Gears of War 4



توسعه دهنده : The Coalition
ناشر : Microsoft studios
تاریخ انتشار : پاییز 1395
پلتفرم : XBOX ONE & WIN10

همونطور که ما می دونیم GEARS OF WAR 3 با از بین رفتن کامل لوکاست ها و لمبنت ها توسط دستگاه Counter Measure آدام فینکس و کشته شدن کویین میراه توسط مارکوس فینکس به اتمام رسید و سیاره SERA بار دیگر بعد از گذشت نزدیک به 100 سال جنگ چهره آرامش رو به خود بگیرد اما مساله این است که این آرامش تا چه حد پایدار است؟​

داستان Gears of War 4 بیست و بنج سال پس از اتفاقات شماره سوم بازی رخ خواهد داد,شخصیت اصلی بازیJD Fenix پسر مارکوس فینکس می باشد که به همراه 2 تا از دوستان خود kait و del به دنبال پیدا کردن سر نخ هایی از گم شدن احالی روستا هستند که در این بین پی خواهند برد که هیولاهایی ناشناخته به آن ها حمله می کنند که قهرمان های داستان به دنبال پیدا کردن ارتباط بین ناپدید شدن مردم و منشاء پیدایش هیولاها هستند.
ارتش COG در پایان GEARS OF WAR 3 به دلیل انبوه زیاد اجساد لوکاستها قادر به از بین بردن تمامی آنها نبودن و قهرمانان ما بر این باورند که منشا پیدایش این هیولاهای جدید که Swarm نام دارند در یکی از گورستان های جمعی لوکاستها می باشد.
Swarm ها بخشی از تحدید برای کاراکتر های جدیدی بازی می باشند زیرا جو وحشیانه ی جدید SERA این بار نقش جدی تری را ایفا می کند,همونطور که قبلا ذکر شد دستگاه کانتر مژر آدام فینکس باعث شد تا از رشد لمبنسی و ایمولژن جلوگیری و برای همیشه به آن خاتمه دهد اما این پایان کار نیست چرا که باعث بوجود آمدن تغییرات گسترد ه ای در اکوسیستم سرا شده است که حاصل آن پدید آمدن طوفان های آتشین که Windflare نام دارند,این طوفان ها در وقع در 4 نوع طبقه بندی خواهند شد,از وزش باد های ملایم گرفته تا طوفان های وحشی به همراه رعد هایی کشنده که پلیر باید خیلی محتاتانه عمل کنند
طبق گفته راد فرگوسن بازی قرار هست به ریشه های خودش که ترس از ناشناخته ها و اتمسفر تاریک و خشن هست برگردد.



اطلاعات تایید شده :

- داستان بازی در 1 روز اتفاق خواهد افتاد.
- 3 فکشن در بازی وجود خواهد داشت :
COG : بازمانده ی سربازان جنگ با لوکاست ها که در قلمرو جدید در شهرهایی با دیوارهای بلند زندگی می کنند.
The Outsiders : افرادی هستند که تابع قوانین خودشون و در طبیعت زندگی می کنند ( همانند stranded های GEARS ها پیشین)
Swarm : گونه ای جدید از هیولا ها هستن که شامل pouncers,juvies,snatchers,screamer,swarms
- تمامی Execution های نسخه پیشین در بازی هست به اضافه موارد جدید که شامل :
Yank&shank - Vault kick - knife Execution
سلاح های جدید بازی : Dropshot - Buzzsaw - Buzzkill
- بازی دارای سیستم آب هوایی به صورت داینامیک می باشد.
- هنگام درگیری قابلیت به وجود آمدن کاور جدید برای سنگر گیری هست.
- کمپین بازی 1080P و 30fps می باشد.
- بازی دارای Co-op آنلاین 2 نفره می باشد.

تصاویر

کاراکترها

no95s6og2jo6wrc1hmof_thumb.jpg
pehupfjvoq2vs3chqper_thumb.jpg
4bya9451e5rxkan2b1lc_thumb.jpg
v599eztv979jphwslxwa_thumb.jpg
bqvzaduof39990fq5swd_thumb.jpg

اسلحه ها


دشمن ها


تریلرها


ترجمه کامیک بوک ها

لینک به زودی قرار داده خواهد شد.
 
آخرین ویرایش:
Df از لحاظ فنی بازیو نقد کرده و گفته که رو x1عالی هست و کمتر افت فریم داره و از قدرت کنسول بیشترین استفاده رو کردن
در مورد pc هم گفته این بهترین بازی ویندوز استور هست که بهینه ست و گفته نقد کامل pc را بعدا جدا منتشر می کنه
لینک نقد و گفته هاش میتونید داخل تایپک رزولوشن بزارید ببینیم
 
  • Like
Reactions: Adam
من که کاملا مطمئنم بازی عالیه این امتیازات به هیچ عنوان نشون دهنده چیزی نیستن تو این نسل به دفعات ثابت شده این قضیه ،ولی بعضی افراد هستن که اگه متا کم باشه مدام به خودشون فاز میدن و ایراد در میارن و اگه متا زیاد بشه هم مدام تعریف میکنن کلا این متا جنگ روانی شده
 
  • Like
Reactions: sadegh93
اینکه میانگین بازی 8.5 شده اصلا بد نیست بلکه برای سه گانه که همگی بالای 90 بودند این امتیاز زیاد جالب نیست البته برای یه تیم تازه کار کاملا عالی هست .
بالاخره گیرز 4 فقط با خودش مقایسه میشه چون هیچ شوتر سوم شخصی نیست که حتی نزدیکش بشه چه بمونه برای مقایسه . اگه اسم بازی هر چیز به جزء گیرز بود مطمئن باشید میانگینش بالای 90 بود .

فقط امیدوارم میانگین بازی همین بمونه و پایینتر نیاد .
 
28 ژانویه 2014 راد فرگوسن اومد سر پروژه ای که هیچ کسی به غیر از خودش تجربه ساخت Gears of war نداشته حالا تونسه یک بازی بعد از 2.5 سال ارائه کنه که هسته اصلی Gears حفظ کرده و در جهت جدید گسترشش داده ، بماند که رو Gears Ue هم کار کردند ، کاری که Coalition انجام داده قطعا قابل تحسین و فوق العادس و همه می دونیم که تازه اول کارن و جا برای پیشرفت بسیاری دارن و نباید با سایر کمپانی ها مقایسه بشن، تا به الان هم بازی 19 تا نقد 90 به بالا داره که گویای همه چیز هست ، در ضمن قبلا هم گفتم بازم میگم # GearsIsNotForEveryOne
دوستان بهتون پیشنهاد می کنم وقت و انرژیتون رو تو تاپیک امتیازات به هدر ندید چون اون تاپیک به شدت بحثاش خنده داره و خودتونو درگیرش نکنید :tearsofjoy::sweatsmile:


فردا هم کمپین بازی به همراه Exp3rt bouncer رو درجه سختی Insane توییچ می کنم میتونید اینجا ببینید :
Twitch
داداش چه ساعتی توییچ میکنی؟
 
این شماره اگر همون روند و مکانیسم قبلی را داشته باشه ... و با گرافیک جدید .... نیازی ندارم به امتیازش نگاه کنم ...میزان لذت بردن از بازی برام فقط مهمه ... و مطمینم با این شرایط میتونم لذت ببرم ازش البته اگر امکانش برام فراهم بشه روی PC

.همونطور که چند تا از بهترین بازی های عمرم امتیازشون 8 و 8.5 بودن ... و یه تن بازی بوده که 10 گرفته ولی بیشتر از چند ساعت نتونستم بازی کنم ....

به طرفداران این بازی تبریک میگم که بازم فرصتی شده که دنیای گیرز را به ظاهره جدیدی تجربه کنند
 
من اصلا این جمله رو قبول ندارم.من خودم به خاطر همین بخش داستانی و شخصیت های گرز بود که عاشق این سری شدم.فکر میکنی اگر این بازی بخش داستانی نداشت مارکوس فینیکسی وجود داشت؟یا اون صحنه های قشنگ بین کاراکتر ها بوجود میومد.
اینکه بگیم بخش داستانی در این بازی مهم نیست فقط داریم خودمونو گول میزنیم.حتی این جمله هم که چندین بار داخل تاپیک دیدمش هم قشنگ نیست.اینکه میگن کسی که فن بخش داستانی گرز هست اصلا از بازی چیزی حالیش نیست و....
اینکه یه نفر با بخش مولتی حال کرده یه بحث جداگانه است.ولی باعث نمیشه گفته بشه من نسبت به کسی که بخش داستانی رو دوس داره فنترم.
در هر صورت من خیلی کم مولتی گرز رو بازی کردم و به خاطر همین بخش داستانی رفتم یه کنسول گرفتم،چندتای دیگه ام از دوستام همین شرایط رو داشتن.
البته خیلیم خوشحالم که کنسول گرفتم چون مطمئنم بهم خوش میگذره،هرچی باشه بازی حال و هوای گرز رو داره و اگر آدم بخواد بنا بر حرف منتقدا بازی بخره باید خیلی از بازی هایی که در زندگیش خاطره شدن رو نباید بازی میکرد.
کل بحث من سر این بود که بخش داستانی این سری همیشه جز مهمی از بازی بوده و اگه ارزشی بیشتر از مولتی نداشته قطعا کمتر هم نبوده.چون همه گرز رو با شخصیت های به یادماندنیش میشناسن.
حالا اینکه کسی بیشتر بخش داستانی رو دوس داشته یا مولتی رو یه بحث کاملا شخصیه.

نگاه کن واقعا گرز کمپینش تو شماره 3 تموم شد نظر منو بخوای میگم تو شماره 2 کمپین تموم شد و بعد از اون هر چی ساختن و کش دادن بودن و قطعا نمیشه مثل کمپین 1 و 2 ساخت ولی گیمر ها تشنه گرز هستن و میخوان نسخه های بعدی بیاد و بیشتر م این عطش به خاطر مولتی هست
کمپین بازی کردنش لذت بخشه و مهم هست اما برای بازی که کمپینش مثل گرز دیگه کشش نداره زیاد مهم نیست خود راد هم گفت ما اکثر تمرکزمون رو روی مولتی قرار دادیم و به نظرم کار خوبی کردن البته حالا ما میگیم کمپین اینجوری نیست که چیز بدی ساختن قطعا نمرات خوبی گرفته و صد ها بازی که کمپین ناقص به خورد ملت می دن کمپین بهتری داره فقط شاهکار نبود که قابل پیش بینی بوده بازیم نمرات خوبی گرفته

اتفاقا 343 اول ره را اصلا بد نرفت ! اتفاقا کارشون قابل تحسین بود متای 87 بیشتر از متای 85 گیرز 4 هست پس اونقدرها هم گیج نمیزده . اتفاقا اون تغییراتی که تو نسخه 4 داده بودند به شدت قابل تحسین بود دشمنای جدید فوق العاده عالی بودند و طراحی سلاح ها خیلی خوب بودند و مکانیزم و جذابیت فوق العاده داشت تنها ایراد بازی این بود که محیطها کوچیکتر شده بود ولی بخش مولتی پلیرش ضعیف بود در ضمن متای هیلو 4 تا 50 و 60 نقد اولیه رو 91 بود ! و یدفعه با امتیازات رنگارنگ کشیده شد پایین .
من تو شماره 4 هیلو اتفاقا به کار 343 امیدوار شده بودم ولی شماره 5 کلا 343 مسیرش را اشتباه رفت حتی ریسکی به اندازه هیلو 4 انجام نداد و بیشتر دوست داشت به گیم پلی سابق هیلو پایبند باشه که همون را هم نتونسته بودند . بجاش اومده بود شخصیت لاک را میخواست جای مسترچیف بزاره که مورد انتقاد قرار گرفتند و داستان سرایی جالبی هم بازی اصلا نداشت .
من گیرز 4 را هنوز بازی نکردم که نظری بدم شاید بازی کردم و خیلی هم خوشم اومد ولی خب طبق چیزی که میگم و قبلا گفتم خیلی سخته سازنده بازی عوض بشه و بتونه موفقیت سازنده های اصلی را دوباره تکرار کنی چون بازی گیرز فقط به دست یدونه راد فرکوسن ساخته نشده و اون 100 یا 150 نفری که تو اپیک پشت بازی بودند دونه به دونه تو ساخت بازی هرچند کم نقش دارند و درک کاملی از گیرز داشتند ایده های که مخصوص به خودشون بود تیم عوض بشه پر از استغداد هم باشه باید IP گیرز را درک کنند تا ادامش بدند و تا اینجاش هم باز خوبه راد فرگوسن پشت بازی بوده وگرنه IP را رسما به باد میدادند . یدونه راد فرگوسن کافی نیست به نظر من باید مایکروسافت سریعا هرجور شده چند تا از اون کارکنان اصلی اپیک را که روی گیرز کار کردند را به چنگ بیاره .

این نسل خیلی سختگیر شدن منتقدها وگرنه اگر مثل هیلو 4 نسل قبل گرز 4 می اومد امتیازاتش بالاتر بود گرز 4 هم معلوم نیست باید بیاد فن ها بازی کنن و نظر بدن به شخصه چون فن این بازی هستم فقط نظرات فن ها و خودم برام مهم هست و اینکه منتقدا در مورد بازی چی بگن یا گیمرهای معمولی آیا از بازی خوششون بیاد یا نیاد ذره ای برام اهمیت نداره
گرز کلا گیم پلی سختی داره و قبلا هم سر نسخه های قبلی یک عده تازه وارد چون تو مولتی خیلی آماتور بودن و نقش پنیر سوئیسی ایفا میکردن از بازی خوششون نمی اومد که نظرای اونها اصلا مهم نبود و الانم نیست
 
هیشکی نگرفته بازی رو ؟!
الان اگه متاش 90 بود تا الان 10 نفر خریده بودند و Blah ..
مهم اینه The coaltion کارش به نحو احسن انجام داد اگه فرگوسن نبود بالا سر اینا متای بازی مطمنا زیر 80 میرفت مثل اون نسخه Geow J
ولی اسپنسر مدیر خلاقی نیست استودیو ها و پتانسیلشون داره هدر میده باید به فرگوسن اختیار تام بده بخ عنوان مدیر استودیو بره یک ip دیگه خلق کنه بعد میاد تو همایش میگه ما باید Geow تو سبکای دیگه تولید کنیم !! انگار دو استودیو 343_ Coaltion ساخته شدن انواع متعلقات Geow و Halo بدن داره هدرشون میده مدیریت درستس فقط رو استودیو Pg و T10 که این دو تا با همکاری هم شاهکارن شک ندارم Forza Motorsport 7 هم متاش بالای 90 هست
 
  • Like
Reactions: Cj_sa and WCW
انقدر سر منتقد ها و نمرشون کلنجار نرید با هم
بازی عالی هست البته اگه 85 به نظرتون معمولی و ضعیف نیاد بلاخره استودیو جدیده و کم تجربه ولی حاصل کار خوب بوده ما هایپمون زیادی بالا رفته بود بازی کلا 3 تا 7 داره که اونم خوب محسوب میشه باقی نمراتش 8 به بالاست و این نشون میده ارزش داره همین منتقد هایی که سرشون دعوا میکنید همشون تو نقدهاشون گفتن طرفدارای Geow کاملا راضی میکنه
مشکل اصلی داستان بازی بوده و ارتباط کاراکتر ها مخصوصا اون دو تا کنار JD
همون گیم اسپاتم اتفاقا نقدش خوب و معقول فقط یکم عقده ای بازی دراورده منتقدش بخاطر این که گفته بازی تو منو و.. برام گلیچ کرد 7 وگرنه باید اونم 8 میداد
اون طوری که اینا انتظار داستانی با شکوه داشتن مثلا کسی که اون شخصیت ماندگار و به یاد موندنی Dom و دیالوگ هاش و اون صحنه ها رو تو قسمت های قبل دیده اینجا گفتن این دو تا شخصیت نچسبن اون ارتباط حسی ادم نمیگیره باهاشون
 
هیشکی نگرفته بازی رو ؟!
الان اگه متاش 90 بود تا الان 10 نفر خریده بودند و Blah ..
مهم اینه The coaltion کارش به نحو احسن انجام داد اگه فرگوسن نبود بالا سر اینا متای بازی مطمنا زیر 80 میرفت مثل اون نسخه Geow J
ولی اسپنسر مدیر خلاقی نیست استودیو ها و پتانسیلشون داره هدر میده باید به فرگوسن اختیار تام بده بخ عنوان مدیر استودیو بره یک ip دیگه خلق کنه بعد میاد تو همایش میگه ما باید Geow تو سبکای دیگه تولید کنیم !! انگار دو استودیو 343_ Coaltion ساخته شدن انواع متعلقات Geow و Halo بدن داره هدرشون میده مدیریت درستس فقط رو استودیو Pg و T10 که این دو تا با همکاری هم شاهکارن شک ندارم Forza Motorsport 7 هم متاش بالای 90 هست
90 درصد بچه های اینجا نسخه استاندارد ادیشن رو پیش خرید کردن که تا سه شنبه اجازه بازی کردن نداریم.(به متا اصلا ربطی نداره،در ضمن واقعا متای بازی درسته عالی نیست ولی خیلی خوبه.گیم اینفورمر بهش 93 داده و ign 92)
ولی مهرداد چون نسخه ultimate رو گرفته فردا ساعت 8.30 صبح بازی رو از توییچ استریم میکنه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or