Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)


نگاهی گسترده و طولانی به GTAVI پنج‌شنبه ۲۷ اگوست (۵ شهریور) ساعت ۲۲:۳۰ به وقت ایران به صورت اختصاصی در نتفلیکس پخش خواهد شد. این نمایش شش ساعت بعد و در ساعت ۴:۳۰ بامداد روز ۲۷ اگست (۶ شهریور) در کانال رسمی یوتیوب راکستار منتشر خواهد شد.




پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:


View attachment VID_20250508_111310_077.mp4



تریلر اول:

View attachment YouCut_20240627_134229994.mp4

.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی از صفحه رسمی راکستار در شکبه X اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

آپدیت مهم: راکستار در ۶ اگوست ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام کرد که نمایش جدیدی از GTA VI تحت عنوان نگاه گسترده به GTA VI در روز ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ در پلتفرم نتفلیکس و وبسایت راکستار و یوتیوب پخش خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
پریویو IGN



جهان بازی و ساختار کلی


1. بخش گیم‌پلی‌ای که IGN دیده، حدود ۳۰ دقیقه بوده است.

2. این گیم‌پلی توسط Rob Nelson، یکی از مدیران Rockstar North، بازی شده است.

3. جهان Leonida نسبت به بازی‌های قبلی، جمعیت متراکم‌تری دارد.

4. خیابان‌ها پر از NPCهایی هستند که دور هم می‌ایستند و با یکدیگر صحبت می‌کنند.

5. NPCها می‌توانند با Lucia و Jason به شکل‌های مختلف تعامل داشته باشند.

6. نقشه بازی بسیار بزرگ و مملو از آیکون‌های مربوط به فروشگاه‌ها، فرصت‌ها و فعالیت‌ها است.

7. اکتشاف آزاد و ماجراجویی‌های بدون هدایت، بخش مهمی از تجربه بازی هستند، نه صرفاً یک پس‌زمینه برای داستان.

8. بازی روی یک جهان چندلایه از جرم و جنایت، اکتشاف، مأموریت‌های فرعی و رازها تمرکز دارد.

9. جهان بازی نسبت به عناوین قبلی مجموعه، به‌هم‌پیوسته‌تر و دقیق‌تر طراحی شده است.

10. می‌توان تقریباً در هر زمانی بین Jason و Lucia جابه‌جا شد.

11. بازیکن می‌تواند همراه با هر دو شخصیت در جهان بازی گشت‌وگذار کند.

12. وضعیت و آمار شخصیت‌ها را می‌توان با غذا و تمرین ورزشی مدیریت کرد.



رابطه Jason و Lucia

13. جیسون و لوسیا یک زوج هستند و رابطه‌شان حال‌وهوای Bonnie و Clyde دارد.

14. می‌توان مانند GTA 5 بین آن‌ها جابه‌جا شد.

15. می‌توان با هر دوی آن‌ها در جهان بازی گردش کرد.

16. می‌توان به‌صورت زوج دست به سرقت و جرم زد.

17. گذراندن زمان بیشتر با یکدیگر باعث تقویت پیوند و رابطه آن‌ها می‌شود.

18. امکان جدا شدن یا برهم زدن رابطه عاشقانه آن‌ها به معنای واقعی وجود ندارد.

19. نمی‌توان Jason را به‌سادگی حذف کرد یا Lucia را از رابطه بیرون کشید.

20. میزان رابطه‌ای که بازیکن میان آن‌ها ایجاد می‌کند، روی داستان تأثیر می‌گذارد.

21. داشتن رابطه‌ای بسیار خوب هیچ مزیت مستقیم گیم‌پلی ایجاد نمی‌کند.

22. سیستم رابطه کاملاً اختیاری است.

23. حتی اگر بازیکن مکانیک‌های رابطه را کاملاً نادیده بگیرد، Jason و Lucia همچنان در داستان و گیم‌پلی در کنار یکدیگر باقی می‌مانند.

24. آن‌ها در هر صورت شریک جرم باقی می‌مانند.

25. میزان نزدیکی عاطفی آن‌ها، توانایی همکاری‌شان را از بین نمی‌برد.

26. در جریان جرم می‌توان از هم جدا شد تا از پلیسی که به دنبال یک زوج است فرار کرد.

27. اگر یکی از آن‌ها با یک NPC درگیر شود، شخصیت دیگر می‌تواند از او پشتیبانی کند.

28. رابطه در جزئیات روزمره هم دیده می‌شود، مانند:

• پیام دادن به یکدیگر
• دست گرفتن
• خرید کردن
• باز نگه داشتن در برای یکدیگر




ان‌پی‌سی ها و تعامل با جهان

29. مرکز Leonida بسیار شلوغ و زنده است.

30. تعداد NPCها و تنوع ظاهری آن‌ها بسیار زیاد است.

31. ان‌پی‌سیها مکالمات روزمره‌ای دارند که شبیه گفت‌وگوهای واقعی طراحی شده‌اند.

32. می‌توان تکه‌هایی از مکالمات NPCهای عابر را هنگام عبور شنید.

33. فروشگاه‌ها، bodegas و pawn shopها در جهان پراکنده‌اند.

34. بسیاری از این مکان‌ها قابلیت تبدیل شدن به محل سرقت را دارند.

35. جزئیات محیط آن‌قدر زیاد است که حجم اطلاعات بصری می‌تواند برای بازیکن بسیار زیاد باشد.

36. ان‌پی‌سیها میزان تحمل متفاوتی نسبت به رفتار بازیکن دارند.

37. اگر NPC را تحریک یا مسخره کنید، ممکن است ناراحت شود.

38. ان‌پی‌سی ممکن است در پاسخ به تحریک، به شما حمله کند.

39. اگر اسلحه بکشید، NPC ممکن است فرار کند یا بترسد.

40. ان‌پی‌سی ممکن است به جای فرار، تصمیم بگیرد مقابله کند و تنش را بالا ببرد.

41. یک درگیری می‌تواند توجه گروه‌های دیگری از NPCها را نیز جلب کند.

42. در GTA 6 بازیکن دیگر مثل GTAهای قبلی یک موجود تقریباً همه‌توان نیست که تمام NPCها صرفاً از او فرار کنند.




سیستم تعامل و کنترل

43. سیستم تعامل بازی بر پایه سیستمی توسعه یافته که در Red Dead Redemption 2 معرفی شده بود.

44. وقتی اسلحه در حالت غلاف است، فشردن L2 فوراً باعث نشانه‌گیری با اسلحه نمی‌شود.

45. اِل2 می‌تواند برای تعامل با شخصیت‌ها استفاده شود.

46. بازیکن می‌تواند با NPCها صحبت کند.

47. بازیکن می‌تواند NPCها را تحریک یا taunt کند.

48. پیاده‌سازی همین سیستم کوچک نیازمند همکاری گسترده میان انیماتورها، طراحان و نویسندگان دیالوگ بوده است.




پلیس و Wanted Level

49. سیستم Wanted Level همچنان در GTA 6 وجود دارد.

50. اگر هنگام ارتکاب جرم دیده شوید، پلیس واکنش نشان می‌دهد.

51. پلیس بسته به شرایط می‌تواند مشخصات ظاهری شما را شناسایی کند.

52. ممکن است پلیس خودروی شما را شناسایی کند.

53. ممکن است لباس شما را شناسایی کند.

54. حتی وضعیت شما به‌عنوان یک زوج یا دو شخصیت جدا از هم می‌تواند برای شناسایی مهم باشد.

55. تغییر لباس می‌تواند به فرار از پلیس کمک کند.

56. تغییر خودرو نیز می‌تواند به فرار کمک کند.

57. می‌توان خودرو را رها کرد و فرار را به‌صورت پیاده ادامه داد.

58. در یکی از نمونه‌های نمایش داده‌شده، Lucia با یک اسکوتر فرار کرد.

59. رانندگی در GTA 6 به دلیل خیابان‌های باریک‌تر و واقعی‌تر و همچنین تراکم ترافیک، دشوارتر شده است.

60. رانندگی در این نسخه به مهارت بیشتری نیاز دارد.




سرقت خودرو و سیستم خودروها

61. سرقت خودرو دیگر صرفاً فشردن یک دکمه برای hotwire کردن خودرو نیست.

62. خودروها اکنون دارای لایه‌های مختلف دسترسی و محدودیت هستند.

63. بعضی خودروهای پارک‌شده در ابتدای بازی قابل سرقت نیستند.

64. برای دسترسی به برخی خودروها باید در داستان جلو بروید.

65. برای برخی خودروها باید ابزارهای خاصی به دست آورید.

66. با وجود این محدودیت‌ها، خودروهای در حال حرکت را همچنان می‌توان با بیرون کشیدن راننده سرقت کرد.

67. خودروهای مختلف ممکن است روش‌های مختلفی برای سرقت داشته باشند.

68. خودروهای گران‌قیمت ممکن است دارای قفل الکترونیکی باشند.

69. بعضی خودروها ممکن است به سیستم ردیابی GPS پیشرفته مجهز باشند که بعد از سرقت برای شما دردسر ایجاد می‌کند.

70. برای فرار از ردیابی GPS ممکن است مجبور شوید بسیار سریع رانندگی کنید.

71. جیسون و لوسیا روی گوشی‌هایشان یک اپلیکیشن اسکن خودرو دارند.

72. این اپلیکیشن می‌تواند مشخص کند آیا یک خودرو به سیستم ردیابی مجهز است یا نه.

73. این اپلیکیشن همچنین مشخص می‌کند خودرو را با فروش آن چقدر می‌توان پول‌سازی کرد.

74. اپلیکیشن می‌تواند هزینه ثبت خودرو به نام خودتان را نیز نشان دهد.



پروفایل جنایی

75. جیسون و لوسیا علاوه بر Wanted Level دارای یک پروفایل جنایی هستند.

76. پروفایل جنایی یک سیستم جدید در مجموعه GTA است.

77. این پروفایل بر اساس نحوه تعامل شما با جهان تغییر می‌کند.

78. این سیستم از نظر مفهوم به Honor در Red Dead Redemption 2 شباهت دارد.

79. در پروفایل جنایی، نوع خشونتی که استفاده می‌کنید اهمیت دارد.

80. تیراندازی در جریان یک سرقت لزوماً به‌عنوان یک رفتار شدید تلقی نمی‌شود.

81. شلیک به کسی که به شما حمله کرده، می‌تواند به‌عنوان واکنشی منطقی در نظر گرفته شود.

82. تشدید غیرضروری یک موقعیت و رفتن به سمت خشونت، روی پروفایل جنایی اثر می‌گذارد.

83. سیستم پروفایل جنایی یک مسیر «درست» و «غلط» برای بازی تعیین نمی‌کند.

84. اقدامات تکرارشونده می‌توانند روی نحوه واکنش جهان به شما تأثیر بگذارند.

85. پروفایل جنایی می‌تواند روی نحوه پیش رفتن روایت نیز اثر داشته باشد.

86. منطق روایی بازی این است که Jason و Lucia به‌عنوان مجرمان تحت تعقیب، بهتر است تا حد ممکن توجه غیرضروری جلب نکنند.

87. حتی رفتارهای کوچک روزمره هم می‌توانند روی پروفایل جنایی اثر بگذارند.

88. انداختن زباله در سطل آشغال می‌تواند تأثیر مثبت داشته باشد.

89. غذا دادن به حیوانات نیز می‌تواند یکی از رفتارهای تأثیرگذار باشد.




طنز و شبکه‌های اجتماعی

96. طنز سیاه و پرودی اجتماعی معروف راک‌استار همچنان حضور پررنگی دارد.

97. شخصیت‌های غیرقابل‌بازی همچنان دیالوگ‌های عجیب و کاملاً نامتعارف دارند.

98. در جهان بازی تبلیغات تلویزیونی با طنز بسیار سیاه وجود دارد.

99. شبکه‌های اجتماعی در GTA 6 نقش بزرگی دارند.

100. جیسون و لوسیا خودشان لزوماً مثل کاربران عادی مطلب منتشر نمی‌کنند.

101. با این حال می‌توانند در شبکه‌های اجتماعی بگردند و به شکل وسواس‌گونه و بی‌هدف، مرتب مطالب مختلف را بالا و پایین کنند و در موج منفی اینترنت غرق شوند.




رویکرد راک‌استار به طنز

102. راک‌استار همچنان قصد دارد چیزهای مختلف جامعه را به شکل طنز و هجو به تصویر بکشد.

103. توسعه‌دهندگان نگران این هستند که بعضی موضوعات در طول چرخه طولانی ساخت بازی قدیمی و ازمدافتاده شوند.

104. موضوعات سیاسی بسیار خاص ممکن است خیلی سریع تاریخ مصرف خود را از دست بدهند.

105. شوخی‌ها و تصاویر طنزی که در اینترنت مد می‌شوند نیز ممکن است خیلی زود قدیمی شوند.

106. حتی شیوه صحبت کردن شخصیت‌ها با دقت انتخاب شده تا بیش از حد به اصطلاحات و زبان کاملاً امروزی وابسته نباشد.

107. دیالوگ‌ها باید تا حدی بی‌زمان باقی بمانند.




فناوری و ساخت بازی

108. تراکم بسیار زیاد جهان GTA 6 یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های فنی بازی بوده است.

109. اندازه تیم توسعه نسبت به قبل دو برابر شده است.

110. جی‌تی‌ای 6 از ابتدا و اساساً برای نسل فعلی سخت‌افزار ساخته شده است.

111. راک‌استار توانسته از حافظه بیشتر سخت‌افزار نسل جدید کنسول‌ها استفاده کند.

112. تجربه‌ای که تیم‌های راک‌استار طی سال‌ها کار مشترک به دست آورده‌اند نیز در این بازی مورد استفاده قرار گرفته است.

113. جزئیات ضبط حرکات و پویانمایی بازی بسیار پیشرفته توصیف شده‌اند.

114. حالات چهره شخصیت‌ها جزئیات بالایی دارند.

115. حرکت بدن و راه رفتن لوسیا متناسب با قد و ساختار بدنی خودش طراحی شده است.

116. نورپردازی قایق‌ها هنگام حرکت در دریا جزئیات بالایی دارد.

117. موهای شخصیت‌ها ظاهری واقع‌گرایانه دارند.

118. خط افق شهر با جزئیات زیاد ساخته شده است.

119. انعکاس نور خورشید روی خودروها هنگام عبور، به‌صورت واقع‌گرایانه نمایش داده می‌شود.



فلسفه طراحی جهان

120. راک‌استار برای اولین نمایش گیم‌پلی، به جای یک صحنه نمایشی و عظیم، عمداً بخش عادی‌تری از جهان بازی را نشان داده است.

121. هدف این بوده که عمق و گستردگی خود جهان را به نمایش بگذارد.

122. بازی قرار است در کنار داستان اصلی، جهانی بسیار وسیع برای اکتشاف آزاد داشته باشد.

123. می‌توان جهان را با جیسون یا لوسیا به‌صورت جداگانه یا همراه با یکدیگر تجربه کرد.

124. با وجود سامانه‌های جدید، GTA 6 همچنان از نظر هویت و تجربه کلی یک بازی سرقت بزرگ خودرو باقی می‌ماند.

125. راک‌استار ظاهراً می‌خواهد بازیکنان در جهان بازی توقف کنند، حواسشان پرت شود، چیزهای جدید کشف کنند و فقط داستان را با سرعت تمام نکنند.

126. بخش بزرگی از ارزش بازی از خود لئونیدا و اتفاقات داخل خیابان‌هایش می‌آید، نه فقط از مأموریت‌های اصلی.
 
من دوباره 4K دیدم تریلر رو. چشمام باور نمیکنه. قدیم چند بار گفتم. «نسل وقتی عوض میشه که راک استار بازیشو منتشر کرده باشه». قراره نوامبر تغییر نسل رو ببینیم.
اون کاتسین اوایل قسمتی که دارن مواد درست میکنن واقعا خیلی سخته تشخیص بدی ک کاراکتر سیاهپوست واقعی نیست!
 
یکی گفته بود شوتینگ فلانه. دقیقا چیش مشکل داره؟ کدوم بازی سوم شخص با این شوتینگ میشناسید؟

شوتینگ قشنگ ادامه راه مکس پین راکستار بود. کاملا از همه عناوین ده راکستار متفاوته.

دمو ماتریکس بودا. چرا بهمون نگفتن قراره راک استار بسازتش؟ :D تازه حتی بهتر.
 
یسری کانالا گفتن بازی روی فایو معمولی فقط 30 فریم هست و حالت اول شخص هم حذف شده.
حالت 30 فریم امیدوارم واقعی نباشه!
30 فریم راکستار فرق داره. همیشه همین بوده و مشکل انچنانی با بازیهاش نبوده جدا. نمونش rdr2.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or