Xbox GEARS OF WAR E-DAY

سازنده
The Coalition
ناشر
Microsoft studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S
G8AYyahakAAxxxY.jpg

سازنده: The Coalition
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر سوم شخص
پلتفرم: PC , Xbox Series
Steam : دارد
تاریخ عرضه: 2026
بخش چند نفره : ...
Co-op : ...
GEARS OF WAR E-DAY نسخه بعدی از مجموعه بازیهای این فرنچایز میباشد که به عنوان سری اصلی محسوب میشود و نه به عنوان یک Spin-off. داستان E-DAY روایت اتفاقات هولناک و سلاخی شدن انسانها توسط موجودات ناشناخته زیر زمینی به نام لوکاست در امرجنس-دی را به تصویر میکشد. SERA بعد از 79 سال جنگ پندولوم بین دو ابر قدرت نظامی Union of the independent republic و Coalition of the ordered government بر سر منابع انرژی زیر زمینی ( Imulsion ) برای مدت کوتاهی روی آرامش رو به خود دید و مردمان Sera برای اولین بار به آینده روشن و بدون جنگ امیدوار شدند. در این زمان قهرمانان جوان جنگ یعنی مارکِس فینِکس و دامینیک سانتیاگو که در غم از دست دادن دوست و برادر خود یعنی کارلوس سانتیاگو شریک بودند متاسفانه از فاجعه ای که در انتظارشان هست کاملا بی خبرند، تهدیدات و کابوس های مرگباری که فقط آن را در رویای تلخ و ناخوشایند خود تصور میکردند. هیولاهایی که از زیر تخت بیرون می آیند!

تمامی نسخه های بازی بر اساس تاریخ انتشار - کتابها - کامیک ها بر مبنای Chronology


به ترتیب تاریخ انتشار :


Nov 7, 2006 — Gears of War
Nov 7, 2008 — Gears of War 2
Jul 28, 2009 — Gears of War 2 - Road to Ruin
Sep 20, 2011 — Gears of War 3
Dec 13, 2011 — Gears of War 3 - RAAM’s Shadow 1
Mar 19, 2013 — Judgment (+ Aftermath )
Aug 25, 2015 — Gears of War: Ultimate Edition
Oct 21, 2016 — Gears of War 4
Sep 6. 2019 — Gears 5
Apr 28, 2020 — Gears Tactics

اتفاقات بر اساس تقویم :

(0 A.E) — Judgment
(2 A.E) — Gears Tactics
(10 A.E) — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
(14 A.E) — Gears of War / Ultimate Edition
(14 A.E) — Gears of War 2 (+ Road to Ruin)
(17 A.E) — Gears of War 3 (+ Judgment – Aftermath)
(42 A.E) — Gears of War 4
(42 A.E) — Gears 5

تاریخ انتشار کتابها

Oct 28, 2008 — Aspho Fields
Jul 28, 2009 — Jacinto’s Remnant
Aug 31, 2010 — Anvil Gate
Aug 2, 2011 — Coalition’s End
May 1, 2012 — The Slab
Mar 4, 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log
Jul 20, 2019 - Ascendance
Apr 21, 2020 - Bloodlines

چپتر تمامی کتابها بر اساس رویداد در تقویم

(17 B.E) — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13, 17 & 19)
(12-9 B.E) — Aspho Fields (Chapter 3)
(4 B.E) — Aspho Fields (Chapter 5)
(3 B.E) — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
(2 B.E) — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)
(1 B.E) — Bloodlines (Act 2)
(0 B.E) — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
(0 A.E) — Kilo Squad: The Survivor’s Log
(0 A.E) — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 17)
(9 A.E) — Coalition’s End (Chapter 20)
(10 A.E) — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
(11 A.E) — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
(12 A.E) — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
(13 A.E) — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
(14 A.E) — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
(14 A.E) — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
(14 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
(15 A.E) — Anvil Gate (Chapters 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
(15 A.E) — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 & 23)
(42 A.E) — Ascendance
(42 A.E) — Bloodlines (Acts 1, 3)

تاریخ انتشار کامیک بوکها

(Oct 8, 2008) — #01 - Hollow Part One 1
(Jan 1, 2009) — #02 - Hollow Part Two 3
(Feb 1, 2009) — #03 - Hollow Part Three
(Feb 11, 2009) — #04 - Hollow Part Four
(Mar 25, 2009) — #05 - Hollow Part Five 1
(Apr 29, 2009) — #06 - Hollow Part Six 1
(May 20, 2009) — #07 - The Quickening 4
(Jun 7, 2009) — #— - One Day 8
(Jul 1, 2009) — #08 - Harper’s Story 4
(Jul 22, 2009) — #09 - Barren Part One 3
(Nov 4, 2009) — #10 - Barren Part Two
(Jan 20, 2010) — #11 - Barren Part Three
(Jun 30, 2010) — #12 - Barren Part Four
(Aug 11, 2010) — #13 - Barren Part Five
(Oct 27, 2010) — #14 - Midnight 2
(Dec 29, 2010) — #15 - They Also Serve 3
(Mar 16, 2011) — #16 - Unseen
(Jun 15, 2011) — #17 - Unsaid
(Jul 27, 2011) — #18 - Promise Me 3
(Aug 24, 2011) — #19 - Dirty Little Secrets 2
(Oct 26, 2011) — #20 - Dirty Little Secrets Part Two - Never Forgive, Never Forget 1
(Dec 28, 2011) — #21 - Dirty Little Secrets Part Three - Need to Know
(Feb 29, 2012) — #22 - Dirty Little Secrets Part Four - Diaspora
(Apr 25, 2012) — #23 - Dirty Little Secrets Part Five - Keyhole
(Jun 27, 2012) — #24 - Dirty Little Secrets Part Six - No Hiding Place
(Jan 24, 2018) — The Rise of RAAM Part One 1
(Feb 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Two
(Mar 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Three
(Apr 11, 2018) — The Rise of RAAM Part Four
(May 8, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part One 8
(Oct 2, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Two*
(Nov 6, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Three*
(Jan 15, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Four*
(Mar 25, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Five*

اتفاقات کامیک بوکها بر اساس تقویم


(17 B.E) — #15 – They Also Serve
(17 B.E) — #16 – Unseen
(4 B.E) — #17 – Unsaid
(0 B.E) — #18 – Promise Me
(0 B.E) — The Rise of RAAM
(14 A.E) — #01 – Hollow Part One
(14 A.E) — #02 – Hollow Part Two
(14 A.E) — #03 – Hollow Part Three
(14 A.E) — #04 – Hollow Part Four
(14 A.E) — #05 – Hollow Part Five
(14 A.E) — #06 – Hollow Part Six
(14 A.E) — #— – One Day
(14 A.E) — #09 – Barren Part One
(14 A.E) — #10 – Barren Part Two
(14 A.E) — #11 – Barren Part Three
(14 A.E) — #12 – Barren Part Four
(14 A.E) — #13 – Barren Part Five
(14 A.E) — #14 – Midnight
(14 A.E) — #07 – The Quickening
(14 A.E) — #08 – Harper’s Story
(14 A.E) — #19 – Dirty Little Secrets
(14 A.E) — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
(15 A.E) — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
(15 A.E) — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
(15 A.E) — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
(17 A.E) — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
(42 A.E) — Hivebusters

رویداد کتابها - بازیها - کامیک بوکها بر اساس تقویم

17 B.E — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13 & 17)
17 B.E — #15 – They Also Serve
17 B.E — Anvil Gate (Chapter 19)
17 B.E — #16 – Unseen
12-9 B.E — Aspho Fields (Chapter 3)
4 B.E — Aspho Fields (Chapter 5)
4 B.E — #17 – Unsaid
3 B.E — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
2 B.E — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17)
2 B.E — Gears of War 4 (Asphodel Prologue)
2 B.E — Aspho Fields (Chapter 19)
1 B.E — Bloodlines (Act 2)
0 B.E — #18 – Promise Me
0 B.E — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
0 B.E — The Rise of RAAM
0 A.E — Judgment / Kilo Squad: The Survivor’s Log
0 A.E — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 17)
2 A.E — Gears Tactics
9 A.E — Coalition’s End (Chapter 20)
10 A.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
10 A.E — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
11 A.E — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
12 A.E — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
13 A.E — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
14 A.E — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
14 A.E — Gears of War
14 A.E — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
14 A.E — #01 – Hollow Part One
14 A.E — #02 – Hollow Part Two
14 A.E — #03 – Hollow Part Three
14 A.E — #04 – Hollow Part Four
14 A.E — #05 – Hollow Part Five
14 A.E — #06 – Hollow Part Six
14 A.E — #— – One Day
14 A.E — #09 – Barren Part One
14 A.E — #10 – Barren Part Two
14 A.E — #11 – Barren Part Three
14 A.E — #12 – Barren Part Four
14 A.E — #13 – Barren Part Five
14 A.E — #14 – Midnight
14 A.E — Gears of War 2 (+ Road to Ruin) / #07 – The Quickening / #08 – Harper’s Story
14 A.E — #19 – Dirty Little Secrets
14 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 1, 2 & 3)
14 A.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)
15 A.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 21, 22 & 23)
15 A.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
15 A.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
17 A.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
17 A.E — Gears of War 3 / Judgment – Aftermath
17 A.E — Gears of War 4 (Anvil Gate Prologue)
42 A.E — Gears of War 4
42 A.E — Ascendance
42 A.E — Gears 5 (Act 1)
42 A.E — Bloodlines (Acts 1, 3)
42 A.E — Hivebusters
42 A.E — Gears 5 (Act 2-4)



آپدیت و ویرایش این پست ادامه خواهد داشت.
 

Attachments

  • Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    147.5 KB · مشاهده: 1,985
آخرین ویرایش:
نه ، یه ویدئو تو یوتوب ببین و جمله قصار "بولشت اِوِر" رو بر زبان جاری کن و بّگذر:D
جدای از شوخی برای بخش مولتی پلیرش باید زحمت بکشی که اوستا شی.
بایستی بری کلاس ، جدی میگم:D

همه را.
ریمیک 1 ، 4 و 5 که موجوده.
سه گانه اصلی + Judgment رو هم با Xenia مثل آب خوردن میشه بازی کرد.
حجم دانلودی 124 گیگ هستش
هنوز پلیر داره ؟؟؟
آره انلاینش مخصوصا PVP خیلی فاجعه بود :D
 
من
نه تنها فیزیک و گیم پلی بلکه ماشینای داخل بازی هم مال ۲۰ سال پیشن.

اینا مگه نمیگن موتورشون آپگرید شده،چرا ماشیناشون همه مدل پایینه؟
لعنت بر اسپنسر دروغگو :D
 
من روز ایونت خیلی خسته بودم ظهر خوابیدم ساعت ۷ و نیم شب بیدار شدم بعد ساعت ۸ ونیم این vpn کوفتی کلی طول کشید وصل بشه با کیفیت ۲۴۰p با کلی بافر ایونت رو دیدم 😆 ولی توی اون کیفیت گرافیک گیرز واقعا خفن بود و خیلی از برگشت به ریشه ها خوشم اومد از گیرز ۵ اصلا خوشم نیومده بود و شاکی بودم از گیرز های مدرن، ولی این جدیده واقعا عالیه هم دشمنان اگرسیو تر شدن هم دارک تر شده و هم گیم پلی بهتر شده. تنها چیزی توقع داشتم که رضا دارک سولز هم اشاره کرد هوش مصنوعی انمی ها بود که دوست داشتم بهتر عمل کنن ولی بازم از سری قبل بهتر شدن . توی این ایونت یکی از تریلر ولورین خوشم اومد یکی هم از گیرز این رقابته هر چی پر رنگ تر بشه واقعا بنفع طرفدارهاست یک سری لیک ها هم هست که انچارتد داره برمیگرده مایکروسافت هم قطعا بیشتر به خودش فشار میاره و هوادارانشو بیشتر راضی میکنه .
 
سلام بر بروبچ سایتمون . اون قدیمی ها کجان ؟:D فقط همین یک گیرز شاید باعث بشه بیام اینجا سر بزنم :D

من فقط تو یک تیکه از این نمایش فهمیدم این گیرز میترکونه اونم جایی بود که مارکوس لنسر را گرفت دستش و کلمه معروف نایس را گفت :D یعنی عاشق این نایس گفتن مارکوسم .

بدبختی اینجاست من یه مدت کنسول نداشتم و بعد این هه خربکاری مایکرو و کیفیت کم بازیهاش و اعلام اینکه بازیهاش روی کنسول رقیب روی ps5 هم میاد دیگه با خیال راحت رفتیم ps5 خردیم . بعد نمایش گیرز با این اتیشی که راه انداخت , دیدم گفت انحصاری xbox :|:Dهیچی دیگه بدجوری ضد حال خوردم راضیم هیچ بای تجربه نکنم ولی فقط اون حس ناب گیرز اورجینال را یکبار دیگه تجربه کنم .


نمایش چوری بود که تمام خاطرات تجربه گیرز اورجینال را اورد جلوی چشمم من فضا سازی گیرز اورجینال را بیشتر از هر سری گیرز دوست دارم بعد گیرز یک گیرز 2 بهترینه . Gears of war E-DAY نمایش را دیدم دقیقا همون چیزی بود که سالها با طرفدارها جنگ و دعوا داشتم هی میگفتم گیرز را به گند کشیدند . گیرز یعنی رنگ خاکستری با تنوع رنگی پایین . فضای مه الود و مرده که نتونی جلو چشمت را ببینی تم تاریک و وحشی و ترسناک .

یعنی هرچی انتظار داشتم اینا دوباره کامبک زدن به اون دوران طلایی . از طرفی خدا را هزار مرتبه شکر از دست اون شخصیت های سوسول و بیمزه شماره 4 و 5 تموم شدیم . جالبتر اینکه تو نمایش دایرکت توجه کنید فقط داشتند از سه گانه حرف میزدن و اصلا اسم شمره 4 و 5 را نبردن :D

در مورد گرافیک فنی هم که دیگه خیالم راحت بود هم به خاطر انجینی که استفاده میکنند و هم تیمی که پشتش هست که استاد استفاده از انریل انجین هستند و با اطمینان شاهد صحنه ها و جلوه های بصری و فنی بسیار قوی خواهیم بود البته همه اینها باید کنار اتمسفر و طراحی هنری خفن انجام بشه که دیده بشه وگرنه هیچ ارزشی نداره ولی با چیزی که در نمایش دیدیم مغزم از کار افتاده از بس خفن و نوستالژیک بود :D

در مورد گیم پلی و ساختارش دیدم بعضی دوستان میگن زیاد تغییری نکرده . من سوال دارم چه تغییری انتظار دارید ؟ مثلا اگر امکان داره یه چند مورد بگید . اگه قرار باشه که ساختار عوض بشه که دیگه گیرز بازی نمیکنی! و از طرفی بازی گیرز تو سبک خودش گیم پلی و گان پلی رقیب نداره شخصا هنور سوم شخص شوتری با سیستم کاور گیری بهتر از گیرز ندیدم تو این مورد .
با همین تغییرات که توش دادن سور خوردن و لیز خوردن از زیر تریلی یا پریدن از روی موانع را خیلی از طرفدارها ازش ایراد گرفتند عمده حرفشون هم این بوده با این لباس سنگین نباید بشه این کار را کرد . ولی به شخصه من این تغییرات را پسند کردم چون جوری طراحی شده که باز اون حس سنگینی را داری بر خلاف گیرز 4 و 5 که سیستم سور خورد به قدری افتضاح و ابکی بود که رسما گند زده بود به بازی .


خلاصه همه چی به رو عرضه بازی بستگی داره تمام نظرات ما از روی نمایش هست و بوده که بسیار امیدوار کننده است پس نمیشه با اطمینان حرف زد ولی خدا کنه روزی که بازی عرضه میشه همین نظرات را داشته باشیم و بازی شرمندمون نکنه و بازی یه متای شیک دریافت کنه .
به به آقا فرخ گل.
نام کاربری رو که میبینم یاد rage و جان کارمک میوفتم.
نمیدونم اون موقع کاربر @uriel فعال بود یا نه ولی فرخ از جان کارمک بیشتر رو id software و rage حساس بود.

این واسه آف نشدن تاپیک.

screenshot_Gears of War E-Day Direct_1780949799409.png screenshot_Gears of War E-Day Direct_1780949953181.png
 
Screenshot 2026-06-10 230709.png Screenshot 2026-06-10 230659.png

خب تایید شد که Wallbounce تو مولتی پلیر دیگه برای پلیرهای حرفه ای به خاطر اسکیل گپی که داشت برتری به وجود نمیاره به دلیل اینکه دیگه اون تاثیر گذاری رو نخواهد داشت ( انیمیشن های جدید ) . به عنوان کسی که تقریبا از سال 2007 از این مکانیک تو مولتی پلیر استفاده میکرده به شدت استقبال میکنم، این و تغییر Roadie run جز چیزهایی بود که باید یه تحولی داخلشون به وجود میومد.
مورد بعدی هم اینه که قسمت ریلود و اکتیو ریلود که وسط صفحه ظاهر میشه میتونید برگردونید به بالای صفحه عین نسخه های پیشین.

اگه کسی نمیدونه وال بانس چیه، یه کلیپ از Gears of war 4 که 2016 گرفته بودم رو میزارم ببینید.


با توجه به تاریخ عرضه بازی و محبوبیت سری گیرز بین کاربرا تاپیک مهم میشود :D

مشخص شده clayton کارماین تو این نسخه حضور داره یا نه ؟ گشتم چیز خاصی یافت نکردم . من واقعا عاشق کرکترش بودم . تو 5 ش بخش horde با قابلیتا و کارتایی که داشت یه badass یی بود برا خودش . هرچند مدتی بعد همه شون تبدیل به اسکین شدن !
کلیتون و ویل کارماین به احتمال زیاد اسکینشون برای مولتی پلیر میارن، از بین برادران کارماین هم will اولین برداری بود که روز نخست E-DAY توسط GENERAL RAAM سلاخی میشه.

Screenshot 2026-06-10 235135.png

اگه کسی خواست بگه تمامی کامیک های RISE OF RAAM اپلود کنم، چون تمامی اتفاقات E-DAY از دید لوکاست ها هستش. یه زمانی کل کامیکهای GEARS OF WAR رو ترجمه و اپلود کرده بودم که متاسفانه دیگه نسخه ترجمه شدشو دسترسی ندارم.

xo7e8096ba291.jpg

...
ویدیو Digital Foundry در مورد GEARS OF WAR E-DAY

 
آخرین ویرایش:
به به آقا فرخ گل.
نام کاربری رو که میبینم یاد rage و جان کارمک میوفتم.
نمیدونم اون موقع کاربر @uriel فعال بود یا نه ولی فرخ از جان کارمک بیشتر رو id software و rage حساس بود.

این واسه آف نشدن تاپیک.

View attachment 409198View attachment 409199
بودیم، کنار هم بودیم و دوتایی داشتیم تبلیغات میکردیم، البته فیل شدیم شدید😁. بازی علی رغم کیفیت خوب و جذابیتش ولی واقعا نقص های نابخشودنی ای هم داشت.
فرخ تقریبا ناموسی روی rage تعصب داشت😁
 
با توجه به تاریخ عرضه بازی و محبوبیت سری گیرز بین کاربرا تاپیک مهم میشود :D

مشخص شده clayton کارماین تو این نسخه حضور داره یا نه ؟ گشتم چیز خاصی یافت نکردم . من واقعا عاشق کرکترش بودم . تو 5 ش بخش horde با قابلیتا و کارتایی که داشت یه badass یی بود برا خودش . هرچند مدتی بعد همه شون تبدیل به اسکین شدن !
 
خب یه سری دیتای جدید راجع به گیم طی مصاحبه IGN با Matt Searcy و Nicole Fawcette و Aryan Hanbeck از Coalition بیان شده:
  • E-Day may have added jumping, but Searcy said that it's not a platformer. We won't be asked to "jump across multiple levels." Instead, the developers intend it to be a tool for accessing new flanking paths.
  • The campaign is still linear, but some levels feature larger areas to explore. Searcy said in addition to allowing players to choose how to approach a target, we'll get to learn more about Bravo Squad.
  • Searcy said Gears of War: E-Day is "longer than any campaign [The Coalition has] built" at over 14 hours, with more collectibles than it's ever had before in a campaign. Of course, this includes the classic COG Tags.
  • Fawcette said that all four members of Bravo Squad are playable right from the beginning. You don't have to play as Marcus.
همینطور multiplayer open beta گیم هم 6 آگوست قراره در دسترس قرار بگیره.

نه تنها فیزیک و گیم پلی بلکه ماشینای داخل بازی هم مال ۲۰ سال پیشن.

اینا مگه نمیگن موتورشون آپگرید شده،چرا ماشیناشون همه مدل پایینه؟
من
لعنت بر اسپنسر دروغگو :D
Screenshot 2026-06-10 230014.png

شاید آخرین باری که همچین چیزی رو دیده بودم سر XBOX One X و PS4 Pro بود که بچه‌ها شاکی می‌شدن داد و هوار که آقا چرا فلان پست ما رو زدین پاک کردین و چرا فلانی میکنه پاک نمیکنین و ... یادش بخیر واقعا :دی که خب این یعنی نسل بعد رقابت جدی ـه و از همین الان حس شده. خود من همیشه عاشق هر دو تا پلتفرم (+ PCMR و Nintendo) بودم و هستم و gamer card ـم هم گواه این موضوع هست، ولی این رقابت نهایتا فقط و فقط به نفع پلیرا ـست حداقل ـش اینه که به جای تمرکز روی cancel کردن تایتل‌های جفت کمپانی سر مسائل بی ارزش، جریان دوباره متمرکز میشه رو به جون هم انداختن این دو تا تا بعدش آروم آروم دوباره متعادل بشه. آقا بذارین تنور گرم شه هر موقع گر گرفت اون موقع پست‌ها رو پاک کنین الان خیلی زوده :-"

جدای از شوخی، تجربه این 10 سال نشون داد نه فقط تو این صنعت، ولی قرار گرفتن یه کمپانی توی safe zone خودش نهایتا باعث تضعیف بقیه به خاطر از بین رفتن رقابت و در ادامه هم تضعیف خودش و عدم نوآوری و نهایتا cancel شدن همه چی از سمت ملت میشه. نباید این اتفاق می‌افتاد، ایده‌آل و هدف این بود که توی یه فضای آروم/غیر toxic رقابت و پیشرفت اتفاق بیفته، که بنا به هر دلیلی خروجی داستان این شد که کل gaming industry دچار بحران و پدید اومدن cancel culture های متعدد از سمت پلیرا شد.
علت ـش هم البته روشن و یه مقدار عمیق تر از این حرفا ـه، و برمیگرده به روحیه اکثریت افراد که "هنوز" به آروم بودن شرایط عادت ندارن و در همون محیط باز علاقه به ایجاد یه چالش جدید دارن. و خب با توجه به تحولات اخیر چه در این صنعت چه سایر industry ها، فکر میکنم همه آروم آروم به این نتیجه دارن میرسن که یه ذره زیاد کردن آتیش/خلاقیت و پذیرفتن ریسک ـش، خیلی بهتر و حیاتی تر از آروم/راکد شدن داستانه. به همین خاطر یه ذره بحران "کنترل" شده فعلا/همچنان نشون داده خیلی بهتر از ایجاد یه محیط با هدف و تمرکز بر satisfaction حداکثری عقاید ـه.
البته 0 و 100 ـی نیست الان دیگه تجربه جفت ـشون رو صنعت پیدا کرده، ولی این که اون چک و لگد ـه تو مسیر بهتر شدن باشه خیلی بهتره تا اینکه تمرکز روی یه سری مسائل بی ارزش به خاطر پایین بودن ظرفیت یه سری افراد بخواد باشه. دنیا هنوز به وجود این چک و لگد ـه حتی شده کمی هم در قالب troll نیازمنده تا اینکه همه تبدیل بشن به یه سری crybaby که با کوچکترین چیز اذیت میشن و صنعت به جای ریسک کردن متمرکز بشه رو اینکه مبادا ایده‌ای به خرج بده که این وسط کسی ناراحت بشه.
اتفاقا این اعتماد به نفس ـی که XBOX به خرج داد برای عدم عرضه گیم روی پلتفرم رقیب با اینکه صدای خیلی‌ها رو درآورده ولی اگه باعث افزایش رقابت با هدف بالاتر بردن کیفیت تایتل‌ها میشه، عالیه :دی دم Asha Sharma و تیم جدید گرم.
 
  • Like
Reactions: Musician
IMG_1275.jpeg
اطلاعات جدیدی از Gears of War E-Day منتشر شد

▫️در ساخت بازی از هوش مصنوعی استفاده نشده است.

▪️استودیوی The Coalition برای داستان بازی، از روش Lift And Shift استفاده کرده است، یعنی برداشتن بخش هایی از Lore و انتقال آن ها به بازی جدید.

▫️شخصیت های Cole و Baird در بازی حضور ندارند اما ردپای آن ها در جهان بازی، دیده می شود؛ برای مثال پوسترهایی از دوران ورزشی Cole در محیط بازی دیده می شود.

▪️یکی از تغییرات مهم بازی مربوط به Roadie Run است، به جای دوربین نزدیک، اکنون دوربین عقب تر می آید تا بازیکن دید بازتری داشته باشد. این تغییر، باعث ایجاد تنوع در فضاهای مبارزه می شود و اجازه می دهد Movement، طبیعی تر شود.

▫️برخی روش ها مثل Wall Bouncing دیگر مثل قبل در بازی وجود ندارد.

▪️جامپ در بازی وجود دارد اما بازی یک اثر پلتفرمر نیست.

▫️بازی همچنان خطی است اما برخی مراحل، مناطق بزرگ‌تری دارند.

▪️مدت زمان کمپین داستانی به بیش از ۱۴ ساعت می رسد.


▫️هر چهار عضو Bravo Squad از ابتدا قابل بازی هستند.


▪️ بخش تمرینی و تنظیمات کنترل، قابل شخصی سازی هستند.
 
به به آقا فرخ گل.
نام کاربری رو که میبینم یاد rage و جان کارمک میوفتم.
نمیدونم اون موقع کاربر @uriel فعال بود یا نه ولی فرخ از جان کارمک بیشتر رو id software و rage حساس بود.

این واسه آف نشدن تاپیک.

View attachment 409198View attachment 409199
ارادت و یادش بخیر 😅😂 چه حوصله ای داشتیم فریم به فریم اسکرین شات تهیه میکردیم 😂
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or