Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
2025
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
20251116_022518.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)


تریلر دوم:


View attachment VID_20250508_111310_077.mp4



تریلر اول:

View attachment YouCut_20240627_134229994.mp4

.................
لوگوی بازی

dgj5wme-327561a1-f8f9-41bd-b591-57ba244348c2.png

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

 
آخرین ویرایش:
بزگوار تریلر رو دقت کن، بیشتر صحنه ها داره تو شبکه اجتماعی که با دوربین موبایل ضبط شده، پخش میشه:
این افکت مثل بادی-کم، با محدب شدن وسط تصویر و اعوجاج انداختن روش که انگار پشت شیشست، لایف لایک میکنه تصویر رو، بازی unrecorded که چندماه پیش معرفی شد و کل اینترنت ترکید از همین تکنیک استفاده کرد، ریشید ش هست و رو هر بازی بندازی یه توهمی از فوتوریلیزم ایجاد میکنه، اما نمیشه کل بازی این افکت باشه، انگار تموم اتفاقات رو از دید دوربین موبایل میبینی. تو تریلر شماره های قبل از این حرکات نبود برا جذاب کردن تصویر، این از بحث افکت.

اصل بحث این تعداد npc همزمان حاضر در صحنه و منحصر بفرد در مدل و انیمیشن هست:
تا همین شماره 5 سوار هر ماشینی بشی اطرافت پر از اون ماشین میشه، همچنین مدلهای npc برای کاهش بار پردازشی، حالا با قوی تر شدن سخت افزار، لیمیت ها کمتر شده، حتی رو نسخه pc گزینه ای است که این میزان مشابه سازی رو میتونی دلبخواه تغییر بدی و تا جایی که قدرت cpu میکشه، مدلهای متنوع تر جنریت بشه.
اما قدرت سخت افزار چقدر مگه زیاد شده؟ خودت میگی 5 برابر، ولی چیزی که تو تریلر دیدم چندبرابر بهتر/زیادتر/متنوع تر شده؟
نمیخواد خط کش دراری سانت بزنی، ولی درحد نرمال، شَم اسکیلینگ بکار بیافته میبینی این تعداد هیولا npc در این تنوع و هرکی به کاری مشغول، رو کنسول ها که هیچ، رو های اند pc هم شدنی نیست.
تریلرهای 4 و 5 رو ببین، اونها هیچ وقت در نمایش شلوغی شهر انقدر افراط نکردن، اما اینجا رسما تیمارستانه، هر جا که دوربین میچرخه، 60-70 تا npc دارن تو هم وول میخورن، حتی به یک پنجم چیزی که نشون دادن برسن، کار بزرگیه
کردن اینکارو، صبر کن تا بازی بیاد متوجه می شی. ۶۰-۷۰ تا همزمان که نه ولی تا ۱۵-۲۰ تا npc بدون تکرار و منحصر به فرد در یک لوکیشن رو پیاده کردن قطعا.
 
  • Like
Reactions: king of north
کردن اینکارو، صبر کن تا بازی بیاد متوجه می شی. ۶۰-۷۰ تا همزمان که نه ولی تا ۱۵-۲۰ تا npc بدون تکرار و منحصر به فرد در یک لوکیشن رو پیاده کردن قطعا.
البته اینم بگم، تموم بازیهای gta، مثل خیلی بازیهای دیگه تو کات-سین ها با اینکه تماما ریل-تایم رندر میشن، اما انمیشن ها و npc ها مخصوص اون کات-سین از قبل طراحی میشن که خب طبیعتا بار پردازشی رو cpu کمتر میشه، مثل اون کات سین معروف که ترور پاش میگیره به نرده، میخوره زمین، یا مثلا کات سین ورودی به یک کلاب در حین یک ماموریت داستانی، همه تو هم لول میخورن و خیلی لیف لایک هست، اما وقتی خود پلیر توی اون کلاب میچرخه دیگه اون تنوع نیست و بشکل ساده سازی شده، npc ها در موقعیت های از پیش تعریف شده جنریت میشن
کل حرفم اینه، این صحنه هایی که از کلاب و ساحل و خیابون دیدیم، از لحاظ فنی همه این-گیم هستن، ولی در جریان گیم پلی نیستن و کات-سین و اینترو هستن، چیزی که در تریلر های قبل سابقه نداشت این حجم از کات-سین نشون دادن،
برید ببینید، همش جریان گیم پلی فقط با دوربین دستی، اینور اونور میره که یه حالت سینمایی بگیره و از خشکی دربیاد، نه اینکه کات-سین پخش کنه
 
رفرنس به یکی از ساختمونای فیلم scarface

اصلا اینقدر سازنده های بازی عاشق این فیلمن و ازش الهام گرفتن که توی GTA Vice City اونو با جزئیات بصورت یه ایستر اگ گذاشته بودن.
عمارت تامی که عملا عمارت تونی مونتانا بود.

maxresdefault.jpg

CH1uIbN7.jpg
 
آخرین ویرایش:
ممنون
نزدیک ۱۰۰ میلیون دارم
البته کنسول نسل ۹ دارم ولی بیشتر میخوام بازی هارو روی PC تجربه کنم تا زمان انتشار این هیولا طبق گفته شما گرافیک رو ارتقا بدم
100 تا میشه کیس و پاور و cpu و مین ورم و ssd جن 4 قطعات خیلی خوب ولی گرافیک نه و موس کیبورد و مانیتور گیمینگ هم بزاری 170 تایی میشه من تقریبا 150 تا بستم البته گرافیک نسل قبل زدم برد کردم میخوام عوض کنم 7900 xtx ببندم - شما باید همون که گفتم تاکتیک رو بزنی اگر میخوای 4k الترابری اگر هم نه که با همین 100 تا میشه بست براحتی ولی باید هی بالا پایین کنی گ تنظیمات رو
 
کَرن Karen هم توش گذاشتن =)) :)) :)) زن و پیرزن های غرغو چپی که میخوان woke بشن ولی دیگه سنشون اجازه نمیده:)) اکثرا دنبال چیز هایی میگرده کرن که نه ازشون سردر میاره یا سوادشون رو داره یا ربطی بهشون داره مثلا نمونش گلدریل در سریال مذخرفrings of power! فقط کارشون غر زدن به انسان های عادی و تقاضایی دارن که اصلا منتطقی نیست مثلا داری kfc میخوری میاد میگه چرا حیون بیچاره رو میخوری بعد خودش کت چرمی تنشه پوست حیوان بیچاره :)) کرن در ویدیو با دوچکش ایستاده - خیلی خوبه که گذاشتن تو بازی - میزنن داغونشون میکنن!
در rdr 2 هم یک زنی ایستاده مثلا فمیسنت هی حرف الکی میزنه بعد بچه ها میگیرن با طناب میبندن میدنش به خورد تمساح ها - راک استار بلده چطور حالشون رو بگیره -
 
کَرن Karen هم توش گذاشتن =)) :)) :)) زن و پیرزن های غرغو چپی که میخوان woke بشن ولی دیگه سنشون اجازه نمیده:)) اکثرا دنبال چیز هایی میگرده کرن که نه ازشون سردر میاره یا سوادشون رو داره یا ربطی بهشون داره مثلا نمونش گلدریل در سریال مذخرفrings of power! فقط کارشون غر زدن به انسان های عادی و تقاضایی دارن که اصلا منتطقی نیست مثلا داری kfc میخوری میاد میگه چرا حیون بیچاره رو میخوری بعد خودش کت چرمی تنشه پوست حیوان بیچاره :)) کرن در ویدیو با دوچکش ایستاده - خیلی خوبه که گذاشتن تو بازی - میزنن داغونشون میکنن!
در rdr 2 هم یک زنی ایستاده مثلا فمیسنت هی حرف الکی میزنه بعد بچه ها میگیرن با طناب میبندن میدنش به خورد تمساح ها - راک استار بلده چطور حالشون رو بگیره -
ورژن اینجایی میشه فاطی.
 
بزگوار تریلر رو دقت کن، بیشتر صحنه ها داره تو شبکه اجتماعی که با دوربین موبایل ضبط شده، پخش میشه:
این افکت مثل بادی-کم، با محدب شدن وسط تصویر و اعوجاج انداختن روش که انگار پشت شیشست، لایف لایک میکنه تصویر رو، میبینی که بیشترین اسکرین هایی که از گرافیک کف کردن اون مردس که داره باغچه آب میده و شوگر ددیه که هر دو این افکت روشونه، بازی unrecorded که چندماه پیش معرفی شد و کل اینترنت ترکید از همین تکنیک استفاده کرد، ریشید ش هست و رو هر بازی بندازی یه توهمی از فوتوریلیزم ایجاد میکنه، اما نمیشه کل بازی این افکت باشه، انگار تموم اتفاقات رو از دید دوربین موبایل میبینی. تو تریلر شماره های قبل از این حرکات نبود برا جذاب کردن تصویر، این از بحث افکت.

اصل بحث این تعداد npc همزمان حاضر در صحنه و منحصر بفرد در مدل و انیمیشن هست:
تا همین شماره 5 سوار هر ماشینی بشی اطرافت پر از اون ماشین میشه، همچنین مدلهای npc برای کاهش بار پردازشی، حالا با قوی تر شدن سخت افزار، لیمیت ها کمتر شده، حتی رو نسخه pc گزینه ای است که این میزان مشابه سازی رو میتونی دلبخواه تغییر بدی و تا جایی که قدرت cpu میکشه، مدلهای متنوع تر جنریت بشه.
اما قدرت سخت افزار چقدر مگه زیاد شده؟ خودت میگی 5 برابر، ولی چیزی که تو تریلر دیدم چندبرابر بهتر/زیادتر/متنوع تر شده؟
نمیخواد خط کش دراری سانت بزنی، ولی درحد نرمال، شَم اسکیلینگ بکار بیافته، میبینی این تعداد هیولا npc در این تنوع و هرکی به کاری مشغول، رو کنسول ها که هیچ، رو های اند pc هم شدنی نیست.
تریلرهای 4 و 5 رو ببین، اونها هیچ وقت در نمایش شلوغی شهر انقدر افراط نکردن، اما اینجا رسما تیمارستانه، هر جا که دوربین میچرخه، 60-70 تا npc دارن تو هم وول میخورن، حتی به یک پنجم چیزی که نشون دادن برسن، کار بزرگیه
اره چند برابر جزییاتش بیشتر از v رسما- اصلا قابل قیاس نیست - اینجا شهر توریستی بزرگترین مراکز تفریحی بیچ جهانه معلوله شلوغه- داره قدرت نمایی میکنه موتورش با این همه ai- وقتی در rdr2 تونسته این همه کد نویسی کنه برای حیوانات با اون سخت افزار - الان باید بیاد اینجا شلوغ کنه- تیمارستان ؟ شما انگار شهر مراکز توریستی نرفتی ؟؟ خواهد شد خوب هم خواهد شد گیم پلی هم میاد - اگر علاقه ای نداری به بازی لطفا ایراد بنی اسراییلی نگیر گرامی 100 میلیون دیدن فکر کنم 10 میلیون لایک زدن شما اومدی میگی شهرش شلوغه ؟؟ تمام برتری نکس جنش همینه که دنیا رو هی واقعی تر نشون بده تنوع دارتر نشون بده شلوغ تر ولی طبیعی تر نشون بده -
 
@Vice City FM
داداش بیا اخر مشخص کن این لوسیاست یا نه
یه عده میگن لبا اصلا مثل هم نیستن و خال زیر لب هماهنگی نداره
یه عده هم میگن بخاطر ارایش اینجوریه
View attachment 321017

بنظرم اینجا یه ماموریت هست که انجام میدن و صحنه ای هست که موقع برگشت از همینجا (شایدم رفتن بهش) لوسیا روی صندلی ماشین داره کیف می کنه (ماشین قرمز فوتیج شب) و جیسون هم پشت رول هست

معلومه برای یه ماموریت رفتن به یه جای لاکچری حسابی تیپ میزنن، اگر دقت کنید ماشینی که سوارن لاکچری، موهای لوسیا هم بلوند هست، بنظرم مرتبط هست با اون نمایی که شک دارم لوسیا باشه
 
  • Like
Reactions: the batman

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or