Xbox GEARS OF WAR E-DAY

سازنده
The Coalition
تاریخ انتشار
October 6, 2026 / سه شنبه ۱۴ مهر ۱۴۰۵
ناشر
Microsoft studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S
Gears-E-day-game-cover-3840x2160-6a14cbb910d65-2048x1152-6a2888f3abc40.jpg

سازنده: The Coalition
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر سوم شخص
پلتفرم: PC , Xbox Series
Steam : دارد
تاریخ انتشار : 14 مهر 1405 (نسخه عادی ) - 9 مهر 1405 ( نسخه پرمیوم ادیشن دسترسی زودهنگام )
تاریخ بتا : 15 مرداد ماه ( برای کسانی که پیش خرید کردند - دارندگان گیم پس آلتیمت و گیم پس Pc ) ، تاریخ Open Beta بعدی توسط کوالیشن اعلام میشود.
بخش چند نفره : کلاسیک PVP 4v4
Horde : مد جدید 12 نفره Horde Siege
Campaign Co-op : کوآپ 4 نفره آنلاین - اسپلیت اسکرین 2 نفره
​
GEARS OF WAR E-DAY نسخه بعدی از مجموعه بازیهای این فرنچایز میباشد که به عنوان سری اصلی محسوب میشود و نه به عنوان یک Spin-off. داستان E-DAY روایت اتفاقات هولناک و سلاخی شدن انسانها توسط موجودات ناشناخته زیر زمینی به نام لوکاست در امرجنس-دی را به تصویر میکشد. SERA بعد از 79 سال جنگ پندولوم بین دو ابر قدرت نظامی Union of the independent republic و Coalition of the ordered government بر سر منابع انرژی زیر زمینی ( Imulsion ) برای مدت کوتاهی روی آرامش رو به خود دید و مردمان Sera برای اولین بار به آینده روشن و بدون جنگ امیدوار شدند. در این زمان قهرمانان جوان جنگ یعنی مارکِس فینِکس و دامینیک سانتیاگو که در غم از دست دادن دوست و برادر خود یعنی کارلوس سانتیاگو شریک بودند متاسفانه از فاجعه ای که در انتظارشان هست کاملا بی خبرند، تهدیدات و کابوس های مرگباری که فقط آن را در رویای تلخ و ناخوشایند خود تصور میکردند. هیولاهایی که از زیر تخت بیرون می آیند!

تمامی نسخه های بازی بر اساس تاریخ انتشار - کتابها - کامیک ها بر مبنای Chronology


به ترتیب تاریخ انتشار :


Nov 7, 2006 — Gears of War
Nov 7, 2008 — Gears of War 2
Jul 28, 2009 — Gears of War 2 - Road to Ruin
Sep 20, 2011 — Gears of War 3
Dec 13, 2011 — Gears of War 3 - RAAM’s Shadow 1
Mar 19, 2013 — Judgment (+ Aftermath )
Aug 25, 2015 — Gears of War: Ultimate Edition
Oct 21, 2016 — Gears of War 4
Sep 6. 2019 — Gears 5
Apr 28, 2020 — Gears Tactics

اتفاقات بر اساس تقویم :

(0 A.E) — Judgment
(2 A.E) — Gears Tactics
(10 A.E) — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
(14 A.E) — Gears of War / Ultimate Edition
(14 A.E) — Gears of War 2 (+ Road to Ruin)
(17 A.E) — Gears of War 3 (+ Judgment – Aftermath)
(42 A.E) — Gears of War 4
(42 A.E) — Gears 5

تاریخ انتشار کتابها

Oct 28, 2008 — Aspho Fields
Jul 28, 2009 — Jacinto’s Remnant
Aug 31, 2010 — Anvil Gate
Aug 2, 2011 — Coalition’s End
May 1, 2012 — The Slab
Mar 4, 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log
Jul 20, 2019 - Ascendance
Apr 21, 2020 - Bloodlines

چپتر تمامی کتابها بر اساس رویداد در تقویم

(17 B.E) — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13, 17 & 19)
(12-9 B.E) — Aspho Fields (Chapter 3)
(4 B.E) — Aspho Fields (Chapter 5)
(3 B.E) — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
(2 B.E) — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)
(1 B.E) — Bloodlines (Act 2)
(0 B.E) — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
(0 A.E) — Kilo Squad: The Survivor’s Log
(0 A.E) — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 17)
(9 A.E) — Coalition’s End (Chapter 20)
(10 A.E) — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
(11 A.E) — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
(12 A.E) — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
(13 A.E) — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
(14 A.E) — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
(14 A.E) — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
(14 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
(15 A.E) — Anvil Gate (Chapters 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
(15 A.E) — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 & 23)
(42 A.E) — Ascendance
(42 A.E) — Bloodlines (Acts 1, 3)

تاریخ انتشار کامیک بوکها

(Oct 8, 2008) — #01 - Hollow Part One 1
(Jan 1, 2009) — #02 - Hollow Part Two 3
(Feb 1, 2009) — #03 - Hollow Part Three
(Feb 11, 2009) — #04 - Hollow Part Four
(Mar 25, 2009) — #05 - Hollow Part Five 1
(Apr 29, 2009) — #06 - Hollow Part Six 1
(May 20, 2009) — #07 - The Quickening 4
(Jun 7, 2009) — #— - One Day 8
(Jul 1, 2009) — #08 - Harper’s Story 4
(Jul 22, 2009) — #09 - Barren Part One 3
(Nov 4, 2009) — #10 - Barren Part Two
(Jan 20, 2010) — #11 - Barren Part Three
(Jun 30, 2010) — #12 - Barren Part Four
(Aug 11, 2010) — #13 - Barren Part Five
(Oct 27, 2010) — #14 - Midnight 2
(Dec 29, 2010) — #15 - They Also Serve 3
(Mar 16, 2011) — #16 - Unseen
(Jun 15, 2011) — #17 - Unsaid
(Jul 27, 2011) — #18 - Promise Me 3
(Aug 24, 2011) — #19 - Dirty Little Secrets 2
(Oct 26, 2011) — #20 - Dirty Little Secrets Part Two - Never Forgive, Never Forget 1
(Dec 28, 2011) — #21 - Dirty Little Secrets Part Three - Need to Know
(Feb 29, 2012) — #22 - Dirty Little Secrets Part Four - Diaspora
(Apr 25, 2012) — #23 - Dirty Little Secrets Part Five - Keyhole
(Jun 27, 2012) — #24 - Dirty Little Secrets Part Six - No Hiding Place
(Jan 24, 2018) — The Rise of RAAM Part One 1
(Feb 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Two
(Mar 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Three
(Apr 11, 2018) — The Rise of RAAM Part Four
(May 8, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part One 8
(Oct 2, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Two*
(Nov 6, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Three*
(Jan 15, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Four*
(Mar 25, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Five*

اتفاقات کامیک بوکها بر اساس تقویم


(17 B.E) — #15 – They Also Serve
(17 B.E) — #16 – Unseen
(4 B.E) — #17 – Unsaid
(0 B.E) — #18 – Promise Me
(0 B.E) — The Rise of RAAM
(14 A.E) — #01 – Hollow Part One
(14 A.E) — #02 – Hollow Part Two
(14 A.E) — #03 – Hollow Part Three
(14 A.E) — #04 – Hollow Part Four
(14 A.E) — #05 – Hollow Part Five
(14 A.E) — #06 – Hollow Part Six
(14 A.E) — #— – One Day
(14 A.E) — #09 – Barren Part One
(14 A.E) — #10 – Barren Part Two
(14 A.E) — #11 – Barren Part Three
(14 A.E) — #12 – Barren Part Four
(14 A.E) — #13 – Barren Part Five
(14 A.E) — #14 – Midnight
(14 A.E) — #07 – The Quickening
(14 A.E) — #08 – Harper’s Story
(14 A.E) — #19 – Dirty Little Secrets
(14 A.E) — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
(15 A.E) — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
(15 A.E) — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
(15 A.E) — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
(17 A.E) — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
(42 A.E) — Hivebusters

رویداد کتابها - بازیها - کامیک بوکها بر اساس تقویم

17 B.E — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13 & 17)
17 B.E — #15 – They Also Serve
17 B.E — Anvil Gate (Chapter 19)
17 B.E — #16 – Unseen
12-9 B.E — Aspho Fields (Chapter 3)
4 B.E — Aspho Fields (Chapter 5)
4 B.E — #17 – Unsaid
3 B.E — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
2 B.E — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17)
2 B.E — Gears of War 4 (Asphodel Prologue)
2 B.E — Aspho Fields (Chapter 19)
1 B.E — Bloodlines (Act 2)
0 B.E — #18 – Promise Me
0 B.E — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
0 B.E — The Rise of RAAM
0 A.E — Judgment / Kilo Squad: The Survivor’s Log
0 A.E — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 17)
2 A.E — Gears Tactics
9 A.E — Coalition’s End (Chapter 20)
10 A.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
10 A.E — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
11 A.E — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
12 A.E — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
13 A.E — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
14 A.E — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
14 A.E — Gears of War
14 A.E — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
14 A.E — #01 – Hollow Part One
14 A.E — #02 – Hollow Part Two
14 A.E — #03 – Hollow Part Three
14 A.E — #04 – Hollow Part Four
14 A.E — #05 – Hollow Part Five
14 A.E — #06 – Hollow Part Six
14 A.E — #— – One Day
14 A.E — #09 – Barren Part One
14 A.E — #10 – Barren Part Two
14 A.E — #11 – Barren Part Three
14 A.E — #12 – Barren Part Four
14 A.E — #13 – Barren Part Five
14 A.E — #14 – Midnight
14 A.E — Gears of War 2 (+ Road to Ruin) / #07 – The Quickening / #08 – Harper’s Story
14 A.E — #19 – Dirty Little Secrets
14 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 1, 2 & 3)
14 A.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)
15 A.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 21, 22 & 23)
15 A.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
15 A.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
17 A.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
17 A.E — Gears of War 3 / Judgment – Aftermath
17 A.E — Gears of War 4 (Anvil Gate Prologue)
42 A.E — Gears of War 4
42 A.E — Ascendance
42 A.E — Gears 5 (Act 1)
42 A.E — Bloodlines (Acts 1, 3)
42 A.E — Hivebusters
42 A.E — Gears 5 (Act 2-4)



آپدیت و ویرایش این پست ادامه خواهد داشت...
 

Attachments

  • Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    147.5 KB · مشاهده: 2,012
  • G8AYyahakAAxxxY.jpg
    G8AYyahakAAxxxY.jpg
    987.6 KB · مشاهده: 2,041
آخرین ویرایش:
نه خب بنظرم باید بازیها رو کیس به کیس بررسی کرد.

تو بحث مولتی پلتفرم بودن، بازی گیرز ریلودد بد نفروخت رو ps....روی استیم حدود 180 هزار نسخه فروخت ولی رو ps حدود 680 هزار نسخه که خیلی خوب بود (دیگه نمیشه انتظار داشت بازی 20 سال پیش بیاد چند میلیون نسخه بفروشه...این بازی رو اکثر فن های ps هم تا حالا بازیش کردن:D)
یا همین ex33 رو ps حدود 3 الی 4 برابر xb فروخت (البته گفتن رو گیم پس 3 میلیون پلیر همزمان داره که بنظر خیلی سودآور نبوده که آشا گفته سودمون رو از بین برده سیاست هامون)
بازی Silksong هم از حدود 12 میلیون نسخه فروشش فقط 1.4 میلیون نسخش مال xb هست و باز فروشش رو ps مثلا دوبرابره
تنها نمونه موفق از لحاظ فروش روی xb با وجود گیم پس بازی فوترزا6 هست که اونم البته درسته هنوز رو ps نیومده و نمیشه مقایسه کرد، ولی بخاطر عامه پسند بودن و همینطور بی رقیب بودن و کیفیت خفنش خیلی خوب فروخت رو xb.


در گل من اگر جای تصمیم گیران xb بودم بازی گیرز ای دی رو مولتی پلفترم می کردم و کلا تو گیمپس هم با تاخیر میاوردم....اینطوری همین اول کاری راحت فروش بازی بنظرم 3...4 میلیون نسخه بیشتر میشد.
دلیلشم اینه که pc بازها خیلی اهل شوتر سوم شخص نیستن ولی ps بازها چرا، دوما بخاطر مولتی پلیر خاص و سخت پسند بازی هر چی پلیرش بیشتر باشه بهتره.

.​
عالی تحلیل خوبی بود✌️
 
نه خب بنظرم باید بازیها رو کیس به کیس بررسی کرد.

تو بحث مولتی پلتفرم بودن، بازی گیرز ریلودد بد نفروخت رو ps....روی استیم حدود 180 هزار نسخه فروخت ولی رو ps حدود 680 هزار نسخه که خیلی خوب بود (دیگه نمیشه انتظار داشت بازی 20 سال پیش بیاد چند میلیون نسخه بفروشه...این بازی رو اکثر فن های ps هم تا حالا بازیش کردن:D)
یا همین ex33 رو ps حدود 3 الی 4 برابر xb فروخت (البته گفتن رو گیم پس 3 میلیون پلیر همزمان داره که بنظر خیلی سودآور نبوده که آشا گفته سودمون رو از بین برده سیاست هامون)
بازی Silksong هم از حدود 12 میلیون نسخه فروشش فقط 1.4 میلیون نسخش مال xb هست و باز فروشش رو ps مثلا دوبرابره
تنها نمونه موفق از لحاظ فروش روی xb با وجود گیم پس بازی فوترزا6 هست که اونم البته درسته هنوز رو ps نیومده و نمیشه مقایسه کرد، ولی بخاطر عامه پسند بودن و همینطور بی رقیب بودن و کیفیت خفنش خیلی خوب فروخت رو xb.


در گل من اگر جای تصمیم گیران xb بودم بازی گیرز ای دی رو مولتی پلفترم می کردم و کلا تو گیمپس هم با تاخیر میاوردم....اینطوری همین اول کاری راحت فروش بازی بنظرم 3...4 میلیون نسخه بیشتر میشد.
دلیلشم اینه که pc بازها خیلی اهل شوتر سوم شخص نیستن ولی ps بازها چرا، دوما بخاطر مولتی پلیر خاص و سخت پسند بازی هر چی پلیرش بیشتر باشه بهتره.

.​
بازی doom یا Indiana Jones روی ps5 چقدر فروختن؟
 
FH6
Silksong
E33
چرا اینا هیچکدوم هیچیشون نشد؟
مولتی پلتفرم هم که دیدیم هیچ دردی رو از مایکروسافت دوا نکرد
FH6 یه نمونه نادره. والا خودمم روی گیم پس اونقدر بازیش نکردم چون منتظرم پول دستم بیاد پریمیومش رو بخرم. اون ۲تا بازی دیگم مولتی پلتفرم بودن و تعارف که نداریم فروششون روی ۲تا پلتفرم دیگه بیشتر بود تا روی Xbox. نمیدونم چرا سخته براتون هضم اینکه گیم پس باعث میشه بازیای مایکروسافت اونقدری که باید فروش نره. همون ۱.۷ میلیون نفری که E-Day رو روی گیم پس پلی دادن اگه خریده بودنش الان اوضاع ۱۸۰ درجه متفاوت بود.
جالبه خیلی ها که از بد بودن گیمپس و نابود کردن صنعت گیم حرف میزنن خودشون یا کرکی بازی رو ریختن یا رو همون گیمپس نابودگر بازی کردن
مقاومتتون در برابر بد بودن گیم پس رو نمیفهمم. تا الان کم استودیو و تیما تعدیل یا اخراج شدن سر سودده نبودن بازیاشون؟ سر کوالیشنم این اتفاق بیفته دلتون خنک میشه و همچنان پای گیم پس میمونین؟
عزیز ۱.۷ میلیون پلیر E-Day رو از طریق گیم پس بازی کردن! ینی فروش ۱.۷ میلیونی برفرض فدا شده. اگه روی گیم پس نبود الان بازی بیشتر زمان لانچ فروخته بود و استودیو کوالیشن در خطر کمتری بود.
من موافق مولتی پلتفرم شدن نیستم که اتفاقا مخالفم. ولی بساط گیم پس باید جمع بشه. چه شماها خوشتون بیاد چه نیاد. وگرنه بشینین که کوالیشنم تعدیل سنگین بشه و IP گیرز به سرانجام دووم دچار بشه که معلوم نیست دیگه میبینیمش یا نه.
__
خود صاحب عزا میگه مشکی نپوش شماها میگین غلط کرده مشکی میپوشیم! مایکروسافت تا نسل بعد اگه گیم پسو عین پلاس محدود نکرد هرچی خواستین بگین. هرروز باید تعدیل فلان فرست پارتی رو ببینیم چون بازیشون فروش نرفته. کم مونده سر لجاجت شماها IP گیرزم به خاطرات بپیونده‌.
 
این بازی هایی که مولتی پلیر old school دارن حیفه منقرض بشن. گیمرا خودشون استقبال نمیکنن از یه چیزی بعد که دیگه ناشر نسخه جدیدی نمیده شاکی میشن! خب باید بخرید که بیشتر ازش بیاد

برا دوستانی که میگن چرا خودتون کرکی و فلان میزنید به بقیه میگید بخرن عزیزم دلار ۲۷۰ تومنه و حقوق ما ۳۰-۴۰ تومن تهش. با اون گشادی که تو امریکا و اروپا ۷۰ دلار حاضر نیس پول بده که نسبت بع حقوقش خیلی کمتره ما رو مقایسه میکنی؟
حتی بازیا تو کشورمون عرضه رسمی ندازن. هر کی اوریجینال میخره واقعا لطف کرده تازه
 
مقاومتتون در برابر بد بودن گیم پس رو نمیفهمم. تا الان کم استودیو و تیما تعدیل یا اخراج شدن سر سودده نبودن بازیاشون؟ سر کوالیشنم این اتفاق بیفته دلتون خنک میشه و همچنان پای گیم پس میمونین؟
عزیز ۱.۷ میلیون پلیر E-Day رو از طریق گیم پس بازی کردن! ینی فروش ۱.۷ میلیونی برفرض فدا شده. اگه روی گیم پس نبود الان بازی بیشتر زمان لانچ فروخته بود و استودیو کوالیشن در خطر کمتری بود.
من موافق مولتی پلتفرم شدن نیستم که اتفاقا مخالفم. ولی بساط گیم پس باید جمع بشه. چه شماها خوشتون بیاد چه نیاد. وگرنه بشینین که کوالیشنم تعدیل سنگین بشه و IP گیرز به سرانجام دووم دچار بشه که معلوم نیست دیگه میبینمش یا نه.
بحث خوب بودن یا بد بودن گیمپس نیست
اولا که تنها چند روزه بازی اومده
حداقل بزارین یکماه بگذره بعد راجع به تخمین فروش روی ایکس باکس بحث کنیم
دوما روی pc چرا ملت زیاد نخریدن؟
بحث اینه که خود مایکروسافت وقتی دید فروش آنچنانی نداره گیمپس رو راه انداخت همونجور که یه روز هم دید که بازیهاش رو بیاره رو pc سود بیشتری میکنه
بحث سر اینه که من روی ایکس باکس سخت بازی میخرم چون با دروغهای مدیران ایکس باکس دیگه اعتمادی به این برند ندارم
من از کجا بدونم که این بازی یا بازیهای دیگه رو بخرم ولی فردا نادلا نیاد کلا بساط کنسول رو جمع کنه
قبول کنید که برگردوندن اعتماد کار راحتی نیست
در مورد گیمپس هم با شما موافقم در صورتی که بازی فقط روی ایکس باکس بیاد دقیقا مثل ps و انحصاری به معنای کامل باشه دیگه گیمپس دی وان باید معنی نداره
ولی تا وقتی روی pc باشه و بساط کراک براه باشه به نظر من فایده ای نداره
 
حالا ماهایی داریم بحث میکنیم که نه سر پیازیم نه تهش! با این قیمت دلار یه گیفت کارت ۱۰ دلاریم زور داره برامون!
گیم ۷۰ دلاری بخوام بخرم عزا میگیرم. پس فردا تایم تمدید گیم پسم برسه باید عزا بگیرم. به فکر خرید کنسول نسل بعدی میفتم که باید گل بگیرم سرمو.
ایشالا که E-Day بتونه سودآور باشه که حالا کوالیشن افتاده روی دور بتونیم بازیای بیشتری ازشون ببینیم و هم این IP به خاطرات نپیونده! فعلا دغدغمون خودمون باشه که اتفاقات قبل ۹ اسفند داره تکرار میشه! :D
 
بازی doom یا Indiana Jones روی ps5 چقدر فروختن؟​
فروش بازی دووم تا جایی که میدونم رو xb اعلام نشده ولی مایکروسافت امار پلیر 2 میلیونی و یکم بیشتر روی گیم پس داده و امار تحلیلی خبر از فروش 1.5 میلیون نسخه ای رو PC و PS داشته. این اتفاق به طور مشابهی برا جونز هم افتاده و امار گیم پس بالایی داشته ولی فروش تفکیکی اعلام نشده و به صورت تخمینی اعدادی گفته شده.(احتمالا فروششون کم بوده که چیزی نگفته مایکرو)
​
دوما روی pc چرا ملت زیاد نخریدن؟
بحث اینه که خود مایکروسافت وقتی دید فروش آنچنانی نداره گیمپس رو راه انداخت همونجور که یه روز هم دید که بازیهاش رو بیاره رو pc سود بیشتری میکنه
بحث سر اینه که من روی ایکس باکس سخت بازی میخرم چون با دروغهای مدیران ایکس باکس دیگه اعتمادی به این برند ندارم
من از کجا بدونم که این بازی یا بازیهای دیگه رو بخرم ولی فردا نادلا نیاد کلا بساط کنسول رو جمع کنه
​
ببین pc گیمرا سلیقشون فرق داره....شوتر سوم شخص اونقدری که برا کنسول پلیرها مهم برا pc گیمرا مهم نیس و همیمطور سبکای دیگه

گیم پس day one کلا اشتباه بود از همون روز اول....ولی اسپنسر هی تبلیغشو میکرد تا پلیرها رو جذب کنه ولی این مدل عرضه در ابتدای انتشار عملا برای بازیهای AAA سودی نداره.....بهترین روش اینه که بعد یکی دو ماه از عرضه بازی روی گیم پس بیارن. این بهترین مدل عرضه بازیه بنظرم برای XB

.​
 
حالا ماهایی داریم بحث میکنیم که نه سر پیازیم نه تهش! با این قیمت دلار یه گیفت کارت ۱۰ دلاریم زور داره برامون!
گیم ۷۰ دلاری بخوام بخرم عزا میگیرم. پس فردا تایم تمدید گیم پسم برسه باید عزا بگیرم. به فکر خرید کنسول نسل بعدی میفتم که باید گل بگیرم سرمو.
ایشالا که E-Day بتونه سودآور باشه که حالا کوالیشن افتاده روی دور بتونیم بازیای بیشتری ازشون ببینیم و هم این IP به خاطرات نپیونده! فعلا دغدغمون خودمون باشه که اتفاقات قبل ۹ اسفند داره تکرار میشه! :D
همین گیمپس هوم تقریبا ماهی ۵-۶ دلار برای ما میفته
حساب کن سالی ۶۰-۷۰ دلار داریم جیب ساتیا نادلا ملعون رو پر میکنیم :D
من تا اوایل پارسال رو اکانت خودم با لیر میخریدم که الان با لیر ۵.۵۰۰ دیگه غلط بکنم چیزی بخرم:D
 
فروش بازی دووم تا جایی که میدونم رو xb اعلام نشده ولی مایکروسافت امار پلیر 2 میلیونی و یکم بیشتر روی گیم پس داده و امار تحلیلی خبر از فروش 1.5 میلیون نسخه ای رو PC و PS داشته. این اتفاق به طور مشابهی برا جونز هم افتاده و امار گیم پس بالایی داشته ولی فروش تفکیکی اعلام نشده و به صورت تخمینی اعدادی گفته شده.(احتمالا فروششون کم بوده که چیزی نگفته مایکرو)


ببین pc گیمرا سلیقشون فرق داره....شوتر سوم شخص اونقدری که برا کنسول پلیرها مهم برا pc گیمرا مهم نیس و همیمطور سبکای دیگه

گیم پس day one کلا اشتباه بود از همون روز اول....ولی اسپنسر هی تبلیغشو میکرد تا پلیرها رو جذب کنه ولی این مدل عرضه در ابتدای انتشار عملا برای بازیهای AAA سودی نداره.....بهترین روش اینه که بعد یکی دو ماه از عرضه بازی روی گیم پس بیارن. این بهترین مدل عرضه بازیه بنظرم برای XB

.​
شوتر سوم شخص،
Arc Raiders و Helldivers 2 فروششون روی پی سی خیلی خیلی بالا بود. پی سی گیمرا سلیقشون فرق نداره. مشکل کم بودن فروش گیرز روی پی سی جای دیگه هست.
 
شوتر سوم شخص،
Arc Raiders و Helldivers 2 فروششون روی پی سی خیلی خیلی بالا بود. پی سی گیمرا سلیقشون فرق نداره. مشکل کم بودن فروش گیرز روی پی سی جای دیگه هست.
فکر میکنم Space marine 2 هم فروش بدی نکرد

ـــــــــــــــــــ
من یکساعتی بازی رو تجربه کردم
اتمسفر و فضاسازی بازی بینظیره
شخصیت ها جالب نیستن البته باید برم جلوتر ولی مشخصه یکم نچسبن
پرفورمنس بازی هم عالیه، روی high من فیکس ۶۰ میگیرم و راضی هستم
صداگذاری هم عالی بود
مشخصه بازی به ریشه های خودش برگشته و این برای ما خوشحال کننده است
اما بیشترین موردی که به چشم من اومد موومنت و روون بودن حرکات بود که خیلی گیمپلی لذت بخش تر کرده
 
چرا فروشش براتون عجیب بوده؟ انتظار چقدر داشتید مگه؟ :D همه میگفتن فنای قدیمی سه گانش از بازی راضی بودن و کوالیشن واسه اونا بازی رو ساخته. خب همونا هم یکی دو میلیونی میشدن بازی رو تجربه کردن دیگه.

از اولم موضوع واضحی بود که قرار نیست مخاطب جدیدی به دست بیاره.
 
فکر میکنم Space marine 2 هم فروش بدی نکرد

ـــــــــــــــــــ
من یکساعتی بازی رو تجربه کردم
اتمسفر و فضاسازی بازی بینظیره
شخصیت ها جالب نیستن البته باید برم جلوتر ولی مشخصه یکم نچسبن
پرفورمنس بازی هم عالیه، روی high من فیکس ۶۰ میگیرم و راضی هستم
صداگذاری هم عالی بود
مشخصه بازی به ریشه های خودش برگشته و این برای ما خوشحال کننده است
اما بیشترین موردی که به چشم من اومد موومنت و روون بودن حرکات بود که خیلی گیمپلی لذت بخش تر کرده
اونم فروش خیلی موفقی داشت حتی با وجود اینکه بودجه بازی بالا نبود.
1791625905646.png
تازه بازی روی گیم پس هم هست.
فروشش روی بقیه پلتفرما بماند.
کلا نمیدونم گره کار کجاست ولی امیدوارم آشا بازش کنه
 
این آمار خوبه یا بد ؟
بازی به سلیقه خیلیا جور در نیومده حتی فن های دو آتیشه
گیم اسپات 7 داده !!!!
استیم 25% !!!!!!

به نظر میاد کنسول پلیرها بیشتر به بازی وفادار بودن و تهیه کردن
برعکس استیم !!!!
:Thinking:
پلیر های ایکس باکس عادت کردن به بازی مجانی الان یهو بیان بگن گیمپس تعطیل کردیم ، تعداد زیادی پلیر از دست میره

همین GEARS من شنیدم بودجه ساختش 400 میلیون دلار بوده ، اگر این بودجه واقعی باشه هیچ توجیهی نداره بازی رو رایگان عرضه کنند .

از طرفی هم چون گیمپس سودی برای سازنده نداره بنظرم دیر یا زود باید تعطیلش کنند.
 
  • Like
  • Smile
Reactions: all4u and impish61
نه خب بنظرم باید بازیها رو کیس به کیس بررسی کرد.

تو بحث مولتی پلتفرم بودن، بازی گیرز ریلودد بد نفروخت رو ps....روی استیم حدود 180 هزار نسخه فروخت ولی رو ps حدود 680 هزار نسخه که خیلی خوب بود (دیگه نمیشه انتظار داشت بازی 20 سال پیش بیاد چند میلیون نسخه بفروشه...این بازی رو اکثر فن های ps هم تا حالا بازیش کردن:D)
یا همین ex33 رو ps حدود 3 الی 4 برابر xb فروخت (البته گفتن رو گیم پس 3 میلیون پلیر همزمان داره که بنظر خیلی سودآور نبوده که آشا گفته سودمون رو از بین برده سیاست هامون)
بازی Silksong هم از حدود 12 میلیون نسخه فروشش فقط 1.4 میلیون نسخش مال xb هست و باز فروشش رو ps مثلا دوبرابره
تنها نمونه موفق از لحاظ فروش روی xb با وجود گیم پس بازی فوترزا6 هست که اونم البته درسته هنوز رو ps نیومده و نمیشه مقایسه کرد، ولی بخاطر عامه پسند بودن و همینطور بی رقیب بودن و کیفیت خفنش خیلی خوب فروخت رو xb.


در گل من اگر جای تصمیم گیران xb بودم بازی گیرز ای دی رو مولتی پلفترم می کردم و کلا تو گیمپس هم با تاخیر میاوردم....اینطوری همین اول کاری راحت فروش بازی بنظرم 3...4 میلیون نسخه بیشتر میشد.
دلیلشم اینه که pc بازها خیلی اهل شوتر سوم شخص نیستن ولی ps بازها چرا، دوما بخاطر مولتی پلیر خاص و سخت پسند بازی هر چی پلیرش بیشتر باشه بهتره.

.​
دقیقا مولتی گیرز ۴ و ۵ با اینکه کیفیت بالایی داشتن و تنها کاور شوتر بازار بودن ولی به دلیل پلیر کم نه خودشون نه e-sport شون نگرفت الانم آشا با انحصاری کردن لحظه اخری e-day مولتیش رو فرستاد مثل دو نسخه قبل fail بشه حتی زمانی هم که برای ps5 بیاد دیگه پلیر ها قبلی موو ان کردن .
بین بازیا xbox برای انحصاری شدن گیرز بدترین انتخاب بود چه فورزا هورایزن ۶ چه فیبل انحصاری میکردن سودش برای برند xbox خیلی بیشتر بود ولی آشا برای راضی کردن timdog لحظه اخری اینو انحصاری کرد الانم که گیرز انحصاری ریلیز شد بازم تاثیری رو xbox نداشته هم رشد سخت افزار منفی دو رقمیه هم بزور ۳۰۰ هزارتا فروخته احتمالا هم باعث اخراجی ها زیاد و ادغام کوالیشن شه .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or