Multi Platform Grand Theft Auto VI | پنج‌شنبه 5 شهریور ساعت 22:30 | Extended Look

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI
IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)


نگاهی گسترده و طولانی به GTAVI پنج‌شنبه ۲۷ اگوست (۵ شهریور) ساعت ۲۲:۳۰ به وقت ایران به صورت اختصاصی در نتفلیکس پخش خواهد شد. این نمایش شش ساعت بعد و در ساعت ۴:۳۰ بامداد روز ۲۷ اگست (۶ شهریور) در کانال رسمی یوتیوب راکستار منتشر خواهد شد.




پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:


View attachment VID_20250508_111310_077.mp4



تریلر اول:

View attachment YouCut_20240627_134229994.mp4

.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی از صفحه رسمی راکستار در شکبه X اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

آپدیت مهم: راکستار در ۶ اگوست ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام کرد که نمایش جدیدی از GTA VI تحت عنوان نگاه گسترده به GTA VI در روز ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ در پلتفرم نتفلیکس و وبسایت راکستار و یوتیوب پخش خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
اینقدر حرص لیک بازی رو نخورین :دی
تو این چندین و چندسالی که گیمر بودم همیشه لیک بازی‌ها بوده، دیگه بدتر از لیک TLOU 2 که نیست :دی
فقط چون خود بازی‌ها تریلر و نمایش و اینا داشتند و اینکه بازی به بزرگی GTA نبوده باعث میشد چیز خاصی در نظر نگیره آدم.
البته اینکه این همه مدت تریلری نیومده بیرون هم خیلی اذیت کرده فن‌هارو و این شرایط رو خاص‌تر میکنه.
اصلا گیریم اندینگ بازی لیک بشه :دی خوب نبینین لیک‌ها رو، اینجا هم هرکس اسپویل کنه مثل قدیم مستقیم بن بشه.
شما خودتون روز اول که بازی بیاد داستان و اندینگ و همه چیش لیک میشه، میرین میبینین؟ اونجا که دیگه همه جا پر میشه از ویدئوهای GTA
 
آقا من تازه رسیدم چه خبر شده! :دی
اتفاقا خیلی خوبه بیش‌تر از اینکه دمیج باشه برای راکستار مارکتینگ مفت با بیش‌ترین سطح هایپ داره انجام می‌گیره توسط اینا :دی
و چه قدر این دو سه تا لیک 2025 خفن بودن اصلا باورنکردنی ـه این حجم مکانیک جدید! انگار بیل برداشتن هر چی وجود داشته و نداشته ریختن تو گیم دمشون گرم انصافا کم نذاشتن :دی

از آخرین سری که تاپیک رو باز کردم 30 صفحه جلو رفته و نمی‌دونم چی به چیه ولی چون احتمال می‌دم یه سری بچه‌ها سر لیک‌ها ناراحت شده باشن، سر همین پیشنهاد می‌کنم خیلی سر لیک‌ها حساس نشین :دی پیش‌فرض همه ـمون همین الان ـش هم اینه که آخر سر یا Lucia می‌میره یا خیانت می‌کنه به Jason یا کلا یه چیزی تو همین مایه‌ها و خیلی اهمیت نداره واقعا. اون چیزی که اهمیت داشت سر تایتل قبلی هیچ کدوم از 3 تا ending گیم نبود واقعا و خود Big Score بود و مقدمه‌چینی‌ها طی داستان براش :دی
conspiracy theory: حتی بعید نیست پشت کل این داستان خود راکستار باشه just sayin' :دی:-"
 
توی یوتوب پاک میکنن ویدئوهارو؟ یا کار نداره؟
کلا همه جا پاک می‌کنن مگر اینکه new account باشه با تایتل عجیب غریب که از دست خودشون یا الگوریتم در بره. ولی رو X خیلی بیش‌تر باقی می‌مونه اکثرشون خود من از همین طریق تو این فاصله لیک‌ها رو تونستم ببینم راحت میاد کف تایم‌لاین :دی
 
قبل این ویدیو آخر میخواستم به راک استار غر بزنم که wow، چه گیمی ساخته لعنتی
تکسچر و لایتینگ آسمون خیلی خوب بود
خشونت و melee combat بازی تو یک لیگ دیگه است
نکاتی که نظرم جلب کرد:
بنظر بیلدی که ویدیو داخلش ران شده بیلد کامل نیست و وقتی جیسون افتاد داخل آب صفحه سیاه شد و بنظر تکسچر های زیر آب وارد بیلد نشده بودند هنوز
IMG_20260820_005200.jpg
اینجا نمی‌دونم پرنده بود یا یک حیوون وحشی که بنظر طی برخورد با ماشین های روی اتوبان روی پل به پایین سقوط کرد
IMG_20260820_005047.jpg
این آیکون لباس و آیکون کناریش کارکردش هنوز مشخص نیست
شاید جیسون با وسیله نقلیه اش می‌تونه لباس هم حمل کنه که در صورت شناسایی لباساش عوض کنه، یا در حالت پیاده پیرهن و شلوارش در بیاره تا شناسایی نشه و حتی شاید برای ماسک صورت هم باشه که قبل سرقت گزینه اش رو آن کنی تا شناخته نشی
ایکون کناریش مرموزه و نمیتونم حدس بزنم که برای چیه
IMG_20260820_005409.jpg
بنظر در کنار سلامتی و استقامت یک نوار مربوط به شوتینگ هم مشابه RDR داریم
تو weapon switch هم قسمت items داشتیم، از اونجایی که مکمل های سلامتی پایین گوشه تصویر بودند، کنجکاوم از اینکه تو قسمت items چه چیزهایی قرار می‌گیرند
IMG_20260820_005931.jpg
IMG_20260820_010725.jpg
این بانوی ولگرد هم وقتی نشسته و قبل بلند شدن باسنش رو روی زمین میکشه، جاش روی زمین میمونه
IMG_20260820_010426.jpg IMG_20260820_010416.jpg
 
قبل این ویدیو آخر میخواستم به راک استار غر بزنم که wow، چه گیمی ساخته لعنتی
تکسچر و لایتینگ آسمون خیلی خوب بود
خشونت و melee combat بازی تو یک لیگ دیگه است
نکاتی که نظرم جلب کرد:
بنظر بیلدی که ویدیو داخلش ران شده بیلد کامل نیست و وقتی جیسون افتاد داخل آب صفحه سیاه شد و بنظر تکسچر های زیر آب وارد بیلد نشده بودند هنوز
View attachment 418144
اینجا نمی‌دونم پرنده بود یا یک حیوون وحشی که بنظر طی برخورد با ماشین های روی اتوبان روی پل به پایین سقوط کرد
View attachment 418143
این آیکون لباس و آیکون کناریش کارکردش هنوز مشخص نیست
شاید جیسون با وسیله نقلیه اش می‌تونه لباس هم حمل کنه که در صورت شناسایی لباساش عوض کنه، یا در حالت پیاده پیرهن و شلوارش در بیاره تا شناسایی نشه و حتی شاید برای ماسک صورت هم باشه که قبل سرقت گزینه اش رو آن کنی تا شناخته نشی
ایکون کناریش مرموزه و نمیتونم حدس بزنم که برای چیه
View attachment 418145
بنظر در کنار سلامتی و استقامت یک نوار مربوط به شوتینگ هم مشابه RDR داریم
تو weapon switch هم قسمت items داشتیم، از اونجایی که مکمل های سلامتی پایین گوشه تصویر بودند، کنجکاوم از اینکه تو قسمت items چه چیزهایی قرار می‌گیرند
View attachment 418146
View attachment 418150
این بانوی ولگرد هم وقتی نشسته و قبل بلند شدن باسنش رو روی زمین میکشه، جاش روی زمین میمونه
View attachment 418147View attachment 418148
ببین سیستم پلیس بازی چند لایه هست
لایه اول ستاره ها هستن که هرچی بیشتر باشه یعنی درجه جرمی که کردی بالا بوده و اونها با نیروی بیشتر و وسعت بیشتری دنبالت میگردن.
شما مثل GTA های قبلی میتونی از اون محیط دایره رنگ که پلیس دنبالته فرار کنی و ستاره ها پاک بشن ولی این تمام ماجرا نیست .
پلیس میتونه مشخصات سه المان یعنی : چهره ات ، ماشینت و لباسات رو داشته باشه و با همینا از طریق دوربین های مدار بسته یا پلیس های که تو سطح شهر پخش هستند بازم شمارو شناسایی کنه و دوباره ستاره ها برگردن.

IMG_20260820_012524_738.jpg

اون گیره لباس یعنی پلیس لباسات را هم میدونه. پس برای اینکه کاملا کلین باشی باید ماشینت را عوض کنی یا مثلا پلاکشو عوض کنی. یا لباسات رو تغییر بدی و اگه ماسک نزده باشی مشخصات صورتت را هم دارند که باید قطعا تغییر ریش و مو بدی . حالا اگر موارد دیگه ای هم باشه ما خبر نداریم و اونو خود راکستار باید تو نمایش ها نشون بده یا پیش نمایش ها بیاد تو اونجا رسانه ها راجبش میگن
 
Series S چطوری میخواد اینو اجرا کنه؟ (بدون در نظر گرفتن fsr)
من حس میکنم دور دست رو رزلوشن به 480 برسه و مثل sa که مه داشت یه نیمچه تار تر و بی جزئیات تر نشون بده
نزدیک هم خبری از رفلکس آنچنانی و واضح رو شیشه و کروم نیست
و شاید رو نسخه سری s ترافیک و محیط سبک تر باشه ، همین طور سایه ها ، چن همین ها خیلی فشار میاره
( خیلی ترافیک و ماشین های پارک شده بازی خوب بود ، رسما برخلاف نسخه های قبلی که یه طوری شهر بی روح بود اینجا شهر زنده است )
 
ببین سیستم پلیس بازی چند لایه هست
لایه اول ستاره ها هستن که هرچی بیشتر باشه یعنی درجه جرمی که کردی بالا بوده و اونها با نیروی بیشتر و وسعت بیشتری دنبالت میگردن.
شما مثل GTA های قبلی میتونی از اون محیط دایره رنگ که پلیس دنبالته فرار کنی و ستاره ها پاک بشن ولی این تمام ماجرا نیست .
پلیس میتونه مشخصات سه المان یعنی : چهره ات ، ماشینت و لباسات رو داشته باشه و با همینا از طریق دوربین های مدار بسته یا پلیس های که تو سطح شهر پخش هستند بازم شمارو شناسایی کنه و دوباره ستاره ها برگردن.

View attachment 418162

اون گیره لباس یعنی پلیس لباسات را هم میدونه. پس برای اینکه کاملا کلین باشی باید ماشینت را عوض کنی یا مثلا پلاکشو عوض کنی. یا لباسات رو تغییر بدی و اگه ماسک نزده باشی مشخصات صورتت را هم دارند که باید قطعا تغییر ریش و مو بدی . حالا اگر موارد دیگه ای هم باشه ما خبر نداریم و اونو خود راکستار باید تو نمایش ها نشون بده یا پیش نمایش ها بیاد تو اونجا رسانه ها راجبش میگن
چه جالب نمیدونستم
من حس میکنم دور دست رو رزلوشن به 480 برسه و مثل sa که مه داشت یه نیمچه تار تر و بی جزئیات تر نشون بده
نزدیک هم خبری از رفلکس آنچنانی و واضح رو شیشه و کروم نیست
و شاید رو نسخه سری s ترافیک و محیط سبک تر باشه ، همین طور سایه ها ، چن همین ها خیلی فشار میاره
( خیلی ترافیک و ماشین های پارک شده بازی خوب بود ، رسما برخلاف نسخه های قبلی که یه طوری شهر بی روح بود اینجا شهر زنده است )
صد درصد همچین ترفندی استفاده میشه، نه تنها سریز S بلکه رو PC هم بخوای با Draw Distance عمیق با LOD کامل ران کنی حداقل 5080 بخواد
تو ویدیو آخر هم اگر دقت کردی تایم غروب بود با استفاده lighting & fog جزییات دوردست رو کمتر کرده بودند
IMG_20260820_015447.jpg
IMG_20260820_015521.jpg IMG_20260820_015552.jpg
یک حرکت دیگه هم که راک استار زده و حین موتور سواری مشهود بود این بود که جزییات بازی تو سرعت بالا تو مرکز تصویر متمرکز میشن و بستگی به سرعت حرکت پلیر رو وسیله نقلیه این جزییات با سرعت متغیر از دو طرف تصویر هی دورتراز مرکز و کم جزییات تر میشن
IMG_20260820_015752.jpg
تو بازیهای دیگه این ترفند رو با blurry کردن کناره های وسیله نقلیه یا پلیر و یا با پایین آوردن LOD ساده استفاده میکنند که در ظاهر نشون دهنده شتاب گرفتن آبجکته ولی در باطن برای بهینه سازی پرفورمنس و کم کردن LOD این ترفند رو استفاده میکنند که راک استار تو GTA VI به شکل متفاوتی این ترفند رو پیاده کرده و FOW از حالت statistics به یک حالت مخروطی میشه بدین شکل و انگار بصورت چند لایه لایه این اتفاق میوفته، مثلا مرکز تصویر LOD 100%، پارت بعد LOD 80% الی گوشه تصویر که گیمر اصلا تمرکز نمیکنه و نمی‌بینه پایینترین level of details داشته باشه

با تشکر از AI که توضیحاتم رو با رسم شکل انجام داد
ChatGPT Image Aug 20, 2026, 01_12_10 AM.png
 
نقشه جدید لیک شده دوباره تایید کرد که GTA VI دارای یک پیست اتومبیل رانی اختصاصی و بزرگ است

IMG_20260820_023003_002.jpg IMG_20260820_023003_285.jpg

پیست اتومبیل رانی Gellhorn International Raceway یکی از پیست های مسابقه مهم GTA VI هست که در منطقه Port Gellhorn قرار داره, اسم این پیست اولین بار از اطلاعات لیک شده سال 2022 و بخش World Events بازی بیرون اومد و حتی نمایی از ساختار کلی پیست هم در همون اطلاعات دیده شده بود

چیزی که ماجرا رو خیلی جدی تر کرده اینه که در تریلر دوم GTA VI لوسیا لباسی پوشیده که روی اون عبارت Gellhorn International دیده میشه.

بررسی نقشه جدید و شکل پیست هم نشون میده طراحی اون شباهت زیادی به Sebring International Raceway در فلوریدا داره, مخصوصا بعضی پیچ های معروف پیست Sebring تقریبا با چیزی که از نقشه GTA VI بازسازی شده مطابقت دارن, حتی احتمال داده شده مجموعه فقط شامل پیست اصلی نباشه و بخش هایی مثل مسیر Drag هم در اطرافش وجود داشته باشه

پیست Gellhorn International Raceway اولین پیست آسفالتی حرفه ای و کامل در یک GTA اصلی خواهد بود.
 
بنظرم چه کاریه بخاطر یه هفته زودتر این لیکها با این کیفیت قدیمی و ناقص با تبلیغات رو می بینید. یه هفته صبر کنید بهترین خروجی و نمایش و تریلرها رو ببینید.حتی راکستار hands off برگزار کرده و پیش نمایشهای بازی هم موقع اکستندد میاد بیرون.

لیکری که فقط یه هفته مونده تا حجم عظیمی از اطلاعات رسمی بازی بیاد، اومده اینارو منتشر کرده بهش فقط می شه گفت شیاد.
 
  • Like
Reactions: Wave 8500
یه چیزهایی لیک شده که واقعا نمیشه گفت کار خود Rockstar هستش یا نه. بگذریم بنظر منم دیگه کافیه. تا هفته ی بعد تریلر رسمی میاد.

یه سری از جزییات گیمپلی بازی واقعا همون Rockstar هست که انتظار ازش داشتیم. مثلا توی تریلر رسمی قبلی بازی جیسون رو نشون میده که با پشت دست سیلی میزنه!

بعد توی همین لیک ها موقع کامبت بازی، بازی نشون میده اون سیلی با پشت دست یکی از صفات بارز جیسون هستش :D


یه مورد دیگه که نمیدونم دقت کردین یا نه! NPC های بازی درحال رانندگی اگه یهویی بپیچین جلوشون برعکس 99% بازیهای دیگه (حتی GTA V) بخاطر شما ترمز نمیکنن ( یعنی انتظار ندارن وسط جاده یکی بپیچه جلوشون) یا مثلا مثل لیک اول اگه فاصله زیاد باشه NPC سعی میکنه جا خالی بده! من فکر کنم از منظر هوش مصنوعی و طبیعی بودن NPC و دنیای بازی عملا با Game 2.0 طرف هستیم.

فقط امیدوارم مراحل اصلی بازی مثل GTA :SA زیاد باشه! نزدیک 100 مرحله.
 
IMG_20260820_110745_985.jpg
🎮 فوتیج‌های جدید لو رفته از GTA VI قدیمی نیستند!

🔥در بخشی از فوتیجی که از GTA VI منتشر شده، آهنگ Sports Car - Tate McRae پخش می‌شود، موزیکی که سال ۲۰۲۵ منتشر شده است. بنابر همین موضوع می‌توان نتیجه گرفت که فوتیج‌های جدید منتشر شده از بازی قدیمی نیستند.
هر چند توی یک سال هم میشه بازی پیشرفت کنه.
 
View attachment 418211
🎮 فوتیج‌های جدید لو رفته از GTA VI قدیمی نیستند!

🔥در بخشی از فوتیجی که از GTA VI منتشر شده، آهنگ Sports Car - Tate McRae پخش می‌شود، موزیکی که سال ۲۰۲۵ منتشر شده است. بنابر همین موضوع می‌توان نتیجه گرفت که فوتیج‌های جدید منتشر شده از بازی قدیمی نیستند.
هر چند توی یک سال هم میشه بازی پیشرفت کنه.
البته به این موضوع توجه کنید که سال انتشار یک قطعه موسیقی لزوما سال تولیدش نیست خیلی از قطعات موسیقی چند سال طول میکشه تا نهایی بشن و تاریخ انتشار عمومی ملاک مناسبی برای این مقایسه نیست
 
اگر دقیقا همینی که دیدیم ورژن نهایی بازی باشه بازم تا شماره بعدی gta هیچ بازی اپن ورلدی نزدیکشم نمیتونه بشه :D
حالا من از بازیسازی هیچ سر رشته ای ندارم. ولی فکر میکنم اینطوری نیست کل بازی یکدست جلو بره. یعنی مثلا ممکنه یه فوتیجی از پارسال ببینیم ولی خیلی از مکانیزم ها و مسائل فنیش واسه بیلد های قدیمی تر باشه صرفا یه مکانیزم خاص رو دارن بررسی میکنن و هنوز همه چیز رو بیلد جدید پورت نشده.
چون این فوتیج ها واسه پروسه ساخت خود استدیو بوده نه واسه نمایش بازی.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or