدم خشن یا دیوونه دنیا نیستید و NPCهای دیگه هم خودشون ممکنه رفتارهای غیرقابل پیش‌بینی داشته باشن.

۱۰۷. همه NPCها با دیدن اسلحه فرار نمی‌کنن؛ بسته به شخصیتشون ممکنه مقابله کنن یا عقب‌نشینی کنن.

۱۰۸. فشردن L2 وقتی اسلحه غلافه دیگه مستقیما باعث Aim کردن نمی‌شه؛ می‌تونید ازش برای صحبت یا Taunt کردن آدم‌ها استفاده کنید.

۱۰۹. گزینه‌های Greet، Taunt، Defuse و Provoke برگشتن.

۱۱۰. بازیکن دیگه نمی‌تونه یه زرادخونه بی‌نهایت همراه خودش حمل کنه.

۱۱۱. جیسون و لوسیا می‌تونن دو سلاح کوتاه و دو سلاح بلند همراه داشته باشن و اسلحه‌ها روی بدنشون دیده می‌شن.

۱۱۲. Rifle، Long Gun و RPG دیگه از ناکجاآباد بیرون نمیان و باید داخل صندوق خودروی شخصی یا Locker نگهداری بشن.

۱۱۳. NPCها وقتی اسلحه بیرون باشه واکنش نشون می‌دن.

۱۱۴. واکنش‌ها فرق دارن؛ مثلا اسلحه روی پشت باعث بی‌اعتمادی می‌شه ولی گرفتن اسلحه در دست می‌تونه باعث وحشت بشه.

۱۱۵. سیستم جدید Suppression Fire اجازه می‌ده عمدا کنار دشمن‌ها تیراندازی کنید تا بترسن یا گیج بشن و بدون کشتنشون فرصت فرار پیدا کنید؛ این موضوع روی Criminal Profile هم اثر داره.

۱۱۶. کارهای کوچیکی مثل انداختن زباله داخل سطل یا غذا دادن به حیوانات هم روی Criminal Profile تاثیر می‌ذارن.

۱۱۷. Safehouseها مثل کمپ RDR2 شدیدا تعاملی هستن؛ می‌تونید نوشیدنی، اسموتی یا سیب بردارید که موقتا Health و Stamina رو تقویت می‌کنه، مدل مو عوض کنید یا فعالیت‌های دونفره انجام بدید.

۱۱۸. می‌تونید ساعت‌ها داخل شبکه اجتماعی بازی مثل Snapmatic بچرخید و Doomscroll کنید.

۱۱۹. می‌شه رشد و معروف شدن Real Dimez رو از طریق پست‌های وایرال داخل شبکه اجتماعی دنبال کرد.

۱۲۰. جیسون و لوسیا نمی‌تونن خودشون عکس پست کنن یا محتوا بسازن چون فراری هستن و نمی‌خوان رد دیجیتالی باقی بذارن؛ ولی می‌تونید بقیه اکانت‌ها رو دنبال کنید و محتوا ببینید.

۱۲۱. رویدادهای تصادفی زیادی با حال‌وهوای معروف Florida Man وجود دارن.

۱۲۲. وقتی به یه Random Event مربوط به Livestream می‌رسید، رابط کاربری پخش زنده مثل Chat و تعاملات هم نمایش داده می‌شه.

۱۲۳. وقتی گوشی رو بیرون میارید، به‌جای ظاهر شدن یه منو در گوشه صفحه، دوربین روی دست شخصیت و خود گوشی Zoom می‌کنه.

۱۲۴. فعالیت‌های Open World شامل بیلیارد، مینی‌گلف، کایاک، باغ‌وحش، غواصی برای پیدا کردن گنج، مسابقه، Monster Truck Racing، بسکتبال، پرش با چتر و رفتن به باشگاه می‌شه.

۱۲۵. مینی‌گیم اختصاصی Tennis وجود نداره، ولی می‌تونید راکت بردارید و توپ بزنید.

۱۲۶. Collectibleهایی مثل مجله و کمیک در سراسر دنیا پخش شدن.

۱۲۷. اکتشاف زیر آب شامل تجهیزات غواصی، کشتی‌های غرق‌شده و گنج‌هاست.

۱۲۸. عناصر Role-Playing زیادی وجود دارن؛ می‌تونید صبح بیدار بشید، قهوه بخورید، دوش بگیرید، لباس بپوشید و بعد برای ورزش برید باشگاه.

۱۲۹. بیشتر تجهیزات باشگاه قابل استفاده هستن، می‌تونید Membership بخرید و بعد از تمرین شیک یا پروتئین‌بار بخورید تا Health و Stamina بهتر بشه.

۱۳۰. سیستم مطالعه حیوانات از RDR2 برگشته.

۱۳۱. می‌تونید سگ‌ها رو نوازش کنید یا حتی دعواشون کنید.

۱۳۲. از فروشگاه‌ها می‌شه خوراکی مخصوص حیوانات خرید و بهشون غذا داد.

۱۳۳. ظرفیت Wallet محدوده و اگه قبل از واریز پول به بانک Wasted یا Busted بشید، پول همراهتون از بین می‌ره.

۱۳۴. ATMها واقعا کار می‌کنن و می‌تونید پول نقد رو داخل حساب واریز کنید.

۱۳۵. پولی که توی بانک می‌ذارید بین جیسون و لوسیا مشترکه.

۱۳۶. در Heistها جیسون و لوسیا Duffel Bag همراه دارن و ظرفیت محدوده؛ هر ماشین فقط می‌تونه دو کیف حمل کنه.

۱۳۷. جیسون و لوسیا ممکنه وسط Free Roam خودشون پیشنهاد انجام یه فعالیت یا کار نزدیک رو بدن.

۱۳۸. یه سیستم Focus جدید وجود داره که چیزهای مهم و قابل توجه اطرافتون رو Highlight می‌کنه.

۱۳۹. جیسون و لوسیا قرار نیست از Slangهای خیلی امروزی که زود تاریخ مصرفشون می‌گذره استفاده کنن. بازی هم بیش از حد به مسائل سیاسی یا Memeهای خاص وابسته نیست، چون راک‌استار می‌خواد GTA VI سال‌ها بعد هم حس قدیمی و تاریخ‌گذشته نداشته باشه.

۱۴۰. هدف اول بازی سرگرم کردن مردمه، نه ارائه پیام‌های سیاسی.

۱۴۱. قرار نیست اتفاقات بزرگ دهه گذشته مثل قدرت گرفتن سیاسی Trump یا کرونا مستقیما Parody بشن، چون راک‌استار نمی‌خواد بازی خیلی زود تاریخ‌مصرف‌دار بشه.

۱۴۲. اگه زیادی نزدیک یه گروه NPC وایسید و به حرف‌هاشون گوش بدید، ممکنه متوجه شن دارید فضولی می‌کنید، برگردن و بگن: «هی، کاری داری؟»

۱۴۳. NPCها حتی اگه مدت زیادی از فاصله نزدیک دنبالشون کنید متوجه می‌شن.

۱۴۴. برای واقعی‌تر شدن دنیا، راک‌استار در استودیوی جدید لس‌آنجلس یه تیم جدا از نویسنده‌ها، کارگردان‌ها و تهیه‌کننده‌ها ساخته که فقط روی NPCهای باورپذیرتر با قد، هیکل و فرم بدنی متفاوت کار می‌کنن؛ به‌جای اینکه بدن و لباس‌ها صرفا با Procedural Generation به‌صورت الگوریتمی ترکیب بشن.

۱۴۵. راک‌استار حتی یه استودیوی انیمیشن رو استخدام کرده تا اپیزودهای اختصاصی برنامه‌های تلویزیونی و محتوای رسانه‌ای داخل بازی رو تولید کنه.

۱۴۶. بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی برای طراحی نقاشی‌های دیواری مناطقی مثل Stockyard در Vice City که از Wynwood میامی الهام گرفته، استخدام شدن.

۱۴۷. هرچی بیشتر دنیا رو بگردید، بازی بیشتر بهتون پاداش می‌ده و همیشه قرار نیست همه‌چیز با Objective، Blip یا آیکون روی نقشه جلوی پاتون گذاشته بشه.

۱۴۸. راک‌استار طی حدود یه دهه یه تیم تحقیقاتی اختصاصی داخل میامی داشته و با خلافکارهای سابق، پلیس‌ها، پروموترهای کلاب، فروشنده‌های اسلحه و افراد معروف یا بدنام محلی ملاقات کرده تا حس واقعی شهر رو بهتر دربیاره.

۱۴۹. برای طراحی اکوسیستم مد و لباس بازی هم با Jillian Carr، استایلیست ساکن میامی، همکاری شده تا NPCهای هر منطقه ظاهر و استایل مخصوص خودشون رو داشته باشن.

۱۵۰. ظاهرا این خود راک‌استار بوده که اول سراغ Netflix رفته و پیشنهاد همکاری داده، چون فکر می‌کردن نتفلیکس بهترین بستر برای نمایش Extended Look خواهد بود.

جمع‌آوری این ۱۵۰ مورد زمان زیادی برده و نویسنده گفته برای تهیه‌ش تقریبا تمام پیش‌نمایش‌های اختصاصی رسانه‌ها رو خونده و ویدیوهای کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن رو هم دیده.

منابع: IGN، The New York Times، Trois Couleurs، Famitsu، Flow Games، Die Zeit، El País، Dazed، Kinda Funny Games، TGG، Mike ShowSha، El Rubius و Davy Jones.


پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:





تریلر اول:


.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی از صفحه رسمی راکستار در شکبه X اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

آپدیت مهم: راکستار در ۶ اگوست ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام کرد که نمایش جدیدی از GTA VI تحت عنوان نگاه گسترده به GTA VI در روز ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ در پلتفرم نتفلیکس و وبسایت راکستار و یوتیوب پخش خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
یعنی بعد از RDR2 هنوز بعضیا شک دارن که بازی همون چیزیه که تو تریلر دوم دیدیم؟

اصلا RDR2 به مراتب فراتر از تریلرهاش بود. هیچکس انتظار این حد از تنوع و زیبایی و interactivity در جهان بازی رو نداشت و همه رو سوپرایز کرد.
 
همه چیز در مورد خودروهای جیسون و لوسیا در عنوان GTA VI

IMG_20250525_082553_298.jpg

تو این مقاله میخواییم خودروهای اصلی و پیشفرض جیسون و لوسیا در GTA 6 رو بررسی کنیم.
طبیعتا شخصیت های دیگه ی بازی هم خودروی مربوط به خودشون را دارن که بررسی خیلی مختصر اونها در روزهای آینده انجام میشه اما چون این دو خودرو جیسون و لوسیا همیشه باهاشونه و زیاد باهاش رانندگی میکنیم بخصوص احتمالا در اوایل بازی پس یه بررسی ازشون تو این پست خواهم کرد.


خودروی جیسون

اسم خودرو در بازی: (Creado)

IMG_20250524_174238_279.jpg


مشخصات کلی:

- نوع: خودروی میان‌رده

- سبک بدنه: کوپه دو در یوتیلیتی (Utility Coupe)

- ظرفیت : دو نفر (راننده و یک سرنشین)

- سازنده: Vapid

- سال تولید: دهه ۱۹۷۰


توضیحات:
(Creado) یه خودروی کوپه دو در یوتیلیتیه که قراره تو GTA 6 ببینیمش.
تو آرت‌ورک رسمی که همراه تریلر اول بازی منتشر شد، دیده شده. تو این تصویر، لوسیا و جیسون روی کاپوت این ماشین نشسته‌ان و لوگوی Vapid روی جلوپنجره‌ش مشخصه.

IMG_20250524_174238_183.jpg

تو تریلر دوم بازی، این ماشین حسابی به چشم میاد و به نظر می‌رسه خودروی شخصی جیسون دووال باشه. تو تریلر دوم نشون می‌ده جیسون یه کریتوی کهنه و فیروزه‌ای‌رنگ با گلگیر سمت راننده به رنگ مشکی داره.

IMG_20250524_174238_895.jpg

اسم ماشین رو می‌تونید به‌سختی روی نشان‌های کنار گلگیر جلوی ماشین ببینید، مخصوصاً تو ویدیوی عمودی و تعاملی تو نسخه موبایلی وب‌سایت تبلیغاتی بازی، جایی که لوسیا از پنجره سرنشین بیرون خم شده و ماشین تو وایس بیچ حرکت می‌کنه.

IMG_20250524_174256_410.jpg

این ماشینو قبلاً تو لیک‌های سپتامبر ۲۰۲۲ که مربوط به فوتیج های مربوط به بیلد پری آلفا و توسعه ی اولیه بازی بودند هم چند بار دیده شده بود. تو این تصاویر، ماشین یه نشان خاص داره که نشون می‌ده نقش مهمی تو داستان بازی داره.

what-personal-vehicle-do-you-think-jason-lucia-is-going-to-v0-vregw8bmfa4b1.png


الهام‌ها:
به نظر می‌رسه از فورد رنچرو GT نسل پنجم الهام گرفته شده باشه، با خطوط کناری بدنه که از مرکوری کوگار ۱۹۶۹-۱۹۷۰ گرفته شده.

IMG_20250524_174007_689.jpg

بخش‌هایی از نمای عقب، به‌خصوص جای چراغ‌های عقب و فرورفتگی‌های بالای گلگیر عقب، انگار از خودروی یوتیلیتی هولدن HR الهام گرفته شده. فونت نوشته‌ی نشان کریتو روی گلگیر جلو هم خیلی شبیه فونتیه که برای نشان رنچرو استفاده شده.


IMG_20250524_174006_959.jpg

تو تصاویر فاش‌شده، این ماشین یه طرح بدنه سفارشی داره که شبیه رنگ‌آمیزی رنچرو GTه، ولی به‌جای نوار زرد، نوار آبی داره.

صدای ماشین:

View attachment VID_20250524_175756_217.mp4

در تریلر دوم چند بار این ماشینو میبینم:
- نمای نزدیک از گوشه جلوی کریتو، با گلگیر جلویی که رنگش با بدنه فرق داره.
- نمای دیگه از عقب کریتو.
- نمای داخلی کریتو، در حال رانندگی توسط جیسون
- نمای نزدیک از نشان کریتو تو نسخه موبایلی وب‌سایت تبلیغاتی بازی.

IMG_20250524_174238_780.jpg IMG_20250524_154606_885.jpg


نکات جالب:
- واژه «کریتو» (Creado) به اسپانیایی یعنی :مخلوق" و همچنین معنی قدیمی به زبان پرتغالیو با تلفظ «کریادو» به معنی خدمتکاره که به کاربرد این خودرو به‌عنوان یه ماشین utility و همه کاره اشاره داره.

------------------------------------------------------------------

خودروی لوسیا

اسم خودرو در بازی: تولیپ (Tulip)

IMG_20250524_154600_394.jpg


مشخصات کلی:

- کلاس: ماسل (Muscle)

- نوع: خودروی پونی (Pony Car)

- سبک بدنه: سدان چهار در

- ظرفیت: ۴ نفر (راننده و سه سرنشین)

- سازنده: Declasse

- سال تولید: دهه ۱۹۷۰


توضیحات:
این ماشین تو تریلر اول بازی حسابی به چشم میاد، به‌خصوص نزدیک آخرش، جایی که تو یه فرار (دقیقه ۱:۰۰) و موقع گریز از Port Gellhorn Pawn & Gun (دقیقه ۱:۱۰) دیده می‌شه، و تو هر دو صحنه لوسیا و جیسون توش هستن.

در تریلر دوم و در صحنه آخر هم این ماشین دوباره نمایش داده میشه.

IMG_20250524_155819_965.jpg


الهام‌ها:
تولیپ عمدتاً از شورولت شِوِل مالیبو ۱۹۷۲، به‌خصوص مدل Sport Sedan، الهام گرفته شده، که از طراحی ستون C مشخصه.

1748099413877.jpeg

رینگ‌هاش شبیه رینگ‌های شِوِل SS مدل ۱۹۷۱ و ۱۹۷۲ه.
نشان Tulip by Declasse که یه لحظه روی عقب ماشین دیده می‌شه، اشاره‌ای به نشان Chevelle by Chevrolet تو مدل‌های شِوِل اون دوره داره، شبیه به نشان Vigero by Declasse که روی عقب ویگرو به Camaro by Chevrolet اشاره داره.

این ماشین چندتا جزئیات از خودروهای آمریکایی دیگه اون دوره هم داره: عقبش انگار ترکیبی از اولدزمبیل ۴۴۲ مدل ۱۹۷۲ و شورولت ایمپالا ۱۹۷۰ه.

1748099436910.jpeg


صدای ماشین:

View attachment VID_20250524_175416_514.mp4

جلوپنجره مالیبو از چراغ‌های جلو کشیده‌تره و شبیه جلوپنجره فورد گرانادا نسل اول تموم می‌شه. راهنماهای جلو و برش‌های سپر جلو هم انگار از شورولت ایمپالا ۱۹۶۷ گرفته شدن، ولی کوچیک‌تر.

طرح‌های بدنه (Liveries):
طرح بدنه Los Santos Nights مستقیماً از رنگ‌آمیزی شِوِل مالیبو تو فیلم Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby الهام گرفته شده.

طراحی:
تولیپ شکل بدنه‌ای شبیه Sabre Turbo و Stallion داره. جلوی ماشین یه سپر عریض با چراغ‌های کهربایی مستطیلی تو دو طرف و پلاک وسطش داره. قسمت بالای جلو یه بخش مشبک با لوگوی سازنده وسطش و دوتا چراغ گرد تو دو طرف، تو قاب‌های پلاستیکی مربعی، داره. کاپوت ساده‌ست و یه کم وسطش برجسته‌ست. تو کناره‌ها، ماشین رو لچکی‌های چرخ رنگ‌شده و لوله‌های اگزوز کناری نزدیک چرخ‌های عقب داره. کابین ماشین تزئینات رنگی بالای پنجره‌ها و ستون‌های داخلی داره، به‌علاوه آینه‌های مربعی. عقب ماشین یه صندوق کج با نوشته نقره‌ای "DECLASSE" تو سمت سرنشین داره. سپر عقب پلاک وسطش و سه‌تا چراغ عمودی تو دو طرف، به‌همراه چیزی که انگار محافظ سپره کنار پلاک، داره. زیر ماشین هم یه مخزن سوخت معلومه. از فضای داخلی Dominator استفاده می‌کنه.

رنگ اصلی بدنه، بخشی از موتور و رینگ‌ها رو رنگ می‌کنه، در حالی که سپرها، جلوپنجره و تزئینات دور ماشین با رنگ دوم رنگ می‌شن. رینگ‌هاش همون رینگ‌های Spooner ماسل تو Los Santos Customs هستن.

IMG_20250524_154600_093.jpg

توی تریلر اول GTA VI، طراحی تولیپ تقریباً همونه، ولی با کلی ارتقای کیفی. این ارتقاها شامل درزهای سه‌بعدی درها و پنل‌ها، قفل‌های کلید در، نشان مشبک سه‌بعدی، تزئینات کرومی اضافی و ستون‌های B پرجزئیاته. به‌علاوه، یه سری تغییرات طراحی هم داره: سقف وینیل جایگزین شده، استیکرهای سپر عقب، استیکر شیشه جلوی Xero، لبه‌های فلزی کنار بدنه، جزئیات زیربندی، رینگ‌های جدید، پیچ‌های سپر جلو و یه نشان تولیپ با فونت دست‌خط روی سمت سرنشین صندوق عقب.

IMG_20250524_154600_365.jpg

رنگ بدنه‌ش کهنه‌ست و جزئیات ساییدگی رو لبه‌های فلزی، چراغ‌ها، سقف وینیل و قطعات کرومی داره. تولیپ تنها ماشینی تو تریلر اوله که از نزدیک دیده می‌شه، به‌خصوص فضای داخلیش، که یه کابین کاملاً جدید و پرجزئیات با چیدمان منحصربه‌فرد ابزارها، صندلی‌های چرم‌مانند، درهای جدید و آینه‌های بغل و عقب کاملاً بازتاب‌دهنده داره. تو یه شات بعدی، زباله‌های کف ماشین هم دیده می‌شن.

IMG_20250524_154600_481.jpg


نکات جالب:
1. اسم Tulip از تولیپ اُهیر، شخصیتی تو سریال Preacher، گرفته شده که ماشینش یه شِوِل مالیبو بنفشه، همون ماشینی که تولیپ ازش الهام گرفته.

2. طرح‌های بدنه The Good و The Bad و The Ugly اشاره به فیلم معروف وسترن ایتالیایی ۱۹۶۶ به همین اسمه.

3. ماشین های پیش فرض کرکترها را همانند GTA قبلی میتونید به هر نحوی که دوست دارید کاستومایز و رنگ کنید.

4. نکته جدیدی که در تریلرهای GTA 6 وجود داره و میشه در عکسها دید اینه که ظاهرا با هر بار آسیب یا فرسودگی ماشین پیشفرض، باید آن را خودتان تعمیر و مجددا صافکاری و رنگ کنید. این در عکسها مشخص هست که درب ماشین بتونه شده یا قسمتهایی از ماشین زنگ زده هست. این یعنی ماشین شما به مرور کهنه و فرسوده میشه و باید بهش رسیدگی کنید.

نکته آخر:
تو GTA V هر کدوم از سه شخصیت اصلی یه خودروی شخصی دارن که حس و حالشون رو نشون می‌ده:

IMG_20250524_183028_113.jpg

مایکل:
خودروی Obey Tailgater - یه سدان لوکس و شیک، شبیه آئودی A6، که به سبک زندگی مرفه و بازنشستگیش می‌خوره.

فرانکلین:
یه Buffalo S - یه خودروی اسپرت و پرسرعت، شبیه دوج چارجر، که نشون‌دهنده جوانی و جاه‌طلبیشه.

ترور:
یه Canis Bodhi - یه وانت کهنه و خشن، شبیه جیپ CJ، که به شخصیت وحشی و بی‌قیدش میاد.


اتمام مقاله
باتشکر از وقتی که برای خواندنش گذاشتید
 
آخرین ویرایش:
سلام

خب پس از مدتی طولانی گفتم بیام نظرمو راجع به تریلر دوم بگم.. اول اینکه خیلی غافلگیرکننده بود و همین خیلی جذاب ترش کرد! گرافیک بازی فوق العاده نسبت به تریلر اول پیشرفت داشته و همه چی یکدست تر شده از لحاظ گرافیکی، حسی که من از این تریلر گرفتم نوید یک هندلینگ فوق العاده برای وسایل نقلیه رو میده، از همین الان میتونم حس کنم هر ماشین توی بازی وزن خاص خودش رو داره و این توسط پلیر کاملن حس خواهد شد! در مورد موتورسیکلت ها هم همینطور فکر میکنم تفاوت رانندگی بین ماشین و موتور سیکلت و حس کردن وزن و خیلی چیزهای دیگه در وسایل نقلیه خیلی خیلی محسوس باشه! و این یکی از انقلاب های این بازی هست بنظرم!

این میون اینم بگم که واقعن برای من به شخصه این همه صحنه های سک*سی و جنسی و تاکید روی اون آزار دهنده است! حالا در مورد تریلر اول قبول کردیم بخاطر فضای فلوریدا هست اما در تریلر دوم یکم زیاده روی شده بود! اما حس میکنم این اصرار بیشتر یک چوبه سر تیزی بود به اهالی LGBT و Woke ، اگه قصد و غرض راک استار این بوده که دمش گرم! توی این وضعیت نابسامان کاری کردن ما هم برای این کاره راک استار کف بزنیم!

در مورد گرافیک و جزییات هم هر چی بگم کم گفتم و دوستان اینجا مفصل صحبت کردن.. بنظر این بازی چیز عجیبی خواهد بود و فکر میکنم هنوز هم اون حرفشون که این بازی فرای تصورات ما هست سر جاش باشه! حتی با وجود نشون دادن دوتا تریلر.. من امید زیادی به این بازی دارم (کیه که نداشته باشه) بنظرم این بازی میتونه بهترین محصولی باشه که راک استار تا به امروز عرضه کرده حتی اگه 100 دلارم قیمت بزار نوش جونشون! چون برای مشتری هاشون ارزش قایلن و بعد از این همه سال دارن یاد میدن به بقیه استودیوها که نسل 9 و بازی سازی یعنی چی! اینکه بیای چهارتا تف بزنی یه بازی بسازی به اسم نسل 9 نمیشه هنر! یکیش همین کمپانی EA ملعون (شما دو پهلو برداشت کن) که هر سال داره یک فیفای بی کیفیت بدون تغییر به خورد ملت میده!

دیگه صحبتی نمیمونه تریلرها و سابقه راک استار گویای همه چیزه، فقط دمش گرم که پاشو گذاشت روی دم این موج مسخره ای که گند زده به مدیا! و همچنان داره با همون فرمون همیشگیش حرکت میکنه، بی صبرانه منتظر تریلر گیم پلی در ماه های آینده هستیم.
 
سلام

خب پس از مدتی طولانی گفتم بیام نظرمو راجع به تریلر دوم بگم.. اول اینکه خیلی غافلگیرکننده بود و همین خیلی جذاب ترش کرد! گرافیک بازی فوق العاده نسبت به تریلر اول پیشرفت داشته و همه چی یکدست تر شده از لحاظ گرافیکی، حسی که من از این تریلر گرفتم نوید یک هندلینگ فوق العاده برای وسایل نقلیه رو میده، از همین الان میتونم حس کنم هر ماشین توی بازی وزن خاص خودش رو داره و این توسط پلیر کاملن حس خواهد شد! در مورد موتورسیکلت ها هم همینطور فکر میکنم تفاوت رانندگی بین ماشین و موتور سیکلت و حس کردن وزن و خیلی چیزهای دیگه در وسایل نقلیه خیلی خیلی محسوس باشه! و این یکی از انقلاب های این بازی هست بنظرم!

این میون اینم بگم که واقعن برای من به شخصه این همه صحنه های سک*سی و جنسی و تاکید روی اون آزار دهنده است! حالا در مورد تریلر اول قبول کردیم بخاطر فضای فلوریدا هست اما در تریلر دوم یکم زیاده روی شده بود! اما حس میکنم این اصرار بیشتر یک چوبه سر تیزی بود به اهالی LGBT و Woke ، اگه قصد و غرض راک استار این بوده که دمش گرم! توی این وضعیت نابسامان کاری کردن ما هم برای این کاره راک استار کف بزنیم!

در مورد گرافیک و جزییات هم هر چی بگم کم گفتم و دوستان اینجا مفصل صحبت کردن.. بنظر این بازی چیز عجیبی خواهد بود و فکر میکنم هنوز هم اون حرفشون که این بازی فرای تصورات ما هست سر جاش باشه! حتی با وجود نشون دادن دوتا تریلر.. من امید زیادی به این بازی دارم (کیه که نداشته باشه) بنظرم این بازی میتونه بهترین محصولی باشه که راک استار تا به امروز عرضه کرده حتی اگه 100 دلارم قیمت بزار نوش جونشون! چون برای مشتری هاشون ارزش قایلن و بعد از این همه سال دارن یاد میدن به بقیه استودیوها که نسل 9 و بازی سازی یعنی چی! اینکه بیای چهارتا تف بزنی یه بازی بسازی به اسم نسل 9 نمیشه هنر! یکیش همین کمپانی EA ملعون (شما دو پهلو برداشت کن) که هر سال داره یک فیفای بی کیفیت بدون تغییر به خورد ملت میده!

دیگه صحبتی نمیمونه تریلرها و سابقه راک استار گویای همه چیزه، فقط دمش گرم که پاشو گذاشت روی دم این موج مسخره ای که گند زده به مدیا! و همچنان داره با همون فرمون همیشگیش حرکت میکنه، بی صبرانه منتظر تریلر گیم پلی در ماه های آینده هستیم.
این چیزا به نظرم همیشه تو GTA وجود داشته در حدی که میخواستن سن اندریاس رو Adult only کنن تا راضی شذن به حذف مواردی که بعدا به اسم hot coffee مادش اومد:D
 
  • Smile
  • Like
Reactions: HalfLife G and Boss
همه چیز در مورد خودروهای جیسون و لوسیا در عنوان GTA VI

View attachment 380962


تو این مقاله میخواییم خودروهای اصلی و پیشفرض جیسون و لوسیا در GTA 6 رو بررسی کنیم.
طبیعتا شخصیت های دیگه ی بازی هم خودروی مربوط به خودشون را دارن که بررسی خیلی مختصر اونها در روزهای آینده انجام میشه اما چون این دو خودرو جیسون و لوسیا همیشه باهاشونه و زیاد باهاش رانندگی میکنیم بخصوص احتمالا در اوایل بازی پس یه بررسی ازشون تو این پست خواهم کرد.


خودروی جیسون

اسم خودرو در بازی: (Creado)

View attachment 380970


مشخصات کلی:

- نوع: خودروی میان‌رده

- سبک بدنه: کوپه دو در یوتیلیتی (Utility Coupe)

- ظرفیت : دو نفر (راننده و یک سرنشین)

- سازنده: Vapid

- سال تولید: دهه ۱۹۷۰


توضیحات:
(Creado) یه خودروی کوپه دو در یوتیلیتیه که قراره تو GTA 6 ببینیمش.
تو آرت‌ورک رسمی که همراه تریلر اول بازی منتشر شد، دیده شده. تو این تصویر، لوسیا و جیسون روی کاپوت این ماشین نشسته‌ان و لوگوی Vapid روی جلوپنجره‌ش مشخصه.

View attachment 380987

تو تریلر دوم بازی، این ماشین حسابی به چشم میاد و به نظر می‌رسه خودروی شخصی جیسون دووال باشه. تو تریلر دوم نشون می‌ده جیسون یه کریتوی کهنه و فیروزه‌ای‌رنگ با گلگیر سمت راننده به رنگ مشکی داره.

View attachment 380972

اسم ماشین رو می‌تونید به‌سختی روی نشان‌های کنار گلگیر جلوی ماشین ببینید، مخصوصاً تو ویدیوی عمودی و تعاملی تو نسخه موبایلی وب‌سایت تبلیغاتی بازی، جایی که لوسیا از پنجره سرنشین بیرون خم شده و ماشین تو وایس بیچ حرکت می‌کنه.

View attachment 380967

این ماشینو قبلاً تو لیک‌های سپتامبر ۲۰۲۲ که مربوط به فوتیج های مربوط به بیلد پری آلفا و توسعه ی اولیه بازی بودند هم چند بار دیده شده بود. تو این تصاویر، ماشین یه نشان خاص داره که نشون می‌ده نقش مهمی تو داستان بازی داره.

View attachment 380965


الهام‌ها:
به نظر می‌رسه از فورد رنچرو GT نسل پنجم الهام گرفته شده باشه، با خطوط کناری بدنه که از مرکوری کوگار ۱۹۶۹-۱۹۷۰ گرفته شده.

View attachment 380977

بخش‌هایی از نمای عقب، به‌خصوص جای چراغ‌های عقب و فرورفتگی‌های بالای گلگیر عقب، انگار از خودروی یوتیلیتی هولدن HR الهام گرفته شده. فونت نوشته‌ی نشان کریتو روی گلگیر جلو هم خیلی شبیه فونتیه که برای نشان رنچرو استفاده شده.


View attachment 380976

تو تصاویر فاش‌شده، این ماشین یه طرح بدنه سفارشی داره که شبیه رنگ‌آمیزی رنچرو GTه، ولی به‌جای نوار زرد، نوار آبی داره.

صدای ماشین:

View attachment 380963

در تریلر دوم چند بار این ماشینو میبینم:
- نمای نزدیک از گوشه جلوی کریتو، با گلگیر جلویی که رنگش با بدنه فرق داره.
- نمای دیگه از عقب کریتو.
- نمای داخلی کریتو، در حال رانندگی توسط جیسون
- نمای نزدیک از نشان کریتو تو نسخه موبایلی وب‌سایت تبلیغاتی بازی.

View attachment 380969View attachment 380981


نکات جالب:
- واژه «کریتو» (Creado) به اسپانیایی یعنی :مخلوق" و همچنین معنی قدیمی به زبان پرتغالیو با تلفظ «کریادو» به معنی خدمتکاره که به کاربرد این خودرو به‌عنوان یه ماشین utility و همه کاره اشاره داره.

------------------------------------------------------------------

خودروی لوسیا

اسم خودرو در بازی: تولیپ (Tulip)

View attachment 380982


مشخصات کلی:

- کلاس: ماسل (Muscle)

- نوع: خودروی پونی (Pony Car)

- سبک بدنه: سدان چهار در

- ظرفیت: ۴ نفر (راننده و سه سرنشین)

- سازنده: Declasse

- سال تولید: دهه ۱۹۷۰


توضیحات:
این ماشین تو تریلر اول بازی حسابی به چشم میاد، به‌خصوص نزدیک آخرش، جایی که تو یه فرار (دقیقه ۱:۰۰) و موقع گریز از Port Gellhorn Pawn & Gun (دقیقه ۱:۱۰) دیده می‌شه، و تو هر دو صحنه لوسیا و جیسون توش هستن.

در تریلر دوم و در صحنه آخر هم این ماشین دوباره نمایش داده میشه.

View attachment 380980


الهام‌ها:
تولیپ عمدتاً از شورولت شِوِل مالیبو ۱۹۷۲، به‌خصوص مدل Sport Sedan، الهام گرفته شده، که از طراحی ستون C مشخصه.

View attachment 380996

رینگ‌هاش شبیه رینگ‌های شِوِل SS مدل ۱۹۷۱ و ۱۹۷۲ه.
نشان Tulip by Declasse که یه لحظه روی عقب ماشین دیده می‌شه، اشاره‌ای به نشان Chevelle by Chevrolet تو مدل‌های شِوِل اون دوره داره، شبیه به نشان Vigero by Declasse که روی عقب ویگرو به Camaro by Chevrolet اشاره داره.

این ماشین چندتا جزئیات از خودروهای آمریکایی دیگه اون دوره هم داره: عقبش انگار ترکیبی از اولدزمبیل ۴۴۲ مدل ۱۹۷۲ و شورولت ایمپالا ۱۹۷۰ه.

View attachment 380997


صدای ماشین:

View attachment 380966

جلوپنجره مالیبو از چراغ‌های جلو کشیده‌تره و شبیه جلوپنجره فورد گرانادا نسل اول تموم می‌شه. راهنماهای جلو و برش‌های سپر جلو هم انگار از شورولت ایمپالا ۱۹۶۷ گرفته شدن، ولی کوچیک‌تر.

طرح‌های بدنه (Liveries):
طرح بدنه Los Santos Nights مستقیماً از رنگ‌آمیزی شِوِل مالیبو تو فیلم Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby الهام گرفته شده.

طراحی:
تولیپ شکل بدنه‌ای شبیه Sabre Turbo و Stallion داره. جلوی ماشین یه سپر عریض با چراغ‌های کهربایی مستطیلی تو دو طرف و پلاک وسطش داره. قسمت بالای جلو یه بخش مشبک با لوگوی سازنده وسطش و دوتا چراغ گرد تو دو طرف، تو قاب‌های پلاستیکی مربعی، داره. کاپوت ساده‌ست و یه کم وسطش برجسته‌ست. تو کناره‌ها، ماشین رو لچکی‌های چرخ رنگ‌شده و لوله‌های اگزوز کناری نزدیک چرخ‌های عقب داره. کابین ماشین تزئینات رنگی بالای پنجره‌ها و ستون‌های داخلی داره، به‌علاوه آینه‌های مربعی. عقب ماشین یه صندوق کج با نوشته نقره‌ای "DECLASSE" تو سمت سرنشین داره. سپر عقب پلاک وسطش و سه‌تا چراغ عمودی تو دو طرف، به‌همراه چیزی که انگار محافظ سپره کنار پلاک، داره. زیر ماشین هم یه مخزن سوخت معلومه. از فضای داخلی Dominator استفاده می‌کنه.

رنگ اصلی بدنه، بخشی از موتور و رینگ‌ها رو رنگ می‌کنه، در حالی که سپرها، جلوپنجره و تزئینات دور ماشین با رنگ دوم رنگ می‌شن. رینگ‌هاش همون رینگ‌های Spooner ماسل تو Los Santos Customs هستن.

View attachment 380984

توی تریلر اول GTA VI، طراحی تولیپ تقریباً همونه، ولی با کلی ارتقای کیفی. این ارتقاها شامل درزهای سه‌بعدی درها و پنل‌ها، قفل‌های کلید در، نشان مشبک سه‌بعدی، تزئینات کرومی اضافی و ستون‌های B پرجزئیاته. به‌علاوه، یه سری تغییرات طراحی هم داره: سقف وینیل جایگزین شده، استیکرهای سپر عقب، استیکر شیشه جلوی Xero، لبه‌های فلزی کنار بدنه، جزئیات زیربندی، رینگ‌های جدید، پیچ‌های سپر جلو و یه نشان تولیپ با فونت دست‌خط روی سمت سرنشین صندوق عقب.

View attachment 380983

رنگ بدنه‌ش کهنه‌ست و جزئیات ساییدگی رو لبه‌های فلزی، چراغ‌ها، سقف وینیل و قطعات کرومی داره. تولیپ تنها ماشینی تو تریلر اوله که از نزدیک دیده می‌شه، به‌خصوص فضای داخلیش، که یه کابین کاملاً جدید و پرجزئیات با چیدمان منحصربه‌فرد ابزارها، صندلی‌های چرم‌مانند، درهای جدید و آینه‌های بغل و عقب کاملاً بازتاب‌دهنده داره. تو یه شات بعدی، زباله‌های کف ماشین هم دیده می‌شن.

View attachment 380985


نکات جالب:
1. اسم Tulip از تولیپ اُهیر، شخصیتی تو سریال Preacher، گرفته شده که ماشینش یه شِوِل مالیبو بنفشه، همون ماشینی که تولیپ ازش الهام گرفته.

2. طرح‌های بدنه The Good و The Bad و The Ugly اشاره به فیلم معروف وسترن ایتالیایی ۱۹۶۶ به همین اسمه.

3. ماشین های پیش فرض کرکترها را همانند GTA قبلی میتونید به هر نحوی که دوست دارید کاستومایز و رنگ کنید.

4. نکته جدیدی که در تریلرهای GTA 6 وجود داره و میشه در عکسها دید اینه که ظاهرا با هر بار آسیب یا فرسودگی ماشین پیشفرض، باید آن را خودتان تعمیر و مجددا صافکاری و رنگ کنید. این در عکسها مشخص هست که درب ماشین بتونه شده یا قسمتهایی از ماشین زنگ زده هست. این یعنی ماشین شما به مرور کهنه و فرسوده میشه و باید بهش رسیدگی کنید.

نکته آخر:
تو GTA V هر کدوم از سه شخصیت اصلی یه خودروی شخصی دارن که حس و حالشون رو نشون می‌ده:

View attachment 380990

مایکل:
خودروی Obey Tailgater - یه سدان لوکس و شیک، شبیه آئودی A6، که به سبک زندگی مرفه و بازنشستگیش می‌خوره.

فرانکلین:
یه Buffalo S - یه خودروی اسپرت و پرسرعت، شبیه دوج چارجر، که نشون‌دهنده جوانی و جاه‌طلبیشه.

ترور:
یه Canis Bodhi - یه وانت کهنه و خشن، شبیه جیپ CJ، که به شخصیت وحشی و بی‌قیدش میاد.


اتمام مقاله
باتشکر از وقتی که برای خواندنش گذاشتید
اینکه هر دو نفر ماشین های قدیمی دارن آیا این بدین معنی نیست بازی در زمان قدیم جریان داره یا حداقل قسمتی از بازی ؟
 
  • Like
Reactions: dark souls
در مورد بازیگران و صداپیشه های کرکترهای GTA 6 چندتا خبر بدم.

خودم تو یوتیوب گشتم و صداشون را با نقش ها توی بازی مقایسه کردم و بصورت کلیپ درآوردم. فکر می‌کنم ۹۹ درصد نقش ها همینا هستن.


نقش برایان هِدِر رو Steven Root بر عهده داره که بازیگر شناخته شده ای هست:

View attachment VID_20250525_010957_657.mp4




نقش کَل همپتون رو Bobby Moynihan بر عهده داره که اونم تقریبا معروفه:

View attachment VID_20250525_010955_641.mp4




نقش رائول باتیستا رو احتمالا Oscar Jaenada بازیگر معروف اسپانیایی بر عهده داره. یکی از نقش های این بازیگر در فیلم دزدان دریایی کارائیب بوده، کلا بازیگر قابل و کهنه کاریه. خودشم اخیرا تو صفحه اینستاگرامش یه hint به کرکتر رائول داد و گمانه زنی ها را بشدت تقویت کرد:

IMG_20250525_011705_152.jpg



و در آخر نقش جیسون دووال رو احتمالا Dylan Rourke بر عهده داره:

View attachment VID_20250525_011250_785.mp4


نکته ای که برجسته هست اینه که راکستار بالاخره بعد از سالها رفته سراغ بازیگرهای تقریبا معروف (منهای جیسون که زیاد معروف نیست) .

راکستار بعد از GTA Vice City و San Andreas که صداپیشه های خیلی معروفی داشت به دلایل زیاد بخصوص بحث NDA و جنجال هایی که اون زمان پیش اومد سعی کرد با آوردن بازیگران کمتر معروف کنترل بیشتری بر صداپیشه ها داشته باشه.
ولی این بار ظاهرا تو GTA 6 بازیگرهای معروف تری استفاده کردند.

در نهایت یه نگاه بندازیم به صداپیشه های عنوان GTA Vice City که واقعا آدمهای بزرگی بودن:

View attachment VID_20250525_012143_860.mp4

View attachment VID_20250525_012142_572.mp4

اینکه هر دو نفر ماشین های قدیمی دارن آیا این بدین معنی نیست بازی در زمان قدیم جریان داره یا حداقل قسمتی از بازی ؟
فعلا که مشخص هست بازی تو زمان حال هست و خبری از فلش بک نیست. منتها پستهای قبل هم توضیح دادم راکستار بشدت حال و هوای دهه های طلایی ۸۰-۹۰ رو میخواد زنده نگه داره. همه موزیکهایی که تا الان تو تریلرها استفاده شده همگی مال دهه ۸۰ هست و اینکه چون دنیای بازی خیالی هست حتما لزومی نداره خیلی همه چیزو مدرن و امروزی نشون بدن و می‌تونن ارجاعات زیادی به دهه های قبل بدن چون اتمسفر کاملا در اختیار خودشون هست و میتونن براحتی اون چیزی که دوست دارن رو خلق کنند نه اون چیزی که لزوما در واقعیت هست.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or