Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)

۱۵۰ جزئیات جدید از GTA 6 که از پیش‌نمایش رسانه‌ها و کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن جمع‌آوری شده:

۱. ساخت بازی بیشتر از یه دهه‌ست که ادامه داره.

۲. یه زمانی قرار بوده بازی ۴ شخصیت قابل بازی داشته باشه، ولی این ایده کنار گذاشته شده چون راک‌استار فکر می‌کرد اینطوری ارتباط احساسی بازیکن با شخصیت‌ها سخت‌تر می‌شه.

۳. بازی بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن داره؛ یعنی حدود دو برابر RDR2 و ده برابر GTA V و همه‌شون توسط انسان‌ها ساخته شدن.

۴. در روند ساخت بازی از Generative AI استفاده نشده.

۵. تموم کردن داستان ممکنه تا حدود ۸۰ ساعت طول بکشه و محتوای فرعی بازی هم خیلی گسترده‌ست.

۶. بخش قابل بازی نقشه حدود دو برابر GTA V و سه برابر RDR2 اعلام شده.

۷. خود Vice City حدود دو برابر Los Santos وسعت داره.

۸. Vice City به‌همراه حومه‌هاش حدود ۱۱ برابر Los Santos و مناطق اطرافشه.

۹. تعداد اعضای تیم توسعه از زمان RDR2 بیشتر از دو برابر شده.

۱۰. بازی یه چیزی بین RDR2 و GTA V توصیف شده. هدف راک‌استار ساخت دنیایی کاملا غوطه‌ورکننده‌ست که بیشتر از همیشه نسبت به کارهای بازیکن واکنش واقعی نشون بده.

۱۱. Sam Houser می‌خواد تجربه بازی تا جای ممکن یکپارچه باشه و Fade to Blackهای بین گیم‌پلی و کات‌سین‌ها حذف بشن.

۱۲. خبرنگارها و کریتورها در ماه جولای به Rockstar North رفتن.

۱۳. اون‌ها Extended Look رو زودتر دیدن و بعد حدود ۲ ساعت و نیم گیم‌پلی آزاد رو تماشا کردن که Rob Nelson، یکی از مدیرهای استودیو با بیش از ۲۳ سال سابقه در راک‌استار، خودش بازی می‌کرد و همزمان به سوال‌ها جواب می‌داد.

۱۴. تم‌های اصلی داستان شامل امید، فداکاری در برابر خودخواهی و این سواله که آیا عشق می‌تونه از دل این همه آشوب جان سالم به در ببره؛ با حال‌وهوای Bonnie and Clyde.

۱۵. در Free Roam می‌تونید از فروشگاه‌ها، بانک‌ها و طلافروشی‌ها سرقت کنید و برای سرقت‌ها برنامه بریزید.

۱۶. ابزارهای مخصوصی مثل Snap Gun برای باز کردن قفل و ورود بی‌سر‌وصدا وجود دارن.

۱۷. صدها محیط داخلی قابل ورود وجود داره، ولی قرار نیست تک‌تک ساختمان‌های نقشه قابل ورود باشن.

۱۸. Rob Nelson گفته بازی اون‌قدر بزرگه که بعیده حتی یه نفر داخل تیم وجود داشته باشه که همه بخش‌های بازی رو کامل بشناسه.

۱۹. Rob گفته تصمیم برای عرضه نکردن بازی روی دیسک فیزیکی، زمان بیشتری برای توسعه در اختیارشون گذاشته و تیم می‌خواد تا آخرین ثانیه قبل از عرضه از زمانش استفاده کنه تا بالاترین کیفیت ممکن رو تحویل بده.

۲۰. هزاران لباس مختلف داخل بازی وجود داره که با انجام ماموریت‌ها یا خرید از فروشگاه‌ها می‌شه به دستشون آورد.

۲۱. بخش تک‌نفره به‌جز پاداش‌های پیش‌خرید و Ultimate Edition هیچ Microtransaction دیگه‌ای نداره.

۲۲. Rob حاضر نشده درباره نسل بعدی GTA Online چیزی بگه.

۲۳. به گفته سازنده‌ها، وقتی بازیکن وارد دنیا بشه از اندازه نقشه، تراکم ترافیک، جمعیت و کیفیت واکنش NPCها شوکه می‌شه.

۲۴. داستان درباره زوجیه که بعد از خراب شدن یه سرقت ساده فراری می‌شن و افراد مختلفی دنبالشون می‌افتن. جیسون و لوسیا برای رسیدن به یه زندگی بهتر کنار هم تلاش می‌کنن و همین هدف مشترک، هسته احساسی داستان رو شکل می‌ده.

۲۵. بازی Photo Mode داره، ولی Director Mode نداره.

۲۶. بازی روی PS5 معمولی با ۳۰ فریم نسبتا روان اجرا می‌شه، اما هنوز جزئیاتی درباره Performance Mode اعلام نشده.

۲۷. درباره بهبودهای PS5 Pro هم هنوز اطلاعاتی نیست چون نسخه اون کنسول همچنان در حال بهینه‌سازیه.

۲۸. بازی در زمان عرضه First-Person کامل نداره، چون تمرکز راک‌استار روی انیمیشن‌های سوم‌شخص بوده. البته هنگام نشونه‌گیری با بعضی سلاح‌ها می‌شه از زاویه اول‌شخص استفاده کرد.

۲۹. بین جیسون و لوسیا یه سیستم رابطه پویا وجود داره که روی داستان تاثیر می‌ذاره.

۳۰. گشت‌وگذار با هم، دست گرفتن، پیام دادن، خرید کردن، در رو برای هم باز نگه داشتن و با هم سرقت کردن باعث قوی‌تر شدن رابطه می‌شه.

۳۱. راک‌استار نمی‌خواد رابطه فیزیکی جیسون و لوسیا مثل خیلی از بازی‌ها بیش از حد اغراق‌شده باشه و هنوز داره نحوه نمایش صحنه‌های صمیمی رو تنظیم می‌کنه.

۳۲. اگه کلا سیستم رابطه رو نادیده بگیرید، اون‌ها همچنان شریک جرم باقی می‌مونن و الزاما رابطه عاشقانه‌ای ندارن، ولی داستان تحت تاثیر قرار می‌گیره.

۳۳. هر شخصیت برنامه روزمره خودش رو داره. مثلا وقتی با جیسون بازی می‌کنید، ممکنه لوسیا خودش بره تمرین Kickboxing. هدف اینه که هیچ‌کدوم حس Sidekick شخصیت دیگه رو نداشته باشه.

۳۴. سیستم Heat پیشرفته‌تر شده؛ وقتی جرمی انجام می‌دید، پلیس ممکنه مشخصات ظاهری، ماشین، لباس و حتی اینکه جیسون و لوسیا با هم بودن یا جدا رو دریافت کنه.

۳۵. تغییر هرکدوم از این مشخصات می‌تونه فرار از Wanted Level رو راحت‌تر کنه.

۳۶. مثلا اگه پلیس فقط مشخصات لباس و ظاهر شما رو داشته باشه ولی ماشینتون رو نشناسه، ممکنه با رانندگی آروم بدون جلب توجه فرار کنید. ولی روی موتور، پلیس راحت‌تر چهره و ظاهرتون رو می‌بینه.

۳۷. اگه آیکون زوج ظاهر بشه یعنی پلیس می‌دونه جیسون و لوسیا با هم جرم رو انجام دادن؛ در این حالت جدا شدن می‌تونه فرار از پلیس رو آسون‌تر کنه.

۳۸. تا وقتی آژیر خطر فعال نشه یا کسی جرم رو نبینه و گزارش نکنه، پلیس از ماجرا خبردار نمی‌شه.

۳۹. Wanted Level شش ستاره برگشته و مناطق داغی که روی نقشه قرمز می‌شن ممکنه مدتی همون‌طور باقی بمونن تا اوضاع آروم بشه و پلیس دست از جست‌وجو برداره.

۴۰. از سه ستاره به بالا فرار از پلیس سخت‌تر می‌شه.

۴۱. پلیس لباس شما رو به خاطر می‌سپاره و صرفا عینک زدن یا عوض کردن کلاه کافی نیست. بهتره همیشه یه دست لباس اضافه داخل صندوق ماشین داشته باشید.

۴۲. استفاده از ماسک هنگام جرم و برداشتنش موقع فرار می‌تونه جلوی رسیدن مشخصات چهره شما به پلیس رو بگیره، حتی اگه دوربین مداربسته شما رو دیده باشه.

۴۳. اگه ستاره‌های Wanted به شکل توخالی نمایش داده بشن یعنی پلیس به صحنه جرم رسیده ولی هنوز نمی‌دونه مجرم کیه. اگه بدون جلب توجه از اون منطقه خارج بشید، احتمالا خلاص می‌شید.

۴۴. در صورت دستگیری عبارت Busted نمایش داده می‌شه و بعد دوباره وارد دنیا می‌شید.

۴۵. یه دوربین سینمایی Slow-Motion یا Kill Cam شبیه RDR2 وجود داره که شلیک‌های چشمگیر رو برجسته می‌کنه.

۴۶. بعضی وقت‌ها فرار پیاده از کوچه‌ها راحت‌تر از فرار با ماشین سریع خواهد بود، چون خیابون‌ها شلوغ‌تر و باریک‌تر طراحی شدن.

۴۷. سیستم وزن، مو و باشگاه برگشته.

۴۸. می‌تونید اسلحه و لباس رو داخل صندوق عقب خودرو نگه دارید.

۴۹. بعضی ماموریت‌های داستانی برای شروع شدن به مقدار مشخصی پول نیاز دارن.

۵۰. جیسون و لوسیا هر دو یه قابلیت Slow-Motion Focus شبیه Dead Eye دارن که نقاط ضعف دشمن رو مشخص می‌کنه؛ نقاط قرمز مثل سر و قلب کشنده هستن و نقاط زرد مثل زانو، آرنج یا دست برای از کار انداختن غیرکشنده استفاده می‌شن.

۵۱. Focus هنگام رانندگی و تیراندازی هم کار می‌کنه و نقاط ضعف خودرو رو نشون می‌ده.

۵۲. دشمن‌هایی که Incapacitated شدن دیگه نمی‌تونن بهتون شلیک کنن.

۵۳. می‌تونید به دست دشمن شلیک کنید تا اسلحه‌ش از دستش بیفته.

۵۴. می‌تونید خودتون تا مقصد رانندگی کنید یا روی شخصیت دیگه سوییچ کنید و در مسیر با گوشی داخل بازی کار کنید.

۵۵. جیسون و لوسیا با پیشرفت داستان که به Chapterهای مختلف تقسیم شده، بین Safehouseهای متفاوت جابه‌جا می‌شن.

۵۶. نمی‌تونید Safehouse بخرید، ولی امکان خرید گاراژ وجود داره.

۵۷. فروش خودرو، سرقت از کسب‌وکارها، دزدی از فروشگاه‌ها و انجام Bank Heist از راه‌های پول درآوردن هستن.

۵۸. منفجر کردن گاوصندوق ممکنه به پول یا آیتم‌های داخلش آسیب بزنه. اگه وقت بیشتری بذارید و رمز گاوصندوق رو پیدا کنید، پول بیشتری گیرتون میاد، ولی احتمال رسیدن پلیس وسط سرقت هم بیشتر می‌شه.

۵۹. پلیس حتی ممکنه بیرون فروشگاه یا بانک جمع بشه و منتظر بیرون اومدنتون بمونه، ولی شما می‌تونید از در پشتی فرار کنید.

۶۰. اجناس یا خودروهای دزدی رو می‌شه به Fence فروخت و اگه ماشین آسیب دیده باشه قیمتش کمتر می‌شه.

۶۱. حتی ممکنه Fence رمز ورود به پارکینگ توقیفی پلیس رو بهتون بده تا از اونجا ماشین بدزدید و بفروشید.

۶۲. خودروهای بنزینی نیاز به سوخت دارن و ماشین‌های برقی باید شارژ بشن.

۶۳. سیستم بنزین و شارژ طوری طراحی نشده که اعصاب بازیکن رو خرد کنه و یه باک کامل مدت زیادی دوام میاره.

۶۴. آسیب خودرو روی رانندگی تاثیر واقعی داره. موتور آسیب‌دیده عملکرد ماشین رو خراب می‌کنه و هر خودرو بسته به مدل و نوع زمین رفتار متفاوتی داره. بعضی ارتقاها هم می‌تونن چسبندگی، آفرود یا عملکرد مسابقه‌ای رو بهتر کنن.

۶۵. تیم هندلینگ خودروها شامل راننده‌های واقعی مسابقه‌ایه.

۶۶. شخصی‌سازی خودرو خیلی عمیقه و حتی با Forza مقایسه شده؛ نوع موتور، کالیپر ترمز، سیستم تعلیق، چرخ، رینگ و کلی بخش دیگه قابل تغییر هستن.

۶۷. اگه اهل دستکاری تک‌تک قطعات نباشید، کیت‌های آماده هم وجود دارن که مستقیم بخرید.

۶۸. بخش On-Demand رادیو شامل برنامه‌ها و پادکست‌هاست، ولی برخلاف شایعات امکان اتصال Spotify وجود نداره.

۶۹. وقتی ماشین چپ کنه، دیگه مثل نسخه‌های قبلی نمی‌تونید با یه حرکت جادویی دوباره صافش کنید.

۷۰. داستان طوری طراحی شده که ارزش چند بار بازی کردن داشته باشه.

۷۱. ماموریت‌ها آزادی بیشتری دارن؛ مثلا مسیرهای مختلف برای فرار یا انتخاب بین رانندگی و تیراندازی.

۷۲. تنوع ماموریت‌ها بالاست؛ بعضی‌ها اکشن‌های عظیم هستن، بعضی خیلی آروم و بعضی هم لحظات عجیب و خاص زندگی روزمره.

۷۳. پابند لوسیا نقش مهمی در داستان داره و یکی از عوامل اصلی کنار هم قرار گرفتن اون و جیسونه.

۷۴. نقشه Pause Menu خیلی پرجزئیاته و تصاویر ماهواره‌ای سه‌بعدی داره.

۷۵. مناطق کشف‌نشده تا وقتی بهشون سر نزنید روی نقشه مخفی می‌مونن.

۷۶. نقشه اطلاعات زیادی نشون می‌ده؛ مثلا محل پایگاه یه گنگ و حتی مقدار پول و مواد مخدر ذخیره‌شده داخلش.

۷۷. بدون باز کردن نقشه هم می‌تونید با نگه داشتن یه دکمه مقصد تعیین کنید.

۷۸. Minimap محل دقیق پلیس‌ها رو نشون نمی‌ده و فقط محدوده جست‌وجوشون مشخص می‌شه.

۷۹. ساختمان‌ها روی Minimap به شکل سه‌بعدی و شبیه Apple Maps نمایش داده می‌شن.

۸۰. وقتی از ماشین پیاده می‌شید Minimap به‌طور پیش‌فرض ناپدید می‌شه، ولی تنظیماتش خیلی گسترده‌ست؛ می‌تونید دو‌بعدیش کنید، همیشه روشن نگهش دارید یا حالت Compass شبیه RDR2 رو فعال کنید.

۸۱. Auto-Aim کامل وجود نداره، ولی Aim Assist هست.

۸۲. Pause Menu وضعیت رابطه و Criminal Profile شما رو هم نشون می‌ده.

۸۳. بعضی Statsهای شخصیت شامل قدرت بدنی و عضله، آمادگی هوازی و تناسب اندام هستن.

۸۴. اشیای دنیا تعامل‌پذیری خیلی بالایی دارن؛ مثلا می‌تونید کلاه یا عینکی که روی زمین افتاده بردارید و استفاده کنید و حتی مدفوع سگ رو بردارید و سمت NPCها پرت کنید!

۸۵. مجله‌های داخل سوپرمارکت فقط دکور نیستن و می‌تونید تک‌تکشون رو بخونید.

۸۶. حتی می‌تونید اسکوتر برقی مخصوص سالمندان رو از NPCها بدزدید.

۸۷. Fast Travel از طریق اپ تاکسی‌ای به اسم Ryde Me تایید شده.

۸۸. وقتی با NPC یا یه مسافر داخل ماشین هستید، می‌تونید تا رسیدن به مقصد باهاش گفت‌وگوی کامل داشته باشید.

۸۹. اپ‌های دیگه گوشی شامل Buckme برای بانکداری، Scooter Bros برای تحویل خودرو، WhatUp شبیه WhatsApp، Snapmatic شبیه Instagram و یه اپ Fitness هستن.

۹۰. جیسون و لوسیا اپ اسکنری به اسم Waink دارن که مشخص می‌کنه یه خودرو GPS Tracker داره یا نه، قفل یا آلارم داره، چقدر می‌ارزه و ثبت کردنش به اسم خودتون چقدر هزینه داره.

۹۱. همین اپ حتی می‌گه برای دزدیدن ماشین به چه ابزاری مثل Slim Jim یا Key Cloner نیاز دارید.

۹۲. رانندگی سخت‌تر و کمتر Arcade شده، چون خیابون‌ها باریک‌تر و واقعی‌ترن و ترافیک هم متراکم‌تره.

۹۳. اوایل داستان نمی‌تونید ماشین‌های لوکس پارک‌شده رو راحت بدزدید چون به ابزارهای پیشرفته‌تری مثل Key Cloner نیاز دارن.

۹۴. همچنان می‌تونید هر راننده‌ای رو Carjack کنید، ولی بعضی‌ها مقاومت می‌کنن یا حتی اسلحه می‌کشن.

۹۵. اوایل بازی فقط می‌تونید سه خودرو رو به اسم خودتون ثبت کنید و برای افزایش ظرفیت باید در نقاط مختلف نقشه گاراژ بخرید.

۹۶. ماشین ثبت‌نشده با آیکون خاکستری روی Minimap دیده می‌شه و اگه بازی رو Restart کنید بدون ثبت کردنش از بین می‌ره.

۹۷. همچنان می‌تونید با رنگ کردن خودرو پلیس رو گمراه کنید.

۹۸. Pay n’ Spray فقط برای تعمیر یا رنگ کردن استفاده می‌شه و تغییرات عمیق‌تر نیاز به Tuning Shop دارن.

۹۹. ماشین دزدی رو می‌شه در Pay n’ Spray یا پیش یه Fence مخصوص خودرو فروخت یا با پرداخت هزینه به اسم خودتون ثبت کرد.

۱۰۰. نمی‌تونید پشت سر هم دو ماشین رو در یه شعبه Pay n’ Spray بفروشید و باید برید سراغ شعبه دیگه.

۱۰۱. بعضی مناطق Protected هستن و نمی‌تونید داخلشون ماشین بدزدید. مثلا جلوی کلاب Drequan، دوست جیسون، نمی‌شه ماشین دزدید چون برای کسب‌وکارش دردسر درست می‌کنه.

۱۰۲. اگه ماشینی که دزدیدید GPS Tracker داشته باشه، باید سریع حرکت کنید تا پلیس نتونه موقعیتتون رو Ping کنه. Tracker رو هم می‌شه بعدا در Safehouse درآورد.

۱۰۳. سیستم جدیدی به اسم Criminal Profile وجود داره که نسخه پیشرفته‌تر Honor در RDR2 توصیف شده و روی واکنش دنیا و احتمالا داستان تاثیر می‌ذاره.

۱۰۴. می‌تونید دشمن‌ها رو زمین‌گیر کنید و بدون اینکه کار به کشت‌وکشتار بکشه، موقعیت رو کنترل کنید.

۱۰۵. اگه کسی دعوا رو شروع کنه و شما دفاع کنید مشکلی نیست، ولی انجام مداوم خشونت‌های کاملا غیرضروری روی Criminal Profile اثر می‌ذاره.

۱۰۶. برخلاف نسخه‌های قبلی، شما تنها آدم خشن یا دیوونه دنیا نیستید و NPCهای دیگه هم خودشون ممکنه رفتارهای غیرقابل پیش‌بینی داشته باشن.

۱۰۷. همه NPCها با دیدن اسلحه فرار نمی‌کنن؛ بسته به شخصیتشون ممکنه مقابله کنن یا عقب‌نشینی کنن.

۱۰۸. فشردن L2 وقتی اسلحه غلافه دیگه مستقیما باعث Aim کردن نمی‌شه؛ می‌تونید ازش برای صحبت یا Taunt کردن آدم‌ها استفاده کنید.

۱۰۹. گزینه‌های Greet، Taunt، Defuse و Provoke برگشتن.

۱۱۰. بازیکن دیگه نمی‌تونه یه زرادخونه بی‌نهایت همراه خودش حمل کنه.

۱۱۱. جیسون و لوسیا می‌تونن دو سلاح کوتاه و دو سلاح بلند همراه داشته باشن و اسلحه‌ها روی بدنشون دیده می‌شن.

۱۱۲. Rifle، Long Gun و RPG دیگه از ناکجاآباد بیرون نمیان و باید داخل صندوق خودروی شخصی یا Locker نگهداری بشن.

۱۱۳. NPCها وقتی اسلحه بیرون باشه واکنش نشون می‌دن.

۱۱۴. واکنش‌ها فرق دارن؛ مثلا اسلحه روی پشت باعث بی‌اعتمادی می‌شه ولی گرفتن اسلحه در دست می‌تونه باعث وحشت بشه.

۱۱۵. سیستم جدید Suppression Fire اجازه می‌ده عمدا کنار دشمن‌ها تیراندازی کنید تا بترسن یا گیج بشن و بدون کشتنشون فرصت فرار پیدا کنید؛ این موضوع روی Criminal Profile هم اثر داره.

۱۱۶. کارهای کوچیکی مثل انداختن زباله داخل سطل یا غذا دادن به حیوانات هم روی Criminal Profile تاثیر می‌ذارن.

۱۱۷. Safehouseها مثل کمپ RDR2 شدیدا تعاملی هستن؛ می‌تونید نوشیدنی، اسموتی یا سیب بردارید که موقتا Health و Stamina رو تقویت می‌کنه، مدل مو عوض کنید یا فعالیت‌های دونفره انجام بدید.

۱۱۸. می‌تونید ساعت‌ها داخل شبکه اجتماعی بازی مثل Snapmatic بچرخید و Doomscroll کنید.

۱۱۹. می‌شه رشد و معروف شدن Real Dimez رو از طریق پست‌های وایرال داخل شبکه اجتماعی دنبال کرد.

۱۲۰. جیسون و لوسیا نمی‌تونن خودشون عکس پست کنن یا محتوا بسازن چون فراری هستن و نمی‌خوان رد دیجیتالی باقی بذارن؛ ولی می‌تونید بقیه اکانت‌ها رو دنبال کنید و محتوا ببینید.

۱۲۱. رویدادهای تصادفی زیادی با حال‌وهوای معروف Florida Man وجود دارن.

۱۲۲. وقتی به یه Random Event مربوط به Livestream می‌رسید، رابط کاربری پخش زنده مثل Chat و تعاملات هم نمایش داده می‌شه.

۱۲۳. وقتی گوشی رو بیرون میارید، به‌جای ظاهر شدن یه منو در گوشه صفحه، دوربین روی دست شخصیت و خود گوشی Zoom می‌کنه.

۱۲۴. فعالیت‌های Open World شامل بیلیارد، مینی‌گلف، کایاک، باغ‌وحش، غواصی برای پیدا کردن گنج، مسابقه، Monster Truck Racing، بسکتبال، پرش با چتر و رفتن به باشگاه می‌شه.

۱۲۵. مینی‌گیم اختصاصی Tennis وجود نداره، ولی می‌تونید راکت بردارید و توپ بزنید.

۱۲۶. Collectibleهایی مثل مجله و کمیک در سراسر دنیا پخش شدن.

۱۲۷. اکتشاف زیر آب شامل تجهیزات غواصی، کشتی‌های غرق‌شده و گنج‌هاست.

۱۲۸. عناصر Role-Playing زیادی وجود دارن؛ می‌تونید صبح بیدار بشید، قهوه بخورید، دوش بگیرید، لباس بپوشید و بعد برای ورزش برید باشگاه.

۱۲۹. بیشتر تجهیزات باشگاه قابل استفاده هستن، می‌تونید Membership بخرید و بعد از تمرین شیک یا پروتئین‌بار بخورید تا Health و Stamina بهتر بشه.

۱۳۰. سیستم مطالعه حیوانات از RDR2 برگشته.

۱۳۱. می‌تونید سگ‌ها رو نوازش کنید یا حتی دعواشون کنید.

۱۳۲. از فروشگاه‌ها می‌شه خوراکی مخصوص حیوانات خرید و بهشون غذا داد.

۱۳۳. ظرفیت Wallet محدوده و اگه قبل از واریز پول به بانک Wasted یا Busted بشید، پول همراهتون از بین می‌ره.

۱۳۴. ATMها واقعا کار می‌کنن و می‌تونید پول نقد رو داخل حساب واریز کنید.

۱۳۵. پولی که توی بانک می‌ذارید بین جیسون و لوسیا مشترکه.

۱۳۶. در Heistها جیسون و لوسیا Duffel Bag همراه دارن و ظرفیت محدوده؛ هر ماشین فقط می‌تونه دو کیف حمل کنه.

۱۳۷. جیسون و لوسیا ممکنه وسط Free Roam خودشون پیشنهاد انجام یه فعالیت یا کار نزدیک رو بدن.

۱۳۸. یه سیستم Focus جدید وجود داره که چیزهای مهم و قابل توجه اطرافتون رو Highlight می‌کنه.

۱۳۹. جیسون و لوسیا قرار نیست از Slangهای خیلی امروزی که زود تاریخ مصرفشون می‌گذره استفاده کنن. بازی هم بیش از حد به مسائل سیاسی یا Memeهای خاص وابسته نیست، چون راک‌استار می‌خواد GTA VI سال‌ها بعد هم حس قدیمی و تاریخ‌گذشته نداشته باشه.

۱۴۰. هدف اول بازی سرگرم کردن مردمه، نه ارائه پیام‌های سیاسی.

۱۴۱. قرار نیست اتفاقات بزرگ دهه گذشته مثل قدرت گرفتن سیاسی Trump یا کرونا مستقیما Parody بشن، چون راک‌استار نمی‌خواد بازی خیلی زود تاریخ‌مصرف‌دار بشه.

۱۴۲. اگه زیادی نزدیک یه گروه NPC وایسید و به حرف‌هاشون گوش بدید، ممکنه متوجه شن دارید فضولی می‌کنید، برگردن و بگن: «هی، کاری داری؟»

۱۴۳. NPCها حتی اگه مدت زیادی از فاصله نزدیک دنبالشون کنید متوجه می‌شن.

۱۴۴. برای واقعی‌تر شدن دنیا، راک‌استار در استودیوی جدید لس‌آنجلس یه تیم جدا از نویسنده‌ها، کارگردان‌ها و تهیه‌کننده‌ها ساخته که فقط روی NPCهای باورپذیرتر با قد، هیکل و فرم بدنی متفاوت کار می‌کنن؛ به‌جای اینکه بدن و لباس‌ها صرفا با Procedural Generation به‌صورت الگوریتمی ترکیب بشن.

۱۴۵. راک‌استار حتی یه استودیوی انیمیشن رو استخدام کرده تا اپیزودهای اختصاصی برنامه‌های تلویزیونی و محتوای رسانه‌ای داخل بازی رو تولید کنه.

۱۴۶. بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی برای طراحی نقاشی‌های دیواری مناطقی مثل Stockyard در Vice City که از Wynwood میامی الهام گرفته، استخدام شدن.

۱۴۷. هرچی بیشتر دنیا رو بگردید، بازی بیشتر بهتون پاداش می‌ده و همیشه قرار نیست همه‌چیز با Objective، Blip یا آیکون روی نقشه جلوی پاتون گذاشته بشه.

۱۴۸. راک‌استار طی حدود یه دهه یه تیم تحقیقاتی اختصاصی داخل میامی داشته و با خلافکارهای سابق، پلیس‌ها، پروموترهای کلاب، فروشنده‌های اسلحه و افراد معروف یا بدنام محلی ملاقات کرده تا حس واقعی شهر رو بهتر دربیاره.

۱۴۹. برای طراحی اکوسیستم مد و لباس بازی هم با Jillian Carr، استایلیست ساکن میامی، همکاری شده تا NPCهای هر منطقه ظاهر و استایل مخصوص خودشون رو داشته باشن.

۱۵۰. ظاهرا این خود راک‌استار بوده که اول سراغ Netflix رفته و پیشنهاد همکاری داده، چون فکر می‌کردن نتفلیکس بهترین بستر برای نمایش Extended Look خواهد بود.

جمع‌آوری این ۱۵۰ مورد زمان زیادی برده و نویسنده گفته برای تهیه‌ش تقریبا تمام پیش‌نمایش‌های اختصاصی رسانه‌ها رو خونده و ویدیوهای کریتورهایی که به Rockstar North دعوت شده بودن رو هم دیده.

منابع: IGN، The New York Times، Trois Couleurs، Famitsu، Flow Games، Die Zeit، El País، Dazed، Kinda Funny Games، TGG، Mike ShowSha، El Rubius و Davy Jones.


پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:





تریلر اول:


.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی از صفحه رسمی راکستار در شکبه X اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

آپدیت مهم: راکستار در ۶ اگوست ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام کرد که نمایش جدیدی از GTA VI تحت عنوان نگاه گسترده به GTA VI در روز ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ در پلتفرم نتفلیکس و وبسایت راکستار و یوتیوب پخش خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
باتوجه به ثبت علامت تجاری راک‌استار و عقبه این ثبت که همیشه چند روز یا هفته قبل از انتشار تریلر هست، بازم تاییدی بر درست بودن قضیه ماه هست و شما ۴ روز دیگه یعنی ۲۲ دسامبر شاهد اخباری در مورد تریلر دوم خواهی بود :دی
اینم بگم من هنوز رو حرفم هستم امروز که ۲۲ دسامبر باشه بنظرم یه خبری میشه، ولی اگر زد و خبری نشد دیگه تا آخر دسامبر بایستی یه اتفاقی بیافته و خیلی بعیده چیزی نشه، چون به قول شما به مرز جنون کشیده شده کامیونینی و دیگه نزدیکای منفجر شدن هستیم :دی
با تمام احترام اگر 27 چیزی نگه به نظرم بد ضد حالی زده به فن ها. یعنی روز بعدش باید بفهمه که داره ضد مارکتینگ کار میکنه نه مارکتینگ، چون این بازی کردن‌ها هم یک حدی داره، بنظرم دقیقن حدش روز 27 به پایان میرسه و دیگه میشه لوس بازی. خلاصه از ما گفتن :دی شک نکن ملت بدجوری از خجالتش در میان، اینم بخاطر اینکه خودش شروع کرده کد دادن خیلی واضح و این ماجرای 27 باید یه چیزی از توش در بیاد.
:D
خود فن ها حقیقتا دوس دارن خودشونو اذیت کنن وگرنه راکستار هر قدر قصد کرم ریختن داشته باشه بازم نمی شه بهش خرده گرفت چون موردی رو رسمی نکرده که ازش در این تاریخ توقعی داشت
هیچ مشکلی در کار نیست. حالا تا امشب اگر خبری نشد میگم قضیه چیه . پست مهمی خواهد بود.
امیدوارم عکس ها دراپ بشه ولی این سکوت عجیبه
 
آخرین ویرایش:
  • Sad
Reactions: Boss
بیخیال میخواد امروزی خبری باشه یا نباشه در اصل این پست فرقی ایجاد نمیکنه ، پس بهتره بگم

این پست خیلی مهمه لطفا بخونید.

قسمت اول

باید قبول کرد راکستار یک برنامه مشخصی داره و طبیعتا بر اساس همون برنامه جلو میرن. مطمئنم راکستار از خداش هست زودتر بتونن اطلاعات بیشتری ارائه بدن ولی باید طبق برنامه شون جلو برن تا بهترین خروجی رو بگیرن‌.
ابتدای هرچیزی دوباره لازمه بگم معتقدم هفته آخر ژانویه و هفته اول فوریه قطعا خبرهای مهمی از بازی خواهید شنید. (اواسط بهمن ماه) زیاد هم طولانی نیست درسته؟ (:

من این رو به دلایل زیادی میگم . من اخیرا تایم لاین مارکتینگ GTA V و RDR2 را کامل بررسی کردم و جالبه بدونید GTA V در تاریخ ۳۰ ژانویه تاریخ قطعی ریلیزش مشخص شد و RDR2 هم یک فوریه‌‌. اعلام تاریخ نهایی تو این زمان دلایل خاص خودشو داره.

GTA 5 Launch Timeline

Launch Timeline - Red Dead Redemption 2 - Red Dead Redemption



IMG_20241228_184133_195.jpg

IMG_20241228_184132_962.jpg



اول اینکه کوارتر آخر سالی مالی هست و دادن خبری بزرگ که نشان از یک تاکید بر یک واقعه بزرگ در سال مالی بعد رو میده میتونه چشم انداز خوبی به سهامداران بده که بیان و سرمایه گذاری کنند قبل از اینکه سهام شرکت گران بشه. قطعا قیمت سهام تیک تو در سال عرضه GTA 6 خیلی گرانتر از الان خواهد بود.

و اما در مورد تاخیر خوردن به ۲۰۲۶ خیالتون را راحت کنم تا زمانی که رسما تاخیری اعلام نشه هیچ جای نگرانی نیست.
مثلا اینکه بگیم چون تریلر ۲ هنوز نشون ندادند پس بازی تاخیر خورده درست نیست و این دلیل مهمی هم نیست. بالاتر هم گفتم اونها یک برنامه زمانی مشخص دارند.

یه چیزیو جالبه بدونید که اتفاقا خیلی هم مهمه.
اگر مارکتینگ RDR2 و GTA V رو پیگیری کرده باشید میدونید که تریلر دوم هر دوی اونها حدود هفت ماه قبل از تاریخ ریلیز اعلام شده ، نشان داده شد. کافیه به آخر تریلرهای دوم هردوی اونها نگاه کنید. هدف : بهار سال آینده. خود تریلر ها کی منتشر شد؟ اوایل پاییز.

خب الان وضعیت چه فرقی کرده؟ فرقی که الان کرده اینه که Take-Two به دلایلی که ما نمیدونیم از بهار امسال اومد و با تاکید خاصی اعلام کرد بازی در پاییز ۲۰۲۵ میاد. این یعنی چی؟ یعنی اینبار تیک تو هم وارد مارکتینگ بازی کرده خودشو. دلیل؟ سرمایه گذاری نجومی روی بازی، توقع بالای سهامداران و پلیرها .

این به این معنی هست که تاخیری که روتین باید اعلام میشده رو کنسل کردن و در اصل این بازی یک یا بهتره بگیم چندین تاخیر داخلی خورده. یعنی مثلا با الگوی سیستم قبل، باید تاریخ بهار ۲۰۲۵ برای ریلیز رو میدادن و سپس تریلر دوم هم اوایل پاییز ۲۰۲۴ می اومد و اوایل فوریه ۲۰۲۵ هم تاخیر بازی اعلام میشد و تاریخ عرضه بازی در پاییز ۲۰۲۵.

جالبه بدونید مهر تایید این فرضیه با آخرین صحبت‌های جیسون شرایر در مقاله خودش در بلومبرگ که ماه قبل منتشر شد همخوانی داره که گفت GTA 6 تا الان ددلاین های زیادی رو عبور کرده و تاخیر های داخلی زیادی خورده.

GTA 6 missed “multiple deadlines” but 2025 release on track with GTA Online 2 - Dexerto

پس T2 با اعلام پاییز ۲۰۲۵ به نظر میاد آخرین ددلاین ممکن رو اعلام کرده و اعلام این ددلاین هم دیگه پابلیک شده و داخلی نیست. جالبیه این موضوع اینه که حالا که این ددلاین پابلیک شده پس تریلر دوم منطقا میتونه حتی در بهار منتشر بشه.

البته این جا سوالی که پیش میاد پس تکلیف تریلر سوم و تریلرهای گیمپلی چی میشه . آیا قراره در شش ماه نهایی منتج به ریلیز بازی بصورت انفجاری تریلرهای زیادی دریافت کنیم؟ و یا اینکه مثلا تریلر دوم رو در زمستان و مابقی تریلرها که احتمالا شامل تریلر سوم ، تریلر اول گیمپلی، تریلر دوم گیمپلی و لانچ تریلر هست همگی در ۷ ماه باقی مانده به ریلیز خواهد بود. همه ی اینها بزودی و تا حدود ۴۰ روز دیگه مشخص خواهد شد. اگر تیک تو یکبار دیگه اعلام کنه پاییز ۲۰۲۵ تاریخ عرضه بازی هست دیگه میشه ۹۹درصد مطمئن بود این ددلاین نهایی هست‌.

البته هرگز نگویید هرگز و ممکنه در توسعه بازی مشکل بزرگی پیش بیاد و بازی تاخیر به ۲۰۲۶ که هیچ به ۲۰۲۷ هم تاخیر بخوره. اینو گفتم که فکر نکنید همه چیز ۱۰۰ درصد هست و اگر تاخیری اعلام بشه فرضیه بالا تغییری توش ایجاد نمیشه فقط میزان تاخیر بازی هر چندماه که باشه این برنامه پوش میشه به عقب تر.

قسمت دوم

و اما در مورد خود این بازی خیلی وقت بود میخواستم یه مطالبی رو بگم که الان فرصتش پیش اومد.

ببینید بازی GTA VI نه تنها یقینا به طرز عجیبی خواهد ترکوند و رکورد های عجیب و غریبی را جابجا خواهد کرد که شاید خود راکستار هم در آینده بهش نرسه ، بلکه حساسیت برانگیزترین بازی تاریخ هم خواهد بود. بطور قطع این عنوان صرفا به چشم یک بازی معمولی مثل بقیه بازیها بهش نگاه نخواهد شد‌. آمار ۲۳۰ میلیون بازدید تریلر اول شوخی نیست. میزان هایپ پشت این بازی شوخی نیست. یک تا دو میلیارد هزینه ساخت این بازی طبق گزارشهای داده شده شوخی نیست‌ . تاثیری که این عنوان قراره بذاره قطعا توجه اهالی خارج از گیم را هم جلب خواهد کرد. سیاستمداران، کمپانی ها دیگر ، اهالی سایر مدیوم های سرگرمی ، بازیگران، ورزشکاران و بسیاری از مردم عادی که اصلا گیمر نیستند هم به این عنوان جلب خواهد شد. شما در زمان عرضه بازی شاهد خواهید بود حتی فلان سیاستمدار یا بازیگر هالیوود هم داره بازیو استریم میکنه‌ .
اصلا بنظرتون چرا استراوس زلنیک دو ساله که مرتبا داره میگه این بازی مهم ترین اثر سرگرمی دنیا خواهد بود ؟ اون حتی حرفی دیگه از صنعت گیم نمیزنه.


GTA 6 will be a creative benchmark for ‘all entertainment’ claims Take-Two

IMG_20241227_100328_564.jpg

استراوش زلنیک مدیرعامل Take Two:

"تیم‌های ما در راکستارگیمز و در بازی GTA VI بر روی نوآوری‌هایی متمرکز شده‌اند که حتی فکرش را هم نمیتوانید بکنید. این عنوان خیلی بزرگ‌تر، بهتر، هیجان‌انگیزتر و زیباتر از آن چیزی است که فکرش را بکنید"


Source

خلاصه بگم حساسیت رو این بازی خیلی زیاد خواهد بود‌ . کوچک‌ترین اشتباه از سمت راکستار میتونه اونارو وارد چالش های قضایی پیچیده هم بکنه. از کنار برند GTA خیلی ها می‌خواهند سر زبانها بیفتند. پس کافیه در مارکتینگ بازی و خود بازی توسط راکستار یه نقص باشه که بهانه رو بده دست سیاستمدارها یا تشکل‌های اجتماعی ، اکتیویتست ها ، بازیگرها و خواننده ها بده تا اونها برای مدت زیادی خودشون را سر زبون ها بندازن.

دیگه حداقل حتما شنیدید راکستار چقدر سر این جریانات در گذشته پاش به دادگاه ها باز شده. ماجراهای جک تامپسون جمهوری خواه یا هیلاری کلینتون دموکرات رو کسی نمیتونه فراموش کنه . جک تامپسون بخاطر شکایت بخاطر خشونت بازی سالها راکستار را درگیر کرد و هیلاری کلینتون هم سر ماجرای هات کافی با راکستار درگیر بود.
راکستار سالها درگیر جریانات سیاسی بوده ولی از همه اینها سالم عبور کرده.

IMG_20241227_100332_223.jpg

IMG_20241227_100329_709.jpg


بنابراین من اصلا تعجب نمیکنم اگر بعدها مثلا فرماندار فلوریدا یا فلان سناتور یا حتی ترامپ بیاد در مورد خشونت بازی یه چیزی بگن . یا تعجب نمیکنم اگر صدای اکتیویتست های لیبرال و چپی هم در بیاد یا صدای کوبایی ها یا پورتوریکن ها..

این یکی از توییت های راکستار هست که علنا داره نان باینری ها را مسخره میکنه برید کامنتهای زیر این توییت رو بخونید می‌بینید که حامیان اینها دارن مرتبا به راکستار میگن این توییت رو پاک کن ولی فعلا که پاک نکرده .

IMG_20241227_100546_404.jpg

پس یکی مثل شرایر هم حق داره نگران باشه و بیاد مقاله کار کنه که راکستار تصمیم گرفته شوخیش با این قشر را کمتر کنه. سوای اینکه واقعا راکستار این کار را خواهد کرد یا نه ولی این نشون میده نگرانی شرایر تا کجا پیش رفته‌. چون این بازی واقعا میتونه تاثیر زیادی تو مخاطبان زیادی بذاره‌.

پس من به نوبه خودم واقعا برای این بازی تو استرس هستم که مبادا دچار حواشی بشه و راکستار مرتبا بخواد مثل جریانات GTA Vice City یا GTA SA و GTA 4 و حتی GTA 5 مرتبا درگیر دادگاه بشه ولی مطمئنم وکلای TakeTwo هم آماده هر سناریویی هستند . یقینا بازی که اومد شاهد شکایت فلان بازیگر هستید که بگه این کرکتری که تو بازیه شبیه منه پس راکستار باید بهم پول بده یا فلان خواننده و خیلیای دیگه‌.

اینهارو گفتم که بگم راکستار و تیک تو خیلی باید با برنامه دقیق جلو برن. اوضاع سیاسی و اجتماعی جهان خیلی پیچیده تر از اونیه که فکر کنید و چه چیزی بهتر از یه اثر سرگرمی فوق العاده محبوب که بخوان ازش استفاده یا بهتره بگم سواستفاده بشه برای اینکه بتونن به مقاصد خودشون برسند.

این عنوان اگر یه عنوان فانتزی ، تاریخی یا علمی تخیلی بود هیچ مشکلی براش نمی اومد حتی اگر یک GTA بود که مثلا تو دهه ۸۰ /۹۰ روایت میشد هم همینطور اما روایت بازی در دوران امروزی هست و همین بسیار چالش برانگیزه.

در نهایت بگم چیزی دیگه ای نمونده .سال ۲۰۲۵ سال مهمی خواهد بود. اگر دوباره دنیا دچار یه پاندمی وحشتناک نشه یا جنگ جهانی سوم شروع نشه ، یا فرازمینی ها به زمین حمله نکنند حداقلش اینه ما تو سال ۲۰۲۵ قراره تریلرهای زیادی از بازیو ببینیم و امیدوارم آخر سال بازی رو هم تجریه کنیم ولی اگر هم تاخیری بخوره اونم نهایتا مثل گذشته بیشتر از چندماه نخواهد بود و ارزشش رو خواهد داشت :x

View attachment VID_20241227_104957_581.mp4
 
Last edited by a moderator:
نمیذارم فراموش کنید دسته گلی که پارسال پسر آرون گاربت یکی از مدیران ارشد راکستار داد و این اطلاعات توسط دوستش لیک شد

View attachment 361597

بازی سه شهر اصلی ، چهار تا town و یک دریاچه بزرگ هم داره.
عالیه. دقیقا چیزی که پیش بینی میکردم یعنی میامی تامپا و اورلاندو.
ولی کوچکترها میتونه کدومها باشه؟ فورت لادردیل که احتمالا همون میامی باشه. جکسونویل و تالاهاسی هم خیلی شمالی هستن و بعیده داخل نقشه باشن. یکی از 4 شهر رو احتمال میدم کی وست باشه که رفتن به جزایر معنی داشته باشه. میمونه 3 شهر دیگه که هیچ ایده ای ندارم کدومها هستن.
چیزی لیک شده در مورد 3 شهر کوچکتر یا فن ها در نت حدسی دارن در موردش؟
 
  • Like
Reactions: Amin_am78
کاش یه خبری میشد منم کم کم دلشوره گرفتم نکنه شایعات درست باشن و بره برای عرضه تو 2026!
این راک استارم هیچ وقت ندیدم اصلا اطلاعات بده بازی در چه مرحله ایه من که یادم نمیاد!
مثلا بگن 80% مراحل ساختش تموم شده یا بازی گلد شد و فلان! رو این حسب کسی منتظر نسخه PC بازیه بهتره یه کنسول هم بخره اینا هیچیشون کلا عوض نمیشه:دی (چیو به چی ربط دادم:دی)
 
بیخیال میخواد امروزی خبری باشه یا نباشه در اصل این پست فرقی ایجاد نمیکنه ، پس بهتره بگم

این پست خیلی مهمه لطفا بخونید.

قسمت اول

باید قبول کرد راکستار یک برنامه مشخصی داره و طبیعتا بر اساس همون برنامه جلو میرن. مطمئنم راکستار از خداش هست زودتر بتونن اطلاعات بیشتری ارائه بدن ولی باید طبق برنامه شون جلو برن تا بهترین خروجی رو بگیرن‌.
ابتدای هرچیزی دوباره لازمه بگم معتقدم هفته آخر ژانویه و هفته اول فوریه قطعا خبرهای مهمی از بازی خواهید شنید. (اواسط بهمن ماه) زیاد هم طولانی نیست درسته؟ (:
من این رو به دلایل زیادی میگم . من اخیرا تایم لاین مارکتینگ GTA V و RDR2 را کامل بررسی کردم و جالبه بدونید GTA V در تاریخ ۳۰ ژانویه تاریخ قطعی ریلیزش مشخص شد و RDR2 هم یک فوریه‌‌. اعلام تاریخ نهایی تو این زمان دلایل خاص خودشو داره.

GTA 5 Launch Timeline

Launch Timeline - Red Dead Redemption 2 - Red Dead Redemption

اول اینکه کوارتر آخر سالی مالی هست و دادن خبری بزرگ که نشان از یک تاکید بر یک واقعه بزرگ در سال مالی بعد رو میده میتونه چشم انداز خوبی به سهامداران بده که بیان و سرمایه گذاری کنند قبل از اینکه سهام شرکت گران بشه. قطعا قیمت سهام تیک تو در سال عرضه GTA 6 خیلی گرانتر از الان خواهد بود.
و اما در مورد تاخیر خوردن به ۲۰۲۶ خیالتون را راحت کنم تا زمانی که رسما تاخیری اعلام نشه هیچ جای نگرانی نیست.
مثلا اینکه بگیم چون تریلر ۲ هنوز نشون ندادند پس بازی تاخیر خورده درست نیست و این دلیل مهمی هم نیست. بالاتر هم گفتم اونها یک برنامه زمانی مشخص دارند.

یه چیزیو جالبه بدونید که اتفاقا خیلی هم مهمه.
اگر مارکتینگ RDR2 و GTA V رو پیگیری کرده باشید میدونید که تریلر دوم هر دوی اونها حدود هفت ماه قبل از تاریخ ریلیز اعلام شده ، نشان داده شد. کافیه به آخر تریلرهای دوم هردوی اونها نگاه کنید. هدف : بهار سال آینده. خود تریلر ها کی منتشر شد؟ اوایل پاییز.
خب الان وضعیت چه فرقی کرده؟ فرقی که الان کرده اینه که Take-Two به دلایلی که ما نمیدونیم از بهار امسال اومد و با تاکید خاصی اعلام کرد بازی در پاییز ۲۰۲۵ میاد. این یعنی چی؟ یعنی اینبار تیک تو هم وارد مارکتینگ بازی کرده خودشو. دلیل؟ سرمایه گذاری نجومی روی بازی، توقع بالای سهامداران و پلیرها .
این به این معنی هست که تاخیری که روتین باید اعلام میشده رو کنسل کردن و در اصل این بازی یک یا بهتره بگیم چندین تاخیر داخلی خورده. یعنی مثلا با الگوی سیستم قبل، باید تاریخ بهار ۲۰۲۵ برای ریلیز رو میدادن و سپس تریلر دوم هم اوایل پاییز ۲۰۲۴ می اومد و اوایل فوریه ۲۰۲۵ هم تاخیر بازی اعلام میشد و تاریخ عرضه بازی در پاییز ۲۰۲۵.
جالبه بدونید مهر تایید این فرضیه با آخرین صحبت‌های جیسون شرایر در مقاله خودش در بلومبرگ که ماه قبل منتشر شد همخوانی داره که گفت GTA 6 تا الان ددلاین های زیادی رو عبور کرده و تاخیر های داخلی زیادی خورده.

GTA 6 missed “multiple deadlines” but 2025 release on track with GTA Online 2 - Dexerto

پس T2 با اعلام پاییز ۲۰۲۵ به نظر میاد آخرین ددلاین ممکن رو اعلام کرده و اعلام این ددلاین هم دیگه پابلیک شده و داخلی نیست. جالبیه این موضوع اینه که حالا که این ددلاین پابلیک شده پس تریلر دوم منطقا میتونه حتی در بهار منتشر بشه.
البته این جا سوالی که پیش میاد پس تکلیف تریلر سوم و تریلرهای گیمپلی چی میشه . آیا قراره در شش ماه نهایی منتج به ریلیز بازی بصورت انفجاری تریلرهای زیادی دریافت کنیم؟ و یا اینکه مثلا تریلر دوم رو در زمستان و مابقی تریلرها که احتمالا شامل تریلر سوم ، تریلر اول گیمپلی، تریلر دوم گیمپلی و لانچ تریلر هست همگی در ۷ ماه باقی مانده به ریلیز خواهد بود. همه ی اینها بزودی و تا حدود ۴۰ روز دیگه مشخص خواهد شد. اگر تیک تو یکبار دیگه اعلام کنه پاییز ۲۰۲۵ تاریخ عرضه بازی هست دیگه میشه ۹۹درصد مطمئن بود این ددلاین نهایی هست‌.
البته هرگز نگویید هرگز و ممکنه در توسعه بازی مشکل بزرگی پیش بیاد و بازی تاخیر به ۲۰۲۶ که هیچ به ۲۰۲۷ هم تاخیر بخوره. اینو گفتم که فکر نکنید همه چیز ۱۰۰ درصد هست و اگر تاخیری اعلام بشه فرضیه بالا تغییری توش ایجاد نمیشه فقط میزان تاخیر بازی هر چندماه که باشه این برنامه پوش میشه به عقب تر.

قسمت دوم

و اما در مورد خود این بازی خیلی وقت بود میخواستم یه مطالبی رو بگم که الان فرصتش پیش اومد.
ببینید بازی GTA VI نه تنها یقینا به طرز عجیبی خواهد ترکوند و رکورد های عجیب و غریبی را جابجا خواهد کرد که شاید خود راکستار هم در آینده بهش نرسه ، بلکه حساسیت برانگیزترین بازی تاریخ هم خواهد بود. بطور قطع این عنوان صرفا به چشم یک بازی معمولی مثل بقیه بازیها بهش نگاه نخواهد شد‌. آمار ۲۳۰ میلیون بازدید تریلر اول شوخی نیست. میزان هایپ پشت این بازی شوخی نیست. یک تا دو میلیارد هزینه ساخت این بازی طبق گزارشهای داده شده شوخی نیست‌ . تاثیری که این عنوان قراره بذاره قطعا توجه اهالی خارج از گیم را هم جلب خواهد کرد. سیاستمداران، کمپانی ها دیگر ، اهالی سایر مدیوم های سرگرمی ، بازیگران، ورزشکاران و بسیاری از مردم عادی که اصلا گیمر نیستند هم به این عنوان جلب خواهد شد. شما در زمان عرضه بازی شاهد خواهید بود حتی فلان سیاستمدار یا بازیگر هالیوود هم داره بازیو استریم میکنه‌ .
اصلا بنظرتون چرا استراوس زلنیک دو ساله که مرتبا داره میگه این بازی مهم ترین اثر سرگرمی دنیا خواهد بود ؟ اون حتی حرفی دیگه از صنعت گیم نمیزنه.


GTA 6 will be a creative benchmark for ‘all entertainment’ claims Take-Two

View attachment 361682

استراوش زلنیک مدیرعامل Take Two:

"تیم‌های ما در راکستارگیمز و در بازی GTA VI بر روی نوآوری‌هایی متمرکز شده‌اند که حتی فکرش را هم نمیتوانید بکنید. این عنوان خیلی بزرگ‌تر، بهتر، هیجان‌انگیزتر و زیباتر از آن چیزی است که فکرش را بکنید"


Source

خلاصه بگم حساسیت رو این بازی خیلی زیاد خواهد بود‌ . کوچک‌ترین اشتباه از سمت راکستار میتونه اونارو وارد چالش های قضایی پیچیده هم بکنه. از کنار برند GTA خیلی ها می‌خواهند سر زبانها بیفتند. پس کافیه در مارکتینگ بازی و خود بازی توسط راکستار یه نقص باشه که بهانه رو بده دست سیاستمدارها یا تشکل‌های اجتماعی ، اکتیویتست ها ، بازیگرها و خواننده ها بده تا اونها برای مدت زیادی خودشون را سر زبون ها بندازن. دیگه حداقل حتما شنیدید راکستار چقدر سر این جریانات در گذشته پاش به دادگاه ها باز شده. ماجراهای جک تامپسون جمهوری خواه یا هیلاری کلینتون دموکرات رو کسی نمیتونه فراموش کنه . جک تامپسون بخاطر شکایت بخاطر خشونت بازی سالها راکستار را درگیر کرد و هیلاری کلینتون هم سر ماجرای هات کافی با راکستار درگیر بود.
راکستار سالها درگیر جریانات سیاسی بوده ولی از همه اینها سالم عبور کرده.

View attachment 361680

View attachment 361681


بنابراین من اصلا تعجب نمیکنم اگر بعدها مثلا فرماندار فلوریدا یا فلان سناتور یا حتی ترامپ بیاد در مورد خشونت بازی یه چیزی بگن . یا تعجب نمیکنم اگر صدای اکتیویتست های لیبرال و چپی هم در بیاد یا صدای کوبایی ها یا پورتوریکن ها..
این یکی از توییت های راکستار هست که علنا داره نان باینری ها را مسخره میکنه برید کامنتهای زیر این توییت رو بخونید می‌بینید که حامیان اینها دارن مرتبا به راکستار میگن این توییت رو پاک کن ولی فعلا که پاک نکرده .

View attachment 361679

پس یکی مثل شرایر هم حق داره نگران باشه و بیاد مقاله کار کنه که راکستار تصمیم گرفته شوخیش با این قشر را کمتر کنه. سوای اینکه واقعا راکستار این کار را خواهد کرد یا نه ولی این نشون میده نگرانی شرایر تا کجا پیش رفته‌. چون این بازی واقعا میتونه تاثیر زیادی تو مخاطبان زیادی بذاره‌.
پس من به نوبه خودم واقعا برای این بازی تو استرس هستم که مبادا دچار حواشی بشه و راکستار مرتبا بخواد مثل جریانات GTA Vice City یا GTA SA و GTA 4 و حتی GTA 5 مرتبا درگیر دادگاه بشه ولی مطمئنم وکلای TakeTwo هم آماده هر سناریویی هستند . یقینا بازی که اومد شاهد شکایت فلان بازیگر هستید که بگه این کرکتری که تو بازیه شبیه منه پس راکستار باید بهم پول بده یا فلان خواننده و خیلیای دیگه‌.
اینهارو گفتم که بگم راکستار و تیک تو خیلی باید با برنامه دقیق جلو برن. اوضاع سیاسی و اجتماعی جهان خیلی پیچیده تر از اونیه که فکر کنید و چه چیزی بهتر از یه اثر سرگرمی فوق العاده محبوب که بخوان ازش استفاده یا بهتره بگم سواستفاده بشه برای اینکه بتونن به مقاصد خودشون برسند.
این عنوان اگر یه عنوان فانتزی ، تاریخی یا علمی تخیلی بود هیچ مشکلی براش نمی اومد حتی اگر یک GTA بود که مثلا تو دهه ۸۰ /۹۰ روایت میشد هم همینطور اما روایت بازی در دوران امروزی هست و همین بسیار چالش برانگیزه.
در نهایت بگم چیزی دیگه ای نمونده .سال ۲۰۲۵ سال مهمی خواهد بود. اگر دوباره دنیا دچار یه پاندمی وحشتناک نشه یا جنگ جهانی سوم شروع نشه ، یا فرازمینی ها به زمین حمله نکنند حداقلش اینه ما تو سال ۲۰۲۵ قراره تریلرهای زیادی از بازیو ببینیم و امیدوارم آخر سال بازی رو هم تجریه کنیم ولی اگر هم تاخیری بخوره اونم نهایتا مثل گذشته بیشتر از چندماه نخواهد بود و ارزشش رو خواهد داشت :x

View attachment 361689

:D
خود فن ها حقیقتا دوس دارن خودشونو اذیت کنن وگرنه راکستار هر قدر قصد کرم ریختن داشته باشه بازم نمی شه بهش خرده گرفت چون موردی رو رسمی نکرده که ازش در این تاریخ توقعی داشت

دستت درد نکنه و همه حرفات درست
اما، اما.. شما (نوعی) میگید ما خودمون دوست داریم اذیت بشیم! ولی نه دقت کنید خود راک‌استار سر قضیه 27ـم کلی کد داد یعنی این قضیه 27 خیلی متفاوت بود با مابقی جریانات قبلش، در نتیجه تقصیر ما نیست.. این همه درد دوا نیست :دی

خلاصه ختم کلام اگر امروز خبری نشه من رسمن دیگه میگم **ن لق راک‌استار و دیگه هیچ حاشیه‌ای رو دنبال نمیکنم و پیگیر نخواهم شد تا زمانی که خبر رسمی بیاد، چون من به شخص دیگه زیاد حوصله این مسخره بازیارو ندارم، آی ام آوت گایز..

پایان پیام.
 
.HAve some Goddamn faith
دوست عزیز در جریان هستی اونی که اینو میگفت خودش هیچ ایمانی نداشت و سر همه رو شیره مالید :D

به شخصه کامیونیتی GTA رو بعد از کامیونیتی هاف لایف و تایتانفال ، اوردوز ترین و هایپ ترین ملت میدونم
از عکس توی اینستا و ماه توی پوستر و غیره اینقدر تاریخ دراوردید تا این شد:D
 
  • Smile
Reactions: Imaginative
دستت درد نکنه و همه حرفات درست
اما، اما.. شما (نوعی) میگید ما خودمون دوست داریم اذیت بشیم! ولی نه دقت کنید خود راک‌استار سر قضیه 27ـم کلی کد داد یعنی این قضیه 27 خیلی متفاوت بود با مابقی جریانات قبلش، در نتیجه تقصیر ما نیست.. این همه درد دوا نیست :دی

خلاصه ختم کلام اگر امروز خبری نشه من رسمن دیگه میگم **ن لق راک‌استار و دیگه هیچ حاشیه‌ای رو دنبال نمیکنم و پیگیر نخواهم شد تا زمانی که خبر رسمی بیاد، چون من به شخص دیگه زیاد حوصله این مسخره بازیارو ندارم، آی ام آوت گایز..

پایان پیام.
وقتی خودتونو اذیت می کنید نتیجش این می شه که اگر خبری نشه مثل الان می گید چیز لق راک استار :D منی که توی لیک ها و شایعات موها رو سفید کردم می دونم فارغ از هر نتیجه ای باید به جنبه فان با این قضایا برخورد کرد، هر چندباری که شایعه یا مواردی لیک بشه با کامیونیتی همراه می شم ولی دیگه از اینور بوم خودمو نمی ندازم. به اندازه موهای سرم (مو دارم!) توی تاپیک های PS و سوشال مدیا سرکار بودیم! و بارها شاهد همین جملات کامنتت از طرف کاربران که دیگه برام اهمیتی نداره بودم ولی بنظرم اینم نتیجه گیری درستی نیست. شایعات، لیک، رفرنس ها همیشه وجود دارن و با هر درجه اعتباری اگر در نهایت اتفاقی هم نیوفته باعث می شه کامیونیتی دور هم جمع بشن در مورد این مسائل کلی بحثو تبادل نظر کنن و لذت دیگه ای داره مثل همین تحلیل و بررسی ها. بنظرم تا این حد به خودتون سخت نگیرید. به قول کاربران طوری نکنید که اگر طوری شد...
 
وقتی خودتونو اذیت می کنید نتیجش این می شه که اگر خبری نشه مثل الان می گید چیز لق راک استار :D منی که توی لیک ها و شایعات موها رو سفید کردم می دونم فارغ از هر نتیجه ای باید به جنبه فان با این قضایا برخورد کرد، هر چندباری که شایعه یا مواردی لیک بشه با کامیونیتی همراه می شم ولی دیگه از اینور بوم خودمو نمی ندازم. به اندازه موهای سرم (مو دارم!) توی تاپیک های PS و سوشال مدیا سرکار بودیم! و بارها شاهد همین جملات کامنتت از طرف کاربران که دیگه برام اهمیتی نداره بودم ولی بنظرم اینم نتیجه گیری درستی نیست. شایعات، لیک، رفرنس ها همیشه وجود دارن و با هر درجه اعتباری اگر در نهایت اتفاقی هم نیوفته باعث می شه کامیونیتی دور هم جمع بشن در مورد این مسائل کلی بحثو تبادل نظر کنن و لذت دیگه ای داره مثل همین تحلیل و بررسی ها. بنظرم تا این حد به خودتون سخت نگیرید. به قول کاربران طوری نکنید که اگر طوری شد...

آقا من خسته‌ام، خسته وگرنه منم کم نکشیدم از دست امثال کوجیما از سالهای پیش تا الان، عرصه های دیگه بماند، هرچی هست اینو میدونم دیگه برای من از اینجا به بعد لذت نداره، و اتفاقن میخام به خودم سخت نگیرم و دایورت کنم ماجرارو، تا وقتی که خبر رسمی از بازی بیاد، این روزا دیگه کسی زیاد حوصله و صبر درست حسابی نداره، و این یه چیز جهان شموله، بماند که جایی که ما هستیم بخاطر چیزهایی که خودت میدونی چندین برابر هست این ماجرا، خلاصه این همه سر کار میزارن مارو باید این وسط یه چهار تار فحشم بهش بدیم دیگه دست خالی نمیشه که :دی

البته شایان ذکر هست همین گفتگو میان من و شما خودش جزوی از همین پروسه است :دی که یکی بیاد غر بزنه یکی سعی کنه آرومش کنه و این خودش تبلیغاتی برای راک‌استار ملعون هست :دی به هر حال منتظریم انشالله زنده باشیم بتونیم تریلر رو ببینم و بعدشم بازی رو تجربه کنیم
 
دیشب به جهت تجدید خاطرات, walkthrough شاهکار جاوادان, Driver 2 رو میدیدم..

وقتی Tanner شیکاگو رو به مقصد هاوانا ترک میکنه, بهم یادآوری شد چقدر به یک بازآفرینی مدرن از Havana در سری GTA نیاز داریم..
امیدوارم (و البته تقریبا مطمنم) که *R حالا ترتیب این موضوع رو داده.
بهرحال هرچه که باشه..
کوبا; کشوری منجمد در زمان, کانتراست قابل توجهی با ستینگ های قبلی سری خواهد ساخت.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or