Gothic IV اعلام شد :

Ientenx

کاربر سایت
شرکت انتشارات JoWood هکاری خود را با Pluto 13 ( از قسمت توسعه دهنده گیم خود بخش Piranha Bytes ) اعلام کرد و این 2 شرکت قصد درست کردن سری 4 بازی Gothic را دارند .
Liezen, Austria, May 22nd 2007 JoWood : دارای بخش های امید وار کننده ای در نسخه Gothic 4 هستیم . این بازی هم برای PC و هم باری Console وارد بازار خواهد شد . شرکت ساخت این بازی اعلام داشته که عرضه این بازی برای Console گامی اساسی در Publisher است .این سری از بازی از استاندارد بالایی بر خوردارد است که از انها می توان به Flag-Ship اشاره کرد که خود به خود ظاهر می گردد .
به هر حال از Pluto 13 و JoWood باید انتظار داشت که کار خوب و مطلوبی را اراءه دهند .
 
با سلام

211owtl.jpg

تصویر ارتباطی با شماره چهارم این سری ندارد

اطلاعات جدیدی از این عنوان از طریق یک مجله آلمانی منتشر شده است:
- عنوان Gothic 4: Arcania (زیر عنوان این شماره Genesis نخواهد بود) ده سال پس از شماره سوم این مجموعه, در چند جزیره جنوبی, رخ خواهد داد. این جزیره ها دارای آب و هوا و شرایط محیطی و زیستی متفاوتی هستند.
- همانند شماره های گذشته, مکان ها مخفی در بازی وجود خواهند داشت:
Same as in previous titles, there'll be a hidden place (temporarily blocked by a magical shield/barrier)
- آب و هوا تغییر خواهد یافت. چرخه شب و روز کامل و همچنین قابلیت تغییر موقت در زمان بوسیله جادو فراهم شده است.مثلا هنگامی که شما نیازمندید بدون جلب توجه از پشت سر محافظان بگریزید, میتوانید زمان را از روز به شب تغییر دهید.
- علاوه بر تعدادی از NPC ها (شخصیت های غیر قابل بازی), برخی از هیولاها (monsters) نیز ظاهری تازه خواهند یافت. البته troll ها ظاهر شماره 3 خود را حفظ خواهند کرد.
- قابلیت بالا رفتن و سوار شدن بر حیوانات (beast) وجود خواهد داشت.
- بازی کاملا با DirectX 10 سازگار خواهد بود و در آن از تکنولوژی سایه زن پیشرفته استفاده خواهد شد. اگر زیر درختی بایستید, نه تنها نور بطور واقع گرایانه ای کم خواهد شد (محیط تاریکتر خواهد شد), بلکه اگر به بالا و آسمان بنگرید, خورشید را خواهید دید که پشت برگهای شفاف پنهان شده است.

Gothic 4: Arcania که توسط Spellbound Entertainment در حال ساخت است, برای سه پلتفورم PC, X360 و PS3 منتشر خواهد شد و تاکنون تاریخ انتشاری برای آن مشخص نشده است.

منبع CVG به نقل از tiscali
 
امیدوارم اینیکی مثل gothic3 اونهمه bug نداشته باشه (آخرم یه patch درست حسابی براش نساختن :mad:). معلوم نیست چرا piranha bytes بازیرو نمیسازه؟
 
امیدوارم اینیکی مثل gothic3 اونهمه bug نداشته باشه (آخرم یه patch درست حسابی براش نساختن :mad:). معلوم نیست چرا piranha bytes بازیرو نمیسازه؟
منم امیدوارم دیگه این همه باگ نداشته باشن. هم Gothic 3 و هم Gothic 2 باگ های زیادی داشتن و مخصوصا Gothic 3 با اینکه از بیشتر جهات شاهکار بود به خاطر باگ ها و مشکلات فنی شکست خورد. الان که Spellbound داره روی Expansion Pack بازی Gothic 3 کار می کنه. امیدوارم هم این EP هم Gothic 4 بازی های خوبی بشن و کمپانی روی هر دوشون به اندازه ی کافی کار کنه.
البته جای خوشجالیه که بازی روی کنسول ها هم میاد. چون به خاطر یکی بودن سخت افزار باگ های بازی های کنسول کمترند و از بین بردشون هم آسون تره.
 
منم امیدوارم دیگه این همه باگ نداشته باشن. هم Gothic 3 و هم Gothic 2 باگ های زیادی داشتن و مخصوصا Gothic 3 با اینکه از بیشتر جهات شاهکار بود به خاطر باگ ها و مشکلات فنی شکست خورد. الان که Spellbound داره روی Expansion Pack بازی Gothic 3 کار می کنه. امیدوارم هم این EP هم Gothic 4 بازی های خوبی بشن و کمپانی روی هر دوشون به اندازه ی کافی کار کنه.
البته جای خوشجالیه که بازی روی کنسول ها هم میاد. چون به خاطر یکی بودن سخت افزار باگ های بازی های کنسول کمترند و از بین بردشون هم آسون تره.
تا حالا بازی بی باگ دیدی ؟
گوتیک واقعا شاهکاره ! ( 9 نفر واقعا ، خیلی خوب کار کردند )
مشکل گوتیک 3 هم به خاطر ستاپ دزدیش بود :laughing: ( مثلا داده بودن که باگ گیری کنند ، یک دفعه دزدیده شد )
 
گوتیک سه تو همه دنیا پر از باگ بود و مشکلات گیم پلی داشت. هیچ ربطی هم به کرک و ستاپ و این حرفا نداشت. اگر به این سادگی بود چرا هیچوقت درستش نکردن؟
شما بهترین شمشر بازیرو میتونستی همون اول که بازیرو شروع میکنی از merchant ها بخری. داخل فضاهای بسته انعکاس نور خورشید می افتاد رو دوربین. اگر قبل از تموم کردن بازی 7-8 تا از قلعه هارو آزاد میکردی orc ها باهاتون دشمن میشدن و دیگه نمیشد بازیررو تموم کرد (شما بعد از 40-50 ساعت بازی کردن میفهمیدی که باید بری از اول بازی کنی یا قید یک سوم آخر بازیرو بزنی.)
جنگیدن با حیونهای اول بازی سخت تر از جنگیدن با قوی ترین هیولاهای آخر بازی بود . و کلی باگ دیگه.
 
تا حالا بازی بی باگ دیدی ؟
گوتیک واقعا شاهکاره ! ( 9 نفر واقعا ، خیلی خوب کار کردند )
مشکل گوتیک 3 هم به خاطر ستاپ دزدیش بود :laughing: ( مثلا داده بودن که باگ گیری کنند ، یک دفعه دزدیده شد )
اول اینکه من نگفتم بازی های خوب هیچ باگی ندارند، بعدا من از طرفدارهای این بازیم و نمی گم که شاهکار نیست، اما به خاطر این همه باگ و Glitch فقط برای طرفداها جالبه . چیزهایی که آقا رضا گفتن بیشتر Glitch بود اما جدا از اون ها مشکلات اساسی Performance تو بازی وجود داشت که خیلی اعصاب خردکن بودن.
بعد هم از همون موقع که بازی عرضه شد تا حالا اولین باره که می شنوم ستاپ این بازی رو دزدیدن و این مطلب هم درست نیست، چون اگر یادت باشه آخر ستاپ بازی می گفت که برای Update بعد از عرضه ی بازی یه Patch دانلود کنه، که بعضی مشکلات رو برطرف می کرد، این به این معنیه که سازنده ها از این باگ ها خبر داشتند اما مجبور شدند خیلی زود بازی رو عرضه کنند.
جدا از اون اگر اینطوری بود باید پچ بعدی بازی همه ی مشکلات رو حل می کرد، ولی من که دانلودش کردم فقط بعضی اشکال ها از بین رفت. بعدم می تونی به فوروم های رسمی بازی یا نقد سایت های معروف یه سری بزنی و اگه چیزی در این باره دیدی به منم خبر بدی!
 
این ها آرت ورک هستن یا گرافیک خود بازیه؟
آرت‌ورک که نیستن 100٪...ولی اینکه گرافیک خود بازی باشن هم خیلی اطمینانی نیست...ولی به نظر من گرافیک خود بازی هست...و اینکه چه شود.
 
بعضی هاشون صد در صد Artwork اند. چون مشخصه که یه سری افکت بهشون دادن که حالت Artwork پیدا کنند. بعد هم سبک Artwork های قبلی این سری رو دارند.
ولی بعضی هاشون با موتور بازی رندر می شن که گرافیکشون خوب و Realistic است. اگه یادتون باشه وقتی اولین عکس ها از Gothic 3 هم اومد همین وضعیت وجود داشت که گرافیک خیلی بالا به نظر می رسید.
ولی اگر دقت کنین نورپردازی محی (از لحاط هنری) با بازی های قبلی متفاوته ، چون تو مناطق جنگلی بازی های قبل رنگ نور خورشید اینقدر قوی نبود و محیط بیشتر حالت هوای ابری رو داشت.
 
اطلاعات جدید از بازی:

1- اسم بازی عوض شده به Arcania : A Gothic Tale
تغییر نام بازی دو دلیل داشته، اول اینکه تمرکز بیشتری روی اسم این سرزمین بشه، و دیگری اینکه چون استودیو سازنده عوض شده و تغییرات زیادی در بازی به وجود آمده، این نام جدید هم کامل کننده ی این تغییرات است.

2-داستان بازی:
داستان ده سال بعد از Gothic 3 اتفاق می افته. در انتهای داستان Gothic 3 ، قهرمان بی نام (شخصیت اصلی بازی های قبل) موفق شده Orc ها رو شکست بده و به پادشاه جدید این سرزمین تبدیل بشه. اما پس از مدتی قدرت زیاد او رو به یک پادشاه ظالم تبدیل کرده، و دوستان قدیمی او که در بازی های قبل او رو همراهی می کردند بدلیل خیانت او او را ارک می کنند تا یک قهرمان بی نام دیگر پیدا کنند تا با این پادشاه ظالم مبارزه کند. فردی که اون ها انتخاب می کنند یه ماهیگیر ساده است، که به شخصیت اصلی در این بازی تبدیل می شه. (هنوز حتی مدل و قیافه ی این شخص طراحی نشدند)
اگر یادتون باشه آخر Gothic 3 (که سه تا پایان داشت) در هیچ حالتی اتفاقات ذکر شده نمی افتادند، یعنی در هیچ حالتی قهرمان بی نام پادشاه نمی شد. ولی همونطور که توی یه تاپیک دیگه گفتم این کمپانی در حال ساخت یک Expansion Pack برای Gothic 3 با نام Forsaken Gods است که داشتان این دو بازی رو بهم ربط می ده و حدود 20-25 ساعت گیم پلی داره. در ضمن برای این EP حتی بیشتر از معمول روی از بین بردن باگ ها کار کردند تا هیچ کدوم از مشکلات بازی قبل وجود نداشته باشند.

3-سیستم Combat بازی بنا بر گقته ی سازندگان پیشرفت بسیاری کرده، که البته هنوز کامل نیست و اطلاعات خاصی ازش ارائه نشده.

4-در بازی امکان طراحی شخصیت وجود نخواهد داشت (مانند بازی های قبل). اما می توان تمام سلاح ها را بشدت Customize کرد. یعنی مثلا یک شمشیر رو می تونید تجزیه کنید به اجزای سازنده ش و خودتون با اون ها یه سلاح جدید درست بکنید.

5- بازی های قبلی Gothic خیلی در آمریکا محبوب و موفق نبودند، حالا برای برطرف شدن این مشکل علاوه بر تغییراتی در گیم پلی ، نورپردازی محیط بازی ورژن آمریکا با ورژن اروپا متفاوت خواهد بود، بدین شکل که آفتاب و جنگل بازی آمریکایی روشن تر و پررنگ ترند، و محیط بازی ورژن اروپا نورپردازی تاریک تر و فضای مه آلودتری خواهد داشت.

6-در سرزمین Arcania استفاده ی بسیار زیادی از جادو می شه و در این بازی جادوی بیشتری نسبت به بازی های قبل خواهیم دید.

انتظار می ره که بازی حداقل یک سال دیگه عرضه بشه، یعنی شاید تابستان یا پاییز سال 2009.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or