در 12 سال آینده بازیها چه شکلی خواهند داشت؟ , کارشناسان این صنعت نظراتشان را در این رابطه بازگو کرده اند که با هم میخوانیم...
در آخرین قسمت از گردهمایی MI6 , بزرگان صنعت Game گرد هم آمدند تا سعی کنند تصویری ازآینده این صنعت را ترسیم کنند.البته بیشتر تاکید بر روی بعد تجربه انسانی بود تا پیشرفت تکنولوژی...
خانم Kathy Vrabeck رئیس casual and mobile games business کمپانی EA
" در 12 سال پیش بازار بازیها بیشتر مربوط به PC و Console های unconnected بود.در این فاصله تا امروز , هم اکنون 30% بازار مربوط به connected ها هست و 70% همچنان به صورت گذشته است.زیاد سخت نخواهد بود که پیش بینی کنیم در 12 سال آینده این رقم بسیار تغییر خواهد کرد.
مصرف کنندگان جوانتر هم اکنون کاملا connected هستند و چیز دیگری را نمیدانند!.آنها انتظار دارند که به صورت Online سرگرم بشوند.این دلیل بسیار بزرگی برای ما هست که چگونه بازیهایمان را عرضه و بازاریابی کنیم تا با آن مطابقت داشته باشد.هزینه پاسخگویی به این دسته از مشتریان بیشتر بر گردن ماست(به عنوان ناشر) تا فروشگاه ها.
همچنین این میتواند به این معنی باشد که محتوا های user-generated در آینده میتواند بسیار پر اهمیت بشود.در واقع همه چیز بشود!"
Michael Pachter, تحلیلگر معروف در دنیای گیم
"“Entertainment هنوز هم یک تجربه فردی به حساب می آید.ما تنها کتاب میخوانیم.وقتیکه فیلم نگاه می کنیم ممکن است که یک نفر هم در کنارمان باشد اما ما آن را به صورت فردی تجربه می کنیم.بازیها هم شبیه به آنها هستند.زمانهایی هست که انسانها فقط برای چند ساعت هم که شده میخواهند از جهان خارج فرار کنند و یک سرگرمی بدون مشغله داشته باشند."
Alex St. John , صاحب کمپانی Wild Tangent و سازنده DirectX
" من قبول دارم که بازی کردن به صورت community و social به یک امر مهم تبدیل خواهد شد ولی ما باید نگاهی نزدیک تر بکنیم که ما درباره بازیهای multi-player چه فکری می کنیم.هر کسی مثل من که وقت خود را صرف بازی مثل World of Warcraft می کند , می تواند بفهمد که اکثر بازیها در واقع فقط به صورت Single Player هستند."
Laurent Detoc , مدیر عامل کمپانی Ubisoft North America
" مسیری که در طی سالهای گذشته توانسته ایم ببینیم این هست که مردم خیلی بیشتری به بازی کردن Game رو آورده اند و این مسیر ادامه خواهد داشت.مردمی که قبلا بازی نمیکردند هم اکنون بازی میکنند.ایجاد دسترسی بیشتر به معنای مردم بیشتر است.ما بازیهای شبیه به هم را در طی 20 سال بازی کرده ایم.هم اکنون ما بازیهای جدیدی را پیشنهاد میکنیم و نتیجه اش اضافه شدن بازیکنان جدید هست.این تازه سر آغاز راه است."
ادامه دارد...
................
K1
---------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
در آخرین قسمت از گردهمایی MI6 , بزرگان صنعت Game گرد هم آمدند تا سعی کنند تصویری ازآینده این صنعت را ترسیم کنند.البته بیشتر تاکید بر روی بعد تجربه انسانی بود تا پیشرفت تکنولوژی...
---------------------------------------------------------------
Everyone is Connected…
Everyone is Connected…
خانم Kathy Vrabeck رئیس casual and mobile games business کمپانی EA
" در 12 سال پیش بازار بازیها بیشتر مربوط به PC و Console های unconnected بود.در این فاصله تا امروز , هم اکنون 30% بازار مربوط به connected ها هست و 70% همچنان به صورت گذشته است.زیاد سخت نخواهد بود که پیش بینی کنیم در 12 سال آینده این رقم بسیار تغییر خواهد کرد.
مصرف کنندگان جوانتر هم اکنون کاملا connected هستند و چیز دیگری را نمیدانند!.آنها انتظار دارند که به صورت Online سرگرم بشوند.این دلیل بسیار بزرگی برای ما هست که چگونه بازیهایمان را عرضه و بازاریابی کنیم تا با آن مطابقت داشته باشد.هزینه پاسخگویی به این دسته از مشتریان بیشتر بر گردن ماست(به عنوان ناشر) تا فروشگاه ها.
همچنین این میتواند به این معنی باشد که محتوا های user-generated در آینده میتواند بسیار پر اهمیت بشود.در واقع همه چیز بشود!"
اما مردم هنوز هم بازیهای Single Player را دوست دارند...
Michael Pachter, تحلیلگر معروف در دنیای گیم
"“Entertainment هنوز هم یک تجربه فردی به حساب می آید.ما تنها کتاب میخوانیم.وقتیکه فیلم نگاه می کنیم ممکن است که یک نفر هم در کنارمان باشد اما ما آن را به صورت فردی تجربه می کنیم.بازیها هم شبیه به آنها هستند.زمانهایی هست که انسانها فقط برای چند ساعت هم که شده میخواهند از جهان خارج فرار کنند و یک سرگرمی بدون مشغله داشته باشند."
Alex St. John , صاحب کمپانی Wild Tangent و سازنده DirectX
" من قبول دارم که بازی کردن به صورت community و social به یک امر مهم تبدیل خواهد شد ولی ما باید نگاهی نزدیک تر بکنیم که ما درباره بازیهای multi-player چه فکری می کنیم.هر کسی مثل من که وقت خود را صرف بازی مثل World of Warcraft می کند , می تواند بفهمد که اکثر بازیها در واقع فقط به صورت Single Player هستند."
Everyone is a Gamer…
Laurent Detoc , مدیر عامل کمپانی Ubisoft North America
" مسیری که در طی سالهای گذشته توانسته ایم ببینیم این هست که مردم خیلی بیشتری به بازی کردن Game رو آورده اند و این مسیر ادامه خواهد داشت.مردمی که قبلا بازی نمیکردند هم اکنون بازی میکنند.ایجاد دسترسی بیشتر به معنای مردم بیشتر است.ما بازیهای شبیه به هم را در طی 20 سال بازی کرده ایم.هم اکنون ما بازیهای جدیدی را پیشنهاد میکنیم و نتیجه اش اضافه شدن بازیکنان جدید هست.این تازه سر آغاز راه است."
ادامه دارد...
................
K1
آخرین ویرایش:
